Logo Artemidy
Trening Koziej Łapy
#16
Na początku pewnie będzie dużo gadania, ale jemu to nie przeszkadzało, lubił opowiadać o czymś i zadawać pytania. Najpierw załatwią podstawową teorię, a potem przejdą do innych rzeczy, jeszcze ciekawszych. Tych, których nie miał jak dotąd na treningu.
- W sumie nie wiem... polowanie? Robiliśmy wszystko na raz! Skakaliśmy po tematach. Najpierw były rangi i klany, a potem zaczęliśmy teorię polowania. Było też trochę o pływaniu jeśli dobrze pamiętam. No to co, teraz powiem ci podstawowe informacje o klanach, żebyś wiedział, że wiem, chociaż myślę, że i tak wiesz, bo ciężko nic kompletnie nie wiedzieć żyjąc w klanie przez prawie czternaście księżyców. Chyba, że ktoś cały czas siedział w lecznicy, ale to by było dziwne. Więc tak... - wziął głębszy oddech - W naszym klanie przywódcą jest Łabędzia Gwiazda, zastępcą Czereśniowa Gałązka, a medykami Rybołowi Lot i Cisowa Gałązka. W Klanie Cienia rządzi Polna Gwiazda, pomaga mu Śpiewająca Knieja, a medyków nie mają. W ogóle słyszałem, że od dawna ich nie mają, co się tam z nimi dzieje? W Klanie Gromu za to przywódcą jest Wężowa Gwiazda, który niedawno nim został. Też bym chciał kiedyś pójść do Szepczącej Sadzawki i zobaczyć jak ona wygląda! Zastępcą Dymiący Staw, a medykiem Truskawkowy Gąszcz i Gwiezdny Nurt. Klanem Wichru rządzi Lawendowa Gwiazda, zastępcą jest Roziskrzona Noc, a medykiem Lśniąca Sadzawka i Krwawnikowy Liść. Uff! To teraz rangi. Kocięta nie mogą wychodzić z obozu, mogą za to jeść ze stosu zwierzyny. Terminatorzy uczą się na wojowników, jak widać, a wojownicy polują i patrolują. I trenują terminatorów. I ogólnie to tacy jakby terminatorzy, ale bardziej szanowani. Opiekunowie zajmują się kociętami, co tam jeszcze... Medycy leczą i też mają swoich terminatorów, przywódca podejmuje ważne decyzje i zwołuje ceremonie, zastępca nadzoruje treningi i musi wytrenować kota, żeby zostać zastępcą i... co tam było... Starszyzna odpoczywa. I opowiada ciekawe historie, moja ulubiona too... ale miało być o rangach. Przywódca ma dziewięć żyć. I to tyle - zakończył. Trochę bardziej składnie niż za pierwszym podejściem kilka księżyców temu. Tym razem był mniej podekscytowany niż za pierwszym razem, chociaż....
- O! Nie miałem jeszcze takich! - wyciągnął szyję i otworzył szerzej oczy. Podbiegł do kupki ziemi i zaczął ją rozgarniać z entuzjazmem, starając się jednak nie uszkodzić piórek - Zaniosę je zaraz do mojego legowiska! Albo nie, w sumie nie chce mi się chodzić tam i z powrotem. Bez sensu tak biegać w kółko. To zaniosę je jak skończymy. Nigdzie nie uciekną, co nie? - piórka nie zając. Trzeba tylko pilnować, żeby wiatr ich nie zwiał. Zasypał je z powrotem z szerokim uśmiechem na mordce. O tak, już lubił ten trening, to najlepszy trening jaki mial! Może Noc celowo chciał go przekupić piórkami? Ale czy to źle? Takich jeszcze nie było w jego kolekcji.
Stand up, everybody look alive
Say come on, come on, come on
We gonna get it now
Hands up if you`re ready for a fight
Say come on, come on, come on
We gonna win it now
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
13
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
#17
- Terminatorzy oprócz tego, ze uczą się na wojowników, to jeszcze muszą wymieniać mech w legowiskach. Wojownicy mają zupełnie inny wymiar obowiązków niż terminatorzy. To koty, które skończyły swój trening i teraz odpowiadają za bezpieczeństwo klanu i młode pokolenie. Nie porównywałbym tych rang do siebie. Są też terminatorzy Medyka - uczą się na Medyków, a później zostają pomocnikami - działają jak Medycy, mają pełne imię, ale są bardziej do pomocy. Chyba że jego mistrz zarządzi inaczej. W Cieniu mają Rwącą, Wzburdzoną i Huraganą Łapę, w Wichrze jest Miętowa Łapa, w gromie Płomienna Łapa, a
u nas jest Gwiazdnica. Ale poza tym, ciężko mi być zdziwionym że wszystko dobrze.
- powiedziałem, uśmiechając się do brata. Trochę musiałem naprostować, bo porównanie terminatora do wojownika było niedorzeczne, ale poza tym nie było się do czego przyczepić. Mógł jeszcze wymienić terminatorów Medyka, ale ci raz są, raz ich nie ma, czego dobrym przykładem jest Klan Cienia, więc przymknę na to oko. To też pewnie wie, tylko mu się zapomniało.
- Zakopię je tutaj, żeby nie odleciały. A my przejdziemy sobie do polowania, dobra? Jak to opanujesz, to poćwiczmy łowienie ryb i pływanie, jeśli będziesz mieć siłę to jeszcze dziś, co ty na to? - zaproponowałem. Podstawy polowania już znał, według tego co mówił, więc powinniśmy się z tym sprawnie uwinąć. - Powiedz mi wszystko co pamiętasz z teorii polowania.
TO MOJA WINA

nie taki był plan, wiem nie zmyjemy tych plam
są jak krople wina
możesz to na mnie zrzucić




niech wszystko spadnie na mnie
łzy z jej powiek
uwięziony wokół pokus, jestem solą w oku


NIEWINNYCH KOTÓW I KŁAMSTW
LVL 12 100 / 500
MedLVL 0 0 / 100
33
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
#18
- No tak, ale jak pomyślisz o tym, że i wojownicy i terminatorzy polują, chodzą po granicach, walczą z drapieżnikami to wychodzi na to, że wojownik to taki terminator ekstra, który nie musi już biegać z mchem do starszyzny - bronił swojej teorii wymyślonej uderzenie serca temu.
- W każdym razie mam dużo siły i energii, o to się nie martw! - roześmiał się krótko - Przerobimy wszystko i zostanę wojownikiem raz dwa!
Teraz miał za zadanie powiedzieć, co zostało mu w głowie jeśli chodzi o łapanie zwierzyny. Dużo! Próbował już to robić w praktyce i na początku wyskakiwał za wcześnie, ale szło mu coraz lepiej i pewnie niedługo opanuje tę sztukę, a w teorii... co tam było? Skupił się, żeby przypomnieć sobie wszystkie informacje.
- Spoko! Właśnie polowania na ryby jeszcze nie miałem, tylko na lądową zwierzynę. Pamiętam wszystko dobrze! Zaczynając od zasady, że ptak cię zobaczy, mysz wyczuje drgania podłoża, a królik usłyszy. Więc ptaki mają świetny wzrok i podchodząc do nich trzeba się kryć za wszelkiego rodzaju krzakami, kłodami, paprociami i skałami, a jeśli nie ma nic w pobliżu to po prostu zastygnąć w bezruchu. Trochę głupie są, bo kota w bezruchu i tak widać, ale może nie przyglądają się aż tak. Albo słabiej widzą niż my? Ciekawe jak zwierzyna postrzega świat? Przy podchodzeniu myszy i innej drobnej zwierzyny musisz przenieść ciężar na tylne łapy i patrzeć uważnie pod łapy. I co tam jeszdze... Króliki i zające, one mają bardzo dobry słuch, co widać po ich uszach i jak się do nich skradasz to bez wyciszonego oddechu cię usłyszą i uciekną. A pozycja łowiecka wygląda w ten sposób, że musisz obniżyć się na łapach, tylko tak, żeby nie dotykać brzuchem ziemi, trzymać ogon nieruchomo, na linii grzbietu i głowy, iść pod wiatr na ugiętych łapach i patrzeć żeby na nic nie nastąpić no i ogólnie nie robić hałasu, nic nie mówić i udawać, że cię nie ma. To tyle - zakończył.
Stand up, everybody look alive
Say come on, come on, come on
We gonna get it now
Hands up if you`re ready for a fight
Say come on, come on, come on
We gonna win it now
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
13
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
#19
- Terminatorzy muszą tylko trenować i wymieniać mech. Jak się nauczą to jeszcze polować. Wojownicy muszą jeszcze patrolować. Zabierają terminatorów dobrowolnie. No ale dobra, nie ma co się wykłócać na ten temat. - sprostowałem, nie zamierzając dłużej na ten temat dyskutować, bo tylko marnowaliśmy czas, a Kozibród stracił go już wystarczająco dużo. Na szczęście był zwarty i gotowy do nauki.
Z polowaniem zdaje się problemów nie miał, bo całą teorię wyśpiewał bezbłędnie więc jedynie kiwałem mu głową. Nie było co poprawiać, nawet kiedy lekko zbaczał z tematu - to było dla niego typowe.
- Ptaki reagują na nagły ruch. Tak mi się wydaje. W każdym razie, świetnie. Możesz pójść zapolować i przynieść mi... tak ze trzy okazy czegokolwiek? Jak wrócisz to omówimy sobie łowienie ryb, dobra?
TO MOJA WINA

nie taki był plan, wiem nie zmyjemy tych plam
są jak krople wina
możesz to na mnie zrzucić




niech wszystko spadnie na mnie
łzy z jej powiek
uwięziony wokół pokus, jestem solą w oku


NIEWINNYCH KOTÓW I KŁAMSTW
LVL 12 100 / 500
MedLVL 0 0 / 100
33
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
#20
Nie zdążył jeszcze dopracować swojej teorii, ale zaraz jego uwaga skierowała się na główną część treningu - polowanie. Najpierw na lądowe szczury, a potem przejdą do ryb. I pływania. Mogło tak być! Chciał się nauczyć wszystkiego na raz.
- Też tak myślę. Kiedy jesteś blisko nich, wystarczy tylko lekko się ruszyć żeby odleciały - pokręcił głową, kończąc temat ptaków. To utrudniało ich obserwację.
Zapowiadał się pracowity dzień. Miał tylko nadzieję, że nie nadwyręży sobie mięśni, ale generalnie dużo się ruszał i powinno być w porządku. Był pewien, że poradzi sobie z pierwszym wyzwaniem.
- Już się robi! Wrócę zanim zdążysz powiedzieć "polowanie" - machnął puszystym ogonem i przystąpił do dzieła. Pora się wykazać. Zastanawiał się na co natrafi? Czy rzeczywiście będzie wszystkiego po jednym? Powtarzał sobie w myślach regułkę "mysz cię wyczuje, królik usłyszy, a ptak zobaczy". I, och, postara się nie skakać na zdobycz za szybko, kiedy tylko ją zobaczy, ale trochę odczekać i skradać się do niej cierpliwie. Odszedł kawałek od Kocich Grzbietów usiłując zlokalizować cokolwiek co jest jadalne i znajduje się w jego zasięgu. Najlepiej żeby było to różnorodne, skoro miał przynieść trzy okazy wszystkiego. Trzy? Tak, miały być trzy. To do roboty!
Stand up, everybody look alive
Say come on, come on, come on
We gonna get it now
Hands up if you`re ready for a fight
Say come on, come on, come on
We gonna win it now
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
13
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
#21
- W takim razie leć, nie ma czasu do stracenia. - powiedziałem, odprowadzając brata wzrokiem. Odczekałem chwilę i dopiero wtedy podążyłem za nim, żeby w razie czego móc zainterweniować. Kto wie, na co trafi.

Kozia Łapa nie był wprawionym łowcą, ale chyba w pewien sposób towarzyszyło mu szczęście nowicjusza. W pewnym stopniu przynajmniej. Spotkał on bowiem na swojej drodze dwa szczury. Dwa oznaczały brak możliwości prostego polowania, bo każda opcja wiązała się z walką, krótszą lub dłuższą. Terminator mógł więc gryzonie ominąć i poszukać czegoś prostszego do schwytania, albo podjąć się walki z nimi i mieć od razu dwie z trzech ofiar z głowy.

Kozia Łapa lvl: 1
S: 5 | Zr: 7 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 65 | W: 35

Szczur #1
S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 20 | W: 15

Szczur #2
S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 20 | W: 15
TO MOJA WINA

nie taki był plan, wiem nie zmyjemy tych plam
są jak krople wina
możesz to na mnie zrzucić




niech wszystko spadnie na mnie
łzy z jej powiek
uwięziony wokół pokus, jestem solą w oku


NIEWINNYCH KOTÓW I KŁAMSTW
LVL 12 100 / 500
MedLVL 0 0 / 100
33
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
#22
Nie musiał szukać długo. Niebawem jego oczom ukazały się dwie sztuki zwierzyny. Tylko nie taką chciał. Wolał mniej zębatą! Ale darowanej zwierzynie w paszczę się nie zagląda czy jakoś tak. Nie będzie wybrzydzał. Szczur jest podobny do myszy, więc podkradając się do pierwszego z nich przeniósł ciężar ciała na tylne łapy. Musiał się teraz dobrze skupić. Pilnował, żeby iść pod wiatr i trzymać ogon na równi z grzbietem i głową, a brzuch nie za nisko. To chyba wszystko? Przy odrobinie szczęścia nie nadepnie na nic i będzie mógł wziąć przeciwnika z zasadzki. Zamierzał wgryźć się w jego kark.
Stand up, everybody look alive
Say come on, come on, come on
We gonna get it now
Hands up if you`re ready for a fight
Say come on, come on, come on
We gonna win it now
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
13
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
#23
Atak Szczura #2 - 100% 「 udany 」→ (18 + 4) - (7 + 7) = 8

Zwierzyna to zwierzyna i Kozibród nie zamierzał marnować powierzonej mu szansy. Szczury były dwa, a on upolować mógł tylko jednego, więc trochę słabo wyszło, kiedy udało mu się jednym dziabnięciem pozbawić życia gryzonia na oczach jego kompana. Ten, jak można się domyślić, był niepocieszony i od razu przystąpił do zemsty. Wbił swoje parszywe, małe ząbki w łapę terminatora i nie chciał puścić, dopóki nie poczuł krwi. Cóż teraz, Kozia Łapo?

Kozia Łapa lvl: 1
S: 5 | Zr: 7 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 65 - 8 = 7| W: 35 - 3 = 32/35
> rana 1. stopnia: ugryzienie na łapie, krwawi (-1 HP do końca walki)

Szczur #1
S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 20 - udane polowanie = zgon rychły | W: 15

Szczur #2
S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 20 | W: 15 - 3 = 12/15
TO MOJA WINA

nie taki był plan, wiem nie zmyjemy tych plam
są jak krople wina
możesz to na mnie zrzucić




niech wszystko spadnie na mnie
łzy z jej powiek
uwięziony wokół pokus, jestem solą w oku


NIEWINNYCH KOTÓW I KŁAMSTW
LVL 12 100 / 500
MedLVL 0 0 / 100
33
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
#24
Spodziewał się, że drugi szczur nie będzie zachwycony, ale w swojej wyobraźni Kozioł wykończył też i jego bez żadnego problemu. W realnym świecie problem jednak istniał. Ale to nic! Zaraz się z nim upora.
- Ała! Puszczaj! - zawołał. Szczur go oczywiście nie zrozumiał, jednak za chwilę zrozumie, bo jemu też zamierzał wbić zęby w kark. I to szybko, potrzebował tej łapy. Nie mógł zostać znokautowany już na początku! Nie ma tak! Tyle dobrego, że ugryzienie nie wyglądało na bardzo poważne i prawdopodobnie będzie mógł normalnie stanąć na tej łapie. Mogło być gorzej.
Stand up, everybody look alive
Say come on, come on, come on
We gonna get it now
Hands up if you`re ready for a fight
Say come on, come on, come on
We gonna win it now
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
13
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
#25
Atak Koziej Łapy - 150% 「 krytyczny! 」→ 「(15 + 5) - (9 + 4)」*1,5 = 11
Atak Szczura #2 - 0% 「 nieudany 」

Kozia Łapa, tak jak i szczur, był niepocieszony. Zapragnął więc dorwać się do karku szczura i udało mu się to, przebijając zębami skórę i doprowadzając do krwawienia. Znacznie to osłabiło gryzonia, co jeszcze bardziej ułatwi kocurowi walkę. Przeciwnik bowiem nie potrafił nic zrobić, a jedynie miotał się w pysku napastnika.

Kozia Łapa lvl: 1
S: 5 | Zr: 7 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 57 - 1 = 56/65| W: 32 - 3 = 29/35
> rana 1. stopnia: ugryzienie na łapie, krwawi (-1 HP do końca walki)

Szczur #2
S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 20 - 11 = 9/20| W: 12 - 1 = 11/15
> rana 1. stopnia: przebita skóra na karku, krwawi (-1HP do końca walki)
od następnej tury statystyki obniżona z powodu spadku HP
TO MOJA WINA

nie taki był plan, wiem nie zmyjemy tych plam
są jak krople wina
możesz to na mnie zrzucić




niech wszystko spadnie na mnie
łzy z jej powiek
uwięziony wokół pokus, jestem solą w oku


NIEWINNYCH KOTÓW I KŁAMSTW
LVL 12 100 / 500
MedLVL 0 0 / 100
33
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
#26
Trafił bez problemu, jednak szczur nie poddał się tak szybko jak poprzedni i dalej się szarpał. Wobec tego terminator postanowił zacisnąć mocniej zęby na jego karku. Przeciwnik zaraz powinien zwiotczeć. Kozioł czuł ekscytację - to jego pierwsza prawdziwa walka! Może nie była bardzo spektakularna - jak starcie z lisem czy puchaczem, ale co tam. Ważne, że dobrze mu szło.
Stand up, everybody look alive
Say come on, come on, come on
We gonna get it now
Hands up if you`re ready for a fight
Say come on, come on, come on
We gonna win it now
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
13
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
#27
Atak Koziej Łapy - 150% 「 krytyczny! 」→ 「(16 + 5) - (11 + 3)」*1,5 = 11
Atak Szczura #2 - 0% 「 nieudany 」

Do spektakularności było tutaj daleko, zdecydowanie. Była to jednak pierwsza walka i słusznie wzbudzała emocje. Tym bardziej, że to Kozia Łapa dominował. Terminator bez problemu zacisnął mocniej kły na niepotrafiącym się uratować szczurze i... cóż tu dużo mówić, zakończył swoje pierwsze starcie sukcesem. Dwa szczury były martwe, a dzięki temu jemu zostało do schwytania już tylko jedno, hm, cokolwiek tak naprawdę.

Kozia Łapa lvl: 1
S: 5 | Zr: 7 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 56 - 1 = 55/65| W: 29 - 1 = 28/35
> rana 1. stopnia: ugryzienie na łapie, krwawi (-1 HP do końca walki)

Szczur #2
S: 3 (4) | Zr: 3(4) | Sz: 4(5) | Zm: 2(3) | HP: 9 - 11 - 1 = zgon| W: 11/15
> rana 1. stopnia: przebita skóra na karku, krwawi (-1HP do końca walki)
od następnej tury statystyki obniżona z powodu spadku HP
TO MOJA WINA

nie taki był plan, wiem nie zmyjemy tych plam
są jak krople wina
możesz to na mnie zrzucić




niech wszystko spadnie na mnie
łzy z jej powiek
uwięziony wokół pokus, jestem solą w oku


NIEWINNYCH KOTÓW I KŁAMSTW
LVL 12 100 / 500
MedLVL 0 0 / 100
33
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
#28
Udało się! Obejrzał szybko swoją łapę - działała, nie ma tragedii. Zakopał oba szczury z uśmiechem na pysku. Wygrał! Starcie z nimi poszło mimo wszystko szybko i prawie bezproblemowo. Czy będzie miał szczęście w dalszym ciągu? To się zaraz okaże. Wydawało mu się, że tak. Odszedł kawałek i zaczął iść ostrożnie, starając się cokolwiek wypatrzyć, usłyszeć albo wywąchać. Co się trafi tym razem? Może coś większego? Mięśnie miał napięte, był zwarty i gotowy na kolejne starcie ze zwierzyną. Tylko byłoby miło gdyby ta go nie atakowała tym razem.
Stand up, everybody look alive
Say come on, come on, come on
We gonna get it now
Hands up if you`re ready for a fight
Say come on, come on, come on
We gonna win it now
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
13
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
#29
Szczury zakopane, Kozia Łapa tylko lekko ranny - ugryzienie od szczura było na tyle płytkie, że krew już przestała mu lecieć. Nie pozostało mu więc nic innego, jak tylko szukać dalej, żeby móc przejść do nowych rzeczy na treningu. Polowanie w końcu omówił już ze swoją poprzednią mistrzynią, teraz tylko musiał udowodnić, że wiedzę teoretyczną potrafi wykorzystać w praktyce.
I, cóż, miał do tego kolejną okazję. Musiał się trochę nachodzić, prawdopodobnie dlatego że odgłosami walki przegonił wszystkie okoliczne piszczki, ale ale! Ostał się jeden. Wróbelek. Wylądował na trawie, wabiąc drapieżnika trzepotem skrzydeł. Prawdopodobnie szukał jakiejś okazałej dżdżownicy, ale prawdopodobieństwo, że zdąży ją znaleźć jest dość niskie, niestety. Jego chwile były już raczej policzone.

Kozia Łapa lvl: 1
S: 5 | Zr: 7 | Sz: 5 | Zm: 3 | HP: 55/65| W: 28/35
> rana 1. stopnia: ugryzienie na łapie, krwawi
TO MOJA WINA

nie taki był plan, wiem nie zmyjemy tych plam
są jak krople wina
możesz to na mnie zrzucić




niech wszystko spadnie na mnie
łzy z jej powiek
uwięziony wokół pokus, jestem solą w oku


NIEWINNYCH KOTÓW I KŁAMSTW
LVL 12 100 / 500
MedLVL 0 0 / 100
33
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
#30
O, jaki ładny. Niby wróble są szaro-bure, a tak naprawdę miały więcej kolorów jeśli się przyjrzeć - kremowy, czarny, biały... Zwłaszcza gdy słońce świeciło i było wyraźnie widać ich pióra. Terminator nie przyszedł tu jednak po to, żeby podziwiać ten okaz natury, a żeby zanieść go na stos zwierzyny. Teraz nie powinien wykonywać gwałtownych ruchów i wszystko będzie w porządku. Ugiął łapy, zrównał ogon z grzbietem i zaczął się skradać zamierając w bezruchu co jakiś czas. Co tam jeszcze było? Wiatr, obrócił się pod wiatr! Był coraz bliżej... Teraz tylko trzeba skoczyć i ugryźć ptaka w kark. Wybił się z tylnych łap.
Stand up, everybody look alive
Say come on, come on, come on
We gonna get it now
Hands up if you`re ready for a fight
Say come on, come on, come on
We gonna win it now
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
13
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości