Logo Artemidy
Mechowisko
Widząc drapieżnika Żwirowa Łapa szybko zmieniła kierunek, nie zamierzała walczyć jeśli nie było to konieczne. Później poinformuje Zimną Krew o zagrożeniu dla młodych terminatorów na terenach Klanu Cienia, a póki co ruszyła dalej w poszukiwaniu zwierzyny.
LVL 1 10 / 100
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
9
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zimna Krew robił wszystko dobrze, ale jakieś poruszenie w krzewach nieopodal spłoszyło zająca. Nie była to jeszcze przegrana sprawa, na szczęście. Wojownik mógł spróbować jeszcze dogonić biegnącego uszaka.

Zimna Krew: S: 13 | Zr: 15 | Sz: 6 | Zm: 7 | HP: 80 | W: 60-1=59/60

Terminatorka natomiast postanowiła zignorować drapieżnika, a do jej nosa doleciał zaraz zapach myszy. Jeśli poszła w jej kierunku, zauważyła, że ta jest martwa. Czyżby to również była sprawka łasicy?

Żwirowa Łapa: S: 6 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 5 | HP: 65 | W: 35
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
A już go miał.
Zimna Krew rzucił się pędem za uciekinierem, w końcu próbując go złapać.



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Podeszła szybko do martwej zwierzyny, zachowując jednocześnie czujność czy aby na pewno w okolicy nie ma sprawcy wypadku, po czym zakopała ją w ziemi. Nie wiadomo kto lub co ją zabiło. Po pozbyciu się zwłok ruszyła w dalszym poszukiwaniu.
LVL 1 10 / 100
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
9
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Niestety, pogoń za zającem była sporym wyzwaniem dla nie-Wichrzaka. Uszak tak się rozpędził, że wojownik nawet nie wiedział kiedy ten zniknął mu z pola widzenia.

Zimna Krew: S: 13 | Zr: 15 | Sz: 6 | Zm: 7 | HP: 80 | W: 59-5=54/60

Nie wiadomo, co ją zabiło, to prawda. A to nie był koniec, bo kilka kroków dalej kocica zobaczyła ten sam obrazek, tyle że zamiast myszy był rudzik. Tak samo martwy, tak samo ciepły. Może warto było go zabrać potem do obozu?

Żwirowa Łapa: S: 6 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 5 | HP: 65 | W: 35
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Widząc kolejną zwierzynę która przed chwilą była jeszcze ciepła... tym razem dłużej się zastanowiła co z nią zrobić i tym razem jedynie przysypała liśćmi, później spyta Zimną Krew czy się po nią powinna wrócić, a potem... szła dalej z nadzieją na coś żywego.
LVL 1 10 / 100
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
9
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No cóż.
Polowało się dalej. Świat się jeszcze nie skończył, a Zimna Krew ruszył dalej.



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Świat się nie kończył, a długowłosy dostał kolejną szansę od losu. W ziemi szukał czegoś wróbel.

Zimna Krew: S: 13 | Zr: 15 | Sz: 6 | Zm: 7 | HP: 80 | W: 54/60

Kocica nie była przekonana czy warto było wziąć rudzika do obozu, więc zakopała go bez żadnych deklaracji. Nagle obok jednego z kamieni zauważyła poruszenie: to spory, długi zaskroniec, żywy dla odmiany.

Żwirowa Łapa: S: 6 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 5 | HP: 65 | W: 35
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Skradając się, ruszył ku wróblowi.
Co jakiś czas zatrzymywał się, by ten go nie dostrzegł. W końcu spróbował go złapać.



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Widząc zaskrońca zmrużyła ślepia i nie do końca przekonana jak do niego podejść zdecydowała się przyjąć pozycję łowiecką, spłycić oddech, przenieść ciężar na tylne łapy oraz uważając aby nie nadepnąć na jakąkolwiek gałązkę zakraść się pod wiatr do wężopodobnego, co jakiś czas przystawała lub chowała się pomiędzy krzakami, a gdy doszła dość blisko wyskoczyła z zamiarem przegryzienia głowy.
LVL 1 10 / 100
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
9
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Drugiej szansy kocur nie zmarnował. Co prawda wróbel był trochę drobniejszy od zająca (takie tam 30 EXP różnicy tylko…), ale to zawsze coś na stos.

+5Exp

Zimna Krew: S: 13 | Zr: 15 | Sz: 6 | Zm: 7 | HP: 80 | W: 54-3=51/60

Terminatorka robiła wszystko prawidłowo, do jej techniki nie można było się przyczepić. Pech chciał, że zaskrońca coś spłoszyło i magicznie zniknął w wysokich trawach.

Żwirowa Łapa: S: 6 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 5 | HP: 65 | W: 35-2=33/35
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
(Ja ci dam 30 exp guwniarzu, to twoja wina) W końcu mu się powiodło. Zimna Krew w zręczny sposób pochwycił wróbelka, a następnie wyruszył na dalsze łowy.



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Mruknęła nieszczęśliwa gdy zaskroniec się ulotnił. Wyszła więc z pozycji łowieckiej i ruszyła w poszukiwaniu znowu - czegoś żywego.
LVL 1 10 / 100
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
9
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Dalsze łowy… no powiedzmy. Wojownik zauważył nagle coś niepokojącego: na wydeptanej trawie leżała kuropatwa, martwa od jakiegoś czasu. Pachniała dobrze, była ciepła. Nie miała na sobie oznak walki.

Zimna Krew: S: 13 | Zr: 15 | Sz: 6 | Zm: 7 | HP: 80 | W: 51/60

Nie było co się zniechęcać! Po przejściu kilku lisich długości do nosa Żwirowej Łapy doleciał zapach zająca, a gdyby przeszła jeszcze kilka kroków, zauważyłaby, że skubał sobie trawkę. Czy to ten sam, co uciekł Zimnej Krwi? Hihi.

Żwirowa Łapa: S: 6 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 5 | HP: 65 | W: 33/35
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Dziwny widok na kilka chwil przykuł jego uwagę. Zimna Krew pozostał czujny, nieco ostrożniej przemierzając kolejne fragmenty Mechowiska.



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości