Pora roku
PORA OPADAJĄCYCH LIŚCI

Gwiezdni postanowili być łaskawi wobec Klanów. Po tak długim okresie chmur, wiatrów i deszczy, pojawiło się słońce! Nie grzeje ono najlepiej, o ile kogokolwiek w ogóle by wygrzało, niemniej lepsze to od moknięcia. Wiatru też jest jakby mniej, sporadycznie przewijają się jakieś ostrzejsze zawieruchy. Krajobraz niemniej się nie zmienił; niektóre z drzew wyglądają jakby ktoś je oskubał, inne jeszcze się trzymają i zaskakują tym ile mają różnych barw na sobie.

Nasz serwer Discord

Przywódca: Psia Gwiazda
Zastępca: Ośmiooki
Medyk: Huraganowy Szept, Rwąca Zawieja

Przywódca: Wężowa Gwiazda
Zastępca: Tupocząca Salamandra
Medyk: Gwiezdny Nurt

Przywódca: Łabędzia Gwiazda
Zastępca: Nocny Szkwał
Medyk: Senny Świt

Przywódca: Roziskrzona Gwiazda
Zastępca: Donośny Krzyk
Medyk: Krwawnikowy Liść

Znajduje się tu zbiór zasad obowiązujących na forum. Zalecamy zapoznanie się z treścią tego działu jeszcze przed rejestracją — jest ona równoznaczna z akceptacją regulaminu.
8
9
Formatowanie postów
22.01.2022 17:41
przez Świetlistooki
Forum poświęcone zasadom, których każdy użytkownik musi przestrzegać. Jest tu wszystko co potrzebne jest, aby swobodnie poruszać się po świecie Wojowników.
20
36
W tym dziale znajdują się najważniejsze informacje dotyczące aktualnej fabuły Czterech Klanów. Znajduje się tu spis postaci NPC, informacje jakie zostały przekazane poprzez patrole, a także kroniki oraz drzewo genealogiczne forum.
23
406
Klan Gromu
11.11.2024 00:20
przez Psia Gwiazda
Jest to odpowiedni dział do zadawania pytań i rozwiązywania problemów dotyczących forum i gry. Również mile widziane są wszelkie opinie i propozycje. Znajdziesz tutaj wszelkie ogłoszenia — zarówno administracji, jak i użytkowników forum.
27
6 290
Dla usprawnienia komunikacji między administratorami.
-
-
-

Miejsce, gdzie publikowane są ogłoszenia o nowych miotach w Czterech Klanach — zarówno tych NPC, jak i fabularnych — oraz postaciach porzuconych, które można zaadoptować.
208
6 793
Tutaj przechowywane są Karty Postaci. Są one zbiorem informacji na temat twojej postaci i winne być wypełnione starannie i uważnie oraz regularnie aktualizowane. Pamiętaj, że bez wysłania Karty Postaci nie możesz rozpocząć rozgrywki!
-
-
-
Cała mechanika gry związana ze zgłaszaniem polowań, walk, a także z awansami na kolejne poziomy i rzutami na leczenie chorób lub ran. Znajduje się tu także aktualizowana co miesiąc Lista Wieku oraz Lista Aktywnych — comiesięczny przydział punktów doświadczenia.
-
-
-

Ziemie, które nie należą do żadnego z Klanów są niezwykle rozległe i różnorodne. Na północy granicę ziem wyznacza rozległa monokulturowa uprawa rzepaku, która ciągnie się przez wiele, wiele długości drzew; za Grzmiącą Ścieżką znajdują się malownicze tereny jeziora Topiołki oraz przylegających do niego ziem. Na południu, za Czarnym Ogonem znajdują się Leśne Ostępy, gęsty las. Ponad nim znajduje się Siedlisko Koni; przejście pomiędzy nim a Grzmiącą Ścieżką umożliwia dojście do Osiedla Dwunogów.
-
-
-
Należy pamiętać, że każda wyprawa na Osiedle równa się z nieobecnością przez cały dzień i całą noc co najmniej i postać może spotkać się z konsekwencjami w związku ze zniknięciem z terenów swojego Klanu.
-
-
-

Klan Cienia to koty przystosowane do polowania na wilgotnych ziemiach oraz w koronach drzew - dlatego ich ziemie są w głównej mierze gęstym, zacienionym iglastym lasem oraz mokradłami, a teren osusza się dopiero przy granicy z Klanem Gromu. Ziemie te są ostoją dla wielu gatunków płazów i gadów, żyje tu także duża populacja wiewiórek.
-
-
-

Klan Gromu od wielu księżyców jest uznawany za przodujący w sile i sprawności fizycznej. Tereny obrane przez koty z tego klanu są piaszczyste i dość jałowe w swoim sercu; dopiero na jego obrzeżach piasek ustępuje coraz to gęstszej trawie i leśnemu poszyciu, które stanowi granice tych ziem.
-
-
-

Klan Rzeki znany jest ze swojej wyjątkowej umiejętności połowu ryb, a w wodzie pływają równie sprawnie co wydry. Zamiłowanie do bliskości wody sprawiło, że Klan Rzeki osiedlił się w łęgowym lesie, gdzie Grzmiąca Rzeka tworzy leniwie płynące rozlewisko. Tereny te, oprócz ryb, obfitują też w ptactwo, głównie bażanty.
-
-
-

Klan Wichru nie bez powodu nazywany jest klanem ścigaczy zajęcy - koty mieszkające na tych rozległych, trawiastych terenach są niezwykle sprawne fizycznie i szybkie; w krótkim czasie rozwijają zawrotne prędkości pozwalające im prześcignąć wszystko - nawet wiatr. Prócz królików i zajęcy na tych ziemiach często można natknąć się na drobne gryzonie i małe ptaki.
-
-
-

Offtop. Znajdują się tutaj tematy poświęcone rozmowom ogólnym, ale jest też miejsce na gry i ogólnoforumowe konkursy.
-
-
-
Forum powstało na bazie książek "Wojownicy" i właśnie rozmowom na ich temat poświęcony jest ten dział. Zamieszczane są tutaj również tłumaczenia niedostępnych w Polsce książek.
-
-
-
Podforum przeznaczone do wymiany bannerami oraz reklamy innych for. Jeśli chciałbyś się z nami wymienić, to tutaj znajdziesz odpowiedni temat!
Nie ma potrzeby rejestrowania specjalnego konta do wymiany z nami. Posiadamy już jedno, które ma nadane odpowiednie uprawnienia.
Login: Wymiana
Hasło: wymiana123
15
16
Altera Mundi
06.05.2024 16:32
przez Wymiana

Stare, nieużywane już tematy, które pozostają do wglądu dla zainteresowanych. Archiwum obejmuje zarówno tematy fabularne, jak i działy pozafabularne.
-
-
-

Statystyki
Kto jest online?
Nasi gracze napisali 489 312 postów w 10 296 wątkach. Mamy 2 503 zarejestrowanych użytkowników. Ostatnio zarejestrowana osoba: welcomkitchenworld1.
19 użytkowników aktywnych w ciągu ostatnich 15 minut (3 graczy oraz 16 gości).
Lisia Łapa!, Psia Gwiazda
Ostatnio obecni [Lista] (120 graczy w ciągu ostatnich 48 godzin):
Bagienna Łapa, Bawełniana Nić, Bażancia Łapa, Bratkowa Łąka, Bryza, Bryzgająca Fala, Brzozowa Drzazga, Burzowe Echo, Bzycząca Polana, Chrabąszczowa Łapa, Chrząszczowa Łapa, Ciemna Łapa., Ciepła Łapa, Ciernista Łapa, Czart, Dąb., Donośny Krzyk, Dzięciola Łapa, Gąsienicowa Łapa, Gęsia Łapa, Glina, Głębinowy Minóg, Grząskie Bagno, Grzmot, Gwiezdny Nurt, Jabłonka, Jagnięca Łapa, Jaskier, Jaśniejący Płomień, Jesion, Jesionowa Kora, Kacza Łapa, Kałużowa Dolina, Karasiowa Ość, Karaś!, Kawkowy Wzlot, Kłusująca Łapa, Kokoryczka, Kornikowy Konar, Kozia Skarpa, Krucha Łapa, Kruczy Ogon, Kudłata Łapa, Kwitnące Wzgórze, Leszcz., Liliowa Sadzawka, Lisia Łapa!, Listek, Łabędzia Gwiazda, Łaciate Futerko, Malinowe Chaszcze, Mgła, Migocąca Łapa, Migocząca Łapa, Miodowa Kropla, Mroźne Serce, Mszar, Muchomorowy Bór, Mysia Łapa., Najlepsza, Narcyz, Nawałnicowy Ryk, Niezapomniana Łapa, Nocny Szkwał, Obłoczny Puch, Orzechowa Łapa, Ośmiooki, Oświecona Łapa, Paziowa Łapa, Pąsowa Łapa, Piórko., Pochmurna Łapa, Polny Chwast, Połyskujące Futerko, Popiołek, Próchno, Przepiórcza Pieśń, Przyczajka, Psia Gwiazda, Rojst, Rozgwieżdżona Łapa, Roziskrzona Gwiazda, Ruda Łapa, Senny Świt, Skrzecząca Ropucha, Słona Łapa, Słonecznooki, Sopel, Sosnowa Łapa, Sosnowy Ogon, Srebrzysta Łuna, Storczyk, Szafirkowy Pyłek, Szron, Szumiący Wodospad, Ślimacza Łapa, Śpiewające Echo, Świerkowa Łapa, Świetlikowa Knieja, Świszcząca Łapa, Taniec, Traszkowy Grzbiet, Trzmielopręgi, Tygrys, Tygrysiopręgi, welcomkitchenworld1, Wędrujące Światła, Węgorzowe Gardło, Wężowa Skóra, Wiewiórczy Skok, Wodny Wir, Wróbelek, Wysoka Łapa, Zaćmiona Łapa, Zawieja, Zawierucha, Zbutwiały Pień, Żmijooki, Żwirowa Łapa,