11.01.2023 22:00
atak nocy: 1d10+2 = 3, 0% atak nieudany.
atak kory: 1d10 = 6, 50% atak słaby → [24-17]x0.5 = 3hp (zaokrąglone w dół).
atak pajaca: 1d10+2 = 8, 100% atak udany → [25-16]x1 = 9hp.
atak pajaca na ślepo: 1d10 = 3, 0% atak nieudany.
Ich wściekłość rosła, ale nic więcej. Umiejętności nie pojawiały się wraz z przezywanymi emocjami, walczyć trzeba po prostu umieć, a po tym, co pokazują teraz, Pajac może się tylko śmiać. Nocna Łapa próbował zaatakować, źle jednak wymierzył swój cios, a w połączeniu z poślizgnięciem się na śniegu wyszło na to, że nawet rudasa nie trafił, na co wyższy zaśmiał mu się prosto w twarz. Przez to nie zauważył, że wciąż oślepiona terminatorka pędzi prosto na niego, odsunął się więc w ostatniej chwili, tak, że ta zdołała wyrwać mu kępkę futra z łopatek. Tyle. Ale! Z jej oczu wypadły resztki śniegu, a to oznaczało, ze w pełni sprawna wraca do gry.
Samotnik jednak nie zamierzał dawac im taryfy ulgowej. Sięgnął łapami w stronę kotki, tym razem to na niej zostawiając pamiątkę. Pazurami rozciął jej skórę na brodzie, nie trafiając w gardło, ale może to i lepiej. Z zranionego miejsca zaczęła spływać szkarłatna ciecz, a Dębowa Łapa z pewnością poczuła paraliżujące pieczenie biegnące przez całe jej ciało. Pajac próbował też tylnymi łapami, zupełnie na oślep, kopnąć Nocną Łapę, ale tego nie było w zasięgu, więc obyło się bez rewelacji.
młody samotnik: S: 9 (12) | Zr: 6 (10) | Sz: 5 (9) | Zm: 6 (7) | HP: 18-3-1-1-1 = 12/55 | W: 44-4 = 40/55
☆ SPADEK HP DO 1/4, wszystkie statystyki spadają o połowe swojej wartości (w następnej turze).
☆ SPADEK HP DO 1/2, wszystkie statystyki -1/4.
☆ -2 do szybkości i zwinności: walka z dwoma przeciwnikami.
★ rana 1. stopnia: płytkie rozcięcie na szyi (krwawi, -1hp co turę do końca walki).
★ rana 1. stopnia: płytkie wgryzienie do krwi na stawie skokowym prawej, tylnej łapy (krwawi, -1hp co turę do końca walki).
★ rana 1. stopnia: płytkie rozcięcie na zadzie, blisko ogona (krwawi, -1hp co turę aż do końca walki).
★ rana 0. stopnia: wyrwane kłaki z łopatki.
★ rana 0. stopnia: mini, mini obicie na piersi.
★ rana 0. stopnia: wyrwana strzępka futra z krtani.
nocna łapa: lvl: 2 | S: 12 | Zr: 8 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 47-1 = 46/65 | W: 37-1 = 36/45
» przerzuty: 1/1
★ rana. 1 stopnia: długie, płytkie rozcięcie na długości między jego uszami (krwawi, -1hp co turę aż do końca walki).
★ rana 0. stopnia: mini, mini obicie na grzbiecie.
★ rana 0. stopnia: siniak na lewym policzku.
dębowa łapa: lvl: 2 | S: 14 | Zr: 8 | Sz: 2 | Zm: 2 | HP: 59/65 | W: 37-2 = 35/45
» przerzuty: 1/1
☆ -2 do celności na następne dwie tury: oślepienie śniegiem (2/2).
★ rana 1. stopnia: rozcięta broda (krwawi, od następnej tury -1hp co turę aż do końca walki).
★ rana 0. stopnia: lekkie obicie między oczami.
atak kory: 1d10 = 6, 50% atak słaby → [24-17]x0.5 = 3hp (zaokrąglone w dół).
atak pajaca: 1d10+2 = 8, 100% atak udany → [25-16]x1 = 9hp.
atak pajaca na ślepo: 1d10 = 3, 0% atak nieudany.
Ich wściekłość rosła, ale nic więcej. Umiejętności nie pojawiały się wraz z przezywanymi emocjami, walczyć trzeba po prostu umieć, a po tym, co pokazują teraz, Pajac może się tylko śmiać. Nocna Łapa próbował zaatakować, źle jednak wymierzył swój cios, a w połączeniu z poślizgnięciem się na śniegu wyszło na to, że nawet rudasa nie trafił, na co wyższy zaśmiał mu się prosto w twarz. Przez to nie zauważył, że wciąż oślepiona terminatorka pędzi prosto na niego, odsunął się więc w ostatniej chwili, tak, że ta zdołała wyrwać mu kępkę futra z łopatek. Tyle. Ale! Z jej oczu wypadły resztki śniegu, a to oznaczało, ze w pełni sprawna wraca do gry.
Samotnik jednak nie zamierzał dawac im taryfy ulgowej. Sięgnął łapami w stronę kotki, tym razem to na niej zostawiając pamiątkę. Pazurami rozciął jej skórę na brodzie, nie trafiając w gardło, ale może to i lepiej. Z zranionego miejsca zaczęła spływać szkarłatna ciecz, a Dębowa Łapa z pewnością poczuła paraliżujące pieczenie biegnące przez całe jej ciało. Pajac próbował też tylnymi łapami, zupełnie na oślep, kopnąć Nocną Łapę, ale tego nie było w zasięgu, więc obyło się bez rewelacji.
młody samotnik: S: 9 (12) | Zr: 6 (10) | Sz: 5 (9) | Zm: 6 (7) | HP: 18-3-1-1-1 = 12/55 | W: 44-4 = 40/55
☆ SPADEK HP DO 1/4, wszystkie statystyki spadają o połowe swojej wartości (w następnej turze).
☆ SPADEK HP DO 1/2, wszystkie statystyki -1/4.
☆ -2 do szybkości i zwinności: walka z dwoma przeciwnikami.
★ rana 1. stopnia: płytkie rozcięcie na szyi (krwawi, -1hp co turę do końca walki).
★ rana 1. stopnia: płytkie wgryzienie do krwi na stawie skokowym prawej, tylnej łapy (krwawi, -1hp co turę do końca walki).
★ rana 1. stopnia: płytkie rozcięcie na zadzie, blisko ogona (krwawi, -1hp co turę aż do końca walki).
★ rana 0. stopnia: wyrwane kłaki z łopatki.
★ rana 0. stopnia: mini, mini obicie na piersi.
★ rana 0. stopnia: wyrwana strzępka futra z krtani.
nocna łapa: lvl: 2 | S: 12 | Zr: 8 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 47-1 = 46/65 | W: 37-1 = 36/45
» przerzuty: 1/1
★ rana. 1 stopnia: długie, płytkie rozcięcie na długości między jego uszami (krwawi, -1hp co turę aż do końca walki).
★ rana 0. stopnia: mini, mini obicie na grzbiecie.
★ rana 0. stopnia: siniak na lewym policzku.
dębowa łapa: lvl: 2 | S: 14 | Zr: 8 | Sz: 2 | Zm: 2 | HP: 59/65 | W: 37-2 = 35/45
» przerzuty: 1/1
☆ -2 do celności na następne dwie tury: oślepienie śniegiem (2/2).
★ rana 1. stopnia: rozcięta broda (krwawi, od następnej tury -1hp co turę aż do końca walki).
★ rana 0. stopnia: lekkie obicie między oczami.
![[Obrazek: C9NaquQ.png]](https://i.imgur.com/C9NaquQ.png)
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W