<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Artemida - Wojownicy PBF - Mechanika forum]]></title>
		<link>https://artemida.webd.pl/</link>
		<description><![CDATA[Artemida - Wojownicy PBF - https://artemida.webd.pl]]></description>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 10:11:17 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Statystyki, poziomy i punkty doświadczenia]]></title>
			<link>https://artemida.webd.pl/thread-4835.html</link>
			<pubDate>Fri, 01 Jun 2018 00:26:03 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://artemida.webd.pl/member.php?action=profile&uid=51">Świetlistooki</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://artemida.webd.pl/thread-4835.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 150%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">STATYSTYKI, POZIOMY I PUNKTY DOŚWIADCZENIA</span></span></div>
<span style="font-size: 134%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">STATYSTYKI</span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Siła</span> (S) – wyższa siła zwiększa szanse na zadanie poważnych obrażeń za pomocą jednego ciosu.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zręczność</span> (Zr) – odpowiada celność ataków i uników, zmniejsza siłę otrzymywanych obrażeń. Od niej zależy skuteczność łapania zwierzyny (oraz łowienia ryb techniką znaną w Klanie Rzeki).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość</span> (Sz) – przede wszystkim liczy się w przypadku ucieczek i pogoni, ale ma znaczenie również w próbach oślepienia przeciwnika oraz polowaniu na ryby (przez koty nieobeznane z techniką Klanu Rzeki). W przypadku walk warunkuje pierwszeństwo.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zmysły</span> (Zm) – wyższe zmysły zwiększają szansę napotkania zwierzyny i ziół, a w przypadku trafienia na przeciwnika, umożliwiają uniknięcie konfrontacji bądź atak z zaskoczenia.<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Punkty Życia</span> (HP) – odpowiadają za stan fizyczny postaci i przeciwników. Spadają w czasie akcji od otrzymywanych obrażeń oraz od krwawienia w czasie walk.<ul class="mycode_list"><li>Spadek do 1/2 powoduje obniżenie statystyk o 1/4.<br />
</li>
<li>Spadek do 1/4 powoduje obniżenie statystyk do 1/2.<br />
</li>
<li>Gdy HP wynosi 5, postać (bądź przeciwnik) traci przytomność.<br />
</li>
<li>Gdy HP wynosi 0 lub mniej, postać/przeciwnik umiera.</li>
</ul>
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wytrzymałość</span> (W) – określa jak prędko postać/przeciwnik zacznie odczuwać skutki zmęczenia. W ciągu akcji Wytrzymałość jest odejmowana za czynności wymagające wysiłku (ataki, uniki, pogonie, próby łapania zwierzyny, zbieranie ziół, wspinaczkę na drzewa). Wraz ze spadkiem wytrzymałości obniża się celność, co zmniejsza szanse na udany atak/unik bądź złapanie zwierzyny.<ul class="mycode_list"><li>Spadek do 2/3 powoduje obniżenie celności o 1.<br />
</li>
<li>Spadek do 1/3 powoduje obniżenie celności o 3.<br />
</li>
<li>Gdy W wynosi 0, postać/przeciwnik mdleje z wyczerpania.</li>
</ul>
Punkty Życia i Wytrzymałość wracają do pełnej wartości po upływie tygodnia (ósmego dnia) od zakończenia poprzedniej akcji z MG, za które uznaje się wyjście z tematu przez postać bądź wrzucenie przez MG posta z podsumowaniem zdobytych EXP w <a href="https://artemida.webd.pl/thread-8129.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">odpowiednim temacie</a>. W przypadku rozbieżnych dat, przyjmuje się korzystniejszą dla gracza opcję.<br />
</li>
</ul>
<br />
Na 1 poziomie jest <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20 punktów</span> do podziału na 4 umiejętności i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100 punktów</span> do podziału na punkty życia i wytrzymałość. Z każdym kolejnym poziomem (LVL) postać otrzymuje + 1 punkt do: siły, zręczności, szybkości i zmysłów, ponadto + 2 punkty do dowolnego rozdzielenia, oraz + 5 punktów do: HP i W.<br />
Nie polecamy dawać do którejkolwiek statystyki mniej niż 2.<br />
<br />
HP i W dobrze jest rozdzielić w ten sposób, by HP było więcej - ich spadek w przypadku walki jest o wiele szybszy i zależy od siły innej postaci lub drapieżnika. Wytrzymałość w jednej turze spada od 1 do 5 za każdą próbę: ataku, uniku, pogoni, ucieczki, pochwycenia zwierzyny, a więc jej spadek jest wolniejszy, a konsekwencje utraty Wytrzymałości nie są tak poważne, jak w przypadku utraty całego HP (postać wtedy umiera). Nowym graczom zaleca się takie rozdzielenie: 60 HP i 40 W. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">!! Należy pamiętać, że kocięta poniżej 6 księżyca podczas sesji z MG mają statystyki obniżone o połowę !!</span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 134%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">POZIOMY, PUNKTY DOŚWIADCZENIA I AWANSE</span></span><br />
<br />
» <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Każda postać zaczyna od 1 poziomu</span> (wyjątkiem są samotnicy, o których niżej).<br />
» Aby przejść na kolejny poziom, potrzebna jest odpowiednia liczba exp (punktów doświadczenia). <br />
<br />
» <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Punkty doświadczenia</span> zdobywa się przede wszystkim za akcje z MG – polowania, walki lub eventy/nieprzewidziane akcje. Uzyskuje się je także za ukończenie treningu/wytrenowanie terminatora (Terminator otrzymuje 100 exp, a mistrz 50 exp. W przypadku treningów łączonych obydwoje terminatorów otrzymuje po 100 exp, natomiast mistrz otrzymuje 75 exp.), comiesięczną aktywność (do 30 exp za miesiąc), a czasami także konkursy (symboliczne liczby).<br />
» Liczba exp zdobytych przez daną postać za aktywność jest ogłaszana raz na miesiąc w <a href="https://artemida.webd.pl/thread-1420.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">tym</a> temacie. Progi wyglądają tak:<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><table style="width:auto; margin: auto;"><tr><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>Liczba postów</strong></th><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>EXP</strong></th></tr>
<tr><td valign="top" align="center">3-7</td><td valign="top" align="center">+5</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">8-12</td><td valign="top" align="center">+10</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">13-17</td><td valign="top" align="center">+15</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">18-22</td><td valign="top" align="center">+20</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">23-27</td><td valign="top" align="center">+25</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">28+</td><td valign="top" align="center">+30</td></tr></table></div>
» Przy ukończeniu treningu terminator zyskuje również bonusowy punkt do statystyk. Jaki – zależy od postaci i treningu. Administracja najczęściej kieruje się sugestią mistrza.<br />
» W wypadku zniknięcia terminatora, mistrz prowadzący mu trening otrzymuje odpowiednią liczbę exp, zależnie od ilości materiału jaką zdążył z owym terminatorem przerobić. Jeśli jego uczeń wróci w przyszłości i postanowi dokończyć trening - mistrz otrzymuje pozostałą, zaległą część exp (łącznie 50 exp). Tak samo ma się sprawa z terminatorami, którzy zginęli lub zostali wygnani.<br />
» Ponadto każda Gwiazda za przeprowadzoną Ceremonię dostaje 10 exp, a za każde pomniejsze zebranie 5 exp. Jeżeli sytuacja jest wyjątkowa i Ceremonię lub zebranie przeprowadza Medyk/Zastępca, również otrzymuje on exp. <br />
<br />
» <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Progi na kolejne lvle wyglądają następująco:</span><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><table style="width:auto; margin: auto;"><tr><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>Poziom</strong></th><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>Liczba potrzebnego EXP</strong></th></tr>
<tr><td valign="top" align="center">1 LVL</td><td valign="top" align="center">0 EXP (startowy)</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">2 LVL</td><td valign="top" align="center">100 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">3 LVL</td><td valign="top" align="center">150 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">4 LVL</td><td valign="top" align="center">200 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">5 LVL</td><td valign="top" align="center">300 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">6 LVL</td><td valign="top" align="center">400 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">7 LVL</td><td valign="top" align="center">500 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">8 LVL</td><td valign="top" align="center">500 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">9 LVL</td><td valign="top" align="center">500 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">10 LVL</td><td valign="top" align="center">500 EXP</td></tr>
</table></div>
» <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exp zerują się po przejściu na nowy poziom.</span><br />
<br />
» Przy awansie każda postać otrzymuje + 1 punkt do: siły, zręczności, szybkości i zmysłów, ponadto + 2 punkty do dowolnego rozdzielenia, oraz + 5 punktów do: HP i W.<br />
» Gdy zdobędziesz odpowiednią liczbę exp należy zgłosić się w odpowiednim temacie, by administracja zaakceptowała nowe statystyki. Dopiero wtedy można je wpisać do profilu.<br />
<br />
» <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Suma dostępnych punktów statystyk na danych poziomach:</span><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><table style="width:auto; margin: auto;"><tr><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>Poziom</strong></th><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>Statystyki</strong></th><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>HP i W</strong></th></tr>
<tr><td valign="top" align="center">1 LVL</td><td valign="top" align="center">20</td><td valign="top" align="center">100</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">2 LVL</td><td valign="top" align="center">26</td><td valign="top" align="center">110</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">3 LVL</td><td valign="top" align="center">32</td><td valign="top" align="center">120</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">4 LVL</td><td valign="top" align="center">38</td><td valign="top" align="center">130</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">5 LVL</td><td valign="top" align="center">44</td><td valign="top" align="center">140</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">6 LVL</td><td valign="top" align="center">50</td><td valign="top" align="center">150</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">7 LVL</td><td valign="top" align="center">56</td><td valign="top" align="center">160</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">8 LVL</td><td valign="top" align="center">62</td><td valign="top" align="center">170</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">9 LVL</td><td valign="top" align="center">68</td><td valign="top" align="center">180</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">10 LVL</td><td valign="top" align="center">74</td><td valign="top" align="center">190</td></tr>
</table></div>
» Postaciom, które ukończyły trening wojowniczy przysługuje jeden dodatkowy punkt do dowolnej statystyki.<br />
» Postaciom, które ukończyły trening medyczny przysługuje jeden dodatkowy punkt do zmysłów.<br />
<br />
<span style="font-size: 134%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SAMOTNICY I PIESZCZOCHY</span></span><br />
 <br />
» Samotnicy i Pieszczochy są bardzo często tworzeni jako dorosłe postacie, które z założenia powinny mieć już jakieś doświadczenie. Dlatego właśnie na start otrzymują wyższy poziom, zależny od wieku postaci.<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite> 1 - 19 księżyców: 1 poziom <br />
20 - 39 księżyców: 2 poziom <br />
40 - 69 księżyców: 3 poziom <br />
70 + : 4 poziom</blockquote>
» Należy pamiętać, że jest to premia przysługująca jednorazowo, a do jej ustalenia bierze się pod uwagę wiek postaci w chwili rozpoczęcia rozgrywki. Później trzeba zdobywać punkty doświadczenia w standardowy sposób - przez polowania, za miesięczną aktywność, itd. <br />
» Premia nie jest dodatkiem obowiązkowym do gry - jeżeli gracz chce stworzyć słabszą postać niż wynika to z wyżej wskazanych zasad (np. ze względu na przyjęty przez siebie koncept), ma do tego prawo. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 134%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">POWRACAJĄCE POSTACIE</span></span><br />
<br />
» Jeśli do gry powraca postać, która była <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zaginiona</span> przez dłuższy czas, to uznaje się, że podczas swojej nieobecności rozwinęła swoje umiejętności. Przez to jej level może zostać podwyższony według następującej listy:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>1 - 19 księżyców: 1 poziom <br />
20 - 39 księżyców: 2 poziom <br />
40 - 69 księżyców: 3 poziom <br />
70 + : 4 poziom</blockquote>
» By zapobiec jej nadużyciom, mechanika ta podlega dodatkowym zasadom:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Poziom powracającej postaci można podwyższyć tylko, jeżeli była ona <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zaginiona</span> przez przynajmniej 6 miesięcy.<br />
</li>
<li>Czas bycia zaginionym nalicza się od momentu, w którym konto gracza trafiło do grupy "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zaginieni</span>".<br />
</li>
<li>Jeżeli powracająca postać <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">już przed</span> zaginięciem osiągnęła poziom wymieniony w tabeli, przypisany do jej wieku (w którym powraca) lub wyższy, jej poziom nie zostanie zmieniony na jej niekorzyść.<br />
</li>
<li>Powracająca postać zachowuje wszystkie zdobyte wcześniej punkty EXP, nawet jeśli jej poziom został podwyższony.<br />
</li>
<li>Pod uwagę bierzemy wiek, który postać osiąga <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">na koniec</span> danego miesiąca.</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 150%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">STATYSTYKI, POZIOMY I PUNKTY DOŚWIADCZENIA</span></span></div>
<span style="font-size: 134%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">STATYSTYKI</span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Siła</span> (S) – wyższa siła zwiększa szanse na zadanie poważnych obrażeń za pomocą jednego ciosu.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zręczność</span> (Zr) – odpowiada celność ataków i uników, zmniejsza siłę otrzymywanych obrażeń. Od niej zależy skuteczność łapania zwierzyny (oraz łowienia ryb techniką znaną w Klanie Rzeki).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość</span> (Sz) – przede wszystkim liczy się w przypadku ucieczek i pogoni, ale ma znaczenie również w próbach oślepienia przeciwnika oraz polowaniu na ryby (przez koty nieobeznane z techniką Klanu Rzeki). W przypadku walk warunkuje pierwszeństwo.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zmysły</span> (Zm) – wyższe zmysły zwiększają szansę napotkania zwierzyny i ziół, a w przypadku trafienia na przeciwnika, umożliwiają uniknięcie konfrontacji bądź atak z zaskoczenia.<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Punkty Życia</span> (HP) – odpowiadają za stan fizyczny postaci i przeciwników. Spadają w czasie akcji od otrzymywanych obrażeń oraz od krwawienia w czasie walk.<ul class="mycode_list"><li>Spadek do 1/2 powoduje obniżenie statystyk o 1/4.<br />
</li>
<li>Spadek do 1/4 powoduje obniżenie statystyk do 1/2.<br />
</li>
<li>Gdy HP wynosi 5, postać (bądź przeciwnik) traci przytomność.<br />
</li>
<li>Gdy HP wynosi 0 lub mniej, postać/przeciwnik umiera.</li>
</ul>
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wytrzymałość</span> (W) – określa jak prędko postać/przeciwnik zacznie odczuwać skutki zmęczenia. W ciągu akcji Wytrzymałość jest odejmowana za czynności wymagające wysiłku (ataki, uniki, pogonie, próby łapania zwierzyny, zbieranie ziół, wspinaczkę na drzewa). Wraz ze spadkiem wytrzymałości obniża się celność, co zmniejsza szanse na udany atak/unik bądź złapanie zwierzyny.<ul class="mycode_list"><li>Spadek do 2/3 powoduje obniżenie celności o 1.<br />
</li>
<li>Spadek do 1/3 powoduje obniżenie celności o 3.<br />
</li>
<li>Gdy W wynosi 0, postać/przeciwnik mdleje z wyczerpania.</li>
</ul>
Punkty Życia i Wytrzymałość wracają do pełnej wartości po upływie tygodnia (ósmego dnia) od zakończenia poprzedniej akcji z MG, za które uznaje się wyjście z tematu przez postać bądź wrzucenie przez MG posta z podsumowaniem zdobytych EXP w <a href="https://artemida.webd.pl/thread-8129.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">odpowiednim temacie</a>. W przypadku rozbieżnych dat, przyjmuje się korzystniejszą dla gracza opcję.<br />
</li>
</ul>
<br />
Na 1 poziomie jest <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20 punktów</span> do podziału na 4 umiejętności i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100 punktów</span> do podziału na punkty życia i wytrzymałość. Z każdym kolejnym poziomem (LVL) postać otrzymuje + 1 punkt do: siły, zręczności, szybkości i zmysłów, ponadto + 2 punkty do dowolnego rozdzielenia, oraz + 5 punktów do: HP i W.<br />
Nie polecamy dawać do którejkolwiek statystyki mniej niż 2.<br />
<br />
HP i W dobrze jest rozdzielić w ten sposób, by HP było więcej - ich spadek w przypadku walki jest o wiele szybszy i zależy od siły innej postaci lub drapieżnika. Wytrzymałość w jednej turze spada od 1 do 5 za każdą próbę: ataku, uniku, pogoni, ucieczki, pochwycenia zwierzyny, a więc jej spadek jest wolniejszy, a konsekwencje utraty Wytrzymałości nie są tak poważne, jak w przypadku utraty całego HP (postać wtedy umiera). Nowym graczom zaleca się takie rozdzielenie: 60 HP i 40 W. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">!! Należy pamiętać, że kocięta poniżej 6 księżyca podczas sesji z MG mają statystyki obniżone o połowę !!</span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 134%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">POZIOMY, PUNKTY DOŚWIADCZENIA I AWANSE</span></span><br />
<br />
» <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Każda postać zaczyna od 1 poziomu</span> (wyjątkiem są samotnicy, o których niżej).<br />
» Aby przejść na kolejny poziom, potrzebna jest odpowiednia liczba exp (punktów doświadczenia). <br />
<br />
» <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Punkty doświadczenia</span> zdobywa się przede wszystkim za akcje z MG – polowania, walki lub eventy/nieprzewidziane akcje. Uzyskuje się je także za ukończenie treningu/wytrenowanie terminatora (Terminator otrzymuje 100 exp, a mistrz 50 exp. W przypadku treningów łączonych obydwoje terminatorów otrzymuje po 100 exp, natomiast mistrz otrzymuje 75 exp.), comiesięczną aktywność (do 30 exp za miesiąc), a czasami także konkursy (symboliczne liczby).<br />
» Liczba exp zdobytych przez daną postać za aktywność jest ogłaszana raz na miesiąc w <a href="https://artemida.webd.pl/thread-1420.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">tym</a> temacie. Progi wyglądają tak:<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><table style="width:auto; margin: auto;"><tr><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>Liczba postów</strong></th><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>EXP</strong></th></tr>
<tr><td valign="top" align="center">3-7</td><td valign="top" align="center">+5</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">8-12</td><td valign="top" align="center">+10</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">13-17</td><td valign="top" align="center">+15</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">18-22</td><td valign="top" align="center">+20</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">23-27</td><td valign="top" align="center">+25</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">28+</td><td valign="top" align="center">+30</td></tr></table></div>
» Przy ukończeniu treningu terminator zyskuje również bonusowy punkt do statystyk. Jaki – zależy od postaci i treningu. Administracja najczęściej kieruje się sugestią mistrza.<br />
» W wypadku zniknięcia terminatora, mistrz prowadzący mu trening otrzymuje odpowiednią liczbę exp, zależnie od ilości materiału jaką zdążył z owym terminatorem przerobić. Jeśli jego uczeń wróci w przyszłości i postanowi dokończyć trening - mistrz otrzymuje pozostałą, zaległą część exp (łącznie 50 exp). Tak samo ma się sprawa z terminatorami, którzy zginęli lub zostali wygnani.<br />
» Ponadto każda Gwiazda za przeprowadzoną Ceremonię dostaje 10 exp, a za każde pomniejsze zebranie 5 exp. Jeżeli sytuacja jest wyjątkowa i Ceremonię lub zebranie przeprowadza Medyk/Zastępca, również otrzymuje on exp. <br />
<br />
» <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Progi na kolejne lvle wyglądają następująco:</span><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><table style="width:auto; margin: auto;"><tr><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>Poziom</strong></th><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>Liczba potrzebnego EXP</strong></th></tr>
<tr><td valign="top" align="center">1 LVL</td><td valign="top" align="center">0 EXP (startowy)</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">2 LVL</td><td valign="top" align="center">100 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">3 LVL</td><td valign="top" align="center">150 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">4 LVL</td><td valign="top" align="center">200 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">5 LVL</td><td valign="top" align="center">300 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">6 LVL</td><td valign="top" align="center">400 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">7 LVL</td><td valign="top" align="center">500 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">8 LVL</td><td valign="top" align="center">500 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">9 LVL</td><td valign="top" align="center">500 EXP</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">10 LVL</td><td valign="top" align="center">500 EXP</td></tr>
</table></div>
» <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exp zerują się po przejściu na nowy poziom.</span><br />
<br />
» Przy awansie każda postać otrzymuje + 1 punkt do: siły, zręczności, szybkości i zmysłów, ponadto + 2 punkty do dowolnego rozdzielenia, oraz + 5 punktów do: HP i W.<br />
» Gdy zdobędziesz odpowiednią liczbę exp należy zgłosić się w odpowiednim temacie, by administracja zaakceptowała nowe statystyki. Dopiero wtedy można je wpisać do profilu.<br />
<br />
» <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Suma dostępnych punktów statystyk na danych poziomach:</span><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><table style="width:auto; margin: auto;"><tr><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>Poziom</strong></th><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>Statystyki</strong></th><th class="tabelka" style="display: table-cell;" align="middle"><strong>HP i W</strong></th></tr>
<tr><td valign="top" align="center">1 LVL</td><td valign="top" align="center">20</td><td valign="top" align="center">100</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">2 LVL</td><td valign="top" align="center">26</td><td valign="top" align="center">110</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">3 LVL</td><td valign="top" align="center">32</td><td valign="top" align="center">120</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">4 LVL</td><td valign="top" align="center">38</td><td valign="top" align="center">130</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">5 LVL</td><td valign="top" align="center">44</td><td valign="top" align="center">140</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">6 LVL</td><td valign="top" align="center">50</td><td valign="top" align="center">150</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">7 LVL</td><td valign="top" align="center">56</td><td valign="top" align="center">160</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">8 LVL</td><td valign="top" align="center">62</td><td valign="top" align="center">170</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">9 LVL</td><td valign="top" align="center">68</td><td valign="top" align="center">180</td></tr>
<tr><td valign="top" align="center">10 LVL</td><td valign="top" align="center">74</td><td valign="top" align="center">190</td></tr>
</table></div>
» Postaciom, które ukończyły trening wojowniczy przysługuje jeden dodatkowy punkt do dowolnej statystyki.<br />
» Postaciom, które ukończyły trening medyczny przysługuje jeden dodatkowy punkt do zmysłów.<br />
<br />
<span style="font-size: 134%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SAMOTNICY I PIESZCZOCHY</span></span><br />
 <br />
» Samotnicy i Pieszczochy są bardzo często tworzeni jako dorosłe postacie, które z założenia powinny mieć już jakieś doświadczenie. Dlatego właśnie na start otrzymują wyższy poziom, zależny od wieku postaci.<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite> 1 - 19 księżyców: 1 poziom <br />
20 - 39 księżyców: 2 poziom <br />
40 - 69 księżyców: 3 poziom <br />
70 + : 4 poziom</blockquote>
» Należy pamiętać, że jest to premia przysługująca jednorazowo, a do jej ustalenia bierze się pod uwagę wiek postaci w chwili rozpoczęcia rozgrywki. Później trzeba zdobywać punkty doświadczenia w standardowy sposób - przez polowania, za miesięczną aktywność, itd. <br />
» Premia nie jest dodatkiem obowiązkowym do gry - jeżeli gracz chce stworzyć słabszą postać niż wynika to z wyżej wskazanych zasad (np. ze względu na przyjęty przez siebie koncept), ma do tego prawo. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 134%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">POWRACAJĄCE POSTACIE</span></span><br />
<br />
» Jeśli do gry powraca postać, która była <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zaginiona</span> przez dłuższy czas, to uznaje się, że podczas swojej nieobecności rozwinęła swoje umiejętności. Przez to jej level może zostać podwyższony według następującej listy:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>1 - 19 księżyców: 1 poziom <br />
20 - 39 księżyców: 2 poziom <br />
40 - 69 księżyców: 3 poziom <br />
70 + : 4 poziom</blockquote>
» By zapobiec jej nadużyciom, mechanika ta podlega dodatkowym zasadom:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Poziom powracającej postaci można podwyższyć tylko, jeżeli była ona <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zaginiona</span> przez przynajmniej 6 miesięcy.<br />
</li>
<li>Czas bycia zaginionym nalicza się od momentu, w którym konto gracza trafiło do grupy "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zaginieni</span>".<br />
</li>
<li>Jeżeli powracająca postać <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">już przed</span> zaginięciem osiągnęła poziom wymieniony w tabeli, przypisany do jej wieku (w którym powraca) lub wyższy, jej poziom nie zostanie zmieniony na jej niekorzyść.<br />
</li>
<li>Powracająca postać zachowuje wszystkie zdobyte wcześniej punkty EXP, nawet jeśli jej poziom został podwyższony.<br />
</li>
<li>Pod uwagę bierzemy wiek, który postać osiąga <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">na koniec</span> danego miesiąca.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Polowania, walki, sparingi, wyprawy]]></title>
			<link>https://artemida.webd.pl/thread-2145.html</link>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2015 20:05:29 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://artemida.webd.pl/member.php?action=profile&uid=51">Świetlistooki</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://artemida.webd.pl/thread-2145.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 167%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">POLOWANIA, WALKI, SPARINGI, WYPRAWY</span></span></div>
<br />
<span style="font-size: 125%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">POLOWANIA</span></span><br />
<br />
» Polować może każdy kot, który podczas sesji fabularnej uzyskał podstawowe informacje na temat polowania. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uznaje się, że każdy samotnik powyżej wieku kocięcego potrafi polować</span>.<br />
<br />
» Koty, które nie znają podstawowych zasad polowania, mogą podejmować utrudnione próby polowania. Informacja o tym, że dana postać nie umie polować <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">musi</span> zostać umieszczona w poście otwierającym akcję.<br />
<br />
» By podejść do wytropionej zwierzyny, należy w poście umieścić informację o tym, że postać "skrada się" lub "porusza się w pozycji łowieckiej" <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">oraz</span> opisać zastosowanie zasady "mysz cię wyczuje, królik usłyszy, a ptak zobaczy" (tj. użycie techniki adekwatnej do typu zwierzyny). <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pominięcie którejkolwiek z tych rzeczy skutkuje automatyczną ucieczką zwierzyny.</span><br />
<br />
» Elementy wchodzące w skład "pozycji łowieckiej" to:<ul class="mycode_list"><li>ugięcie łap tak, aby brzuch był blisko ziemi; <br />
</li>
<li>zrównanie głowy i ogona z linią grzbietu; <br />
</li>
<li>poruszanie się pod wiatr; <br />
</li>
<li>uważanie na to, co znajduje się pod łapami.</li>
</ul>
 Nie jest wymagane opisywanie każdego z tych elementów, jeśli w poście znajdzie się wzmianka o tym, że polująca postać "skrada się" lub "porusza się w pozycji łowieckiej".<br />
<br />
» Zasada  "mysz cię wyczuje, królik usłyszy, a ptak zobaczy" obejmuje następujące techniki:<ul class="mycode_list"><li>Przy podchodzeniu gryzoni, gadów, płazów i kretów trzeba przenieść ciężar ciała na tylne łapy.<br />
</li>
<li>Przy podchodzeniu zajęcy/królików należy wyciszyć oddech.<br />
</li>
<li>Przy podchodzeniu ptactwa należy się ukrywać (np. za drzewami). W przypadku braku miejsca do ukrycia należy czasami zamierać w bezruchu, aby nie zwrócić na siebie uwagi.<br />
</li>
<li>Polując na ryby należy pamiętać o tym, by nie rzucać cienia na wodę i starać się zachować bezruch.</li>
</ul>
» Kot podczas polowania może natknąć się nie tylko na <a href="https://artemida.webd.pl/thread-44.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zwierzynę</span></a> – trzeba liczyć się także z możliwością spotkania <a href="https://artemida.webd.pl/thread-43.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">przeciwników</span></a>. Zarówno jak za upolowanie zwierzyny, jak i pokonanie drapieżnika, przysługują określone ilości punktów doświadczenia (EXP), które są zależne od wkładu danej postaci w schwytanie zwierzyny/zabicie lub przepędzenie przeciwnika.<br />
<br />
» Należy pamiętać, że polowania <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zawsze</span> odbywają się w aktualnej czasoprzestrzeni.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 167%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">POLOWANIA, WALKI, SPARINGI, WYPRAWY</span></span></div>
<br />
<span style="font-size: 125%; line-height: normal"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">POLOWANIA</span></span><br />
<br />
» Polować może każdy kot, który podczas sesji fabularnej uzyskał podstawowe informacje na temat polowania. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uznaje się, że każdy samotnik powyżej wieku kocięcego potrafi polować</span>.<br />
<br />
» Koty, które nie znają podstawowych zasad polowania, mogą podejmować utrudnione próby polowania. Informacja o tym, że dana postać nie umie polować <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">musi</span> zostać umieszczona w poście otwierającym akcję.<br />
<br />
» By podejść do wytropionej zwierzyny, należy w poście umieścić informację o tym, że postać "skrada się" lub "porusza się w pozycji łowieckiej" <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">oraz</span> opisać zastosowanie zasady "mysz cię wyczuje, królik usłyszy, a ptak zobaczy" (tj. użycie techniki adekwatnej do typu zwierzyny). <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pominięcie którejkolwiek z tych rzeczy skutkuje automatyczną ucieczką zwierzyny.</span><br />
<br />
» Elementy wchodzące w skład "pozycji łowieckiej" to:<ul class="mycode_list"><li>ugięcie łap tak, aby brzuch był blisko ziemi; <br />
</li>
<li>zrównanie głowy i ogona z linią grzbietu; <br />
</li>
<li>poruszanie się pod wiatr; <br />
</li>
<li>uważanie na to, co znajduje się pod łapami.</li>
</ul>
 Nie jest wymagane opisywanie każdego z tych elementów, jeśli w poście znajdzie się wzmianka o tym, że polująca postać "skrada się" lub "porusza się w pozycji łowieckiej".<br />
<br />
» Zasada  "mysz cię wyczuje, królik usłyszy, a ptak zobaczy" obejmuje następujące techniki:<ul class="mycode_list"><li>Przy podchodzeniu gryzoni, gadów, płazów i kretów trzeba przenieść ciężar ciała na tylne łapy.<br />
</li>
<li>Przy podchodzeniu zajęcy/królików należy wyciszyć oddech.<br />
</li>
<li>Przy podchodzeniu ptactwa należy się ukrywać (np. za drzewami). W przypadku braku miejsca do ukrycia należy czasami zamierać w bezruchu, aby nie zwrócić na siebie uwagi.<br />
</li>
<li>Polując na ryby należy pamiętać o tym, by nie rzucać cienia na wodę i starać się zachować bezruch.</li>
</ul>
» Kot podczas polowania może natknąć się nie tylko na <a href="https://artemida.webd.pl/thread-44.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zwierzynę</span></a> – trzeba liczyć się także z możliwością spotkania <a href="https://artemida.webd.pl/thread-43.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">przeciwników</span></a>. Zarówno jak za upolowanie zwierzyny, jak i pokonanie drapieżnika, przysługują określone ilości punktów doświadczenia (EXP), które są zależne od wkładu danej postaci w schwytanie zwierzyny/zabicie lub przepędzenie przeciwnika.<br />
<br />
» Należy pamiętać, że polowania <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zawsze</span> odbywają się w aktualnej czasoprzestrzeni.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zwierzyna Łowna]]></title>
			<link>https://artemida.webd.pl/thread-44.html</link>
			<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 20:33:31 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://artemida.webd.pl/member.php?action=profile&uid=51">Świetlistooki</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://artemida.webd.pl/thread-44.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 167%; line-height: normal"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ZWIERZYNA LĄDOWA</span></div></span><br />
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/1k2FnQ7.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">BADYLARKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Jej długość ciała wynosi od 5 do 7,5 cm, ogon jest długości ciała. Masa badylarki to 4 – 10 g. Posiada charakterystyczne zabarwienie – żółtawe do rdzawobrunatnego, brzuch jest jaśniejszy. Uszy ma małe oraz okrągłe.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 5 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/OHe0MrS.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">BAŻANT</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Charakterystyczny ptak o wyraźnie zaznaczonym dymorfizmie płciowym; samiec jest rdzawobrązowy z ciemnymi prążkami, głowę ma czarną z zielono-granatowym nalotem, policzki czerwone, samica jest brązowa w ciemne plamki. Długość ciała to maksymalnie 62 cm (samice) lub 89 cm (samce), przy czym niemalże połowę zajmuje długi ogon. Widząc zagrożenie częściej uciekają biegnąc, niż odlatując; wydają przy tym charakterystyczny krzyk. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 25 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/JeYBxff.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">DROZD</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Średniej wielkości ptak obdarzony pięknym głosem. Występuje zazwyczaj samotnie i w koronach drzew lub na gałęziach krzewów, nie w pobliżu ziemi. Wierzch ciała brązowy o ciepłym odcieniu, kuper i pokrywy nadogonowe oliwkowe, ogon i wierzch głowy pomarańczowobrązowe. Spód ciała kremowy, z gęstymi brązowymi plamkami.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/MXRuJSe.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">DZIĘCIOŁ</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Ptak wielkości drozda. Kuper, ogon, skrzydła, grzbiet i wierzch głowy czarne. U samca na tylnej części głowy jaskrawoczerwona, poprzeczna pręga, której brak u samicy. Dolna część brzucha i podogonie w kolorze jaskrawoczerwonym. Na szyi dwie białe plamy, podobnie na barkach oraz skrajnych sterówkach. Dziupla wykuta w pniu lub bocznym konarze służy mu za gniazdo. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/GAYikG6.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">GAWRON</span></span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Gawrony są dosyć sporymi, smukłymi, czarnymi ptakami żyjącymi w bardzo licznych stadach. Często się przemieszczają, więc w miejscu, gdzie było stado gawronów jednego dnia, następnego już może go nie być. Nie są agresywne, ale za to ciekawskie i odważne oraz zdają sobie sprawę ze swojej siły zawartej w liczbie więc w sytuacji zagrożenia mogą zrobić się niebezpieczne. Za to jeśli spotka się samotnego gawrona może on stanowić cenną zdobycz dla kotów. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/dSSujXo.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">GOŁĄB</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Upierzenie mają niebieskawo-szare z niebieskofioletowymi plamami o metalicznym połysku na bokach szyi, na wierzchu ramieniowej części skrzydeł dwa podłużne ciemne pasy. Biały kuper. Skrzydła od spodu białe, z wąskim, ciemnym tylnym brzegiem, co jest dobrze widoczne w locie. Na końcu ogona ciemny pasek. Długość ciała ok. 31-36 cm. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 15 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/7Jvfp4k.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">JASKÓŁKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Niewielki ptak, długość ciała do 23 cm. Większość czasu spędza w powietrzu. Lata zwinnie, często nisko nad ziemią, robiąc w powietrzu nagłe zwroty i przekręcając się na boki. Prawie nigdy nie siada na ziemi - jedynie w czasie budowy gniazda, po to aby zebrać błoto jako budulec. Wierzch czarny z granatowym połyskiem, spód kremowy, na piersi czarna obwódka. Podgardle i czoło ceglastoczerwone. Mały, czarny dziób. Nogi drobne, czarne. Na spodniej stronie ogona białe plamy. Dziób krótki i ostry, skrzydła długie, wąskie. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 20 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/CS7pvYF.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">JASZCZURKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Bardzo szybkie i zręczne stworzenia które trudno schwytać. Maksymalna długość ciała dochodzi do 20 cm. Jej masywne ciało pokrywają ściśle do siebie przylegające łuski. Na grzbiecie są one mniejsze i szorstkie, brzuch zaś pokrywają większe i gładkie. Na głowie ma regularnie ułożone tarczki. Jej ogon jest nieco dłuższy od tułowia. W sytuacji zagrożenia zostaje odrzucony jako przynęta dla drapieżnika, odpada od reszty ciała, myląc go. <br />
Jaszczurki są aktywne za dnia, wygrzewają się zazwyczaj na słońcu, na kamieniach lub w trawie. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/keLEyUW.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KACZKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Spory ptak o wyraźnie zaznaczonym dymorfizmie płciowym: kaczory mają wyraźnie opalizującą, zieloną głowę, odgraniczoną od reszty ciała białą obrożą, z resztą ciała kremowo-brązowo-czarną, podczas gdy samica ma bardziej stosowane, kremowo-pomarańczowo-brązowe ubarwienie. Samiec ma żółty dziób, a samica pomarańczowy. Zasiedla wszelkiego rodzaju środowiska wodne, ale unika rzek o bystrym nurcie. Gniazdo buduje w trawie, ale często szuka miejsc do budowy na drzewie – jest tam bezpieczniej.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 20 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/3qTV8oZ.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KRET</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Ssak zamieszkujący łąki i pola, żyje pod powierzchnią ziemi. Ciężar walcowatego ciała do 120 g, długość ciała do 17-20 cm. Oczy małe, niewrażliwe na światło, praktycznie ślepe. Uszy, cofnięte na tył czaszki, nie posiadają małżowin zewnętrznych, są natomiast zaopatrzone jedynie w fałd skórny i w specjalne włosy zamykające otwory słuchowe. Sierść czarna, charakteryzująca się wyjątkową gęstością włosów. Silne, łopatowate łapy z mocnymi zagiętymi do tyłu pazurami są przystosowane do kopania podziemnych tuneli. Na ziemi porusza się wolno i niezdarnie. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/Yor8Huf.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KRÓLIK</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Długość ciała 35-50 cm, masa ciała od 1 do 2 kg. Grzbiet ciała ma ubarwienie brązowoszare lub żółtoszare, spód ciała jest biały. Krótki ogon jest od góry czarny, od spodu biały. Niektórzy mogą pomylić z zającem szarakiem, gdyż przypomina go nieco swoim wyglądem. Różni się jednak od niego krótkimi, zaokrąglonymi uszami. Najczęściej spotkać go można na terenach o piaszczystej glebie, unika terenów podmokłych. Czasami można go spotkać na nasypach kolejowych, w lasach sosnowych, na brzegach lasów oraz w parkach miejskich oraz w uprawach rolniczych; na łąkach, w sadach.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 20 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/yOUDB9D.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KUROPATWA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Dość duży, bo osiąga 29 do 35 cm długości. Szarobrunatne upierzenie na ciele z rdzawymi i czarnymi pręgami, spód i boki ciała szare z falistym rysunkiem, na barkach i skrzydłach niewielkie białe plamy, głowa i kark oliwkowoszare, a policzki - rude. Za okiem naga, pokryta brodawkami skóra. Preferuje zadrzewione lub zakrzewione miedze, gniazduje na ziemi pomiędzy roślinami. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 20 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/xpzKJOL.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">MYSZ</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Niewielki ssak z rodziny myszowatych o długości ciała 8,5 - 13 cm oraz ogona 10 - 13 cm i wadze 22 - 45 g. Charakteryzuje się żółtawobrązowym ubarwieniem z białym brzuchem, na szyi jest jaśniejsza, posiada ochrową obrożę. Posiada duże oczy i uszy. Aktywna jest o zmierzchu i w nocy, jest zwierzęciem prowadzącym samotny tryb życia. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 5 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/kTvf5ck.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ORZESZNICA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Niewielki, rudy gryzoń z rodziny popielicowatych, mieszkający w lasach. Żywi się orzechami, jagodami i żołędziami. Długość ciała 6 - 9 cm, długość ogona 5 - 8 cm, masa ciała 9 - 23 g. Grzbiet ma brązowo-szary ubarwienie rude, spód ciała jest kremowy. Przejście między tymi barwami jest stopniowe. Występuje głównie w lasach i większych zadrzewieniach, szczególnie preferuje zarośla leszczynowe. W lasach przebywa najczęściej w warstwie podszytu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 5 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/BhUGdba.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">PADALEC</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Padalec jest beznogą jaszczurką, pozbawioną kończyn, nawet w formie szczątkowej. Jego walcowate ciało pokrywają drobne, ściśle do siebie przylegające, okrągłe łuski. Głowa tego gada, jest jedną z części ciała, która odróżnia go od węży. Jest mała i nie oddzielona od tułowia. Padalec posiada również powieki, których węże nie mają. Kolejną jego typową cechą jest zaokrąglony pysk. Ogon jest tępo zakończony i słabo wyodrębniony od reszty ciała. Podobnie jak u innych jaszczurek, w sytuacji zagrożenia zostaje odrzucony.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 5 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/QvEuabb.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">POPIELICA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Jest to duży gryzoń, wielkością zbliżony do szczura. Jeżeli mamy okazję się jej dobrze przyjrzeć, nie ma możliwości pomyłki z żadnym innym zwierzęciem. Futerko na grzbiecie jest koloru szarego (popielatego), na brzuszku jasne (białe lub białoszare). U starych osobników grzbiet może mieć rudawy odcień. Granica między barwą grzbietu i brzucha jest wyraźna. Uszy spore, wyraźnie widoczne (mocno wystające z futerka), z wierzchu szaro pigmentowane, od wewnątrz cieliste. Oczy duże, ciemne. Ogon puszysty, popielaty. Długość ciała 13-18 cm, ogona 12-15 cm.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/aLgtwgR.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">RUDZIK</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Mały, wędrowny ptak. Krępa, okrągła sylwetka ze stosunkowo dużą głową i cienkim ogonem. Najbardziej charakterystycznym elementem upierzenia jest ruda pierś, gardło i boki głowy. Upierzenie z wierzchu oliwkowo-szare, oddzielone od rudej plamy szerokim popielatym pasem. Długość ciała ok. 14 cm. Najczęściej przebywa na ziemi. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/rOVoPqL.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">RYJÓWKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Długość ciała 4–6 cm, długość ogona 3,2–4,4 cm, masa ciała 3–7 g. Posiada charakterystyczny, wydłużony ryjek z dużymi włosami czuciowymi. Ubarwieniem ciała zbliżona jest do ryjówki aksamitnej. Grzbiet ciała ma brunatno-szary, brzuch żółto-szary. Między tymi barwami brak ostrej granicy – ciemniejsze ubarwienie grzbietu łagodnie przechodzi w jaśniejsze ubarwienie brzucha. Lubi przebywać w wilgotnym terenie. Można ją spotkać także w obrębie siedlisk Dwunogów szczególnie w Porze Nagich Drzew. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/XRucewP.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">RZĘSOREK</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Niewielki ssak owadożerny z rodziny ryjówkowatych. Zamieszkuje biotopy wilgotne, zarówno na niżu jak w górach. Małżowiny uszne zredukowane, prawie niewidoczne. Mieszka w norach, które wygrzebuje w miękkim gruncie, w bezpośrednim sąsiedztwie wody lub pod korzeniami drzew. Sierść gęsta, ciemna na stronie grzbietowej; wyraźna granica między ciemną sierścią na grzbiecie i jaśniejszą (prawie białą) sierścią na brzuchu. Powierzchnia palców tylnych łap pokryta sztywnym, dłuższym włosem (przystosowanie do pływania). Długość ciała do 96 mm. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/LBXIGlN.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">SKOWRONEK</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Szczupły ptak o szaro-ziemistym upierzeniu z ciemniejszym kreskowaniem i jasnym spodem ciała, osiągający około 20 cm. Na głowie ma krótki, ledwo widoczny czubek z piór. Dziób dość krótki, ogon długi, nogi jasnoróżowe. Skowronek dziędzieje, wabi krótkim, płynnym "prrit". Preferuje krajobraz rolniczy - pola uprawne, otwarte łąki, tereny bezleśne, odkryte bagna i pagórki. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 15 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/pQojr5I.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">SZCZUR</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Gryzoń z rodziny myszowatych. Chętnie przebywa w okolicy wody, dobrze pływa. Jest wszystkożerny, z dużym udziałem pokarmu zwierzęcego. Aktywny całą dobę, najbardziej w nocy. Długość tułowia i głowy - 19-30 cm. Długość ogona - 13-23 cm. Ciężar 240-550 gramów. Grzbiet brunatnoszary, z żółtawym odcieniem; spód białawy, żółtawy lub szary. Ciało krępe, pysk tępo zakończony, uszy krótkie.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/GZsC6qj.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">WIEWIÓRKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Osiąga długość ciała 19-23 cm i ogona 15–20 cm. Jest typowym zwierzęciem nadrzewnym. Grzbiet ubarwiony ma na kolor od rudego do ciemnobrązowego, spód ciała jest biały. W zimie wszystkie wiewiórki zmieniają ubarwienie na popielate (szata zimowa). W dziupli ma swoje zapasy, zamieszkuje gniazda ptaków lub buduje je sama. Długi, puszysty ogon odgrywa ważną rolę podczas skoków - stabilizuje kierunek lotu. Jest aktywna w dzień. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 15 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/cMJ2B4d.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">WRONA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Gatunek średniego ptaka z rodziny krukowatych, zasadniczo wędrowny. Grzbiet i brzuch popielate, natomiast górna część piersi, głowa, skrzydła i ogon czarne z metalicznym połyskiem. Dziób czarny, masywny, nieco zakrzywiony. Długość ciała ok. 48-52 cm. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 25 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/bHehGT7.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">WRÓBEL</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Niewielki, krępy ptak o stosunkowo dużej głowie i mocnym dziobie. Wierzch ciała samca brązowy z ciemniejszymi paskami, spód szary. Samice o szarobrązowym upierzeniu, na grzbiecie paskowanym, bez wyraźnych cech charakterystycznych. Młode podobne do samic. Długość ciała ok. 14-15 cm. Występuje w pobliżu siedzib ludzkich. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 5 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/LlluXuQ.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ZAJĄC</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Ma długość od 40 do 75 cm, wysokość ok. 30 cm. Uszy są dłuższe od głowy. Łapy wąskie i twarde, przystosowane do biegania po twardym terenie. Nogi tylne są znacznie dłuższe od przednich. Jego futro ma szarobrązowy kolor – upodabniający go do podłoża – ubarwienie ochronne. W zimie futro staje się jaśniejsze i bardziej gęste niż w lecie. Występuje głównie na otwartych terenach upraw rolniczych i łąk, w zagajnikach śródpolnych. W dużych lasach występuje rzadko. Nie lubi terenów bagiennych i podmokłych. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 35 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/ZdUdt3i.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ZASKRONIEC</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Gatunek niejadowitego węża. Samica jest większa od samca i osiąga średnio długość od 85 do 120 cm, a samiec od 70 do 100 cm. Żywią się żabami, traszkami, rybami lub drobnymi gryzoniami, które połykają bez uprzedniego uśmiercania. Atakują jedynie poruszające się zwierzęta. Zaatakowany zaskroniec broni się; jeśli zostanie złapany, w ramach samoobrony zaczyna udawać martwego i wydzielać śmierdzący, odstraszający płyn.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 20 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/vv3aQI4.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ŻABA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Żaby mają sylwetkę charakterystyczną dla wszystkich płazów bezogonowych: ciało krótkie, spłaszczone, pokryte nagą skórą. Palce tylnych nóg spięte błoną pławną. Język wąski, długi, rozwidlony, wyrzucany, lepki. Żyją w wodzie lub w jej pobliżu, w nadrzecznych zaroślach. Spotykane również w lesie, gdy ziemia jest wilgotna, np. po deszczu. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 167%; line-height: normal"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ZWIERZYNA LĄDOWA</span></div></span><br />
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/1k2FnQ7.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">BADYLARKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Jej długość ciała wynosi od 5 do 7,5 cm, ogon jest długości ciała. Masa badylarki to 4 – 10 g. Posiada charakterystyczne zabarwienie – żółtawe do rdzawobrunatnego, brzuch jest jaśniejszy. Uszy ma małe oraz okrągłe.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 5 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/OHe0MrS.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">BAŻANT</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Charakterystyczny ptak o wyraźnie zaznaczonym dymorfizmie płciowym; samiec jest rdzawobrązowy z ciemnymi prążkami, głowę ma czarną z zielono-granatowym nalotem, policzki czerwone, samica jest brązowa w ciemne plamki. Długość ciała to maksymalnie 62 cm (samice) lub 89 cm (samce), przy czym niemalże połowę zajmuje długi ogon. Widząc zagrożenie częściej uciekają biegnąc, niż odlatując; wydają przy tym charakterystyczny krzyk. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 25 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/JeYBxff.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">DROZD</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Średniej wielkości ptak obdarzony pięknym głosem. Występuje zazwyczaj samotnie i w koronach drzew lub na gałęziach krzewów, nie w pobliżu ziemi. Wierzch ciała brązowy o ciepłym odcieniu, kuper i pokrywy nadogonowe oliwkowe, ogon i wierzch głowy pomarańczowobrązowe. Spód ciała kremowy, z gęstymi brązowymi plamkami.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/MXRuJSe.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">DZIĘCIOŁ</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Ptak wielkości drozda. Kuper, ogon, skrzydła, grzbiet i wierzch głowy czarne. U samca na tylnej części głowy jaskrawoczerwona, poprzeczna pręga, której brak u samicy. Dolna część brzucha i podogonie w kolorze jaskrawoczerwonym. Na szyi dwie białe plamy, podobnie na barkach oraz skrajnych sterówkach. Dziupla wykuta w pniu lub bocznym konarze służy mu za gniazdo. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/GAYikG6.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">GAWRON</span></span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Gawrony są dosyć sporymi, smukłymi, czarnymi ptakami żyjącymi w bardzo licznych stadach. Często się przemieszczają, więc w miejscu, gdzie było stado gawronów jednego dnia, następnego już może go nie być. Nie są agresywne, ale za to ciekawskie i odważne oraz zdają sobie sprawę ze swojej siły zawartej w liczbie więc w sytuacji zagrożenia mogą zrobić się niebezpieczne. Za to jeśli spotka się samotnego gawrona może on stanowić cenną zdobycz dla kotów. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/dSSujXo.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">GOŁĄB</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Upierzenie mają niebieskawo-szare z niebieskofioletowymi plamami o metalicznym połysku na bokach szyi, na wierzchu ramieniowej części skrzydeł dwa podłużne ciemne pasy. Biały kuper. Skrzydła od spodu białe, z wąskim, ciemnym tylnym brzegiem, co jest dobrze widoczne w locie. Na końcu ogona ciemny pasek. Długość ciała ok. 31-36 cm. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 15 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/7Jvfp4k.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">JASKÓŁKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Niewielki ptak, długość ciała do 23 cm. Większość czasu spędza w powietrzu. Lata zwinnie, często nisko nad ziemią, robiąc w powietrzu nagłe zwroty i przekręcając się na boki. Prawie nigdy nie siada na ziemi - jedynie w czasie budowy gniazda, po to aby zebrać błoto jako budulec. Wierzch czarny z granatowym połyskiem, spód kremowy, na piersi czarna obwódka. Podgardle i czoło ceglastoczerwone. Mały, czarny dziób. Nogi drobne, czarne. Na spodniej stronie ogona białe plamy. Dziób krótki i ostry, skrzydła długie, wąskie. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 20 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/CS7pvYF.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">JASZCZURKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Bardzo szybkie i zręczne stworzenia które trudno schwytać. Maksymalna długość ciała dochodzi do 20 cm. Jej masywne ciało pokrywają ściśle do siebie przylegające łuski. Na grzbiecie są one mniejsze i szorstkie, brzuch zaś pokrywają większe i gładkie. Na głowie ma regularnie ułożone tarczki. Jej ogon jest nieco dłuższy od tułowia. W sytuacji zagrożenia zostaje odrzucony jako przynęta dla drapieżnika, odpada od reszty ciała, myląc go. <br />
Jaszczurki są aktywne za dnia, wygrzewają się zazwyczaj na słońcu, na kamieniach lub w trawie. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/keLEyUW.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KACZKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Spory ptak o wyraźnie zaznaczonym dymorfizmie płciowym: kaczory mają wyraźnie opalizującą, zieloną głowę, odgraniczoną od reszty ciała białą obrożą, z resztą ciała kremowo-brązowo-czarną, podczas gdy samica ma bardziej stosowane, kremowo-pomarańczowo-brązowe ubarwienie. Samiec ma żółty dziób, a samica pomarańczowy. Zasiedla wszelkiego rodzaju środowiska wodne, ale unika rzek o bystrym nurcie. Gniazdo buduje w trawie, ale często szuka miejsc do budowy na drzewie – jest tam bezpieczniej.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 20 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/3qTV8oZ.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KRET</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Ssak zamieszkujący łąki i pola, żyje pod powierzchnią ziemi. Ciężar walcowatego ciała do 120 g, długość ciała do 17-20 cm. Oczy małe, niewrażliwe na światło, praktycznie ślepe. Uszy, cofnięte na tył czaszki, nie posiadają małżowin zewnętrznych, są natomiast zaopatrzone jedynie w fałd skórny i w specjalne włosy zamykające otwory słuchowe. Sierść czarna, charakteryzująca się wyjątkową gęstością włosów. Silne, łopatowate łapy z mocnymi zagiętymi do tyłu pazurami są przystosowane do kopania podziemnych tuneli. Na ziemi porusza się wolno i niezdarnie. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/Yor8Huf.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KRÓLIK</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Długość ciała 35-50 cm, masa ciała od 1 do 2 kg. Grzbiet ciała ma ubarwienie brązowoszare lub żółtoszare, spód ciała jest biały. Krótki ogon jest od góry czarny, od spodu biały. Niektórzy mogą pomylić z zającem szarakiem, gdyż przypomina go nieco swoim wyglądem. Różni się jednak od niego krótkimi, zaokrąglonymi uszami. Najczęściej spotkać go można na terenach o piaszczystej glebie, unika terenów podmokłych. Czasami można go spotkać na nasypach kolejowych, w lasach sosnowych, na brzegach lasów oraz w parkach miejskich oraz w uprawach rolniczych; na łąkach, w sadach.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 20 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/yOUDB9D.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KUROPATWA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Dość duży, bo osiąga 29 do 35 cm długości. Szarobrunatne upierzenie na ciele z rdzawymi i czarnymi pręgami, spód i boki ciała szare z falistym rysunkiem, na barkach i skrzydłach niewielkie białe plamy, głowa i kark oliwkowoszare, a policzki - rude. Za okiem naga, pokryta brodawkami skóra. Preferuje zadrzewione lub zakrzewione miedze, gniazduje na ziemi pomiędzy roślinami. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 20 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/xpzKJOL.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">MYSZ</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Niewielki ssak z rodziny myszowatych o długości ciała 8,5 - 13 cm oraz ogona 10 - 13 cm i wadze 22 - 45 g. Charakteryzuje się żółtawobrązowym ubarwieniem z białym brzuchem, na szyi jest jaśniejsza, posiada ochrową obrożę. Posiada duże oczy i uszy. Aktywna jest o zmierzchu i w nocy, jest zwierzęciem prowadzącym samotny tryb życia. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 5 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/kTvf5ck.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ORZESZNICA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Niewielki, rudy gryzoń z rodziny popielicowatych, mieszkający w lasach. Żywi się orzechami, jagodami i żołędziami. Długość ciała 6 - 9 cm, długość ogona 5 - 8 cm, masa ciała 9 - 23 g. Grzbiet ma brązowo-szary ubarwienie rude, spód ciała jest kremowy. Przejście między tymi barwami jest stopniowe. Występuje głównie w lasach i większych zadrzewieniach, szczególnie preferuje zarośla leszczynowe. W lasach przebywa najczęściej w warstwie podszytu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 5 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/BhUGdba.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">PADALEC</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Padalec jest beznogą jaszczurką, pozbawioną kończyn, nawet w formie szczątkowej. Jego walcowate ciało pokrywają drobne, ściśle do siebie przylegające, okrągłe łuski. Głowa tego gada, jest jedną z części ciała, która odróżnia go od węży. Jest mała i nie oddzielona od tułowia. Padalec posiada również powieki, których węże nie mają. Kolejną jego typową cechą jest zaokrąglony pysk. Ogon jest tępo zakończony i słabo wyodrębniony od reszty ciała. Podobnie jak u innych jaszczurek, w sytuacji zagrożenia zostaje odrzucony.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 5 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/QvEuabb.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">POPIELICA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Jest to duży gryzoń, wielkością zbliżony do szczura. Jeżeli mamy okazję się jej dobrze przyjrzeć, nie ma możliwości pomyłki z żadnym innym zwierzęciem. Futerko na grzbiecie jest koloru szarego (popielatego), na brzuszku jasne (białe lub białoszare). U starych osobników grzbiet może mieć rudawy odcień. Granica między barwą grzbietu i brzucha jest wyraźna. Uszy spore, wyraźnie widoczne (mocno wystające z futerka), z wierzchu szaro pigmentowane, od wewnątrz cieliste. Oczy duże, ciemne. Ogon puszysty, popielaty. Długość ciała 13-18 cm, ogona 12-15 cm.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/aLgtwgR.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">RUDZIK</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Mały, wędrowny ptak. Krępa, okrągła sylwetka ze stosunkowo dużą głową i cienkim ogonem. Najbardziej charakterystycznym elementem upierzenia jest ruda pierś, gardło i boki głowy. Upierzenie z wierzchu oliwkowo-szare, oddzielone od rudej plamy szerokim popielatym pasem. Długość ciała ok. 14 cm. Najczęściej przebywa na ziemi. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/rOVoPqL.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">RYJÓWKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Długość ciała 4–6 cm, długość ogona 3,2–4,4 cm, masa ciała 3–7 g. Posiada charakterystyczny, wydłużony ryjek z dużymi włosami czuciowymi. Ubarwieniem ciała zbliżona jest do ryjówki aksamitnej. Grzbiet ciała ma brunatno-szary, brzuch żółto-szary. Między tymi barwami brak ostrej granicy – ciemniejsze ubarwienie grzbietu łagodnie przechodzi w jaśniejsze ubarwienie brzucha. Lubi przebywać w wilgotnym terenie. Można ją spotkać także w obrębie siedlisk Dwunogów szczególnie w Porze Nagich Drzew. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/XRucewP.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">RZĘSOREK</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Niewielki ssak owadożerny z rodziny ryjówkowatych. Zamieszkuje biotopy wilgotne, zarówno na niżu jak w górach. Małżowiny uszne zredukowane, prawie niewidoczne. Mieszka w norach, które wygrzebuje w miękkim gruncie, w bezpośrednim sąsiedztwie wody lub pod korzeniami drzew. Sierść gęsta, ciemna na stronie grzbietowej; wyraźna granica między ciemną sierścią na grzbiecie i jaśniejszą (prawie białą) sierścią na brzuchu. Powierzchnia palców tylnych łap pokryta sztywnym, dłuższym włosem (przystosowanie do pływania). Długość ciała do 96 mm. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/LBXIGlN.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">SKOWRONEK</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Szczupły ptak o szaro-ziemistym upierzeniu z ciemniejszym kreskowaniem i jasnym spodem ciała, osiągający około 20 cm. Na głowie ma krótki, ledwo widoczny czubek z piór. Dziób dość krótki, ogon długi, nogi jasnoróżowe. Skowronek dziędzieje, wabi krótkim, płynnym "prrit". Preferuje krajobraz rolniczy - pola uprawne, otwarte łąki, tereny bezleśne, odkryte bagna i pagórki. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 15 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/pQojr5I.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">SZCZUR</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Gryzoń z rodziny myszowatych. Chętnie przebywa w okolicy wody, dobrze pływa. Jest wszystkożerny, z dużym udziałem pokarmu zwierzęcego. Aktywny całą dobę, najbardziej w nocy. Długość tułowia i głowy - 19-30 cm. Długość ogona - 13-23 cm. Ciężar 240-550 gramów. Grzbiet brunatnoszary, z żółtawym odcieniem; spód białawy, żółtawy lub szary. Ciało krępe, pysk tępo zakończony, uszy krótkie.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/GZsC6qj.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">WIEWIÓRKA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Osiąga długość ciała 19-23 cm i ogona 15–20 cm. Jest typowym zwierzęciem nadrzewnym. Grzbiet ubarwiony ma na kolor od rudego do ciemnobrązowego, spód ciała jest biały. W zimie wszystkie wiewiórki zmieniają ubarwienie na popielate (szata zimowa). W dziupli ma swoje zapasy, zamieszkuje gniazda ptaków lub buduje je sama. Długi, puszysty ogon odgrywa ważną rolę podczas skoków - stabilizuje kierunek lotu. Jest aktywna w dzień. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 15 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/cMJ2B4d.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">WRONA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Gatunek średniego ptaka z rodziny krukowatych, zasadniczo wędrowny. Grzbiet i brzuch popielate, natomiast górna część piersi, głowa, skrzydła i ogon czarne z metalicznym połyskiem. Dziób czarny, masywny, nieco zakrzywiony. Długość ciała ok. 48-52 cm. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 25 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/bHehGT7.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">WRÓBEL</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Niewielki, krępy ptak o stosunkowo dużej głowie i mocnym dziobie. Wierzch ciała samca brązowy z ciemniejszymi paskami, spód szary. Samice o szarobrązowym upierzeniu, na grzbiecie paskowanym, bez wyraźnych cech charakterystycznych. Młode podobne do samic. Długość ciała ok. 14-15 cm. Występuje w pobliżu siedzib ludzkich. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 5 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/LlluXuQ.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ZAJĄC</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Ma długość od 40 do 75 cm, wysokość ok. 30 cm. Uszy są dłuższe od głowy. Łapy wąskie i twarde, przystosowane do biegania po twardym terenie. Nogi tylne są znacznie dłuższe od przednich. Jego futro ma szarobrązowy kolor – upodabniający go do podłoża – ubarwienie ochronne. W zimie futro staje się jaśniejsze i bardziej gęste niż w lecie. Występuje głównie na otwartych terenach upraw rolniczych i łąk, w zagajnikach śródpolnych. W dużych lasach występuje rzadko. Nie lubi terenów bagiennych i podmokłych. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 35 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/ZdUdt3i.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ZASKRONIEC</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Gatunek niejadowitego węża. Samica jest większa od samca i osiąga średnio długość od 85 do 120 cm, a samiec od 70 do 100 cm. Żywią się żabami, traszkami, rybami lub drobnymi gryzoniami, które połykają bez uprzedniego uśmiercania. Atakują jedynie poruszające się zwierzęta. Zaatakowany zaskroniec broni się; jeśli zostanie złapany, w ramach samoobrony zaczyna udawać martwego i wydzielać śmierdzący, odstraszający płyn.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 20 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/vv3aQI4.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ŻABA</span></span><br />
</div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Żaby mają sylwetkę charakterystyczną dla wszystkich płazów bezogonowych: ciało krótkie, spłaszczone, pokryte nagą skórą. Palce tylnych nóg spięte błoną pławną. Język wąski, długi, rozwidlony, wyrzucany, lepki. Żyją w wodzie lub w jej pobliżu, w nadrzecznych zaroślach. Spotykane również w lesie, gdy ziemia jest wilgotna, np. po deszczu. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 10 exp<br />
</div></div></td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Przeciwnicy]]></title>
			<link>https://artemida.webd.pl/thread-43.html</link>
			<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 20:21:47 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://artemida.webd.pl/member.php?action=profile&uid=51">Świetlistooki</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://artemida.webd.pl/thread-43.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TYPY PRZECIWNIKÓW</span><br />
Przeciwników dzielimy na <span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Agresywnych</span></span>, <span style="color: green;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pasywnych</span></span> i <span style="color: ORANGE;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Specjalnych</span></span><br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Agresywni</span></span> atakują pierwsi, jeśli zauważą kota, natomiast <span style="color: green;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pasywni</span></span> nigdy nie atakują pierwsi. W przypadku przeciwników "łamanych" decyzja o rozpoczęciu konfrontacji należy do Mistrze Gry. <span style="color: ORANGE;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Specjalni</span></span> przeciwnicy nie mają stałych statystyk i nie mogą zostać wylosowani podczas zwykłego polowania. Biorą udział wyłącznie w planowanych wydarzeniach.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uwaga!</span> Nagrodę otrzymuje się nie tylko za zabicie przeciwnika! Gracz dostaje exp również za jego przegonienie. Ich liczba z przedziału zależy od stopnia zajadłości walki i jej wyniku.<br />
<br />
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/c7GyOYl.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">BORSUK</span></span><br />
<span style="color: red;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Borsuk to nieduży drapieżny ssak ważący od 10 do 12 kg i mierzący do 90 cm. Jego sierść jest szarawoczarna z czarną stroną brzuszną, kończynami i stopami. Głowa i czubki uszu białe, 2 czarne pasy na głowie biegnące od pyska przez oczy aż za uszy.<br />
Żywi się małymi kręgowcami takimi jak ptaki, gryzonie, jaszczurki i żaby, również jaja. Nie pogardzi bezkręgowcami (ślimaki, dżdżownice, owady), a także pokarmem roślinnym (owoce, korzonki, orzechy i zboża). <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 25 | Zr: 12 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 90 | W: 60 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 175 exp <br />
<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/SKSSKYH.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">BÓBR</span></span><br />
<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Bóbr to duże, masywne i bardzo silne zwierzę pokryte brązowym futrem i ze spłaszczonym, szerokim, łysym ogonem. Bobry żyją w pobliżu rzek gdzie budują swoje siedliska oraz tamy. Znane są z tego, że powalą całe drzewa i przegryzają konary. Mają wyjątkowo długie i twarde przednie zęby które im to umożliwiają. Mogą stanowić dla kota poważnego przeciwnika.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 20 | Zr: 10 | Sz: 8 | Zm: 10 | HP: 70 | W: 50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 130 exp<br />
<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/ZI5S0No.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">CZŁOWIEK</span></span><br />
<span style="color: ORANGE;" class="mycode_color">SPECJALNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Człowiek przez koty znany jako Dwunóg to z pewnością najsilniejszy przeciwnik jakiego kot może spotkać. I choć nie posiada on mocnych zębów czy ostrych pazurów to jest on przeciwnikiem wręcz nie do pokonania dla zwykłego kota dlatego lepiej przed nim uciekać niż wdawać się w bójkę szczególnie gdy w dłoni dzierży broń. Często wykorzystuje również psy.<br />
Nie można go pomylić z jakimkolwiek innym przeciwnikiem. Porusza się na dolnych kończynach (stąd kocia nazwa: dwunóg) podczas gdy górnymi wykonuje inne rzeczy. Nie posiada futra lecz nagie ciało (stąd inna nazwa: bezwłosi) dlatego okrywa je ubraniem, jedyne włosy występują na głowie, a w przypadku osobników męskich może posiadać je na twarzy, klatce piersiowej, nogach i rękach. Z pomocą ognistych patyków potrafi ranić i zabijać bez zbliżania się do ofiary.<br />
<br />
Statystyki: -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> -<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/WVt9YLX.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">DZIK</span></span><br />
<span style="color: ORANGE;" class="mycode_color">SPECJALNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Dzik to gatunek dużego ssaka lądowego z wyraźnie zarysowanym dymorfizmem płciowym - samce (odyńce) są większe i osiągają wagę nawet do 320kg, a w starszym wieku rozrastają im się fajki oraz szable, zaś samice (lochy) dorastają do 140kg. Ubarwienie dzika jest zmienne, latem ciemniejsze. Może przechodzić od niemal czarnego przez brązowoczerwone po płowe. Z powodu zwyczaju tarzania się w błocie jest zbliżone do barwy gleby występującej w rejonie życia osobnika. Niekiedy sierść na bokach jest tak pozlepiana żywicą, że tworzy pancerz zwany usmołem. Dobrze pływają, dlatego występują na jeziornych i rzecznych wyspach. Dzik jest agresywnym zwierzęciem i w niektórych sytuacjach odważnie szarżuje na wroga. Lochy z potomstwem są szczególnie niebezpieczne.<br />
<br />
Statystyki: -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> -<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/ZeKVZaM.jpg" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">GRONOSTAJ</span></span><br />
<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Gronostaj jest małym ssakiem podobnym do łasicy. Jego ubarwienie zmienia się w zależności od pory roku: w lecie jest brązowe z żółtym brzuchem, w zimie staje się białe – w obydwu przypadkach jego ogon ma charakterystyczną czarną końcówkę. Zaatakowany, będzie bronił się ostrymi kłami i pazurami.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 6 | Zr: 9 | Sz: 7 | Zm: 4 | HP: 40 | W: 35<br />
EXP: 25 exp</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/6qHnHyk.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">JASTRZĄB</span></span><br />
<span style="color: RED;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Drapieżny ptak prowadzący osiadły częściowo koczowniczy tryb życia. <br />
Dorosłe osobniki mają wierzch ciała szaropopielaty, spód jasny w poprzeczne, faliste prążki. Pręgowane podogonie z jasną plamą u nasady. Sterówki wachlarzowate (w przeciwieństwie do podobnego krogulca). Nad okiem charakterystyczna szeroka, biała brew. Tęczówka jaskrawożółta (u starych samców ognista). Cała sylwetka z krótszymi skrzydłami w stosunku do tułowia i dość długim ogonem, w porównaniu np. ze zbliżonym do jastrzębia rozmiarami myszołowem<br />
Jest rzadko spotykany i najchętniej poluje na gołębie i inne ptaki, czasem udaje się na łowy na zające, króliki, wiewiórki i małe gryzonie – podczas takiego polowania nie trudno mu pomylić młodego kota z potencjalną ofiarą.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> <br />
W locie: S: 18 | Zr: 15 | Sz: 15 | Zm: 8 | HP: 60 | W: 60<br />
Na ziemi: S: 18 | Zr: 12 | Sz: 12 | Zm: 8 | HP: 60 | W: 60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 175 exp <br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/mh3wA2k.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">JENOT</span></span><br />
<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Jenot to gatunek drapieżnego ssaka o długości ciała 49-70 cm, długości ogona 13-20 cm i masie ciała 5,5-9 kg. Ma puszyste futro o szarym zabarwieniu, z ciemną pręgą wzdłuż grzbietu. Bardzo charakterystyczne są odstające pasma włosów po bokach głowy – bokobrody. Pysk czarny. Z wyglądu przypomina szopa pracza, ale jenot ma ledwo przylegające do futra uszy i bardziej puszyste futro.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 15 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 6 | HP: 50 | W: 30<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 75 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/YZkzElh.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KRUK</span></span><br />
<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Duży, masywny ptak wielkości jastrzębia o czarnym upierzeniu i z grubym dziobem. W przeciwieństwie do gawronów nie żyją w stadach. Łączą się w większe grupy tylko w okresach lęgowych. Wydają z siebie charakterystyczne chrapliwe krakanie. Są bardzo inteligentne i pewne siebie, potrafią zrobić użytek ze swojej siły. Zdarza się, że uznawane są za omen nieszczęścia<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> <br />
W locie: S: 12 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 9 | HP: 40 | W: 35<br />
Na ziemi: S: 9 | Zr: 8 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 40 | W: 35<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 75 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/Fmsbp0N.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KUNA</span></span><br />
<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Kuna to nieduży ssak odżywiający się głównie małymi ssakami, ptakami, owadami, jajami i owocami. Sierść brązowa ze złotymi lub srebrnymi rozjaśnieniami na głowie i barkach, kończyny i ogon czarne, natomiast pierś w różnych odcieniach kremowej barwy. Doskonale wspina się na drzewa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 7 | Zr: 6 | Sz: 8 | Zm: 5 | HP: 40 | W: 40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 25 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/ZTH2jWI.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">LIS</span></span><br />
<span style="color: RED;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Jeżeli widzisz bujną rudą kitę z czarną bądź białą końcówką, do tego przebiegły uśmiech, rude futro i pysk przypominający psa - z pewnością spotkałeś lisa. To chyba najpospolitszy drapieżnik jakiego można spotkać. Żywi się głównie małymi ssakami, królikami, także gryzoniami. Czasem jada owady, dżdżownice, padlinę, owoce.<br />
Koty powiadają, że straszliwie śmierdzi. Niech jednak nie zmyli cię jego "niegroźny" wygląd. Lisy są chytre i sprytne, dobrze walczą i stanowią zagrożenie dla kociąt, gdyż czasem zakradają się do kociarni. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
dorosły: S: 17 | Zr: 12 | Sz: 12 | Zm: 9 | HP: 80 | W: 65 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 130 exp<br />
młody: S: 15 | Zr: 11 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 65 | W: 40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 100 exp <br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/9UE5xqD.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ŁABĘDŹ</span></span><br />
<span style="color: orange;" class="mycode_color">SPECJALNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Bardzo duży, biały ptak o długiej szyi i masywnych skrzydłach. Żyje z reguły w parach w pobliżu zbiorników wodnych. Łatwo je sprowokować, zdają sobie sprawę ze swojej siły i nie boją się wejść w konfrontację z kotem a czasem nawet i człowiekiem. Są na tyle ciężkie, że by wzbić się w powietrze potrzebują długiego rozbiegu. Łatwo rozpoznać miejsce ich bytowania po pozostawianych za sobą wyjątkowo długich, białych piórach i niosących się po powierzchni wody nieprzyjemnych odgłos w niczym nie przypominających ptasiego trelu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> -<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/MkMtvPG.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ŁASICA</span></span><br />
<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Na pierwszy rzut oka przypomina nieco kunę lecz jest od niej sporo mniejsza. Sierść rudobrązowa z wyraźnym białym brzuchem. Ma smukłe gibkie ciało dzięki czemu skutecznie się broni. Żywi się małymi kręgowcami. Szybko biega, dobrze wspina się i pływa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 6 | Zr: 9 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 40 | W: 35<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 25 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/S3HOyUe.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">PIES</span></span><br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: red;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span>/<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Stworzenie najczęściej towarzyszące człowiekowi, lecz w przeciwieństwie do pieszczoszków, niebezpieczne. Wygląd psa zależy od jego rasy, podobnie wielkość i nastawienie do klanowych kotów. Są jednak szybkie, silne, mają niebezpieczne kły i należy ich raczej unikać. Zdarzają się psy które zapragnęły wolności i nie mają związku z człowiekiem - będą one znacznie bardziej niebezpieczne od tych, które należą do dwunogów.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
małej rasy: S: 11 | Zr: 8 | Sz: 9 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 35<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 60 exp<br />
średniej rasy: S: 17 | Zr: 10 | Sz: 10 | Zm: 7 | HP: 95 | W: 50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 100 exp<br />
dużej rasy: S: 26 | Zr: 15 | Sz: 15 | Zm: 8 | HP: 130 | W: 70<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 200 exp <br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/yahNJkZ.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">PIESZCZOCH DWUNOGÓW</span></span><br />
<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Zewnętrznie niewiele różnią się od kotów występujących w klanach. Mieszkają jednak z człowiekiem, często noszą na szyi obrożę i silny zapach, dzięki któremu bez trudu można odróżnić je od dzikich kotów. Często są tchórzliwe, rozleniwione i otyłe, dlatego też nie uznaje się ich za prawdziwie groźnych przeciwników. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
młody: S: 7 | Zr: 7 | Sz: 6 | Zm: 6 | HP: 35 | W: 45<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 25 exp<br />
młody dorosły: S: 8 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 7 | HP: 45 | W: 50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 60 exp<br />
dorosły: S: 10 | Zr: 10 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 55 | W: 55<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 75 exp<br />
<br />
Uwaga: statystyki mogą ulegać niewielkim zmianom w zależności od planów Mistrza Gry - jednak bez przesady!<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/BJlwsRI.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">PUCHACZ</span></span><br />
<span style="color: RED;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Masywny, bardzo duży ptak, większy jeszcze od jastrzębia, którego i tak koty widziały jako bardzo dużego ptaka. Na okrągłej głowie charakterstyczne uszy z piór, duże, pomarańczowe oczy i ostry dziób. Upierzenie o barwie ziemistej, z ciemnym wzorem pręgowania na wierzchu ciała. Najbardziej aktywny jest o świcie, zmierzchu oraz nocą; wówczas poluje bądź siada w eskponowanych miejscach i wydaje charakterystyczne, głośne pohukiwanie "pu-hu!", skąd wzięła się jego nazwa. Niezwykle zręczny i zwrotny, choć jego lot może wydawać się nieco chwiejny.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> <br />
W locie: S: 16 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 70 | W: 60<br />
Na ziemi: S: 16 | Zr: 11 | Sz: 7 | Zm: 10 | HP: 70 | W: 60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 150 exp <br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/iwS9UJD.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">RAK</span></span><br />
<span style="color: orange;" class="mycode_color">SPECJALNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Choć zwykle rak błotny osiąga wielkość 15 cm, zdarzają się osobniki dorastające do 30 cm. Całe ciało pokryte twardym pancerzem, w części grzbietowej pokrytym drobnymi kolcami; różnorodnie ubarwione, od niebieskawej, przez zielonkawą po brązową z jasnym, biało-żółtym spodem. Ma długie, wąskie, stąd inna nazwa - rak długoszczypcowy. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> -<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/Ms1OZHN.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">SAMOTNIK</span></span><br />
<span style="color: RED;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span>/<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Mówiąc bardzo zwięźle: kot nienależący do żadnego klanu tudzież plemienia. Nie jest także powiązany z człowiekiem. Samotnicy nie zawsze są wrogo nastawieni do klanowych kotów, jednak często polują na ich terenach łownych co jest przyczyną wielu niesnasek. Większość z nich, w wyniku swej niezależności to koty silne i dobrze walczące. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
młody: S: 12 | Zr: 10 | Sz: 9 | Zm: 7 | HP: 55 | W: 55<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 75 exp<br />
młody dorosły: S: 14 | Zr: 12 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 65 | W: 60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 100 exp<br />
dorosły: S: 16 | Zr: 15 | Sz: 13 | Zm: 10 | HP: 75 | W: 65<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 150 exp <br />
<br />
Uwaga: statystyki mogą ulegać niewielkim zmianom w zależności od planów Mistrza Gry - jednak bez przesady!<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/GAYikG6.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">STADO GAWRONÓW</span></span><br />
<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Gawrony są dosyć sporymi, smukłymi, czarnymi ptakami żyjącymi w bardzo licznych stadach. Często się przemieszczają, więc w miejscu, gdzie było stado gawronów jednego dnia, następnego już może go nie być. Nie są agresywne, ale za to ciekawskie i odważne oraz zdają sobie sprawę ze swojej siły zawartej w liczbie więc w sytuacji zagrożenia mogą zrobić się niebezpieczne.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 | W: 15<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 15 exp<br />
<br />
Uwaga: Statystyka ta odnosi się do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">jednego</span> osobnika!<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/i4kUGeD.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">STADO SZCZURÓW</span></span><br />
<span style="color: RED;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Jeden szczur to z pewnością dla kota smaczny posiłek, lecz stado szczurów to wielkie zagrożenie, a te stworzenia jak na złość żyją w dużych grupach. Ich futerko jest szarawobrązowa z jaśniejszym brzuchem i długim ogonem krótszym jednak od reszty ciała. Jest wszystkożerny - dosłownie. Ugryzienia szczurów mogą wywołać zakażenie, któremu zapobiega się z pomocą liści dzikiego czosnku. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 20 | W: 15<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 15 exp <br />
<br />
Uwaga: Statystyka ta odnosi się do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">jednego</span> osobnika!<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/JTf0Z2K.jpg" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color"> TCHÓRZ</span></span><br />
<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Tchórz to nieduży ssak budową podobny łasicy. Młode osobniki są niemal białe, dorosłe ciemnobrunatne z białą częścią pyska i końcówkami uszu. Żywi się owadami, rybami, gryzoniami, płazami i jaszczurkami. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 7 | Zr: 8 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 35 | W: 40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP</span>: 25 exp</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/jGF3WPP.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">WYDRA</span></span><br />
<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Brązowy, podłużny ssak z grubym ogonem i szeroką mordką. Przypomina trochę kunę, jednak jest od niej większa. Wydry doskonale pływają i większość życia spędzają w albo przy wodzie. Polują na ryby a czasem także na gryzonie i małe ptaki. Są ciekawskie i lubią się bawić, ale są też silne i sprytne.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 10 | Zr: 8 | Sz: 8 | Zm: 7 | HP: 50 | W: 35<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 60 exp<br />
</div></div></td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TYPY PRZECIWNIKÓW</span><br />
Przeciwników dzielimy na <span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Agresywnych</span></span>, <span style="color: green;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pasywnych</span></span> i <span style="color: ORANGE;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Specjalnych</span></span><br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Agresywni</span></span> atakują pierwsi, jeśli zauważą kota, natomiast <span style="color: green;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pasywni</span></span> nigdy nie atakują pierwsi. W przypadku przeciwników "łamanych" decyzja o rozpoczęciu konfrontacji należy do Mistrze Gry. <span style="color: ORANGE;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Specjalni</span></span> przeciwnicy nie mają stałych statystyk i nie mogą zostać wylosowani podczas zwykłego polowania. Biorą udział wyłącznie w planowanych wydarzeniach.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uwaga!</span> Nagrodę otrzymuje się nie tylko za zabicie przeciwnika! Gracz dostaje exp również za jego przegonienie. Ich liczba z przedziału zależy od stopnia zajadłości walki i jej wyniku.<br />
<br />
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/c7GyOYl.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">BORSUK</span></span><br />
<span style="color: red;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Borsuk to nieduży drapieżny ssak ważący od 10 do 12 kg i mierzący do 90 cm. Jego sierść jest szarawoczarna z czarną stroną brzuszną, kończynami i stopami. Głowa i czubki uszu białe, 2 czarne pasy na głowie biegnące od pyska przez oczy aż za uszy.<br />
Żywi się małymi kręgowcami takimi jak ptaki, gryzonie, jaszczurki i żaby, również jaja. Nie pogardzi bezkręgowcami (ślimaki, dżdżownice, owady), a także pokarmem roślinnym (owoce, korzonki, orzechy i zboża). <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 25 | Zr: 12 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 90 | W: 60 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 175 exp <br />
<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/SKSSKYH.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">BÓBR</span></span><br />
<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Bóbr to duże, masywne i bardzo silne zwierzę pokryte brązowym futrem i ze spłaszczonym, szerokim, łysym ogonem. Bobry żyją w pobliżu rzek gdzie budują swoje siedliska oraz tamy. Znane są z tego, że powalą całe drzewa i przegryzają konary. Mają wyjątkowo długie i twarde przednie zęby które im to umożliwiają. Mogą stanowić dla kota poważnego przeciwnika.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 20 | Zr: 10 | Sz: 8 | Zm: 10 | HP: 70 | W: 50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 130 exp<br />
<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/ZI5S0No.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">CZŁOWIEK</span></span><br />
<span style="color: ORANGE;" class="mycode_color">SPECJALNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Człowiek przez koty znany jako Dwunóg to z pewnością najsilniejszy przeciwnik jakiego kot może spotkać. I choć nie posiada on mocnych zębów czy ostrych pazurów to jest on przeciwnikiem wręcz nie do pokonania dla zwykłego kota dlatego lepiej przed nim uciekać niż wdawać się w bójkę szczególnie gdy w dłoni dzierży broń. Często wykorzystuje również psy.<br />
Nie można go pomylić z jakimkolwiek innym przeciwnikiem. Porusza się na dolnych kończynach (stąd kocia nazwa: dwunóg) podczas gdy górnymi wykonuje inne rzeczy. Nie posiada futra lecz nagie ciało (stąd inna nazwa: bezwłosi) dlatego okrywa je ubraniem, jedyne włosy występują na głowie, a w przypadku osobników męskich może posiadać je na twarzy, klatce piersiowej, nogach i rękach. Z pomocą ognistych patyków potrafi ranić i zabijać bez zbliżania się do ofiary.<br />
<br />
Statystyki: -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> -<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/WVt9YLX.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">DZIK</span></span><br />
<span style="color: ORANGE;" class="mycode_color">SPECJALNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Dzik to gatunek dużego ssaka lądowego z wyraźnie zarysowanym dymorfizmem płciowym - samce (odyńce) są większe i osiągają wagę nawet do 320kg, a w starszym wieku rozrastają im się fajki oraz szable, zaś samice (lochy) dorastają do 140kg. Ubarwienie dzika jest zmienne, latem ciemniejsze. Może przechodzić od niemal czarnego przez brązowoczerwone po płowe. Z powodu zwyczaju tarzania się w błocie jest zbliżone do barwy gleby występującej w rejonie życia osobnika. Niekiedy sierść na bokach jest tak pozlepiana żywicą, że tworzy pancerz zwany usmołem. Dobrze pływają, dlatego występują na jeziornych i rzecznych wyspach. Dzik jest agresywnym zwierzęciem i w niektórych sytuacjach odważnie szarżuje na wroga. Lochy z potomstwem są szczególnie niebezpieczne.<br />
<br />
Statystyki: -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> -<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/ZeKVZaM.jpg" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">GRONOSTAJ</span></span><br />
<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Gronostaj jest małym ssakiem podobnym do łasicy. Jego ubarwienie zmienia się w zależności od pory roku: w lecie jest brązowe z żółtym brzuchem, w zimie staje się białe – w obydwu przypadkach jego ogon ma charakterystyczną czarną końcówkę. Zaatakowany, będzie bronił się ostrymi kłami i pazurami.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 6 | Zr: 9 | Sz: 7 | Zm: 4 | HP: 40 | W: 35<br />
EXP: 25 exp</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/6qHnHyk.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">JASTRZĄB</span></span><br />
<span style="color: RED;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Drapieżny ptak prowadzący osiadły częściowo koczowniczy tryb życia. <br />
Dorosłe osobniki mają wierzch ciała szaropopielaty, spód jasny w poprzeczne, faliste prążki. Pręgowane podogonie z jasną plamą u nasady. Sterówki wachlarzowate (w przeciwieństwie do podobnego krogulca). Nad okiem charakterystyczna szeroka, biała brew. Tęczówka jaskrawożółta (u starych samców ognista). Cała sylwetka z krótszymi skrzydłami w stosunku do tułowia i dość długim ogonem, w porównaniu np. ze zbliżonym do jastrzębia rozmiarami myszołowem<br />
Jest rzadko spotykany i najchętniej poluje na gołębie i inne ptaki, czasem udaje się na łowy na zające, króliki, wiewiórki i małe gryzonie – podczas takiego polowania nie trudno mu pomylić młodego kota z potencjalną ofiarą.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> <br />
W locie: S: 18 | Zr: 15 | Sz: 15 | Zm: 8 | HP: 60 | W: 60<br />
Na ziemi: S: 18 | Zr: 12 | Sz: 12 | Zm: 8 | HP: 60 | W: 60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 175 exp <br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/mh3wA2k.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">JENOT</span></span><br />
<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Jenot to gatunek drapieżnego ssaka o długości ciała 49-70 cm, długości ogona 13-20 cm i masie ciała 5,5-9 kg. Ma puszyste futro o szarym zabarwieniu, z ciemną pręgą wzdłuż grzbietu. Bardzo charakterystyczne są odstające pasma włosów po bokach głowy – bokobrody. Pysk czarny. Z wyglądu przypomina szopa pracza, ale jenot ma ledwo przylegające do futra uszy i bardziej puszyste futro.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 15 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 6 | HP: 50 | W: 30<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 75 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/YZkzElh.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KRUK</span></span><br />
<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Duży, masywny ptak wielkości jastrzębia o czarnym upierzeniu i z grubym dziobem. W przeciwieństwie do gawronów nie żyją w stadach. Łączą się w większe grupy tylko w okresach lęgowych. Wydają z siebie charakterystyczne chrapliwe krakanie. Są bardzo inteligentne i pewne siebie, potrafią zrobić użytek ze swojej siły. Zdarza się, że uznawane są za omen nieszczęścia<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> <br />
W locie: S: 12 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 9 | HP: 40 | W: 35<br />
Na ziemi: S: 9 | Zr: 8 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 40 | W: 35<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 75 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/Fmsbp0N.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">KUNA</span></span><br />
<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Kuna to nieduży ssak odżywiający się głównie małymi ssakami, ptakami, owadami, jajami i owocami. Sierść brązowa ze złotymi lub srebrnymi rozjaśnieniami na głowie i barkach, kończyny i ogon czarne, natomiast pierś w różnych odcieniach kremowej barwy. Doskonale wspina się na drzewa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 7 | Zr: 6 | Sz: 8 | Zm: 5 | HP: 40 | W: 40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 25 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/ZTH2jWI.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">LIS</span></span><br />
<span style="color: RED;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Jeżeli widzisz bujną rudą kitę z czarną bądź białą końcówką, do tego przebiegły uśmiech, rude futro i pysk przypominający psa - z pewnością spotkałeś lisa. To chyba najpospolitszy drapieżnik jakiego można spotkać. Żywi się głównie małymi ssakami, królikami, także gryzoniami. Czasem jada owady, dżdżownice, padlinę, owoce.<br />
Koty powiadają, że straszliwie śmierdzi. Niech jednak nie zmyli cię jego "niegroźny" wygląd. Lisy są chytre i sprytne, dobrze walczą i stanowią zagrożenie dla kociąt, gdyż czasem zakradają się do kociarni. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
dorosły: S: 17 | Zr: 12 | Sz: 12 | Zm: 9 | HP: 80 | W: 65 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 130 exp<br />
młody: S: 15 | Zr: 11 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 65 | W: 40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 100 exp <br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/9UE5xqD.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ŁABĘDŹ</span></span><br />
<span style="color: orange;" class="mycode_color">SPECJALNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Bardzo duży, biały ptak o długiej szyi i masywnych skrzydłach. Żyje z reguły w parach w pobliżu zbiorników wodnych. Łatwo je sprowokować, zdają sobie sprawę ze swojej siły i nie boją się wejść w konfrontację z kotem a czasem nawet i człowiekiem. Są na tyle ciężkie, że by wzbić się w powietrze potrzebują długiego rozbiegu. Łatwo rozpoznać miejsce ich bytowania po pozostawianych za sobą wyjątkowo długich, białych piórach i niosących się po powierzchni wody nieprzyjemnych odgłos w niczym nie przypominających ptasiego trelu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> -<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/MkMtvPG.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">ŁASICA</span></span><br />
<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Na pierwszy rzut oka przypomina nieco kunę lecz jest od niej sporo mniejsza. Sierść rudobrązowa z wyraźnym białym brzuchem. Ma smukłe gibkie ciało dzięki czemu skutecznie się broni. Żywi się małymi kręgowcami. Szybko biega, dobrze wspina się i pływa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 6 | Zr: 9 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 40 | W: 35<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 25 exp<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/S3HOyUe.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">PIES</span></span><br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: red;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span>/<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Stworzenie najczęściej towarzyszące człowiekowi, lecz w przeciwieństwie do pieszczoszków, niebezpieczne. Wygląd psa zależy od jego rasy, podobnie wielkość i nastawienie do klanowych kotów. Są jednak szybkie, silne, mają niebezpieczne kły i należy ich raczej unikać. Zdarzają się psy które zapragnęły wolności i nie mają związku z człowiekiem - będą one znacznie bardziej niebezpieczne od tych, które należą do dwunogów.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
małej rasy: S: 11 | Zr: 8 | Sz: 9 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 35<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 60 exp<br />
średniej rasy: S: 17 | Zr: 10 | Sz: 10 | Zm: 7 | HP: 95 | W: 50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 100 exp<br />
dużej rasy: S: 26 | Zr: 15 | Sz: 15 | Zm: 8 | HP: 130 | W: 70<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 200 exp <br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/yahNJkZ.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">PIESZCZOCH DWUNOGÓW</span></span><br />
<span style="color: GREEN;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Zewnętrznie niewiele różnią się od kotów występujących w klanach. Mieszkają jednak z człowiekiem, często noszą na szyi obrożę i silny zapach, dzięki któremu bez trudu można odróżnić je od dzikich kotów. Często są tchórzliwe, rozleniwione i otyłe, dlatego też nie uznaje się ich za prawdziwie groźnych przeciwników. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
młody: S: 7 | Zr: 7 | Sz: 6 | Zm: 6 | HP: 35 | W: 45<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 25 exp<br />
młody dorosły: S: 8 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 7 | HP: 45 | W: 50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 60 exp<br />
dorosły: S: 10 | Zr: 10 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 55 | W: 55<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 75 exp<br />
<br />
Uwaga: statystyki mogą ulegać niewielkim zmianom w zależności od planów Mistrza Gry - jednak bez przesady!<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/BJlwsRI.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">PUCHACZ</span></span><br />
<span style="color: RED;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Masywny, bardzo duży ptak, większy jeszcze od jastrzębia, którego i tak koty widziały jako bardzo dużego ptaka. Na okrągłej głowie charakterstyczne uszy z piór, duże, pomarańczowe oczy i ostry dziób. Upierzenie o barwie ziemistej, z ciemnym wzorem pręgowania na wierzchu ciała. Najbardziej aktywny jest o świcie, zmierzchu oraz nocą; wówczas poluje bądź siada w eskponowanych miejscach i wydaje charakterystyczne, głośne pohukiwanie "pu-hu!", skąd wzięła się jego nazwa. Niezwykle zręczny i zwrotny, choć jego lot może wydawać się nieco chwiejny.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> <br />
W locie: S: 16 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 70 | W: 60<br />
Na ziemi: S: 16 | Zr: 11 | Sz: 7 | Zm: 10 | HP: 70 | W: 60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 150 exp <br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/iwS9UJD.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">RAK</span></span><br />
<span style="color: orange;" class="mycode_color">SPECJALNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Choć zwykle rak błotny osiąga wielkość 15 cm, zdarzają się osobniki dorastające do 30 cm. Całe ciało pokryte twardym pancerzem, w części grzbietowej pokrytym drobnymi kolcami; różnorodnie ubarwione, od niebieskawej, przez zielonkawą po brązową z jasnym, biało-żółtym spodem. Ma długie, wąskie, stąd inna nazwa - rak długoszczypcowy. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> -<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/Ms1OZHN.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">SAMOTNIK</span></span><br />
<span style="color: RED;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span>/<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Mówiąc bardzo zwięźle: kot nienależący do żadnego klanu tudzież plemienia. Nie jest także powiązany z człowiekiem. Samotnicy nie zawsze są wrogo nastawieni do klanowych kotów, jednak często polują na ich terenach łownych co jest przyczyną wielu niesnasek. Większość z nich, w wyniku swej niezależności to koty silne i dobrze walczące. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
młody: S: 12 | Zr: 10 | Sz: 9 | Zm: 7 | HP: 55 | W: 55<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 75 exp<br />
młody dorosły: S: 14 | Zr: 12 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 65 | W: 60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 100 exp<br />
dorosły: S: 16 | Zr: 15 | Sz: 13 | Zm: 10 | HP: 75 | W: 65<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 150 exp <br />
<br />
Uwaga: statystyki mogą ulegać niewielkim zmianom w zależności od planów Mistrza Gry - jednak bez przesady!<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/GAYikG6.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">STADO GAWRONÓW</span></span><br />
<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Gawrony są dosyć sporymi, smukłymi, czarnymi ptakami żyjącymi w bardzo licznych stadach. Często się przemieszczają, więc w miejscu, gdzie było stado gawronów jednego dnia, następnego już może go nie być. Nie są agresywne, ale za to ciekawskie i odważne oraz zdają sobie sprawę ze swojej siły zawartej w liczbie więc w sytuacji zagrożenia mogą zrobić się niebezpieczne.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 | W: 15<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 15 exp<br />
<br />
Uwaga: Statystyka ta odnosi się do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">jednego</span> osobnika!<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/i4kUGeD.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">STADO SZCZURÓW</span></span><br />
<span style="color: RED;" class="mycode_color">AGRESYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Jeden szczur to z pewnością dla kota smaczny posiłek, lecz stado szczurów to wielkie zagrożenie, a te stworzenia jak na złość żyją w dużych grupach. Ich futerko jest szarawobrązowa z jaśniejszym brzuchem i długim ogonem krótszym jednak od reszty ciała. Jest wszystkożerny - dosłownie. Ugryzienia szczurów mogą wywołać zakażenie, któremu zapobiega się z pomocą liści dzikiego czosnku. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 20 | W: 15<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 15 exp <br />
<br />
Uwaga: Statystyka ta odnosi się do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">jednego</span> osobnika!<br />
</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/JTf0Z2K.jpg" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color"> TCHÓRZ</span></span><br />
<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Tchórz to nieduży ssak budową podobny łasicy. Młode osobniki są niemal białe, dorosłe ciemnobrunatne z białą częścią pyska i końcówkami uszu. Żywi się owadami, rybami, gryzoniami, płazami i jaszczurkami. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 7 | Zr: 8 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 35 | W: 40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP</span>: 25 exp</div></div></td></tr></table>
<br />
<table style="width:100%; margin: auto;"><tr><td valign="top" align="center"><img src="https://i.imgur.com/jGF3WPP.png" style="min-width: 180px !important; max-width: 180px !important;"><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E7B651;" class="mycode_color">WYDRA</span></span><br />
<span style="color: green;" class="mycode_color">PASYWNY</span></div></td>
<td valign="top" align="center"><div style="overflow: auto; padding: 0 0.5em 0 0.5em; width: 100%; height: 210px;;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Brązowy, podłużny ssak z grubym ogonem i szeroką mordką. Przypomina trochę kunę, jednak jest od niej większa. Wydry doskonale pływają i większość życia spędzają w albo przy wodzie. Polują na ryby a czasem także na gryzonie i małe ptaki. Są ciekawskie i lubią się bawić, ale są też silne i sprytne.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span> S: 10 | Zr: 8 | Sz: 8 | Zm: 7 | HP: 50 | W: 35<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXP:</span> 60 exp<br />
</div></div></td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>