06.03.2019 18:17
Cytat:gra całkowicie głuchym i ślepym kotem na forum jest zakazana, ze względu na realia i fakt, że taki kociak nie poradziłby sobie na wolności. Co do wad genetycznych i różnych chorób, a także mutacji, które ktoś chciałby, aby jego postać miała, należy się zgłosić do administracji o wcześniejszą zgodę na granie takim kotem. Bez owej zgody rozgrywka jest zabroniona.Nie poradziłby sobie na wolności =/= nie poradziłby sobie w Klanie. Dlatego co najwyżej granie ślepym samotnikiem nie powinno być akceptowalne. Tymczasem fakt, że koty upośledzone albo w chore psychicznie rodzą się i mogą funkcjonować (choćby znajdując sobie inne zajęcie, niż typowe wojownikowanie) to nie jest żadne naciągnięcie, tylko koncept ciekawej fabuły, jeśli użytkownik sobie z tym poradzi (o czym powinien być informowany).
Dlatego zakaz czegoś więcej niż całkowita głuchota to za dużo. Mutacje typu szylkretowy kocur albo kot z sześcioma łapami owszem, powinno się ograniczać, ale z kolei "różne choroby", cokolwiek to znaczy, oraz zwykłe mutacje koloru sierści to również przesada. Ponawiam pytanie - na jakiej podstawie zamierzacie wydawać zgody? Robiąc userowi kartkówkę ze znajomości schorzenia? Czy oceniając wizualnie jego galerię? A jeśli chodzi o ograniczanie nadmiaru "specjalnych" postaci... implikowanie, że nagle pół forum miałoby założyć multi chorego kota, gdyby nie strażnicy kart postaci. Nawet jeśli do tego pory, bez ograniczeń, nic takiego nie miało miejsca i użytkownicy tworzyli co chcieli w graniach rozsądku.
<table><td>
</td>
<td>so much i have lost
and so much i resent
my spite became the steps
upon the stairway of descent</td>
</table>
</td><td>so much i have lost
and so much i resent
my spite became the steps
upon the stairway of descent</td>
12
Siła
S
17
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W