#78
- No.... W takim przypadku to najlepiej jest wykonywać dużo uników i nie pozwolić się trafić. A samemu wyprowadzać szybkie, pojedyncze ciosy. I walić w te słabe strony o których mówiliśmy wcześniej. I może korzystać z otoczenia? Ja sam żałuję, że nie spróbowałem wepchnąć tamtej kotki do wody. Ale wiesz, nie myślałem wtedy, tylko walczyłem - zmarnował taką okazję! Istotnie mógł spróbować wepchnąć Świt do wody i patrzeć jak wpada w panikę i z histerią ucieka ku własnym suchym terenom. Wyglądającym jak piaskownica albo olbrzymia kuweta dla pieszczochów dwunogów, ale to już inna kwestia. Sztormowa Łapa naprawdę nie lubił klanu gromu po tamtych wydarzeniach i nie szczędził sobie złośliwości na ich temat.
[Obrazek: VOC9rAd.png]
LVL 4 15 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
7
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
3
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W