06.05.2019 18:08
Nie był zbyt młody? Biorąc po uwagę fakt iż koty żyją ponad sto księżycy był bardzo młody. Bardzo niedoświadczony i bardzo zakorzeniony w swoich dość depresyjnych myślach. Choć te często mogą popchnąć do zrobienia kroku do przodu. Może nie wydawać się to łatwe czy nawet możliwe ale... no cóż... tak czasem bywa. Przykład można znaleźć choćby w Wilku, który to po śmierci Mroza zaprzysiągł sobie iż zostanie wspaniałym wojownikiem. Mądrym i rozważnym. Jednak czy to się udało? Póki co jego kariera jedynie nabiera rozpędu, a to jakim jest wojownikiem raczej można będzie sprawdzić po dobrych kilkunastu księżycach na stołku wojownika.
- To jest odpowiedź na zasadę dotyczącą, że starszyzna i kocięta jedzą pierwsze. Natomiast terminator nie je bez pozwolenia lub dopóki nie nakarmi starszyzny aby nauczyć się pokory, wstrzemięźliwości i przede wszystkim szacunku. W momencie gdy ucieszysz się na widok najedzonego kociaka lub kogoś ze starszyzny możesz w pełni stwierdzić iż pojąłeś ten punkt. Poza tym... cóż... kiedyś ktoś Ci za to podziękuje. - Odparł spoglądając na kocura. Przed nimi ukazał się brzeg. - To jest Podmokły Brzeg, a rzeka tu płynąca zwana jest Grzmiącą Rzeką. Przepływa przez Klan Rzeki, z którym to w tym miejscu graniczymy aż po Cztery Dęby. - Spojrzał na kocura nie trudząc się na zadawanie pytań. Miał nadzieję iż Gołębia Łapa jest lepszym słuchaczem niż myślicielem i szybko zapamięta to co mówi mu Wilk.
- Przejdziemy teraz do polowania, bo jak widzę nudzą Cię tematy Kodeksu. - Westchnął lekko. - Pierwsza zasada polowania: Ptak cię zobaczy, królik usłyszy, a mysz wyczuje. Zatem najlepsze co możesz zrobić polując na ptaka to nie dać się zobaczyć. Jeśli już piszczek wypatrzy twoją obecność najlepiej zastygnij w miejscu. Jest szansa wtedy, że uda ci się takiego wróbla czy innego ptaka złapać. Dalej... króliki, zające i wszelkie inne przestawiciele gatunku o długich uszach mają świetny słuch. Zatem przy polowaniu na takowe musisz uważasz żebyś nie nastąpił na gałąź czy inne rzeczy. Po prostu zbliżasz się maksymalnie do celu robiąc minimalny hałas. A najlepiej w ogóle. Jeśli polujesz na gryzonie musisz zawsze stawać pod wiatr tak aby twój zapach nie niósł się wraz z nim. Zresztą to druga zasada polowania i najlepiej ustawiać się pod wiatr przy każdym polowaniu. - Wypluł słowa mówiąc... chętnie. Lubił tłumaczyć innym jak walczyć czy polować. Nigdy w sumie nikomu tego nie tłumaczył, ale okropnie to polubił. - Ponadto trzecia zasada to: pozycja łowiecka. Grzbiet musisz mieć zrównany z głową i ogonem. Łapy ugięte, brzuch nisko ale nie możesz nim szorować po podłożu. Przerzucasz ciężar ciała na tylne łapy - w ten sposób mocniej i pewniej odbijesz się od ziemi podczas skoku, a co za tym idzie będzie on silniejszy i bardziej morderczy dla zwierzyny. Pamiętaj aby patrzeć pod łapy i aby iść pod wiatr. - Rozejrzał się wokół. - No... to teraz pokaż mi swoją pozycję łowiecką pamiętając o wszystkim co mówiłem i idź polować. - Uśmiechnął się delikatnie, może nieco zadziornie. Skoro terminator uważa, że nauka o kodeksie jest nudna i woli polować to niech pokaże co potrafi.
- To jest odpowiedź na zasadę dotyczącą, że starszyzna i kocięta jedzą pierwsze. Natomiast terminator nie je bez pozwolenia lub dopóki nie nakarmi starszyzny aby nauczyć się pokory, wstrzemięźliwości i przede wszystkim szacunku. W momencie gdy ucieszysz się na widok najedzonego kociaka lub kogoś ze starszyzny możesz w pełni stwierdzić iż pojąłeś ten punkt. Poza tym... cóż... kiedyś ktoś Ci za to podziękuje. - Odparł spoglądając na kocura. Przed nimi ukazał się brzeg. - To jest Podmokły Brzeg, a rzeka tu płynąca zwana jest Grzmiącą Rzeką. Przepływa przez Klan Rzeki, z którym to w tym miejscu graniczymy aż po Cztery Dęby. - Spojrzał na kocura nie trudząc się na zadawanie pytań. Miał nadzieję iż Gołębia Łapa jest lepszym słuchaczem niż myślicielem i szybko zapamięta to co mówi mu Wilk.
- Przejdziemy teraz do polowania, bo jak widzę nudzą Cię tematy Kodeksu. - Westchnął lekko. - Pierwsza zasada polowania: Ptak cię zobaczy, królik usłyszy, a mysz wyczuje. Zatem najlepsze co możesz zrobić polując na ptaka to nie dać się zobaczyć. Jeśli już piszczek wypatrzy twoją obecność najlepiej zastygnij w miejscu. Jest szansa wtedy, że uda ci się takiego wróbla czy innego ptaka złapać. Dalej... króliki, zające i wszelkie inne przestawiciele gatunku o długich uszach mają świetny słuch. Zatem przy polowaniu na takowe musisz uważasz żebyś nie nastąpił na gałąź czy inne rzeczy. Po prostu zbliżasz się maksymalnie do celu robiąc minimalny hałas. A najlepiej w ogóle. Jeśli polujesz na gryzonie musisz zawsze stawać pod wiatr tak aby twój zapach nie niósł się wraz z nim. Zresztą to druga zasada polowania i najlepiej ustawiać się pod wiatr przy każdym polowaniu. - Wypluł słowa mówiąc... chętnie. Lubił tłumaczyć innym jak walczyć czy polować. Nigdy w sumie nikomu tego nie tłumaczył, ale okropnie to polubił. - Ponadto trzecia zasada to: pozycja łowiecka. Grzbiet musisz mieć zrównany z głową i ogonem. Łapy ugięte, brzuch nisko ale nie możesz nim szorować po podłożu. Przerzucasz ciężar ciała na tylne łapy - w ten sposób mocniej i pewniej odbijesz się od ziemi podczas skoku, a co za tym idzie będzie on silniejszy i bardziej morderczy dla zwierzyny. Pamiętaj aby patrzeć pod łapy i aby iść pod wiatr. - Rozejrzał się wokół. - No... to teraz pokaż mi swoją pozycję łowiecką pamiętając o wszystkim co mówiłem i idź polować. - Uśmiechnął się delikatnie, może nieco zadziornie. Skoro terminator uważa, że nauka o kodeksie jest nudna i woli polować to niech pokaże co potrafi.
<table><center><tr><td><img src="https://i.imgur.com/cyU3um7.png"></td><td><center>***
I look inside myself and see my heart is black
I see my red door and must have it painted black
Maybe then I'll fade away and not have to face the facts
It's not easy facing up when your whole world is black</center> </center></table>
I look inside myself and see my heart is black
I see my red door and must have it painted black
Maybe then I'll fade away and not have to face the facts
It's not easy facing up when your whole world is black</center> </center></table>
12
Siła
S
8
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W