12.03.2020 00:45
Wysłuchała terminatora, szybko kiwając mu głową.
- To prawda. Jeśli jesteś szybki i zwinny, raczej nie opłaca się wykonywać typowo siłowych ataków, za to robić krótkie doskoki i szybkie uderzenia, zamiast rzucać się całym sobą na przeciwnika - wyjaśniła, przy okazji nieco podpowiadając mu co dominuje u niej, ale cóż, może nie zauważy, że mówiła konkretnie o sobie, a że tylko podała taki przykład. - Oprócz tego, warto pamiętać o słabych punktach, jak pysk, gardło, brzuch, pachwiny, czy oczy - wymieniła. - Podczas atakowania warto również pamiętać o wykorzystywaniu otoczenia - na przykład jeśli walka odbywa się przy wodzie, to chlapnąć nią w oczy przeciwnika, albo wykorzystać do tego samego celu piach, albo ustawić się pod słońce, by przeciwnik patrząc na ciebie, przy okazji wpatrywał się w słońce, które go oślepi - dodała. - Pytania? - spytała jeszcze, przekrzywiając delikatnie główkę i wpatrując się pytająco w czarnego. Jeśli żadnych nie miał - mogli przejść do praktycznej części treningu.
- To prawda. Jeśli jesteś szybki i zwinny, raczej nie opłaca się wykonywać typowo siłowych ataków, za to robić krótkie doskoki i szybkie uderzenia, zamiast rzucać się całym sobą na przeciwnika - wyjaśniła, przy okazji nieco podpowiadając mu co dominuje u niej, ale cóż, może nie zauważy, że mówiła konkretnie o sobie, a że tylko podała taki przykład. - Oprócz tego, warto pamiętać o słabych punktach, jak pysk, gardło, brzuch, pachwiny, czy oczy - wymieniła. - Podczas atakowania warto również pamiętać o wykorzystywaniu otoczenia - na przykład jeśli walka odbywa się przy wodzie, to chlapnąć nią w oczy przeciwnika, albo wykorzystać do tego samego celu piach, albo ustawić się pod słońce, by przeciwnik patrząc na ciebie, przy okazji wpatrywał się w słońce, które go oślepi - dodała. - Pytania? - spytała jeszcze, przekrzywiając delikatnie główkę i wpatrując się pytająco w czarnego. Jeśli żadnych nie miał - mogli przejść do praktycznej części treningu.
![[Obrazek: VuBTvl6.png]](https://i.imgur.com/VuBTvl6.png)
9
Siła
S
15
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W