20.04.2023 09:19
Sukces! Wzięłam królika w zęby, może nawet lekko podskoczyłam. Powróciłam do moich poprzednich łowów, zakopując obok uszaka. Ruszyłam dalej, może jeszcze będę w stanie coś złapać?
Atak Szyszkowej Łapy ► Nieudany, przerzut 1/1 Krytyczny! ► (25 - 11) * 1,5 ► 21HP
Atak Trzaskającej Burzy ► Nieudany, przerzut 1/2 Słaby ► (31 - 13) * 0,5 ► 9HP
Atak Topniejącego Lodu ► Udany ► (26 - 7) ► 9HP
Przybyło wsparcie! Pierwsze zaatakował Szyszkowa Łapa, wykorzystując istniejące zamieszanie na polu bitwy rzucił się od boku na lisa, przewracając go na ziemię i w sumie to kończąc jego żywot. Zostały jeszcze jednak ataki pozostałe dwójki kotów: Trzaskająca Burza tak jak chciała, wbiła się w kark martwego już lisa, pozbywając go jeszcze trochę już bezużytecznej krwi. Na koniec Topniejący Lód przejechał po powiece oka lisa. Nie żeby na cokolwiek mu się to oko przydało. Lis był martwy i to tak potrójnie. Nawet nie zdążył nikogo na koniec zaatakować.
PS. Topniej: zmień sobie próg expa na 500.
+110 EXP Topniejący Lód
+15 EXP Szyszkowa Łapa
+5 EXP Trzaskająca Burza (za profanację zwłok /lhj)
Lis Szymek (dorosły): S: 8(17) | Zr: 6(12) | Sz: 6(12) | Zm: 4(9) | HP: 20-21-9-9-2=mniej niż zeroooo-o (80) | W: 45 (65)
• Rana 0. stopnia: lekkie ugryzienie w szyję
• (pogłębiona) Rana 2. stopnia: głęboka rana w okolicy prawego oka, krwawi (-2hp do końca walki)
• Rana 0. stopnia: przeczesane futerko przy poliku
• Rana 0. stopnia: przeczesane futerko na łapie
• Rana 0. stopnia: lekkie ugryzienie w łapę
• Rana 0. stopnia: uderzenie w czoło
• Rana 2. stopnia: mocne obicia żeber
• Rana 1. stopnia: głębsza, ale mała rana na karku, krwawi (ale już nie będzie następnej tury)
• Rana 1. stopnia: długa, płytka rana nad i na powiece, krwawi (ale już nie będzie następnej tury)
○ Spadek HP! Statystyki obniżone o 1/2.
○ Walka 1:3! Modyfikatory szybkości i zręczności po przybyciu Szyszki -2, po przybyciu Trzask -3.
○ Śmierć!
Topniejący Lód: S: 7(21) | Zr: 6(17) | Sz: 4(11) | Zm: 3(8) | HP: 15-2-2=11 (95) | W: 41-3=38 (65)
○ Wykorzystane przerzuty: 2/6
• Rana 0. stopnia: wyrwana kępka futra na boku
• Rana 0. stopnia: lekkie ugryzienie w bark
• Rana 0. stopnia: stłuczenie na klatce piersiowej
• Rana 2. stopnia: ugryzienie na boku, krwawi (-2hp do końca walki)
• Rana 2. stopnia: długa, niezbyt głęboka rana z tyłu głowy (-2hp do końca walki)
• Rana 0. stopnia: przeczesane futerko na szyi
• Rana 1. stopnia: uderzenie w głowę
• Rana 1. stopnia: lekkie ugryzienie w okolice gardła
○ Spadek HP! Statystyki obniżone o 1/2.
Szyszkowa Łapa: S: 9 | Zr: 7 | Sz: 4 | Zm: 6 | HP: 60 | W: 50-3=47 (50)
○ Wykorzystane przerzuty: 1/1
Trzaskająca Burza: S: 12 | Zr: 10 | Sz: 7 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 50-2=48 (50)
○ Wykorzystane przerzuty: 0/2
Atak Szyszkowej Łapy ► Nieudany, przerzut 1/1 Krytyczny! ► (25 - 11) * 1,5 ► 21HP
Atak Trzaskającej Burzy ► Nieudany, przerzut 1/2 Słaby ► (31 - 13) * 0,5 ► 9HP
Atak Topniejącego Lodu ► Udany ► (26 - 7) ► 9HP
Przybyło wsparcie! Pierwsze zaatakował Szyszkowa Łapa, wykorzystując istniejące zamieszanie na polu bitwy rzucił się od boku na lisa, przewracając go na ziemię i w sumie to kończąc jego żywot. Zostały jeszcze jednak ataki pozostałe dwójki kotów: Trzaskająca Burza tak jak chciała, wbiła się w kark martwego już lisa, pozbywając go jeszcze trochę już bezużytecznej krwi. Na koniec Topniejący Lód przejechał po powiece oka lisa. Nie żeby na cokolwiek mu się to oko przydało. Lis był martwy i to tak potrójnie. Nawet nie zdążył nikogo na koniec zaatakować.
PS. Topniej: zmień sobie próg expa na 500.
+110 EXP Topniejący Lód
+15 EXP Szyszkowa Łapa
+5 EXP Trzaskająca Burza (za profanację zwłok /lhj)
Lis Szymek (dorosły): S: 8(17) | Zr: 6(12) | Sz: 6(12) | Zm: 4(9) | HP: 20-21-9-9-2=mniej niż zeroooo-o (80) | W: 45 (65)
• Rana 0. stopnia: lekkie ugryzienie w szyję
• (pogłębiona) Rana 2. stopnia: głęboka rana w okolicy prawego oka, krwawi (-2hp do końca walki)
• Rana 0. stopnia: przeczesane futerko przy poliku
• Rana 0. stopnia: przeczesane futerko na łapie
• Rana 0. stopnia: lekkie ugryzienie w łapę
• Rana 0. stopnia: uderzenie w czoło
• Rana 2. stopnia: mocne obicia żeber
• Rana 1. stopnia: głębsza, ale mała rana na karku, krwawi (ale już nie będzie następnej tury)
• Rana 1. stopnia: długa, płytka rana nad i na powiece, krwawi (ale już nie będzie następnej tury)
○ Spadek HP! Statystyki obniżone o 1/2.
○ Walka 1:3! Modyfikatory szybkości i zręczności po przybyciu Szyszki -2, po przybyciu Trzask -3.
○ Śmierć!
Topniejący Lód: S: 7(21) | Zr: 6(17) | Sz: 4(11) | Zm: 3(8) | HP: 15-2-2=11 (95) | W: 41-3=38 (65)
○ Wykorzystane przerzuty: 2/6
• Rana 0. stopnia: wyrwana kępka futra na boku
• Rana 0. stopnia: lekkie ugryzienie w bark
• Rana 0. stopnia: stłuczenie na klatce piersiowej
• Rana 2. stopnia: ugryzienie na boku, krwawi (-2hp do końca walki)
• Rana 2. stopnia: długa, niezbyt głęboka rana z tyłu głowy (-2hp do końca walki)
• Rana 0. stopnia: przeczesane futerko na szyi
• Rana 1. stopnia: uderzenie w głowę
• Rana 1. stopnia: lekkie ugryzienie w okolice gardła
○ Spadek HP! Statystyki obniżone o 1/2.
Szyszkowa Łapa: S: 9 | Zr: 7 | Sz: 4 | Zm: 6 | HP: 60 | W: 50-3=47 (50)
○ Wykorzystane przerzuty: 1/1
Trzaskająca Burza: S: 12 | Zr: 10 | Sz: 7 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 50-2=48 (50)
○ Wykorzystane przerzuty: 0/2
![[Obrazek: i62P5wI.png]](https://imgur.com/i62P5wI.png)
12
Siła
S
12
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W