Lśniąca Sadzawka napisałxhttps://artemida.webd.pl/thread-4213-pos...#pid406519

Pochmurna Łapa
rana 3. stopnia: wygryziony palec (- 2hp co turę do końca walki) -> brak infekcji

:clown:

Pochmurna Łapa
wygryziony palec (3 stop.) → (6) pogorszenie → [przerzut 2/9] → (7) brak poprawy → [przerzut 3/9] → (6) brak poprawy → [przerzut 4/9] → (7) brak poprawy → [przerzut 5/9] → (3) brak poprawy → [przerzut 6/9] → (5) wyleczenie

Wyleczenie – objawy ustępują po trzech tygodniach (dwudziestego drugiego dnia).

+ 85MedExp dla Lśniącej Sadzawki

Informacja dla gracza:
Leczenie nieszczęsnego palca (czy raczej dziury po nim) wreszcie przyniosło efekty. Rana zaczęła się zabliźniać i wkrótce można było z całą stanowczością stwierdzić, że tym razem Pomurnik uniknęła przedwczesnej śmierci. Ale nie uniknęła pewnych komplikacji, bo zamiast grzecznie słuchać zaleceń medyków, urządzała sobie dłuższe i krótsze wycieczki, które (nie oszukujmy się) wpływ na sprawność leczenia mogły mieć tylko negatywny. Kotka, przez swoją lekkomyślność, uszkodziła sobie nerwy w okolicy nadgarstka. I jakkolwiek stopniowo będzie wracać sprawność w łapie, nie ma co się łudzić, że osiągnie poziom sprzed przygody ze szczurami.
W związku z tym:
- na okres 6 księżyców zostaną odjęte 2pkt Zręczności, po tym okresie zostanie odjęty 1pkt Zręczności (od początkowej wartości) na stałe
- na stałe zostanie odjęty 1pkt Szybkości
- przez okres 6 księżyców Pomurnik będzie cierpieć na nawracające bóle od palców po nadgarstek w uszkodzonej łapie
[Obrazek: E01yWJC.png]
LVL 4 35 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
13
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W