Tak jak Lawenda podejrzewała chodziło o Klan Pożogi. Świetnie. Pojawili się nie wiadomo skąd i od tego momentu ma same problemy. Najpierw Klanowicze mają do niej pretensję, a teraz inne Klany.
- Rojstowi zależało, aby jak najszybciej się z wami spotkać, więc pozwoliłam mu przejść wzdłuż naszych Granic. Nie mogłam go zostawić bez nadzoru, więc pilnowali go wojownicy- wyjaśniła spokojnym tonem głosu. Miała ochotę wydrzeć się na Żubr, że od kiedy Cztery Dęby to jakieś święte miejsce, że inny kot nie może na tym terenie przebywać. Poza tym od kiedy Kodeks Wojownika zabrania sojuszy z innymi Klanami? Według niej nie zrobiła nic, co by było wbrew zasadą, ale nie będzie się o to wykłócać, bo i tak nic z tego dobrego nie wyniknie. Lawendowa Gwiazda była zaskoczona słysząc kolejną wypowiedź Żubrzej Gwiazdy. Nie wiedziała, że Klan Pożogi mógł posunąć się do takich rzeczy! Teraz komu ma ufać? Rojstowi czy Żubr? Oboje byli dla niej mili i obu szanuje. Chyba musi poczekać, aż Lśniąca Sadzawka skontaktuje się z Gwiezdnymi, a Tonące Słońce wybada teren, wtedy będzie mieć pełen obraz o tych kotach.
- Nie wiedziałam. Przykro mi- odparła łagodnym tonem głosu i wpatrywała się niewinnie w oczy Przywódczyni. Następnie wzięła głęboki oddech i spieszyła z wyjaśnieniami. Teraz to się dopiero porobiło. Wychodzi na to, że przyczyniła się do konfliktu z Klanem Gromu. Nie tak miała wyglądać jej opieka nad Wichrzakami. Zawiodła wszystkich. Swojego tatę, mamę, rodzeństwo, Zajęczego Susa, Porywisty Wiatr... Może powinna zrzec się rangi, aby Biały Puch zaczęła wszystko od nowa i uratowała Klan Wichru? Tak byłoby najprościej... tylko to tchórzostwo. Zrobiła bajzer, więc weźmie za niego całkowitą odpowiedzialność.
- Nie współpracuje. Zawarliśmy tylko sojusz, że nie będziemy się atakować, naruszać Granic oraz będziemy się ostrzegać przed niebezpieczeństwami- odpowiedziała poważnym tonem głosu. Wolała jeszcze nie dodawać, że dzięki sojuszowi Klan Wichru może za darmo przedostać się do Siedliska Koni.
[Obrazek: t5l0DMD.png]
LVL 7 525 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
16
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W