Logo Artemidy
Jagodowy Łan
Cóż, była to okazja idealna, niestety wiatr postanowił spłatać wojownikowi psikusa i zmienić swój kierunek, przez co gołąb zdał sobie sprawę, że jest w niebezpieczeństwie. Postanowił usiąść sobie na gałęzi jakiegoś drzewa, licząc chyba na to, że teraz będzie bezpieczny. Ale czy na pewno?

Zbutwiały Pień: S: 24 | Zr: 12 | Sz: 8 | Zm: 7 | HP: 85 | W: 65-2=63/65

Zimną Łapę spotkał podobny los – z powodu nagłej zmiany kierunku wiatru, drozd rzucił się do ucieczki. Leciał jednak na tyle wolno i nisko, że terminator mógł go gonić.

Zimna Łapa: S: 8 | Zr: 9 | Sz: 3 | Zm: 6 | HP: 65 | W: 45-2=43/45
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Westchnął cicho, widząc odlatującego ptaka. Tak się miał męczyć dla czegoś, co jego zdaniem nawet nie było przyjemne do jedzenia? Niestety, skoro już miał taką szansę, to szkoda było mu ją marnować i ostatecznie właśnie ta myśl wygrała w Zbutwiałym Pniu.
Teraz, gdy gołąb go wcześniej już dostrzegł, chyba nie było sensu w całym ukrywaniu się od początku – musiał po prostu skoczyć w jego stronę, mając nadzieję, że jego pazury zdołają go dosięgnąć nim będzie naprawdę za późno. Jeden odpowiedni ruch powinien wystarczyć, by sprowadzić zwierzę z powrotem na ziemię ii tego właśnie chciał wojownik.

when I am dead, I won't join their ranks 'cause they are both holy and free
and I'm in Ohio,
satanic and chained up, and until the end, that's how it'll be
LVL 7 160 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Czy drozd był warty zachodu?
Zimna Łapa nie wątpił, że tak właśnie było. By złapać uciekiniera musiał jednak działać szybko. W tym celu pędem rzucił się za ptakiem - w końcu skacząc i łapiąc go przy tym.



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Czy plan Zbutwiałego Pnia był dobry? Ciężko stwierdzić. Gołąb nie dość że widział już kocura, to jeszcze był na gałęzi, złapanie go w ten sposób było zatem trudnym przedsięwzięciem. Nic dziwnego, że ostatecznie się to nie udało: wojownik nie doskoczył na tyle wysoko, a gołąb postanowił koniec końców stąd odlecieć.

Zbutwiały Pień: S: 24 | Zr: 12 | Sz: 8 | Zm: 7 | HP: 85 | W: 63-3=60/65

Młodszy kocur miał więcej szczęścia: ruszył na tyle szybko, że udało mu się złapać jeszcze ptaka w locie, ściągnąć na ziemię i dobić zębami.

+15exp

Zimna Łapa: S: 8 | Zr: 9 | Sz: 3 | Zm: 6 | HP: 65 | W: 43-3=40/45
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Czyli jednak, staranie się by to zrobić, było od początku bez sensu. Mógł jednak nie marnować swojego czasu i od razu ruszyć w dalszą drogę, ignorując zupełnie gołębia. Kocur wylądował z powrotem na ziemi, nie poświęcając zbyt dużo dalszej uwagi temu, co wydarzyło się przed chwilą.
Szedł dalej przez las, wytężając wszystkie zmysły w poszukiwaniu zwierzyny. A także po to, by móc wystarczająco szybko zareagować, jeśli syn potrzebowałby jego pomocy z czymkolwiek. Na razie jednak nie słyszał, by dochodziło do niego żadne wołanie ze strony Zimnej Łapy, więc mógł kontynuować własne polowanie.

when I am dead, I won't join their ranks 'cause they are both holy and free
and I'm in Ohio,
satanic and chained up, and until the end, that's how it'll be
LVL 7 160 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Pierwsza zdobycz.
Czy wystarczająco wielka, by stanowić trofeum? Tego nie był pewien. Zdołał złapać ptaka, by następnie zakopać go w wyznaczonym miejscu i ruszyć na dalsze łowy.



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Rekompensata przyszła stosunkowo szybko: zaraz na polu trawy kocur mógł dojrzeć leżącego królika z wyciągniętymi do maksimum przednimi łapami, który skubał sobie źdźbła. Zdawało się, że to łatwy cel.

Zbutwiały Pień: S: 24 | Zr: 12 | Sz: 8 | Zm: 7 | HP: 85 | W: 60/65

Zimna Łapa również miał chwilę po złapaniu drozda kolejną szansę. Tą szansą był rudzik, stojący pod jednym z drzew i przyglądający się ślimakowi.

Zimna Łapa: S: 8 | Zr: 9 | Sz: 3 | Zm: 6 | HP: 65 | W: 40/45
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kolejny ptak.
Zimna Łapa skrył się w zaroślach, by wychylić się zza nich dopiero po chwili. Miarowym krokiem ruszył w stronę rudzika, poruszając się w pozycji łowieckiej. W końcu skoczył na ofiarę, chwytając przy tym zdobycz.



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Królik był całkiem porządną zdobyczą, taką już naprawdę szkoda byłoby ominąć. Dlatego Zbutwiały Pień nie mógł zmarnować okazji do złapania go, teraz musiał postarać się jeszcze bardziej. Ponownie przyjął pozycję łowiecką, uginając łapy, a także wyrównując poziom ogona i głowy z grzbietem. Określił kierunek wiatru, by ustawić się pod niego i spłycił oddech. Poza tym też uważał bardzo na to, żeby w trakcie podchodzenia nie wydać żadnego dźwięku,
Jeśli udało mu się podejść już dość niedaleko do zwierzęcia, kolejnym elementem planu była oczywiście próba skoku w jego stronę, w zamierzeniu zakończona schwyceniem królika prosto pod pazury wojownika.

Lub jednak nie. Wojownik ruszył dalej, zbyt daleko, by rzeczywiście znajdować się jeszcze w pobliżu swojego syna.

// zt

when I am dead, I won't join their ranks 'cause they are both holy and free
and I'm in Ohio,
satanic and chained up, and until the end, that's how it'll be
LVL 7 160 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Niestety wiatr PONOWNIE zmienił kierunek i spłoszył ptaka. Tyle z tego.

Zimna Łapa: S: 8 | Zr: 9 | Sz: 3 | Zm: 6 | HP: 65 | W: 40-2=38/45
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Tyle z tego.
I sam Zimna Łapa postanowił ruszyć za ojcem (a raczej za jego tropem) i powrócić do obozu. Jak na pierwsze polowanie, trzeba przyznać, poszło mu chyba nie najgorzej?

// zt



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Nie czuła się dobrze opuszczając obóz. Paranoja, że w każdej chwili może dojść do tragedii siedziała jej na ogonie, a jednak cały księżyc siedzenia bezużytecznie w lecznicy odbił się na wojowniczce do tego stopnia, że wróciła do obowiązków praktycznie w tempie natychmiastowym. Dlatego wyruszyła na polowanie wczesnym rankiem. Póki większość kotów jeszcze spała. Póki chaos nie powinien się rozwinąć do większej skali. Dlatego też na polowanie ruszyła na Jagodowy Łan, aby w razie czego mieć szansę usłyszeć, gdyby coś złego działo się w obozie. Na wszelki wypadek.

//Mg
If I lay here
If I just lay here
Would you lie with me and just forget the world?
Forget what we're told
Before we get too old
Show me a garden that's bursting into life

Let's waste time
Chasing cars
Around our heads
LVL 10 515 / 500
MedLVL 0 0 / 100
29
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
13
Zmysły
Zm
105
Punkty Życia
HP
85
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Wróciła do obowiązków w tempie na teraz i tak samo w tempie na teraz pojawiła się przed jej oczami zwierzyna. Żabka wylegiwała się pod krzewikiem, nieświadoma zagrożenia, które sprawiała wojowniczka.

Kozia Skarpa:
• lvl: 7 | S: 20 | Zr: 16 | Sz: 11 | Zm: 10 | HP: 90 | W: 70
• zdobyte EXP: n/a
≡ g e t  d o w n ≡
swaying to my own sound
flashes in my f a c e now
all I know is everybody loves me
- ̗̀ everybody loves me ̖́-
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
9
Siła
S
8
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
. . . Fu.
Wojowniczka skrzywiła się nieco na widok żaby, lecz po tylu księżycach polowań, już było jej wszystko jedno. Co nie znaczyło, że znalezienie płaza średnio jej podchodziło.
Padła do pozycji łowieckiej, kierując kroki swe w kierunku obślizgłej zwierzyny. Przeniosła ciężar ciała na tylnie nogi, w każdej chwili gotowa skoczyć w kierunku żaby i ją przydusić mocno do ziemi łapą, możliwie od razu zabijając samym naciskiem. Jak nie, to zawsze są pazury. Bo mordą tego nie tknie.
If I lay here
If I just lay here
Would you lie with me and just forget the world?
Forget what we're told
Before we get too old
Show me a garden that's bursting into life

Let's waste time
Chasing cars
Around our heads
LVL 10 515 / 500
MedLVL 0 0 / 100
29
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
13
Zmysły
Zm
105
Punkty Życia
HP
85
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No to chyba lepiej dla wojowniczki wyszło. Los bowiem się zabawił, prędko zmieniając wiatr tak, aby wiał w stronę żaby. Płaz uciekł, zostawiając Kozią Skarpę samą sobie.

Kozia Skarpa:
• lvl: 7 | S: 20 | Zr: 16 | Sz: 11 | Zm: 10 | HP: 90 | W: 70-2=68/70
• zdobyte EXP: n/a
≡ g e t  d o w n ≡
swaying to my own sound
flashes in my f a c e now
all I know is everybody loves me
- ̗̀ everybody loves me ̖́-
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
9
Siła
S
8
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości