Pora roku
PORA NOWYCH LIŚCI

Im cieplej, tym więcej problemów – ziemia zamieniła się w nieprzyjemną pluchę, a każdy patrol musi liczyć się z tym, że prędzej czy później będzie przechodzić przez błoto. Śnieg naturalnie już nie wrócił, ale za to coraz częściej pojawia się deszcz. Znacznie rzadziej można mówić o ulewie, najczęściej pojawia się miły, przyjemny kapuśniaczek, nijak utrudniający życie mieszkańca lasu. Koty mogą też się cieszyć, bowiem przyroda powoli budzi się do życia; pojawia się coraz więcej piszczków, więc powrót z polowania z pustym pyskiem jest niemal niemożliwy. Do tych niepolujących natura również się uśmiecha, chociaż jeszcze nie ma pięknego zapachu kwiatów wokół, to już teraz czuć rześki zapach trawy, do tego widoki z szaroburych powoli zaczynają być milsze do oka – szczególnie milutko jest cieplejszymi wieczorami, gdy ptaki śpiewają, a słońce kryje się za horyzontem. Zdecydowanie, do ideału jeszcze daleko, ale można w tym wszystkim znaleźć jakiś miły komfort.

Nasz serwer Discord
Administratorzy Seniorzy:

Administrator Techniczny:

Administratorzy Juniorzy:
Znajduje się tu zbiór zasad obowiązujących na forum. Zalecamy zapoznanie się z treścią tego działu jeszcze przed rejestracją — jest ona równoznaczna z akceptacją regulaminu.
8
9
Formatowanie postów
22.01.2022 17:41
przez Świetlistooki
Forum poświęcone zasadom, których każdy użytkownik musi przestrzegać. Jest tu wszystko co potrzebne jest, aby swobodnie poruszać się po świecie Wojowników.
20
36
W tym dziale znajdują się najważniejsze informacje dotyczące aktualnej fabuły Czterech Klanów. Znajduje się tu spis postaci NPC, informacje jakie zostały przekazane poprzez patrole, a także kroniki oraz drzewo genealogiczne forum.
23
419
Jest to odpowiedni dział do zadawania pytań i rozwiązywania problemów dotyczących forum i gry. Również mile widziane są wszelkie opinie i propozycje. Znajdziesz tutaj wszelkie ogłoszenia — zarówno administracji, jak i użytkowników forum.
25
5 213
Dla usprawnienia komunikacji między administratorami.
-
-
-

Miejsce, gdzie publikowane są ogłoszenia o nowych miotach w Czterech Klanach — zarówno tych NPC, jak i fabularnych — oraz postaciach porzuconych, które można zaadoptować.
214
6 964
Tutaj przechowywane są Karty Postaci. Są one zbiorem informacji na temat twojej postaci i winne być wypełnione starannie i uważnie oraz regularnie aktualizowane. Pamiętaj, że bez wysłania Karty Postaci nie możesz rozpocząć rozgrywki!
-
-
-
Cała mechanika gry związana ze zgłaszaniem polowań, walk, a także z awansami na kolejne poziomy i rzutami na leczenie chorób lub ran. Znajduje się tu także aktualizowana co miesiąc Lista Wieku oraz Lista Aktywnych — comiesięczny przydział punktów doświadczenia.
-
-
-

Ziemie, które nie należą do żadnego z Klanów są niezwykle rozległe i różnorodne. Na północy granicę ziem wyznacza rozległa monokulturowa uprawa rzepaku, która ciągnie się przez wiele, wiele długości drzew; za Grzmiącą Ścieżką znajdują się malownicze tereny jeziora Topiołki oraz przylegających do niego ziem. Na południu, za Czarnym Ogonem znajdują się Leśne Ostępy, gęsty las. Ponad nim znajduje się Siedlisko Koni; przejście pomiędzy nim a Grzmiącą Ścieżką umożliwia dojście do Osiedla Dwunogów.
-
-
-
Należy pamiętać, że każda wyprawa na Osiedle równa się z nieobecnością przez cały dzień i całą noc co najmniej i postać może spotkać się z konsekwencjami w związku ze zniknięciem z terenów swojego Klanu.
-
-
-

Klan Cienia to koty przystosowane do polowania na wilgotnych ziemiach oraz w koronach drzew - dlatego ich ziemie są w głównej mierze gęstym, zacienionym iglastym lasem oraz mokradłami, a teren osusza się dopiero przy granicy z Klanem Gromu. Ziemie te są ostoją dla wielu gatunków płazów i gadów, żyje tu także duża populacja wiewiórek.
-
-
-

Klan Gromu od wielu księżyców jest uznawany za przodujący w sile i sprawności fizycznej. Tereny obrane przez koty z tego klanu są piaszczyste i dość jałowe w swoim sercu; dopiero na jego obrzeżach piasek ustępuje coraz to gęstszej trawie i leśnemu poszyciu, które stanowi granice tych ziem.
-
-
-

Klan Rzeki znany jest ze swojej wyjątkowej umiejętności połowu ryb, a w wodzie pływają równie sprawnie co wydry. Zamiłowanie do bliskości wody sprawiło, że Klan Rzeki osiedlił się w łęgowym lesie, gdzie Grzmiąca Rzeka tworzy leniwie płynące rozlewisko. Tereny te, oprócz ryb, obfitują też w ptactwo, głównie bażanty.
-
-
-

Klan Wichru nie bez powodu nazywany jest klanem ścigaczy zajęcy - koty mieszkające na tych rozległych, trawiastych terenach są niezwykle sprawne fizycznie i szybkie; w krótkim czasie rozwijają zawrotne prędkości pozwalające im prześcignąć wszystko - nawet wiatr. Prócz królików i zajęcy na tych ziemiach często można natknąć się na drobne gryzonie i małe ptaki.
-
-
-

[-] Hyde-Park
Offtop. Znajdują się tutaj tematy poświęcone rozmowom ogólnym, ale jest też miejsce na gry i ogólnoforumowe konkursy.
-
-
-
Forum powstało na bazie książek "Wojownicy" i właśnie rozmowom na ich temat poświęcony jest ten dział. Zamieszczane są tutaj również tłumaczenia niedostępnych w Polsce książek.
-
-
-
Podforum przeznaczone do wymiany bannerami oraz reklamy innych for. Jeśli chciałbyś się z nami wymienić, to tutaj znajdziesz odpowiedni temat!
Nie ma potrzeby rejestrowania specjalnego konta do wymiany z nami. Posiadamy już jedno, które ma nadane odpowiednie uprawnienia.
Login: Wymiana
Hasło: wymiana123
15
16
Altera Mundi
06.05.2024 16:32
przez Wymiana

[-] Dawne Ery
Stare, nieużywane już tematy, które pozostają do wglądu dla zainteresowanych. Archiwum obejmuje zarówno tematy fabularne, jak i działy pozafabularne.
-
-
-

[-]
Statystyki
Kto jest online?
Nasi gracze napisali 498 994 postów w 10 500 wątkach. Mamy 2 570 zarejestrowanych użytkowników. Ostatnio zarejestrowana osoba: Abrarme72.
20 użytkowników aktywnych w ciągu ostatnich 15 minut (0 graczy oraz 20 gości).
Ostatnio obecni [Lista] (137 graczy w ciągu ostatnich 48 godzin):
Bawełniana Nić, Bielik, Bijąca Łapa, Błękitne Bajorko, Bonawentura, Borowikowa Łapa, Bratkowa Łąka, Brzozowa Drzazga, Brzozowa Łapa,,, Chlapka, Chrząszczowa Łapa, Ciepła Łapa, Ciernista Łapa, Ciernista Łapa., Czekoladka, Czereśniowa Łapa, Czosnek, Czosnkowy Kwiat, Czysta Łapa, Drobna Łapa, Dzięciola Łapa, Gęsia Skórka, Gliniany Ślad, Głębinowy Minóg, Goblin, Gryząca Łapa, Jabłoniowa Łapa, Jagnięca Łapa, Jagodowa Łapa, Jałowa Ziemia, Jasna Kropla, Jelenia Łapa, Jesionowa Kora, Jeziorna Bryza, Kaczka, Kałużowa Dolina, Karasiowa Ość, Karaś!, Kawkowy Wzlot, Kąsający Kieł, Kokoryczka, Kolczasta Łapa, Korek, Kosodrzewina, Krecik, Kruczy Ogon, Krwawnikowy Liść, Krzemienna Łapa.., Krzewiasta Łapa, Księżycowy Pył, Kwitnące Wzgórze, Lawendowy Kwiat, Leszcz., Liliowa Sadzawka, Lisi Ogień, Lisia Łapa!, Lodowa Łapa, Łabędzia Gwiazda, Łaciate Futerko, Mieczyk, Mknący Strumyk, Modliszkowy Gaj, Mroczna Gęstwina, Mszysta Łapa, Mulista Łapa, Mysia Łapa., Mysia Łapa.., Mysz, Nawałnicowy Ryk, Nektar, Niedźwiedź, Niepyląca Jabłoń, Pąsowa Łapa, Piórko., Pokrzywa, Polny Chwast, Pomrok, Popielata Łapa, Popielna Łapa, Promienny Horyzont, Rdzawa Wiewiórka, Rojstowe Rozlewisko, Roziskrzona Gwiazda, Rudzikowy Śpiew, Rusałkowy Zagajnik, Rwąca Zawieja, Senny Świt, Skacząca Wiewiórka, Skaza, Skruszone Serce, Skrząca Łapa, Słona Łapa, Słona Łapa., Słonecznooki, Sol, Sosnowy Ogon, Sosnowy Szmer, Spadająca Łapa, Spopielona Polana, Struga, Szafirkowy Pyłek, Szakal, Szczerbatek, Szepczące Topielisko, Szpacza Łapa, Szumiący Wodospad, Ślimacza Łapa, Śpiewające Echo, Świerkowa Łapa, Świerszczyk, Świetlikowa Knieja, Świeża Łapa, Topolowa Łapa, Traszkowy Grzbiet, Trzcina, Tygrys, Tygrysiopręgi, Upiór, Warchlak, Wędrujące Światła, Węgorzowe Gardło, Wiklinowe Życzenie, Wilk, Wróbelek, Wybryk, Zaranny Blask, Zbutwiały Pień, Ziarnista Łapa, Zroszona Pajęczyna, Zwinna, Żabia Łapa.., Żelazo, Żołędziowiec,