Logo Artemidy
Polowania i inne akcje mg - punkty doświadczenia
Link do polowania/wyprawy/innej akcji z udziałem MG: https://artemida.webd.pl/thread-4185-page-35.html
Uczestnicy: Nieskazitelna Łapa
Przyznana ilość EXP: +5 exp za martwą badylarkę, + 15 exp za padalca, + 10 exp za rzęsorka, + 5 exp za martwą żabę
Razem: 35 exp
Odniesione rany: » rana 0. stopnia: małe ugryzienie na prawej stopie
LVL 6 105 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
17
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania/wyprawy/innej akcji z udziałem MG: https://artemida.webd.pl/thread-4210-pos...#pid493232
Uczestnicy: Niezapomniana Łapa, Świerkowa Igła
Przyznana ilość EXP: -
Przyznana ilość MEXP:
Niezapomniana Łapa: +7MExp za 1 mysią żółć, +42MExp za 7 całych roślin nagietka
Świerkowa Igła: -
Odniesione rany: -
⋆⁺₊⋆ ☾ ⋆⁺₊⋆
I hold so many small regrets
and what-ifs down inside my head
some confidence it couldn't hurt me
my demeanor is often misread

LVL 1 70 / 100
MedLVL 0 0 / 100
3
Siła
S
8
Zręczność
Zr
5
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
30
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania/wyprawy/innej akcji z udziałem MG: https://artemida.webd.pl/thread-4217-pos...#pid505954
Uczestnicy: Kolczasty Grzbiet
Przyznana ilość EXP: + 5 za przegonienie samotnika, +5 za padalca
Przyznana ilość MEXP:
Odniesione rany:

Nie byle kto, umie się cieszyć byle czym
I byle co, choć byle jak, bylebyś ty, byleby być
Bylebym mógł, odkurzyć mózg choć trochę
I gdy będziesz jak skała zawsze zmieniać się w wodę


LVL 2 135 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania/wyprawy/innej akcji z udziałem MG: https://artemida.webd.pl/thread-4260-page-24.html
Uczestnicy: Rdzawa Wiewiórka
Przyznana ilość EXP: + 10 za popielicę
Przyznana ilość MEXP:
Odniesione rany:

Nie byle kto, umie się cieszyć byle czym
I byle co, choć byle jak, bylebyś ty, byleby być
Bylebym mógł, odkurzyć mózg choć trochę
I gdy będziesz jak skała zawsze zmieniać się w wodę


LVL 2 135 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania/wyprawy/innej akcji z udziałem MG: https://artemida.webd.pl/thread-4255-pos...#pid515717
Uczestnicy: Popielata Łapa
Przyznana ilość EXP: + 5 za przegonienie samotnika
Przyznana ilość MEXP:
Odniesione rany:

Nie byle kto, umie się cieszyć byle czym
I byle co, choć byle jak, bylebyś ty, byleby być
Bylebym mógł, odkurzyć mózg choć trochę
I gdy będziesz jak skała zawsze zmieniać się w wodę


LVL 2 135 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania:https://artemida.webd.pl/thread-6084-page-26.html
Uczestnicy: Kraśna Klacz
Przyznana ilość EXP: +10exp za rudzika, +25exp za wronę, +25exp za kuropatwę (z pogonią)
Razem: 60 exp
Odniesione rany: -
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania: https://artemida.webd.pl/thread-8062-pos...#pid520224
Uczestnicy: Trzmielopręgi
Przyznana ilość EXP: 5 exp za martwą zwierzynę, 5 exp za martwą zwierzynę, 5 exp za martwą zwierzynę, 15 exp za jaszczurkę, 20 exp za zaskrońca, 20 exp za kuropatwę, 20 exp za gawrona, 40 exp za zająca, 5 exp za martwą zwierzynę, 35 exp za zająca, 10 exp za popielicę (RAZEM: 180exp)
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania/wyprawy/innej akcji z udziałem MG: https://artemida.webd.pl/thread-10961-po...#pid521458
Uczestnicy: cały cień Martwa Dusza, Ciernisty Gąszcz, Huraganowy Szept, Cienista Łapa, Spalony Bażant, Pyląca Jabłoń
Przyznana ilość MEXP: dla Cienistego Gąszczu: 450; dla Huraganowego Szeptu: 450
Odniesione rany:
Martwa Dusza:
• rana 2. stopnia: zerwany fragment skóry po prawej stronie szyi
• rana 2. stopnia: mocne uderzenie w szyję

Ciernisty Gąszcz:
• rana 0. stopnia: wyrwany włosek z futra

Cienista Łapa:
• rana 2. stopnia: oderwana skóra na karku (w pierwszej kolejce 3HP, w kolejnych po 2HP aż do końca walki)
• rana 1. stopnia: płytkie otarcia o dużej powierzchni na barku (po 1 HP do końca walki)

Spalony Bażant:
• rana 0. stopnia: stłuczenie na łapie

Pyląca Jabłoń:
• rana 0. stopnia: siniak na barku
≡ g e t  d o w n ≡
swaying to my own sound
flashes in my f a c e now
all I know is everybody loves me
- ̗̀ everybody loves me ̖́-
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
9
Siła
S
8
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania/wyprawy/innej akcji z udziałem MG: https://artemida.webd.pl/thread-6085-pos...#pid520803
Uczestnicy: Niezapomniana Łapa, Roziskrzona Gwiazda
Przyznana ilość EXP: -
Przyznana ilość MEXP:
Niezapomniana Łapa: +27 za 9 łodyg jaskółczego ziela, +26 za 13 liści jaskółczego ziela. +24 za 8 liści ślazu (łącznie 77 MEDexp)
Roziskrzona Gwiazda: +36 za 12 liści miodunki plamistej, +27 za 11 łodyg jaskółczego ziela, +24 za 12 liści jaskółczego ziela (łącznie 87 MEDexp)
Odniesione rany:-
idziemy zaraz w to samo miejsce, ale potrzebowałam jaskółcze ziele, więc wrzucam dla porządku uwu
xxxx┌─────────┐
怒.ら.な.い.で.見.捨.て.な.い.で
どwこwもwいwかwなwいwで
xxxxxxxxiねxxえ
強く絞める吐くまで絞める
人xがxいxなxいxいxなxいxと
xxxx└─────────┘
LVL 4 210 / 300
MedLVL 8 564 / 1300
4
Siła
S
12
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
24
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania/wyprawy/innej akcji z udziałem MG: https://artemida.webd.pl/thread-8209-pos...#pid521884
Uczestnicy: Kokosanka, Pąsowa Łapa, Ziarnista Łapa
Przyznana ilość EXP: + 50 exp dla Ziarnistej Łapy za walkę z lisem
+ 30 exp dla Pąsowej Łapy za walkę z lisem
+ 20 exp dla Kokosanki za walkę z lisem
Odniesione rany:
Pąsowa Lapa: > rana 0. stopnia: wyrwane włoski z policzka
> rana 0. stopnia: siniak na barku

Ziarnista Łapa: > rana 1. stopnia: ugryzienie na łapie
> rana 2. stopnia: oderwana końcówka ogona
> rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie na grzbiecie

Kokosanka: > rana 1. stopnia: ugryzienie na grzbiecie
> rana 2. stopnia: rozerwane prawe ucho -> infekcja
LVL 6 105 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
17
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do ziół:https://artemida.webd.pl/thread-7764-page-2.html
Uczestnicy: Pyra
Przyznana ilość EXP: +5exp za martwego zająca, +5exp za martwego dzięcioła, +5exp za mysz, +10exp za ryjówke, +10exp za mysz (z pogonią)
Razem:35exp
Przyznana ilość MEXP:+30MEXP za 10 liści gwiazdnicy (+11 płatków kwiatu gwiazdnicy), +31MEXP za 9 kawałków kory wiązu, +28MEXP za 7 liści kocimiętki, +22MEXP za 9 liści krwiściągu, +56MEXP za 8 psianek (cała roślina z korzeniami)
Razem:167MEXP chyba, nie umiem liczyć
Odniesione rany: -
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania/wyprawy/innej akcji z udziałem MG: https://artemida.webd.pl/thread-4913-pos...#pid513058
Uczestnicy: borowikowa łapa
Przyznana ilość EXP: +20 exp za zaskrońca, +10 exp za kreta, +5 exp za popielicę, 3*5exp za zebranie martwej zwierzyny (łącznie 50exp)
Przyznana ilość MEXP: –
Odniesione rany: –
LVL 1 0 / 100
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
3
Zręczność
Zr
5
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania z udziałem MG: https://artemida.webd.pl/thread-4245-pos...#pid519631
Uczestnicy: Spalony Bażant, Złocisty Nektar, Zimna Krew
Przyznana ilość EXP: za lisa u wszystkich
Spalony Bażant: 45exp
Złocisty Nektar: 55exp
Zimna Krew: 25exp
Odniesione rany:
Spalony Bażant:
» 0 stopień: stłuczenie na łapie
» 1 stopień: długie zadrapanie na boku; krwawi, -1HP do końca walki » brak infekcji
» 0 stopień: wyrwana sierść z lewego ramienia
» 1 stopień: ugryzienie na przedniej łapie; krwawi, -1HP do końca walki » brak infekcji
» 1 stopień: ugryzienie na szyi; krwawi, -2HP do końca walki » INFEKCJA » zmiana stopnia na 2
» 1 stopień: odgryziony kawałek ucha, krwawi -1HP do końca walki » brak infekcji
Złocisty Nektar:
» 0 stopień: obity policzek
» 1 stopień: ugryzienie na szyi; krwawi, -2HP do końca walki » brak infekcji
» 1 stopień: ugryzienie na tylnej łapie; krwawi, -1HP do końca walki » brak infekcji
Zimna Krew:
» 2 stopień: rozerwane ucho; krwawi, -3HP w pierwszej turze, -2HP do końca walki » brak infekcji
» 0 stopień: wyrwana sierść z policzka
» 1 stopień: ugryzienie na łapie; krwawi, -1HP do końca walki od następnej tury » brak infekcji
LVL 1 0 / 100
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
7
Zręczność
Zr
1
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania: https://artemida.webd.pl/thread-4289-pos...#pid521166
Uczestnicy: Ślimacza Skorupka
Przyznana ilość EXP: + 10 EXP za drozda, + 10 EXP za ryjówkę, + 25 EXP gronostaja.
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do polowania: https://artemida.webd.pl/thread-4203-page-40.html
Uczestnicy: Senna Mara
Przyznana ilość EXP: +20exp za kuropatwę, +35exp za zająca, +35exp za kaczkę (z pogonią), +5exp za martwą wronę, +20exp za kuropatwę, +75exp za jenota
Razem: 190exp
Odniesione rany:
> rana 1.stopnia: ślady zębów na przedniej łapie (krwawi, -1HP do końca walki) -> brak infekcji
> rana 0.stopnia: obity policzek
> rana 0.stopnia: zadrapanie na policzku
> rana 0.stopnia: wyrwane kłaczki z boku
> rana 0.stopnia: siniak na głowie
> rana 0.stopnia: obita pierś
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości