Artemida - Wojownicy PBF
Propozycje - Wersja do druku

+- Artemida - Wojownicy PBF (https://artemida.webd.pl)
+-- Dział: Administracja (https://artemida.webd.pl/forum-241.html)
+--- Dział: Organizacja (https://artemida.webd.pl/forum-4.html)
+--- Wątek: Propozycje (/thread-4153.html)



- Zaćmiona Łapa. - 27.07.2020

Również uważam, że kandydaci powinni mieć jakiś minimalny - miesięczny, jak zaproponowała Kałuża - staż, bo żeby gdzieś adminować, trzeba się nieco orientować w forum, jego zasadach i userach, a pierwsze tygodnie gry to zwykle odkrywanie systemu panującego na Artemidzie - więc jak taka osoba miałaby pilnować przestrzegania zasad regulaminu, mechaniki, jeżeli sama jej jeszcze dobrze nie zasmakowała?

A co do ilości głosów - też myślę, że nie powinniśmy nikogo zmuszać do większej ilości, niż by się chciało, bo jak powiedziała Popiel - to byłyby w pewnym sensie puste głosy :


- Czerwony Mak - 27.07.2020

Pasuje mi opcja, że mogą zgłaszać się osoby, które grają minimum miesiąc.


- Popielny Żar - 27.07.2020

Skoro temat dobiegł jakkolwiek dobiegł końca i jesteśmy jakkolwiek zgodni...

W pierwszej kolejności chciałabym Was szczerze pochwalić za odzew jaki tutaj daliście i za to ile osób tak naprawdę się odezwało i włączyło do prowadzonej dyskusji! Wiem, że niektórym nie było łatwo, przez co jestem jeszcze bardziej pod wrażeniem. Włożyliście w to wiele chęci i determinacji by ogarnąć tą ciężką sytuację w jakiej wszyscy się znaleźliśmy. Jestem naprawdę zadowolona z tego, że udało nam się wspólnie osiągnąć konsensus w kwestii sposobu przeprowadzenia pierwszych wyborów na Artemidzie! Chciałabym też podziękować za podrzucanie propozycji i spokojną, kulturalną wymianę zdań jaka się tutaj rozegrała. Wykonaliśmy kawał świetnej roboty i wszystkim, którzy się w nią włączyli wraz z Węgiel - dziękujemy! :


- Lśniąca Sadzawka - 23.08.2020

Planujemy zmiany, planujemy eventy, ale nie wszystko możemy robić same. Są rzeczy, które należy przegadać z wami, graczami, i właśnie przychodzimy z jedną z nich.
W nadchodzących miesiącach pojawiać się będą eventy, które zmienią nieco wygląd mapy. Początkowo miało to służyć urozmaiceniu terenów, aby, przykładowo, nie wszystkie medykamenty były dostępne w każdym klanie. Edycja mapki w taki sposób jest jednak niemożliwa. Po zmianie jednego miejsca, zawsze będzie jeszcze drugie, w którym konkretne zioła będą do znalezienia, dlatego wychodzimy z inną, niezależną od eventów propozycją.

Wpadłyśmy więc na pomysł, by zrobić rozpiskę, w którym TEMACIE na terenach klanu znaleźć można jakie zioła i, po prostu, nie wszystkie byłyby dostępne. Na przykład: na terenach podmokłych w Wichrze nie można by było znaleźć mięty, więc należałoby iść i dogadać się z innym klanem, który by miętę posiadał.
Chciałybyśmy w ten sposób ożywić nieco Medyków i doprowadzić do tego, by spotkania między nimi były częstsze, by faktycznie się znali i, na przykład, zwoływali swoje własne zgromadzenia. Ponadto, rozpiska ziół, jakie można znaleźć w konkretnym temacie, pomogłaby także MG, którzy niejednokrotnie sami nie wiedzą na co rzucać (niejednokrotnie dostawałam o to pytania, nawet za poprzedniej kadencji). Dodałoby to także realizmu, bo nie na każdym podmokłym terenie rosną dokładnie te same rośliny, a nawet te raz znalezione mogą z czasem uschnąć czy przegnić.

Kolejną kwestią wartą poruszenia jest wspomniany już jakiś czas temu limit na składzik. Uważamy to za dobry pomysł, ale nie jesteśmy za wprowadzeniem takiego samego limitu na każdy składzik. Przykładowo - wichrowy składzik, ten obecny, jest mały i nie pomieści więcej niż 300-350 sztuk. Inne składziki mogą być większa i mogą mieć ten limit troszkę większy, dlatego jest to do obgadania z graczami Medyków, ale fajnie by było, gdyby inni także mieli szansę do wypowiedzenia się i, być może, zaproponowania innego, lepszego rozwiązania.
Pracujemy także nad chorobami - na ten moment oczywistym jest, że wejdą te, na które są lekarstwa, a których w spisie nie ma, ale jesteśmy otwarte na propozycje innych chorób, najlepiej wraz ze sposobem ich leczenia. Jesteśmy skłonne dodać nowe medykamenty (z tym, że nie mamy pomysłu jakie to by mogły być i na co). Sposób przekazania Medykom wiedzy o nich można zostawić nam, dlatego jeśli tylko ktoś ma jakieś pomysły - nasze skrzynki stoją otworem!

Zapraszamy do wypowiedzenia się, każda opinia pomoże nam jakkolwiek urozmaicić rozgrywkę.


- Węglowy Pył - 24.08.2020

Co do rozpiski - jestem jak najbardziej za. Zdarzało mi się, że jako MG nie wiedziałam, na jaki teren rzucać i to z pewnością byłoby pomocne.

Jeśli zaś chodzi o brak dostępu danego zioła na terenie konkretnego klanu - jestem dosyć sceptycznie nastawiona. Nie podoba mi się zmuszanie postaci medyków i w związku z tym ich graczy do tego typu fabularnych wymian ziół, żeby coś się działo. Z tego co pamiętam, były już takie wymiany (nieczęste, ale były), a wprowadzanie chcąc nie chcąc obowiązkowych wymian (skoro zioła nie będzie się dało znaleźć, nie wiem w zasadzie jak miałoby to wyglądać, czy nie byłoby za dużo fabularnego zachodu z tym wszystkim, bo brak medykamentu na terenie klanu niekoniecznie sprawia, że postać będzie chciała się wymienić z innym klanem) po prostu do mnie nie przemawia, nie widzę tego, bo wyobrażałam to sobie jako inicjatywę tylko graczy postaci medyków.
Cytat:Dodałoby to także realizmu, bo nie na każdym podmokłym terenie rosną dokładnie te same rośliny, a nawet te raz znalezione mogą z czasem uschnąć czy przegnić.
Pobieżnie przeglądając mapkę, na terenie każdego klanu mogłabym znaleźć przynajmniej dwa tematy o terenie podmokłym/przy rzece/jeziorze (jak nie więcej) - Grzmiąca Rzeka w Gromie i Rzece, Czarny Ogon w Wichrze i Cieniu i wszystkie tematy obok tego. Przy zbieraniu medykamentów czasami i tak potrafi ciągle nie wypadać konkretne zioło, którego się szuka na danym terenie, co niekiedy sprawia, że znalezienie czegoś konkretnego nie jest wcale takie proste. Mamy już podział ziół na tereny, a ograniczenie medykamentów do danego klanu nie rozwiązuje problemu.

Jeszcze co do tematów - rozpiska musiałaby być też stworzona z uwzględnieniem tematów na terenach niczyich, bo postać nie mogąc znaleźć medykamentu na terenie swojego klanu, mogłaby się choćby udać na tereny podmokłe przy np. Szuwarach Turzycy czy Topiołkach (bo nie chciałaby wymieniać się z klanem x). To tyczy się także innych rodzajów terenów, na których rosną medykamenty - las, pola, pod lasem - wszystko to znajdzie się na niczyich na upartego.

A co do limitu w składziku - poprzedni skład podjął już decyzję w tej sprawie, a skoro wyszła nowa propozycja, to rozumiem, że jest to do ponownego przegadania?
Płomykówkowy Lot napisałx:Zaczynając od początku: podoba nam się koncept maksymalnej ilości ziół w składziku i proponujemy, żeby taka ilość wynosiła 400, co wydaje nam się dość optymalną liczbą. Limitów na konkretne medykamenty nie będzie, a decyzję o tym, czego w składziku jest potrzebne więcej, a czego mniej, pozostawiamy medykom. Jeśli nikt nie ma nic przeciwko, wprowadzimy taki limit (być może wraz z częścią nowych chorób) do końca tygodnia.
Sama jestem za poprzednim pomysłem i już bardziej podoba mi się rozwiązanie, w którym każdy składzik będzie miał taką samą pojemność (chyba, że ktoś koniecznie chce mniej/więcej i ma do tego fabularny powód), aczkolwiek nie poszłabym w drastyczne różnice pod tym względem.

Choroby - jak najbardziej za, postaram się nawet sama coś pomyśleć i może przesłać jakieś propozycje.

Lśniąca Sadzawka napisałx:Sposób przekazania Medykom wiedzy o nich można zostawić nam.

Czy macie na myśli jakiś konkretny sposób? Jeśli tak, co czy można wiedzieć, jak chciałybyście to rozwiązać?

Co do nowych medykamentów - nie mam zdania, choć zastanawia mnie powyższa kwestia.

przepraszam za trochę chaotyczną wypowiedź, ciężko było mi zebrać myśli


- Łaciate Futerko - 24.08.2020

Składziki - poprzedni skład podjął decyzję, ale nijak nie wprowadził jej w życie. Nie zauważyłam, żeby podjęto jakieś kroki w celu wprowadzenia tego, żeby poinstruowano Medyków jak należy to zrobić, jak edytować, jak w ogóle do tego siąść. 400 też nie jest złym rozwiązaniem, ale nie podoba mi się taki sam limit na wszystkie składziki i mój wichrowy na pewno miałby mniejszą pojemność, bo nawet fabularnie jest napisane, że jest... no mały i tyle się tak na pewno nie zmieści.
Co do ziół - medykamenty mają różne zastosowania i to, że nie byłyby dostępne na terenie klanu, nie oznaczałoby, że Medycy nie mieliby czym leczyć konkretnej choroby, bo są przecież zamienniki. Jeśli jednak zależałoby im na konkretnym ziole, wówczas musieliby się porozumieć z innym klanem, czyli tak jak teraz, tylko medycy nie mieliby tak łatwo ze znalezieniem wszystkich dostępnych ziół. Wiem, że już teraz trzeba się do tego napocić, ale też nie bardzo podoba mi się to, że na upartego można sobie zebrać wszystko, tylko po kocimiętkę trzeba iść na osiedle :hehe: Poza tym, niektorych ziół medycy z poszczególnych klanów nie mogą znaleźć od dawna, więc także można by uznać, że ich tam po prostu nie ma, ale to tylko luźna propozycja, wiadomo że nie będę was do tego zmuszać.
Co do przekazania wiedzy - można by wykorzystać do tego Gwiezdnych, jak to miało miejsce z Kodeksem, a można by wykorzystać jednego z niedługo wprowadzanych NPC, bo pochodzić będą z osiedla i mogą znać jakieś niecodziennie dla naszych kotków choroby i sposoby, jak sobie z nimi radzić


- Łaciate Futerko - 30.08.2020

Podbijam, bo jednak fajnie by było, gdyby ktokolwiek się wypowiedział, zwłaszcza osoby grające na stanowisku Medyka, aby potem, po wprowadzeniu owych zmian, uniknąć narzekania, że nikomu się nie podoba :ohnie:


- Trzaskający Mróz - 30.08.2020

Rozmawiając z niektórymi medykami - z Truskawką, Olchą oraz Krwawnikiem (również sama piastuję taką rangę jedną postacią), pragnę przedstawić tutaj swoją opinię dotyczącą przedstawionych pomysłów.

Według mnie, jeśli bardzo chcecie ograniczyć pojawianie się niektórych ziół w konkretnych klanach(co dla mnie imo nie jest potrzebne), powinny one pojawić się na Ziemiach Niczyich, gdzie każdy klan ma do nich dostęp. Wiem, że zależało wam na komunikacji między klanami, jednak dla mnie stworzy to jedynie niepotrzebny zamęt. Dodatkowo, niektóre postacie mogą nie chcieć przychodzić do innych klanów NAGLE bez powodu. Również, sesje z medykami z innych klanów mogą stać i stać, z racji na nieobecność któregoś medyka bądź małą aktywność. Wprowadzi to niepotrzebne psucie czasoprzestrzeni w klanach. Nie przeszkadza mi pojawianie się danych ziół we wszystkich klanach, ponieważ wciąż mamy problem z zebraniem niektórych i w składzikach dawno ich nie widziano, ale wracając do wcześniejszej kwestii - jak dla mnie Ziemie Niczyje są najbardziej neutralną opcją, jaką można byłoby wprowadzić. Nie bawiłabym się w rozrzucanie ich po różnych częściach klanów.

Jestem jednak zdecydowanie za nowymi chorobami. Zioła, które obecnie posiadamy, leczą nawet choroby, których oficjalnie na forum nie ma, a jak dla mnie, powinny się pojawić, jeśli chcemy urozmaicić rozgrywkę. Takie jak bóle głowy czy bóle zęba, a jeśli naprawdę pragniemy czegoś więcej, można pobawić się w stworzenie o wiele więcej chorób.


- Złoty Język - 01.09.2020

bardzo mi się podoba pomysł z handlem ziółkami(hihi), szczególnie że wreszcie jest potencjał na jakieś faktyczne interakcje między klanami. generalnie lubię wszystkie zmiany jakie się dotąd pojawiły, bo widać, że administracja próbuje urozmaicić grę na forumku. also nowi samotnicy. @@ luv. :


- Mętna Łapa - 01.09.2020

no więccc, stwierdziłam, że też coś napiszę, a co :3 zdążyłam już mniej więcej ogarnąć artemidę po latach, poza tym nadal czytam te książki |D

[edit i ostrzeżenie: bardzo dużo napisałam na temat medyków, nie chciałam wchodzić w wasze kompetencje i w ogóle, nie miałam takiego zamiaru :o, moja Okopcona Gałązka medykiem była sto lat temu, więc chyba dlatego ten temat w zmianach jakoś mnie zainspirował]

uważam, że cały koncept medyczny, jeśli mogę wypowiedzieć się jako nie-medyk, idzie w dobrym kierunku. generalnie lubię zawsze smaczki, które odwołują się do książkowego klimatu, a takie spotkania medyków, czy 1:1, czy w większych grupach, były tam na porządku dziennym. podobnie jak wymiana medykamentów, prośba o użyczenie zioła w momencie na przykład sytuacji kryzysowej (umierający kot), problem ze zdobyciem konkretnego medykamentu ze względu na, na przykład, zniszczenie ziół, które normalnie były dostępne na danym terenie (upał na przykład, to zresztą dobrze gra z nowymi 'wieściami ze świata').

z tego co pamiętam, zebrania medyków, pomocników, terminatorów odbywały się w każdy nów - uważam, że myśl, żeby wprowadzić też takie, niespontaniczne, ale zaplanowane spotkania, jest dobra (Lśniąca wspominała w pierwszym poście coś na ten temat). rozumiem, że artemida już dawno temu zrezygnowała ze zgromadzeń (zakładam, że głównie ze względów technicznych: w samych ceremoniach długo czeka się na zebranie wszystkich graczy, jest problem z zachowaniem kolejki, no nie ma o czym mówić). jednak takie spotkania medyków nie są aż tak kłopotliwe w realizacji. medycy tam mogliby rozmawiać tam o nieznanych wcześniej chorobach, ziołach, ale też wymienić parę zdań na temat, na przykład, jakiejś, 'wieści ze świata'. wiadomo, że nie wszyscy chcą rozpowiadać prywatne problemy klanu na prawo i lewo, ale byłaby to jakaś z możliwości przepływu informacji. po jakimś czasie taka wiadomość dotarłaby do członków innego klanu i mogłaby jakoś urozmaicić grę. To faktycznie mogłoby w jakimś stopniu wpłynąć na zwiększenie prestiżu rangi Medyka w klanowej hierarchii', jak czytam w UPDATE 9.20. Tak myślę...

PS: (tak technicznie, jeśli teoretycznie myślałabym o forumowym upływie czasu to jedno spotkanie na 2księżyce/miesiąc? lub rzadziej)

Poza tym chyba nie tylko klimat całej gry zyskuje na zmianach, które wprowadziłyście, ale też właśnie jest to technicznie urozmaicające, gdy gra się medykiem. zwykle medycy dużo nie polują (tak mi się wydaje?), nie walczą, chyba związki są nadal zakazane, przynajmniej w teorii (poprawcie mnie jak coś). jasne, muszą leczyć i zbierać medykamenty, ale według mnie taka 'celowość' działań (typu: nie udaję się na granicę, żeby po prostu pogadać z innym kotem, a muszę zdobyć zioło, bo...; czy nawet: muszę dostać się szybko do obozu wrogiego klanu, do medyka, bo jest to ważne spotkanie) czy powtarzalność wyruszania na spotkanie w każdy nów - to dobre urozmaicenie. podważałabym tutaj jeden z powyższych argumentów, że być może takie kontakty międzyklanowe zablokują grę tym postaciom, bo trzeba będzie długo czekać na odpisy. czasem długo czeka się też na odpis kota z tego samego klanu. a medycy to raczej postaci aktywne, ze względu na swoją funkcję, uznawaną za wysoką w hierarchii klanu i potrzebną.

to chyba tyle, generalnie chciałam przesłać ciepłe myśli w związku z tym i zmianami, bo mi osobiście się ta wizja spodobała i to co napisałam to jakiś mój luźny dodatek, jestem ciekawa opinii.


- Gęsiopióry - 03.09.2020

ja też zdecydowałam się coś napisać, mam nadzieję że jeszcze nie za późno :>

nie jestem Medem, ostatni raz byłam na moim pierwszym koncie Węglowego Piórka, a więc laaata temu. i szczerze mówiąc, podczas mojej aktualnej ani poprzedniej gry na forum nawet nie brałam tego pod uwagę, głównie ze względu na to, że wiążac z dodatkowymi obowiązkami, ranga nie daje dodatkowych profitów, choćby w postaci jakiegoś ciekawego urozmaicenia fabularnego poprzez interakcje z innymi medykami. po przeczytaniu tego, co proponuje update - mam teraz takie "kurcze aż bym sobie pograła medem!". to oczywiście po prostu opinia, zupełnie osobista i arbitralna, ale chciałam się nią podzielić :>

w szczegółach praktycznych właściwie mogłabym powtórzyć to co napisała Mętlik, bo mam takie same przemyślenia, szczególnie na temat zebrań Medyków, więc tylko zostawię odcisk Yayowej łapki pod jej postem ^^


- Mysia Łapa.. - 06.09.2020

Ja chciałabym zaproponować, żeby ktoś przejął Drzewo Genealogiczne. Poruszałam już jakiś czas temu ten temat. Z drzewka często się korzystało, a im dłużej będzie stało tym trudniej będzie je potem uzupełniać. Wiadomo, nie jest to jakoś bardzo ważna sprawa, ale wystarczy wyznaczyć osobę/dwie, które by się tym zajęły.


- Mglista Łapa..... - 14.12.2020

Ok, tak szybko natchniona wymianą zdań na sb przybywam z propozycją, by dodać w temacie nieobecności rubrykę do uzupełniania "co się dzieje z postacią", by później nie było wpadek, że gracz uznał sobie jedno, a cała reszta drugie i przez to rodzą się problemy. Może z zaznaczeniem, że pole byłoby obowiązkowe na nieobecności dłuższe niż tydzień?


- Płonące Niebo - 14.12.2020

Jeśli nikt nie ma obiekcji i ludziom pasuje ten pomysł, to jak dla mnie może być? Nie widzę przeciwwskazań do tego w przypadku dłuższych nieobecności albo nieobecności o nieokreślonym czasie.


- Promienna Łapa. - 14.12.2020

Jestem mocno za tym pomysłem bo często nie wiem jak mam się odnosić do postaci na nieobecności, a ta obcja jest jak najbardziej cudowna