17.11.2015 21:05
POLOWANIA, WALKI, SPARINGI, WYPRAWY
POLOWANIA
» Polować może każdy kot, który podczas sesji fabularnej uzyskał podstawowe informacje na temat polowania. Uznaje się, że każdy samotnik powyżej wieku kocięcego potrafi polować.
» Koty, które nie znają podstawowych zasad polowania, mogą podejmować utrudnione próby polowania. Informacja o tym, że dana postać nie umie polować musi zostać umieszczona w poście otwierającym akcję.
» By podejść do wytropionej zwierzyny, należy w poście umieścić informację o tym, że postać "skrada się" lub "porusza się w pozycji łowieckiej" oraz opisać zastosowanie zasady "mysz cię wyczuje, królik usłyszy, a ptak zobaczy" (tj. użycie techniki adekwatnej do typu zwierzyny). Pominięcie którejkolwiek z tych rzeczy skutkuje automatyczną ucieczką zwierzyny.
» Elementy wchodzące w skład "pozycji łowieckiej" to:
- ugięcie łap tak, aby brzuch był blisko ziemi;
- zrównanie głowy i ogona z linią grzbietu;
- poruszanie się pod wiatr;
- uważanie na to, co znajduje się pod łapami.
» Zasada "mysz cię wyczuje, królik usłyszy, a ptak zobaczy" obejmuje następujące techniki:
- Przy podchodzeniu gryzoni, gadów, płazów i kretów trzeba przenieść ciężar ciała na tylne łapy.
- Przy podchodzeniu zajęcy/królików należy wyciszyć oddech.
- Przy podchodzeniu ptactwa należy się ukrywać (np. za drzewami). W przypadku braku miejsca do ukrycia należy czasami zamierać w bezruchu, aby nie zwrócić na siebie uwagi.
- Polując na ryby należy pamiętać o tym, by nie rzucać cienia na wodę i starać się zachować bezruch.
» Należy pamiętać, że polowania zawsze odbywają się w aktualnej czasoprzestrzeni.
im ciemniejsza noc, tym jaśniejszy dzień
światło ma moc i nie zgasi go cień
światło ma moc, ciemność jej nie ogarnia
choć cienie są zawsze po drugiej stronie światła
światło ma moc i nie zgasi go cień
światło ma moc, ciemność jej nie ogarnia
choć cienie są zawsze po drugiej stronie światła
0
Siła
S
0
Zręczność
Zr
0
Szybkość
Sz
0
Zmysły
Zm
0
Punkty Życia
HP
0
Wytrzymałość
W