Logo Artemidy
Podmokły Brzeg
-Ha! Dobre sobie! -samotnik warknął, bo zdecydowanie nie zamierzał wyjawiać miejsca schowania dotychczasowych zdobyczy… jeśli w ogóle jakiekolwiek dotąd udało mu się złapać, ale nawet jeśli nie miał nic do pokazania to na pewno dobrze to ukrywał- A poza tym na twoim terenie? Ciekawe. Lasy i inne tereny są dobrem wspólnym, więc mi tutaj głupot nie gadaj -prychnął, cały czas jeszcze zirytowany ucieczką piszczki, którą już prawie miał.

Azaliowa Łapa: lvl: 7 | S: 15 | Zr: 23 | Sz: 9 | Zm: 9 | HP: 85/85 | W: 66/75

Samotnik (młody dorosły): S: 14 | Zr: 12 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 65/65 | W: 60/60
✭✭✭✭

Gotta go hard (gotta go hard)
I ain't got time to waste (I ain't got time)
I gotta go high (gotta go high)
I gotta elevate (I gotta elevate)

✭✭✭✭
LVL 3 120 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
9
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Orionowi nie udzielały się emocje targające samotnikiem. Stał spokojnie z wyćwiczonym uśmiechem i słuchał intrygujących teorii nieznajomego. Musiał żyć w pięknym świecie, jeśli faktycznie tak uważał, nie ma co.
– Czyżbyś dopiero dzisiaj wyszedł spod kamienia, że tak uważasz? Niezmiernie mi przykro w takim razie, że to ja muszę wyprowadzić ciebie z błędu. Ta okolica i wszystkie stworzenia, żywe bądź martwe, znajdujące się na niej nie są dobrem wspólnym. Więc możesz wykazać się odrobiną rozsądku i zaakceptować moją propozycję. Wierzę, że dasz radę wykrzesać z siebie chociaż jedną, składną myśl jeśli się odpowiednio postarasz. A ja przymknę oko na tę sytuację i puszczę ciebie w jednym kawałku. – zrobił jeszcze jeden krok w stronę nieznajomego i nachylił się nad nim. – Tylko szybko z tą decyzją, nie mam całego dnia do zmarnowania na ciebie.
W sumie to miał. I w sumie to bardzo lubił marnować czas. Ale to mu nie pasowało do narracji, którą próbował utrzymać.
[Obrazek: onyo.gif]
LVL 18 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
37
Siła
S
46
Zręczność
Zr
20
Szybkość
Sz
20
Zmysły
Zm
140
Punkty Życia
HP
130
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
-Tak? -kocur burknął i również podszedł krok do Azaliowej Łapy, próbując pokazać że wcale się typiarza nie boi i jeśli ten nie odpuści to przyjemnie się zdecydowanie nie zrobi. Widać że kocurowi niewiele brakowało do wybuchu złości- A jak ci nie powiem to niby co mi zrobisz, hm? -warknął- Nie boję się ciebie!

Azaliowa Łapa: lvl: 7 | S: 15 | Zr: 23 | Sz: 9 | Zm: 9 | HP: 85/85 | W: 66/75

Samotnik (młody dorosły): S: 14 | Zr: 12 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 65/65 | W: 60/60
✭✭✭✭

Gotta go hard (gotta go hard)
I ain't got time to waste (I ain't got time)
I gotta go high (gotta go high)
I gotta elevate (I gotta elevate)

✭✭✭✭
LVL 3 120 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
9
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Brak współpracy paradoksalnie cieszył. Znaczy się, nie. Paradoksu w tym nie było żadnego. Ktokolwiek kto znał chociaż trochę orientala, westchnąłby z bólem i powiedział, że nawet nie jest zaskoczony. Rozczarowany? Owszem. Zaskoczony? Ani trochę.
– Hm, zastanówmy się. – Orion zamyślił się teatralnie, poszukując opcji godnej młodocianego psychopaty przypalającego mrówki dla sportu. Nie utożsamiał się, ale brzmieli zabawnie, ok. – Jak nie chcesz mówić to możemy ci urwać łapkę żebyś mógł nią wskazać ukryte piszczki, dobra opcja, prawda? – zaoferował radośnie i posłał samotnikowi buziaka. Tak dla dorzucenia niepasującego elementu, niech mu się mózg przepali.
[Obrazek: onyo.gif]
LVL 18 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
37
Siła
S
46
Zręczność
Zr
20
Szybkość
Sz
20
Zmysły
Zm
140
Punkty Życia
HP
130
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No i w końcu Azaliowa Łapa doigrał się. Nieznany samotnik wybuchł i już nie mógł wytrzymać tej jego bezczelnej gadki. Tak więc nie odpowiadając nawet drugiemu kocurowi, zaatakował, próbując przeorać cynamona pazurami po pysku, jednak nie wyszło mu to jakoś za bardzo i jedyne co zrobił to wyrwał pointowi kłaczek z policzka.

Azaliowa Łapa: lvl: 7 | S: 15 | Zr: 23 | Sz: 9 | Zm: 9 | HP: 85 - 1 = 84/85 | W: 66/75

przerzuty wykorzystane: 0/6

atak Azaliowej Łapy >>> brak

rana 0. stopnia: wyrwany kłak z lewego policzka

Samotnik (młody dorosły): S: 14 | Zr: 12 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 65/65 | W: 60 - 3 = 57/60

atak samotnika >>> atak krytyczny (150%) >>> (29-33)*1,5=-6 >>> przerzut >>> (21-28)*1,5=-10,5 >>> atak był trafiony >>> 1HP
✭✭✭✭

Gotta go hard (gotta go hard)
I ain't got time to waste (I ain't got time)
I gotta go high (gotta go high)
I gotta elevate (I gotta elevate)

✭✭✭✭
LVL 3 120 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
9
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Nie żeby się nie spodziewał, że tak to się może skończyć, ale znikomy dystans utrudniał całkowity unik. A jednak Orionowi udało się uchylić przed pazurami samotnika na tyle, by stracić jedynie parę włosów z policzka.
– Czyli żegnamy łapkę, rozumiem. – mruknął na tyle głośno by samotnik usłyszał, ale już darował sobie ubarwianie wypowiedzi bogatszą ekspresją czy czymkolwiek. Chwilowa zmiana priorytetów i te sprawy, chociażby teraz bardziej zależało mu na przejechaniu pazurami po szyi przeciwnika. Skoro była pod łapą.
[Obrazek: onyo.gif]
LVL 18 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
37
Siła
S
46
Zręczność
Zr
20
Szybkość
Sz
20
Zmysły
Zm
140
Punkty Życia
HP
130
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Azaliowej Łapie jego atak wyszedł dużo lepiej niż jakikolwiek atak samotnika. Przeszły czy przyszły. Udało mu się bez problemu dopaść do szyi przeciwnika i zrobić na niej dość porządne zadrapanie. Może nie było ono takie duże że utrudniało czy uniemożliwiało walkę, ale krwawiło, a to już coś.
Samotnikowi z kolei znowu nie udało się zrobić Azaliowej Łapie większej krzywdy, swoją kolejną próbą ataku ten jedynie lekko obił pointowi drugi policzek.

Azaliowa Łapa: lvl: 7 | S: 15 | Zr: 23 | Sz: 9 | Zm: 9 | HP: 84 - 1 = 83/85 | W: 66 - 3 = 63/75

przerzuty wykorzystane: 0/6

atak Azaliowej Łapy >>> atak krytyczny (150%) >>> (26-21)*1,5=7,5 >>> zaokrąglamy w górę >>> 8HP

rana 0. stopnia: wyrwany kłak z lewego policzka
rana 0. stopnia: niewielki siniak na prawym policzku

Samotnik (młody dorosły): S: 14 | Zr: 12 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 65 - 8 = 57/65 | W: 57 - 2 = 55/60

atak samotnika >>> atak udany (100%) >>> (20-33)*1=-13 >>> przerzut >>> (29-34)*1=-5 >>> atak był trafiony >>> 1HP

rana 1. stopnia: zadrapanie na szyi (od następnej tury krwawi po 1 HP do końca walki)
✭✭✭✭

Gotta go hard (gotta go hard)
I ain't got time to waste (I ain't got time)
I gotta go high (gotta go high)
I gotta elevate (I gotta elevate)

✭✭✭✭
LVL 3 120 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
9
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Orion przecież nie zamierzał zdjąć samotnika z tego świata przy pomocy jednego uderzenia, prawda? W sumie nie do końca wiedział co zamierzał, planów jako takich nie miał, po prostu płynął z nurtem, a że ten go poprowadził akurat w stronę walki to cóż, zdarzało się, nie narzekał. Jak już miał jakieś zażalenia to dotyczyły one siniaka na policzku. Teraz jednak po prostu zamachnął się znowu, tym razem celując pazurami w pysk przeciwnika. Może w delikatny nosek, może w policzek (oko za oko, te klimaty), nie wybrzydzał.
[Obrazek: onyo.gif]
LVL 18 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
37
Siła
S
46
Zręczność
Zr
20
Szybkość
Sz
20
Zmysły
Zm
140
Punkty Życia
HP
130
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No i kolejna krwawiąca rana, Azaliowa Łapa był dzisiaj w formie. W przeciwieństwie do przeciwnika, który praktycznie nic cynamonowemu pointowi nie zrobił. Oko za oko, ząb za ząb jednak było chyba dobrym dla orientala wyjściem, bo teraz, z tej samej strony co Azalia miał siniaka, samotnik miał krwawiące zadrapanie zadane ostrymi pazurami.

Azaliowa Łapa: lvl: 7 | S: 15 | Zr: 23 | Sz: 9 | Zm: 9 | HP: 83 - 1 = 82/85 | W: 63 - 3 = 60/75

przerzuty wykorzystane: 0/6

atak Azaliowej Łapy >>> atak krytyczny (150%) >>> (27-22)*1,5=7,5 >>> zaokrąglamy w górę >>> 8HP

rana 0. stopnia: wyrwany kłak z lewego policzka
rana 0. stopnia: niewielki siniak na prawym policzku
rana 0. stopnia: wyrwany kłak z prawego policzka

Samotnik (młody dorosły): S: 14 | Zr: 12 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 57 - 1 - 8 = 48/65 | W: 55 - 2 = 53/60

atak samotnika >>> atak udany (100%) >>> (25-38)*1=-13 >>> przerzut >>> (25-34)*1=-9 >>> atak był trafiony >>> 1HP

rana 1. stopnia: zadrapanie na szyi (krwawi po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie na prawym policzku (od następnej tury krwawi po 1 HP do końca walki)
✭✭✭✭

Gotta go hard (gotta go hard)
I ain't got time to waste (I ain't got time)
I gotta go high (gotta go high)
I gotta elevate (I gotta elevate)

✭✭✭✭
LVL 3 120 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
9
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
I dobrze mu tak. Tyle w temacie.
Orionowi brakowało kłaczka, a samotnikowi brakowało ciągłości tkanki na policzku. Nie do końca uczciwa wymiana, ale cynamonowy oriental był dzisiaj w humorze, mógł dać z siebie więcej niż towarzysz i nie odczuwać później niesprawiedliwości. Ale naprzemienne obijanie sobie pysków nie należało do najciekawszych gier, nie na takich zasadach, więc z następną sekundą, kocur skoczył w stronę boku przeciwnika, tym razem celując pazurami w miękką część, której nie chroniły już żebra.
[Obrazek: onyo.gif]
LVL 18 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
37
Siła
S
46
Zręczność
Zr
20
Szybkość
Sz
20
Zmysły
Zm
140
Punkty Życia
HP
130
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Azaliowa Łapa albo miał dzisiaj niezwykłe szczęście, albo zawdzięczał to wszystko swoim umiejętnościom. Były samotnik szybko dopadł do przeciwnika i rozciął mu bok w mgnieniu oka, a ów przeciwnik z kolei jedyne co zrobił to wyrwanie kłaczka z ogona w desperackiej próbie w jakiś sposób odciągnięcia cynamonowego pointa od miękkiej tkanki.

Azaliowa Łapa: lvl: 7 | S: 15 | Zr: 23 | Sz: 9 | Zm: 9 | HP: 82 - 1 = 81/85 | W: 60 - 3 = 57/75

przerzuty wykorzystane: 0/6

atak Azaliowej Łapy >>> atak krytyczny (150%) >>> (31-25)*1,5=9 >>> 9HP

rana 0. stopnia: wyrwany kłak z lewego policzka
rana 0. stopnia: niewielki siniak na prawym policzku
rana 0. stopnia: wyrwany kłak z prawego policzka
rana 0. stopnia: wyrwany kłak z ogona

Samotnik (młody dorosły): S: 14 | Zr: 12 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 48 - 1 - 1 - 9 = 37/65 | W: 53 - 3 = 50/60

atak samotnika >>> atak krytyczny (150%) >>> (28-34)*1,5=-9 >>> przerzut >>> (27-32)*1,5=-7,5 >>> atak był trafiony >>> 1HP

rana 1. stopnia: zadrapanie na szyi (krwawi po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie na prawym policzku (krwawi po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie na boku (od następnej tury krwawi po 1 HP do końca walki)
✭✭✭✭

Gotta go hard (gotta go hard)
I ain't got time to waste (I ain't got time)
I gotta go high (gotta go high)
I gotta elevate (I gotta elevate)

✭✭✭✭
LVL 3 120 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
9
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Pociągnięcie za ogon jak najbardziej odciągnęło Oriona od dalszego dręczenia miękkiego boku i poprawiania pierwszego krwawego zadrapania. Utrata kępki kłaczków z cynamonowej kity była olbrzymią stratą, taką z kategorii nieodżałowanych i zdecydowanym minusem każdej przemocy w czasie polowań. Tyle dobrego że sierść odrastała, nie zostawiając po sobie żadnych blizn. Oderwany od miękkiej tkanki, skoczył ku kolejnemu, jeszcze delikatniejszemu elementowi przeciwnika. Zębami celował w jedno z trójkątnych uszu, chcąc za nie szarpnąć mocniej.
[Obrazek: onyo.gif]
LVL 18 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
37
Siła
S
46
Zręczność
Zr
20
Szybkość
Sz
20
Zmysły
Zm
140
Punkty Życia
HP
130
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Azaliowa Łapa trafił bez większego problemu, jednak obrażenia pewnie byłyby bardziej rozległe gdyby samotnik się nie ruszał. A tak to cynamonowy point zamiast jak najmocniej szarpnąć za ucho to jedynie je ugryzł, zostawiając na nim ślady swoich zębów i nic więcej. Samotnik z kolei się jakoś wielce nie popisał, nic więcej od siebie nie dodał jeśli chodzi o siłę swoich ataków. Kocur w tym momencie trafił Azaliową Łapę delikatnie w nos i tyle.

Azaliowa Łapa: lvl: 7 | S: 15 | Zr: 23 | Sz: 9 | Zm: 9 | HP: 81 - 1 = 80/85 | W: 57 - 2 = 55/75

przerzuty wykorzystane: 0/6

atak Azaliowej Łapy >>> atak udany (100%) >>> (31-23)*1=8 >>> 8HP

rana 0. stopnia: wyrwany kłak z lewego policzka
rana 0. stopnia: niewielki siniak na prawym policzku
rana 0. stopnia: wyrwany kłak z prawego policzka
rana 0. stopnia: wyrwany kłak z ogona
rana 0. stopnia: pacnięcie w nos boop

Samotnik (młody dorosły): S: 14 | Zr: 12 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 37 - 1 - 1 - 1 - 8 = 26/65 | W: 50 - 2 = 48/60

atak samotnika >>> atak słaby (50%) >>> (28-32)*0,5=-2 >>> przerzut >>> (30-31)*0,5=-0,5 >>> zaokrąglamy w dół >>> 0HP >>> atak był trafiony >>> 1HP

od następnej tury spadek statystyk o ¼ z powodu utraty połowy HP

rana 1. stopnia: zadrapanie na szyi (krwawi po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie na prawym policzku (krwawi po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie na boku (krwawi po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: ugryzienie na lewym uchu (od następnej tury krwawi po 1 HP do końca walki)
✭✭✭✭

Gotta go hard (gotta go hard)
I ain't got time to waste (I ain't got time)
I gotta go high (gotta go high)
I gotta elevate (I gotta elevate)

✭✭✭✭
LVL 3 120 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
9
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Ucho z pewnością nie zostało rozerwane w smętne strzępki, pytanie było czy ślady po zębach były na tyle głębokie by domagać się od samotnika zapłaty za przekłucie uszu w trudnych warunkach. Będzie mógł sobie przewieszać liście i w ogóle, sama radość. W teorii, w praktyce przeciwnik raczej zachwycony nie był skoro odwdzięczył się pacnięciem w nos – nieprzyjemnym jak zawsze, nawet jeśli obiektywna szkoda była niewielka. Oriental prychnął cicho i sam zamachnął się na nos drugiego kocura. Liczył jednak na to, że nie ograniczy się do zwykłego pacnięcia i uda się zahaczyć pazurami o ciemny nosek.
[Obrazek: onyo.gif]
LVL 18 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
37
Siła
S
46
Zręczność
Zr
20
Szybkość
Sz
20
Zmysły
Zm
140
Punkty Życia
HP
130
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Azaliowej Łapie coś dobrze szło w tej walce. Samotnik coraz bardziej krwawił i również w tym momencie kolejna rana doszła do kolekcji. Cynamonowy point zostawił na nosie kocura niezbyt głębokie zadrapanie, ale jednak. Intruz z kolei nie miał już takiego szczęścia, bo ani razu nie trafił orientala mocniej a teraz kiedy się zamachnął to jedynie trafił go po zadzie. Peszek.

Azaliowa Łapa: lvl: 7 | S: 15 | Zr: 23 | Sz: 9 | Zm: 9 | HP: 80 - 1 = 79/85 | W: 55 - 3 = 52/75

przerzuty wykorzystane: 0/6

atak Azaliowej Łapy >>> atak krytyczny (150%) >>> (28-22)*1,5=9 >>> 9HP

rana 0. stopnia: wyrwany kłak z lewego policzka
rana 0. stopnia: niewielki siniak na prawym policzku
rana 0. stopnia: wyrwany kłak z prawego policzka
rana 0. stopnia: wyrwany kłak z ogona
rana 0. stopnia: pacnięcie w nos boop
rana 0. stopnia: siniak na zadzie z pozdrowieniami od korzeń

Samotnik (młody dorosły): S: 10 (14) | Zr: 9 (12) | Sz: 7 (10) | Zm: 6 (8) | HP: 26 - 1 - 1 - 1 - 1 - 9 = 13/65 | W: 48 - 2 = 46/60

atak samotnika >>> atak udany (100%) >>> (28-30)*1=-2 >>> przerzut >>> (24-28)*1=-4 >>> atak był trafiony >>> 1HP

spadek statystyk o ¼ z powodu utraty połowy HP
od następnej tury spadek statystyk o połowę z powodu utraty ¾ HP

rana 1. stopnia: zadrapanie na szyi (krwawi po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie na prawym policzku (krwawi po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie na boku (krwawi po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: ugryzienie na lewym uchu (krwawi po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: niezbyt głębokie rozcięcie na nosie (od następnej tury krwawi po 1 HP do końca walki)
✭✭✭✭

Gotta go hard (gotta go hard)
I ain't got time to waste (I ain't got time)
I gotta go high (gotta go high)
I gotta elevate (I gotta elevate)

✭✭✭✭
LVL 3 120 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
9
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości