Logo Artemidy
Kroniki Klanu Rzeki
#16
[Obrazek: 3r5JZe4.png]

« wyszczególnione poniżej wydarzenia miały miejsce w Klanie Rzeki w następującym przedziale czasowym »

od połowy poprzedniej Pory Zielonych Liści do początku obecnej Pory Opadających Liści

(czyli od końca sierpnia 2024 do połowy października 2025)



[Obrazek: 9tqElYQ.png] Podczas wieczornego dzielenia języków, 132-księżycowy Słony Wiatr [NPC] z wesołością przynosi nowinę, jakoby Żołędziowa Cętka [NPC] obiecała zabrać go tej nocy na spacer. Przyzwyczajeni do podobnych rewelacji z jego strony członkowie Klanu decydują się pilnować starszego, w razie gdyby chciał samotnie opuścić Obóz. Nic takiego się nie dzieje, a słowa kocura okazują się zwiastunem snu, z którego ten już się nie budzi.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Nocny Szkwał postanawia spróbować szczęścia na Osiedlu, gdzie ma nadzieję dowiedzieć się czegoś o losach swojej porwanej przez dwunożnych córki, Topikowej Nici. Na jednej z posesji spotyka mieszkańca gniazda dwunożnych, Piotrusia Pana. Między kocurami wywiązuje się rozmowa, a Rzeczniak zostaje pokierowany do Brzózki, która domniemanie posiada więcej informacji. To od niej Piotruś Pan dowiedział się, że niejaka Topik ponoć została zabrana od jednych dwunożnych do drugich.
Co więcej, pieszczoszek wyjawia, że jakiś czas wcześniej w okolicy pojawiła się Bzycząca Łapa. Jego zdaniem kotka przyszła w bardzo konkretnym celu — pragnęła kociąt, i o spełnienie tego pragnienia poprosiła Piotrusia Pana. Nocny Szkwał w zamian za informacje opowiada mu co nieco o kociętach, nim drogi kocurów się rozchodzą.
Następnym krokiem Nocnego Szkwału jest udanie się do Brzózki. Pieszczoszka nie ma mu do przekazania niczego nowego, nie wie, gdzie może podziewać się Wojowniczka, jednak zgadza się pomóc Topikowej Nici wrócić do domu, jeżeli kiedykolwiek nadarzy się taka okazja.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Przekonana o pogarszającej się kondycji Klanu Śnieżny Płatek [NPC] decyduje się zapewnić Rzece nowych, obiecujących członków i przyszłych Wojowników. Ze względu na brak partnera — a tym bardziej na własne przeświadczenie, jakoby Warczące Gardło [NPC] nie nadawał się do roli ojca, o czym świadczyć mają ich poprzednie dwa mioty — wyrusza na poszukiwania kandydata poza terenami Klanu. W ten oto sposób, wkrótce po spotkaniu z rudym samotnikiem, którego imienia Śnieżny Płatek [NPC] nie poznaje, na świecie pojawia się trzeci miot kotki: Bryza, Lawenda, Łuska, Najlepsza, Popiołek i Sopel.
Poród odciska piętno na jej zdrowiu, jednak kotka wraca do pełni sił na czas, by doświadczyć swoich pociech rozpoczynających zwiedzanie Chruśniaka. Matka pilnuje kociąt jak oka w głowie, wpajając im i każdemu, kto wyrazi zainteresowanie, że nie mają ojca, ponieważ są darem od Gwiezdnych, a ich przeznaczeniem jest dokonać w przyszłości wielkich rzeczy i przywrócić Klan Rzeki na właściwą ścieżkę. Jeżeli tylko młode będą przykładać się do bycia najlepszymi.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Zainteresowany granicami Klanu Zwęglona Łapa dołącza się do patrolu z Nagietkowym Prześwitem. Niefortunnym splotem zdarzeń nieopodal rejonów Grzmiącej Ścieżki natrafiają na dwunożnych. Wojownik poleca młodszemu uciekać do Obozu, niestety spanikowany Terminator zamiast tego rusza w zgoła odwrotnym kierunku, wprost na dwunożnych, i kończy w ich sidłach. Nagietkowy Prześwit próbuje udzielić mu pomocy, co okazuje się fatalnym posunięciem — obaj trafiają do potwora i zostają zabrani.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Płotkowy Potok żali się Głębinowemu Minogowi na brak uczniów — bardzo chciałaby jeszcze kogoś wyszkolić, najwyraźniej jednak Łabędzia Gwiazda nie zamierza nikogo jej powierzyć ze względu na jej wiek. Dawny podopieczny kotki oferuje, że mogłaby zacząć zabierać na Koci Grzbiet jego Terminatora, Piołunową Łapę. Płotkowy Potok z entuzjazmem przystaje na tę propozycję.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Do Nocnego Szkwału docierają plotki o zaginionym bracie, Skalistym Zboczu, widzianym w okolicy Dużego Grądu. Zaintrygowany Zastępca spotyka się z Przywódcą Klanu Cienia licząc, że uda mu się dowiedzieć czegoś więcej. Psia Gwiazda nie ma dla niego żadnych odpowiedzi, informuje go jednak o wzmożonej obecności samotników na terenach jego Klanu i prosi o informację, gdyby ktokolwiek z Klanu Rzeki natrafił na niewielką, chudą, buro-białą kotkę o imieniu Mysz, która co prawda fizycznie nie stanowi zagrożenia, ale szerzy dezinformację na temat Klanów, szczególnie tego, w którym się urodziła — Klanu Cienia. Kocur obiecuje także dać znać, gdyby udało mu się poznać losy Skalistego Zbocza.
Rozmowa przebiega w uprzejmym, profesjonalnym tonie, niemniej Nocny Szkwał nie może wyzbyć się wrażenia, że Psia Gwiazda nie jest z nim do końca szczery.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Nocny Szkwał zauważa w Głębinowym Minogu tendencję do zaniedbywania treningów, a nawet do nieoficjalnego przekazywania swoich Terminatorów innym Wojownikom. Konfrontuje kocura, dopytując o powody takiego stanu rzeczy. Oznajmia także, że ma w planach przekazanie Łabędziej Gwieździe prośby o nieprzyznawanie mu kolejnych uczniów, równolegle do odebrania mu prawa do dalszego szkolenia Ślimaczej Łapy.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Grzybowy Grzbiet — sfrustrowany i nieszczęśliwy z powodu zaginięcia jego partnerki oraz choroby ich kocięcia — wybiera się na jedno z wielu ostatnimi czasy polowań. Przez długi czas nie znajduje żadnej zwierzyny, aż wreszcie zastaje go deszcz, który kocur postanawia przeczekać w ukryciu. Później wcale nie jest lepiej, i zamiast upragnionych śladów piszczek, natrafia na trop... borsuka. Wojownik decyduje się nim podążyć. Spotkanie z potężnym drapieżnikiem prędko sprowadza dużo słabszego kota na straconą pozycję. Rzeczniak traci znaczną część ogona, traci siły i krew, aż wreszcie... traci życie. I nie jest w stanie pomóc mu heroiczne nadejście Nocnego Szkwału, który dobija poważnie rannego borsuka. Grzybowy Grzbiet umiera w walce w wieku 26 księżyców. Na Srebrną Skórkę odprowadza go również poległy w boju Skrzące Słowo.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Pogrążony w depresji 81-księżycowy Cisowa Gałązka pewnego poranka łyka jagody cisu, odbierając sobie życie. Tuż przed śmiercią mówi swojemu uczniowi i następcy, Sennemu Świtowi, jak bardzo jest z niego dumny; następnym, co widzi, jest obraz jego matki, Zachodzącego Światła, która — starając się zachować spokój w swoim żalu i złości — zabiera syna na Srebrną Skórkę.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Przyjaźń Mknącego Strumyka z kotką z Klanu Gromu, Wyjącą Łapą, pogłębia się z każdym księżycem, aż pewnego dnia, zmotywowany wcześniejszą rozmową z ojcem Wojownik wyznaje przyjaciółce uczucia i oficjalnie zostają partnerami. Wyjąca Łapa zapowiada, że postara się o miejsce w Klanie Rzeki, tak, by mogli zawsze być razem.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Polująca Kałużowa Dolina zostaje zaskoczona przez średniego wzrostu psa. Wojownik w uderzenie serca czuje, jak pęka kość w jego prawej przedniej łapie. Reaguje natychmiast, podejmując walkę, lecz tuż po wyrwaniu sporego kawałka sierści z szyi psa, staje się ofiarą kolejnych obrażeń — tym razem celem staje się jego lewe oko. Łut szczęścia sprawia, że w porę odnajdują ją patrolujący Nocny Szkwał i Piołunowy Pazur. Zastępca nakazuje synowi się wycofać, w towarzystwie Wojownika rzucając się w wir walki. Kałużowej Dolinie udaje się zbiec i wrócić do Obozu, a patrolowi dobić psa, nie przyjmując na siebie poważnych obrażeń.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] W odstępie około jednego księżyca, z Obozu wychodzą i nie wracają Bryzowa Łapa, Okoniowa Łapa, Gąsienicowa Łapa oraz Królicza Łapa.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Związek Przepiórczej Pieśni i Nocnego Szkwału przechodzi kryzys, przez który para stara się przejść wspólnie. Podczas jednego z ich wspólnych wyjść na tereny, Opiekunce przechodzi przez głowę myśl, że być może drugi miot byłby tym, co zatrzyma partnera przy niej. I być może to właśnie ta myśl, nigdy niewypowiedziana na głos, a może chęć oderwania uwagi od tego, co nieprzyjemne, sprawia, że wkrótce na świat przychodzą kocięta pary: Dąb, Jabłonka, Jesion i Topola.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Na Ceremonii XVIII Łabędzia Gwiazda ogłasza przejście Płotkowego Potoku do Starszyzny. Ponadto Wojownikami zostają: Modliszkowa Łapa (Modliszkowy Gaj), Miodowa Łapa (Miodowa Kropla) i Wodna Łapa (Wodny Wir). Miot Krokusowego Pląsu zostaje Terminatorami. Bielinek (Biała Łapa, mistrz: Miodowa Kropla), Czereśnia (Czereśniowa Łapa, mistrz: Ogniste Serce), Mieniak (Migocąca Łapa, mistrz: Modliszkowy Gaj), Modraszek (Modraszkowa Łapa, mistrz: Rześka Pszczoła [NPC]), Paź (Paziowa Łapa, mistrz: Łabędzia Gwiazda), Piórolotek (Lotna Łapa, mistrz: Wodny Wir), Rusałka (Rusałkowa Łapa, mistrz: Krokusowy Pląs). Nowym mistrzem Gwiezdnej Łapy zostaje Kałużowa Dolina, a trening Poczerniałej Łapy kontynuuje Słoneczna Plamka [NPC]. Odebrany Głębinowemu Minogowi Terminator, Ślimacza Łapa, trafia pod skrzydła Mknącego Strumyka.
Po oficjalnej części Ceremonii głos zabiera Gwiezdna Łapa i przekazuje Klanowi, że zamierza udać się z prośbą o pomoc do Klanu Wichru, aby móc wznowić swój medyczny trening u tamtejszej medycznej kadry, zarazem dając przestrzeń pogrążonemu w żałobie Sennemu Świtowi. Następny odzywa się Medyk, wyrażając żal, że Terminatorka nie odezwała się w tej sprawie najpierw do niego. Nie żałując gorzkich słów wytyka kotce brak inicjatywy do trenowania od kiedy wróciła do Klanu, jeszcze za życia Cisowej Gałązki, oraz wyraża gotowość do nauczania jej. W dyskusję włącza się Nocny Szkwał, zauważając, że ta rozmowa nie powinna odbyć się przez całym Klanem. Kiedy zamieszanie ucicha, Zastępca przekazuje uzyskaną od Psiej Gwiazdy informację o samotniczce Myszy. Co więcej, zakazuje niepotrafiącym walczyć Terminatorom opuszczania Obozu poza patrolami z doświadczonymi Wojownikami i zaleca wszystkim wzmożoną ostrożność.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] W niedługim czasie po Ceremonii, z Klanu znika Gwiezdna Łapa.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Ceremonia XIX rozpoczyna się ogłoszeniem o przejściu Warczącego Gardła [NPC] do Starszyzny oraz drobnej zmiany — odtąd Opiekun Kwitnący Jaśmin wraca do wojowniczych obowiązków. Następnie odbywa się mianowanie Wojownika, Piołunowej Łapy (Piołunowy Pazur). To także Ceremonia kociąt Bzyczącej Muchy oraz kociąt Śnieżnego Płatka i Terminatorami zostają: Czyścioch (Czysta Łapa, mistrz: Kałużowa Dolina), Listek (Liściasta Łapa, mistrz: Mroźna Mżawka), Bryza (Bryzowa Łapa, mistrz: Nocny Szkwał), Najlepsza (Barwna Łapa, mistrz: Wodny Wir), Popiołek (Popielata Łapa, mistrz: Modliszkowy Gaj) i Sopel (Lodowa Łapa, mistrz: Kolczasty Kasztan).

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Z Klanu jeden po drugim znikają: Oczko, Poczerniała Łapa, Konwaliowa Łapa, Osetowa Łapa i Modra Łapa. Wśród zaginionych znajdują się Kwiatuszek i Barczatka, które wspólnie realizują pomysł ucieczki.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łabędzia Gwiazda spotyka na granicy Rdzę, swoją córkę, obecnie samotniczkę. Kotka wyjawia cel swojej wizyty — jest nim chęć dołączenia do Klanu Rzeki. Po krótkiej wymianie zdań oficjalnie staje się Wiewiórczą Łapą, Terminatorką Przywódcy i członkinią Klanu Rzeki.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Oszroniony Patyk wychodzi na samotny spacer, z którego już nie wraca. Wyjście po prezent dla Sennego Świtu kończy się spotkaniem z psem, a paniczna ucieczka Wojownika skutkuje znacznym oddaleniem się od terytorium Klanu Rzeki.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Zmagające się z uciążliwymi alergiami Łuski wreszcie czują się gotowe dołączyć do trenującego rodzeństwa na Kocim Grzbiecie. Po rozmowie z Łabędzią Gwiazdą wychodzą ze Słonej Groty jako Łyskająca Łapa i będą uczyć się od Piołunowego Pazura.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Przeniesienie się Łyskającej Łapy do legowiska Terminatorów wiąże się z gruntownymi porządkami w Zrośniętych Drzewach. Pod dowództwem Śnieżnego Płatka [NPC] Słoneczna Plamka [NPC], Wierzbowy Pęd [NPC] i Jęczmienne Ziarno [NPC] pozbywają się kurzu, resztek roślinności, pierza czy starego mchu, byle zapewnić jak najlepsze warunki podatnym na pyłki Łyskającej Łapie.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Nocny Szkwał znajduje czekającą przy granicy postać — jak się okazuje, swą młodszą siostrę, Bratkową Łapę. Kotka informuje go o powodzie swojej nieobecności w Klanie, czyli poszukiwaniach matki zakończonych porwaniem przez dwunożnych. Po długiej wędrówce wróciła do domu, gdzie zostaje ciepło przyjęta.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Niosąca nową zdobycz do swojego legowiska Migocąca Łapa nie może wiedzieć, że jej kolorowy kamyk przykuje uwagę kolekcjonującego ciekawe przedmioty Ślimaczej Łapy. Przeprowadzona w lekkim tonie pogawędka o dzielonym zainteresowaniu doprowadza do tego, że dwójka Terminatorów prędko — bo jeszcze w toku tej samej rozmowy — zostaje partnerami.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Samotny patrol Nocnego Szkwału przestaje być samotny, gdy przy Czterech Dębach kocur natrafia na Medyka Klanu Cienia, Czosnkowy Kwiat. Zastępca korzysta z okazji i podpytuje o Skaliste Zbocze. Medyk zaprzecza, jakoby Psia Gwiazda w ogóle przekazał Klanowi informację o takim kocie, aczkolwiek w trakcie rozmowy dochodzą do wniosku, że osobą, o której mowa, może być obecny Wojownik Klanu Cienia Zbutwiały Pień; zarzekający się, że płynie w nim cienista krew, bezsprzecznie oddany Psiej Gwieździe, obecnie również ojciec miotu narodzonego i wychowywanego w Klanie Cienia.
Czosnkowemu Kwiatowi wyrywa się, że w jego Klanie nie dzieje się dobrze, a stąd już nie ma odwrotu. Nocny Szkwał dowiaduje się wówczas o rządach Psiej Gwiazdy, którym daleko do praworządnych czy skoncentrowanych na interesie członków Klanu. Słyszy o przyjmowanych bez skrupułów samotnikach, o stosowanej przez niego manipulacji, o poniżeniach, szykanowaniu i toksynie, jaką przesiąka Klan Cienia.
Nocny Szkwał obiecuje skonsultować nowo nabytą wiedzę z Łabędzią Gwiazdą i umawia się z Medykiem na spotkanie za dwa księżyce w czasie pełni, w tym samym miejscu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] W wyniku dyskusji dotyczącej Klanu Cienia, Łabędzia Gwiazda i Nocny Szkwał postanawiają zorganizować na terenach Klanu spotkanie przywódców trzech grup — Klanu Rzeki, Wichru i Gromu — oraz głównych zainteresowanych z Klanu Cienia, aby szerzej umówić sytuację i wspólnymi siłami zastanowić się nad rozwiązaniem mającym na celu wyciągnięcie Cienistych spod dyktatorskiej łapy Psiej Gwiazdy. Uzgadniają także, że każdy potrzebujący schronienia członek Klanu Cienia będzie mógł liczyć na ostoję w Obozie Klanu Rzeki.
Co więcej, wychodzi również kwestia zdrady, jakiej dokonał Skaliste Zbocze, jednak ten wątek zostaje odsunięty na boczny tor do czasu podjęcia konkretnych decyzji względem Klanu Cienia.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Związek Rześkiej Pszczoły [NPC] i Białego Jelenia [NPC] ma się dobrze, a dzielone wyzwanie — zmierzenie się z faktem, że za sprawą Bzyczącej Muchy wcześnie zostali dziadkami — wyłącznie ich zbliża. Powołanie na świat nowego miotu nie leży w ich zamiarach, ale kiedy Chrabąszcz, Mięta, Szerszeń i Ważka pojawiają się w Chruśniaku, para wita kocięta z entuzjazmem i gotowością do ponownego podjęcia się wyzwania rodzicielstwa.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Dyskretna Łapa jest uznana za zaginioną.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Nocny Szkwał i przychodzi na umówione spotkanie z Czosnkowym Kwiatem, w którym bierze udział również Skruszone Serce, Wojownik Klanu Cienia. Zastępca dzieli się ustaleniami poczynionymi z Łabędzią Gwiazdą, a Medyk na nie przystaje. Wkrótce odbędzie się małe zgromadzenie łączące wszystkie Klany, acz wykluczające jednego Przywódcę — Psią Gwiazdę.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Na Ceremonii XX Wojowniczką zostaje Bratkowa Łapa (Bratkowe Wzgórze). Terminatorskie imiona otrzymują Lawenda (Lawendowa Łapa, mistrz: Mknący Strumyk), która niedawno opuściła lecznicę, oraz kocięta Przepiórczej Pieśni: Dąb (Dębowa Łapa, mistrz: Kałużowa Dolina), Jesion (Jesionowa Łapa, mistrz: Krokusowy Pląs) i Topola (Topolowa Łapa, mistrz: Kolczasty Kasztan). Ze względu na zaginięcie Oszronionego Patyka, trening Cyprysowej Łapy przejmuje Kwitnący Jaśmin.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Przypadkowa rozmowa Drobnej Łapy i Lodowej Łapy ujawnia, że ta dwójka Terminatorów świetnie się dogaduje, i nim się orientują, zaczyna między nimi iskrzyć. Nie uciekają od tego uczucia, zgoła odwrotnie, podążają za nim i oficjalnie zostają partnerami.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Zaginieni Ciernista Łapa i Okoniowa Łapa przychodzą pod granicę z Klanem, gdzie spotyka ich Nocny Szkwał. Bury Terminator wyjaśnia, co działo się z nimi w czasie nieobecności — przytłoczenie spowodowane zaginięciem Topikowej Nici doprowadziło do poczucia osamotnienia i niezrozumienia, dzielonego z Ciernistą Łapą, a to z kolei odciągnęło ich od klanowych ziem — i wyraża chęć powrotu. Zastępca ani myśli stawiać opór; przyjęcie wnuka oraz córki Rześkiej Pszczoły [NPC], którzy nieco w życiu zbłądzili, traktuje jak oczywistość.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Miodowa Kropla znika z Klanu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Natomiast powraca do niego Pierzasta Łapa. Kotka po nieudanym pierwszym podejściu i spotkaniu z Kwitnącym Jaśminem, w czasie którego przestraszyła się tego, jak odbierze ją Klan ze względu na jej niepełnosprawność, postanawia spróbować ponownie. I tym razem na granicę przychodzą do niej Łabędzia Gwiazda i Kwitnący Jaśmin, a po krótkiej rozmowie zabierają ją do domu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Pogrążona w bezsensie Bzycząca Mucha udaje się nad rzekę z myślami kierującymi ją w stronę odebrania sobie życia. Na szczęście w porę odnajduje ją Krokusowy Pląs. Wojowniczka ani myśli pozwolić swojej dawnej podopiecznej odejść i stara się wesprzeć Bzyczącą Muchę dobrym słowem.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Mała Mięta znajduje idealny cel do polowania, a jest nim wypoczywający, niespodziewający się ataku Czysta Łapa. Rozemocjonowany Terminator reaguje krzykiem i zaczyna domagać się przeprosin za przerwanie mu drzemki, jednak koteczka ani myśli ulec jego żądaniom i między dwójką wszczyna się kłótnia, która zostaje przerwana dopiero przez zaalarmowaną głosami Kałużową Dolinę. Kot zabiera swojego roztrzęsionego Terminatora dalej od kocięcia.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Członkini Starszyzny Płotkowy Potok wykorzystuje dzień lepszego samopoczucia, aby wraz z Głębinowym Minogiem udać się na spacer wzdłuż Grzmiącej Rzeki. Zatrzymują się na odpoczynek w pobliżu Bobrowej Tamy, gdzie po krótkiej rozmowie kotka zapada w sen... z jakiego już nigdy ma się nie wybudzić. Tym samym Płotkowy Potok kończy swoje życie w wieku 126 księżyców i choć omija to spojrzenie jej towarzysza, zostaje zaprowadzona na Srebrną Skórkę przez swoją matkę, Wydmowy Wiatr.
Zorientowawszy się, że szylkretka nie wróci do Obozu o własnych siłach, Głębinowy Minóg oddala się, chcąc znaleźć pomoc. W połowie drogi zmienia zdanie, odwraca się i wraca — nie może przecież zostawić tak swojej mentorki.
Nie ma prawa przewidzieć tego, że gdy wróci w to konkretne miejsce nad brzegiem, nad ciałem Płotkowego Potoku będzie już stał pies. Wojownik rzuca się do walki, jednak przegrywa ją, umierając w wieku 69 księżyców. Obserwująca go dobrze znana mu postać z przeszłości, Wilcza Łapa, przychodzi zabrać przyjaciela w miejsce, gdzie nie zazna więcej bólu i trosk.
Nie można niestety mówić o braku trosk w przypadku patrolu składającego się z Piołunowego Pazura, Białego Jelenia [NPC] i Białobrodego — to właśnie ta trójka zastaje obraz masakry i to dwójka z nich zabiera ciała do Obozu, podczas gdy Białobrody [NPC] z pomocą Rozbitej Tafli [NPC] ruszają wytropić psa odpowiedzialnego za śmierć Głębinowego Minoga.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Topikowa Nić pojawia się na granicach w towarzystwie pieszczocha, Brzózki, po tym, jak spędziła ostatnie księżyce poważnie chorując w gnieździe dwunożnych. Patrol przynosi informację o gościach Nocnemu Szkwałowi, który przyjmuje córkę do domu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Płochy Świetlik nawiedza Krokusowy Pląs we śnie, aby spędzić z nią trochę czasu, podnieść partnerkę na duchu i pomóc w przejściu przez żałobę.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Jabłonka wychodzi z lecznicy i zostaje mianowana Jabłoniową Łapą. Jej matka, Przepiórcza Pieśń, postanawia porzucić rangę Opiekunki, aby jako Wojowniczka móc trenować córkę.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Topikowa Nić prosi Łabędzią Gwiazdę o zmianę imienia, argumentując tę prośbę pragnieniem zakończenia pewnego etapu w życiu. Tego dnia oficjalnie zostaje Spaloną Łuską.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Niezmiennie niechętna swojemu byłemu partnerowi Śnieżny Płatek [NPC] rozpowiada w Klanie, jakoby Rześka Pszczoła [NPC] zdradziła Białego Jelenia [NPC] z... Warczącym Gardłem [NPC]. Zmęczony i zniecierpliwiony zachowaniem plotkującej Wojowniczki Biały Jeleń [NPC] otwarcie odmawia wspólnych patrolów czy jakichkolwiek interakcji z kotką.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Wielka akcja sprzątania w czasie Pory Nagich Drzew oraz pomoc wymagającym szczególnej czystości Łyskającej Łapie budzi w Słonecznej Plamce [NPC] pasję do dbania o porządek w Obozie. Jej zaangażowanie i ewidentny talent doprowadzają do rozmowy kotki z Wierzbowym Pędem [NPC] i Białym Jeleniem [NPC], podczas której ci sugerują jej przyjęcie tego zajęcia na stałe. W porozumieniu z klanową władzą, Wojowniczka rezygnuje z części patroli i polowań na rzecz pilnowania czystości w Obozie.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Rozświetlona Łapa przestaje pojawiać się w okolicy.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Po spędzeniu księżyców w siedlisku dwunożnych, Poczerniała Łapa znajduje się z powrotem na granicy Klanu Rzeki. Znajdują ją tam dochodząca do siebie po chorobie Spalona Łuska oraz towarzysząca jej Słoneczna Plamka [NPC]. Stęskniona matka bez namysłu zabiera córkę do Obozu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Krokusowy Pląs odłącza się od patrolu i przy granicy z Łanem Rzepaku zastaje dwa odpoczywające koty. Zagaiwszy rozmowę, słyszy, że ma do czynienia z potomkami pochodzącej z Nowego Świtu Księżyc. Poszukują drogi mogącej zaprowadzić ich do stada. Domniemane rodzeństwo, Sól i Zjawa, dowiaduje się wówczas o rozpadzie Nowego Świtu, o pożarze mającym miejsce na tamtejszych ziemiach, a także o ich rodzinie zamieszkującej Klan Rzeki, i Wojowniczka zachęca do zatrzymania się w Obozie — na chwilę bądź na dłużej. Zmęczone długą podróżą koty przystają na propozycję, a niedługo później decydują się zostać w Klanie na stałe.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Przemierzający Siedlisko Koni Kałużowa Dolina zastaje w tym odległym od terenów Klanu miejscu znajomą postać. Gąska początkowo nie rozpoznaje członka swojej rodziny, jest nieufna i niepewna, jednak napomknięcie przez Wojownika o Klanie Rzeki nieco bardziej otwiera kotkę. Z początku nieprzekonana do tej myśli, w trakcie rozmowy i po odrobinie nakłaniania córka Spalonej Łuski zgadza się wrócić z Kałużową Doliną do Klanu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Wracają do Obozu idealnie w porę na Ceremonię XXI. Kałużowa Dolina informuje Łabędzią Gwiazdę o obecności Gąski, a ta obiecuje dać z siebie wszystko, jeżeli tylko zostanie przyjęta z powrotem. Nie ma z tym problemu, choć Przywódca, poza wyrażeniem radości z obecności Rzeczniaczki, prosi o wstrzymanie się na przyszłość przed przyprowadzaniem kotów do serca ich terytorium bez konsultacji z kimś z Trójki Klanowej.
Z początkiem oficjalnej części Ceremonii, Przywódca przedstawia nowych członków Klanu, Sól i Zjawę. Następnie mianowani są nowi Wojownicy: Bryzowa Łapa (Jeziorna Bryza), Migocąca Łapa (Migocący Pył), Rusałkowa Łapa (Rusałkowy Zagajnik) i Wiewiórcza Łapa (Rdzawa Wiewiórka). Terminatorami zostają: Chrabąszcz (Chrabąszczowa Łapa, mistrz: Jeziorna Bryza), Gąska (Gęsia Łapa, mistrz: Paziowy Trzepot), Mięta (Świeża Łapa, mistrz: Rdzawa Wiewiórka), Sól (Słona Łapa, mistrz: Rusałkowy Zagajnik), oraz Zjawa (Zwiewna Łapa, mistrz: Migocący Pył). Nowym mistrzem Białej Łapy zostaje Bzycząca Mucha, natomiast ze względu na problemy zdrowotne Ognistego Serca, trening Drobnej Łapy przejmuje Łabędzia Gwiazda.
Klan zostaje zaproszony do wypatrywania pierwszych liści i pąków; znaku, że pora na coroczny Połów Rozkwitu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Odbywa się Połów Rozkwitu I prowadzony przez Nocny Szkwał. Biorą w nim udział zarówno Terminatorzy, Wojownicy, jak i Medyk. I to właśnie Sennemu Świtowi, a także Wodnemu Wirowi udaje się złapać największe okazy.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Gąsienicowa Łapa ucieka dwunogom i dociera na granicę Klanu, gdzie zostaje odnaleziona przez swoją siostrę, Modliszkowy Gaj. Wojowniczka ani myśli czekać na przybycie kogoś decyzyjnego. Bierze sprawy w swoje łapy i bez zawahania prowadzi Gąsienicową Łapę do Obozu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Związek Drobnej Łapy i Lodowej Łapy stale się rozwija, aż szczęśliwa para postanawia założyć rodzinę. Postanowienie zmienia się w czyn i na świat przychodzi jedynak, Chaber.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Na Zielonym Pagórku dochodzi do umówionego spotkania Przywódców trzech Klanów — Łabędziej Gwiazdy, Roziskrzonej Gwiazdy, Tupoczącej Gwiazdy — z kotami z Klanu Cienia, Medykiem Czosnkowym Kwiatem oraz Wojownikiem Skruszonym Sercem. Tam cienista delegacja wraz z Łabędzią Gwiazdą przedstawiają Przywódcom Klanu Wichru i Klanu Gromu sytuację Klanu Cienia, licząc na wspólne znalezienie sposobu na pomoc uciśnionym kotom pod władzą tyrana. Niestety, nim zapoznani ze sprawą Przywódcy mają szansę się odezwać, Czosnkowy Kwiat otrzymuje wizję. Spanikowany Medyk oznajmia, iż musi wracać do Obozu, w którym wydarzyło się coś złego.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Śnieżny Płatek [NPC] jest nakłaniana do przejścia do Starszyzny. Kotka jednak zdaje się nie zauważać swojego wieku, a myśl o porzuceniu obowiązków nie może pomieścić jej się w głowie, i twardo odmawia.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Jesionowa Łapa wybiera się na tereny, żeby znaleźć prezent dla Liściastej Łapy. Podczas tej wycieczki traci orientację w terenie i nie wraca do Obozu ani tego wieczoru, ani przez następne wschody słońca.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Spacer Cyprysowej Łapy kończy się tragicznie, gdy kotkę porywają i zabierają do siebie dwunożni.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Ważka zostaje uznana za zaginioną.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Spalona Łuska w wieku 40 księżyców umiera w walce z lisem.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Ślad urywa się po Czereśniowej Łapie.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Natomiast po dwóch księżycach nieobecności drogę powrotną odnajduje Jesionowa Łapa. Napotkany na granicy przez Liściastą Łapę kocur zostaje zaprowadzony do Obozu tuż po tym, jak wręcza przyjaciółce przyniesiony z Osiedla prezent – sztuczny, ciekawie połyskujący kwiat.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Wygnana z Klanu Gromu Wyjąca Wilczyca prosi Łabędzią Gwiazdę i Nocny Szkwał o miejsce w Klanie Rzeki. W rozmowie wspiera ją jej ukochany, Mknący Strumyk. Przywódca zgadza się na przyjęcie dawnej Gromiaczki i siostry jednego z poległych Wojowników Rzeki, Grzybowego Grzbietu, pod warunkiem jednak, że przybierze terminatorskie imię i pozwoli zaopiekować się Słonecznej Plamce [NPC], która w formie treningowej wprowadzi ją do Klanu. Kotka przystaje na te warunki i dołącza do Klanu jako Wyjąca Łapa.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łabędzia Gwiazda traci pierwsze życie w wieku 121 księżyców.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Ze względu na niedyspozycję Migocącego Pyłu, trening Zwiewnej Łapy przejmuje Bratkowe Wzgórze.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Szerszeń znika z terytorium Klanu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Kierowane pragnieniem powicia własnych kociąt Srebrzyste Jezioro [NPC] prosi o pomoc w spełnieniu tego celu swojego przyjaciela, Jęczmienne Ziarno [NPC]. Podjęcie decyzji nie przychodzi kocurowi lekką łapą, jednak finalnie na świecie pojawiają się młode tej dwójki: Jesiotr, Przypływ, Śledź, Wierzbownica, Wiesiołek, Wilczomlecz, Zimorodek i Zwinka.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Poczerniała Łapa prosi Nocny Szkwał o nowego mistrza, czując potrzebę zaczęcia czegoś od nowa. Ich wspólną decyzją trening Terminatorki przejmuje Bzycząca Mucha.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Podczas spaceru Krokusowego Pląsu i Bzyczącej Muchy kotki odnajdują przy granicy swoje zaginione córki — Barczatkę i Kwiatuszek. Na pojednanie rodzinne — wylewne ze strony Krokusowego Pląsu, zdystansowane w wykonaniu Bzyczącej Muchy — natykają się patrolujący Łabędzia Gwiazda i Warczące Gardło [NPC]. Po rozmowie, z której zebrani dowiadują się, że Kwiatuszek dobrowolnie opuściła tereny Klanu, pociągając za sobą koleżankę, a teraz obie chcą wrócić do domu, kotki oficjalnie zostają przyjęte do Klanu.
W drodze do Obozu Kwiatuszek prosi jeszcze o możliwość zachowania imienia, jakiego używała jako samotniczka — Lilia.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Wyprawy Lotnej Łapy mające na celu doprowadzić go bliżej terenów Nowego Świtu doprowadzają go do rozczarowania, a zarazem uświadamiają mu, że zamiast wrócić do domu, wolałby wyruszyć na poszukiwania pozostałych przy życiu członków stada, z którym jest spokrewniony. Pojawia się w Obozie tylko na chwilę, by poinformować Senny Świt o swoich zamiarach, po czym znika na dobre.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Do 54-księżycowej Krokusowego Pląsu docierają wieści o planach jej syna. Kotka pragnie zobaczyć się z nim raz jeszcze, porozmawiać, mieć szansę na pożegnanie... Zamiast tego ląduje pod potworem na poboczu Grzmiącej Ścieżki. Udaje jej się doczołgać do granicy, gdzie umiera w wyniku obrażeń.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Poproszony na granicę Nocny Szkwał poznaje Łopiana. Kocur przedstawia się jako syn zmarłego w legowisku dwunożnych Pierwiosnkowego Przesmyku i prosi o możliwość dołączenia do Klanu. Zostaje przyjęty.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Ceremonia XXII zaczyna się od oficjalnego przywitania i przedstawienia Kwiatuszka, Barczatki i Wyjącej Łapy. W oficjalnej części czwórka Terminatorów awansuje; trójka z nich na Wojowników (Ślimacza Łapa (Ślimaczy Pęd), Jesionowa Łapa (Jesionowy Las), Topolowa Łapa (Topolowy Bór)), a pozostała Drobna Łapa na Opiekunkę (Drobiąca Mysz). Co więcej, zostaje mianowana dwójka Terminatorów: Kwiatuszek (Liliowa Łapa, mistrz: Ogniste Serce) i Łopian (Łopianowa Łapa, mistrz: Bratkowe Wzgórze).

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łabędzia Gwiazda traci drugie życie w wieku 123 księżyców.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Biała Łapa zostaje uznany za zaginionego.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Nocny Szkwał wychodzi na ryby. Spokojny połów przerywa mu pojawienie się samotnika chętnego na skosztowanie ryby z piętrzącego się stosiku. Ostrzeżenie ze strony Zastępcy nie spotyka się z wycofaniem intruza i między kocurami odbywa się walka, z której Nocny Szkwał wychodzi niemal bez szwanku, i w wyniku której samotnik przypłaca najwyższą cenę.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] W trakcie polowania w okolicy Grzmiącej Ścieżki Przepiórcza Pieśń natyka się na niecodzienny widok ludzkich przedmiotów wyrzucanych przez wodę na brzeg. Śmieci nie przykuwają jej uwagi, w przeciwieństwie do któregoś z kolei odkrycia — reklamówki, z której wydobywają się piski. Zaalarmowana Wojowniczka odkrywa, że we wnętrzu znajduje się dwójka kociąt. Bez namysłu zabiera je do Obozu, gotowa zaopiekować się nimi jak własnymi.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Nocny Szkwał prosi Przepiórczą Pieśń o rozmowę o najnowszym narybku Klanu Rzeki, a zarazem dodatku do ich i tak licznej rodziny. Proponuje partnerce wychowanie kociąt z pozycji dziadków, nie rodziców, uważając, że to mniej pokomplikuje ich życie rodzinne. Kotka nie podziela jego opinii i nie rozumie używanych przez niego argumentów. Nie rozumie także, dlaczego Nocny Szkwał nie godzi się na nazwanie jednego z kociąt Topik, po ich zmarłej córce, Spalonej Łusce. Podejście Przepiórczej Pieśni, słowa o tym, że chciałaby wychowywać kocięta sama, ranią Zastępcę, a cała rozmowa prowadzi do spięcia między partnerami, w wyniku którego ich związek zawisa na włosku. Mało tego — opieka nad znalezionymi maluchami decyzją Nocnego Szkwału przypada Kałużowej Dolinie. I to właśnie ona nadaje im imiona: Cyranka i Perkoz.
Ani młodziutkie kotki, ani ich opiekunowie nie mają pojęcia, że w innych częściach lasu żyje ich rodzeństwo: Dżdżownica i Kornik w Klanie Gromu, Łasica ocalona przez samotnika, oraz Róg i Supernowa w Klanie Cienia.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Rozgoryczony Nocny Szkwał wychodzi na tereny, aby nieco ochłonąć po kłótni z partnerką. Zachęcony głośnym konfliktem Senny Świt wychodzi za nim, pragnąc dotrzymać mu towarzystwa w trudnych chwilach. Zastępca żali się Medykowi z ostatnich problemów w jego związku z Przepiórczą Pieśnią. Kierowany własnymi pobudkami niż troską o przyjaciela, Senny Świt wykorzystuje sytuację, by uwieść starszego kocura.
Po wspólnie spędzonych chwilach, do Nocnego Szkwału dociera świadomość, co właśnie zaszło. A za tym idą pytania. W próbie zrozumienia, dlaczego Senny Świt zainicjował tę sytuację, między kocurami dochodzi do ostrzejszej wymiany zdań. Ta z kolei kończy się większą liczbą pytań i negatywnymi emocjami, a dalsze próby wyjaśnienia czegokolwiek spełzają na niczym. Finalnie Nocny Szkwał rezygnuje z dalszych starań; przede wszystkim musi porozmawiać z Przepiórczą Pieśnią. Oznajmia jeszcze Medykowi, że jeśli do końca Pory Zielonych Liści nie wybierze sobie Terminatora, on zrobi to za niego.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Syn Trującego Kła, Chabrowa Łapa, od dawna prowadzi samotnicze życie i obecnie znany jest jako Sol. Jego plany na życie zmieniają się po znalezieniu i uratowaniu młodej koteczki, Łasicy. Razem pojawiają się na granicy z Klanem Rzeki, aby prosić o możliwość dołączenia. Kocur nie ukrywa, że decyzja ta jest kierowana wyłącznie dobrem kocięcia, a rozmawiający z nim Nocny Szkwał niechętnie przystaje na ponowne przyjęcie go do Klanu, czego manifestacją jest nowe imię Chabrowej Łapy nadane mu przez samego Zastępcę: Pusta Łapa. Jego trening bierze na siebie.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Kolczasty Kasztan, Migocący Pył, Barwna Łapa i Czysta Łapa jedno po drugim znikają z Klanu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Ze względu na zaginięcie Kolczastego Kasztana, Nocny Szkwał przejmuje trening Lodowej Łapy.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Do Klanu dołącza Ścieżka, córka Rannej Łapy urodzona obiegi pór wcześniej na terenach Nowego Świtu. To drugi raz, kiedy pojawia się na granicy z Klanem Rzeki, i tak jak wcześniej, tak i teraz Łabędzia Gwiazda przychylnie patrzy na jej pragnienie odnalezienia swojego miejsca w Klanie ojca. Szczególnie, że według słów kotki, na granicę sprowadziła ją zaniepokojona jej tułaczką Gwiezdna i dawna Wojowniczka Klanu Rzeki — Zmierzchająca Nadzieja.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Przypadkowe spotkanie przy Czterech Dębach Ognistego Serca i jego przyjaciółki z Klanu Cienia, Barwnoskrzydłej, wiąże się z gwałtownym wybuchem emocji u tej drugiej. Medyczka żali się Wojownikowi, opowiada mu o sytuacji w jej Klanie — o tym, że zajmowane przez Przywódcę Martwe Drzewo zostało zniszczone, Psia Gwiazda chciał mianować czteroksiężycowe kocięta na Terminatorów, głowa Klanu Cienia jest tyranem, a jej rodzina odczuwa na sobie jego nienawiść.
Wstrząśnięty Ogniste Serce oferuje jej wsparcie, pomoc ze strony Klanu Rzeki, jednak przestraszona kotka nie chce o tym słyszeć. Słowa troski przechodzą w wyznania, a one w obopólne wyjawienie uczuć, jakie od dawna do siebie żywią, i w ten sposób para zostaje partnerami. Barwnoskrzydła obiecuje Ognistemu Sercu, że kiedy sytuacja w jej Klanie się poprawi, zaczną nowe, wspólne życie.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Ceremonia XXIII jest krótka. Na wstępie zostają powitani Pusta Łapa i jego podopieczna, Łasica, którzy niedawno znaleźli się w Klanie. Następnie ona i kilka młodych kotów zostaje ogłoszona Terminatorami. Łasica (Łasicza Łapa, mistrz: Rdzawa Wiewiórka), Chaber (Chabrowa Łapa, mistrz: Kałużowa Dolina), Cyranka (Cyrankowa Łapa, mistrz: Topolowy Bór), Perkoz (Perkozia Łapa, mistrz: Modliszkowy Gaj)

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Na przestrzeni kilku księżyców po Klanie Rzeki przepływa fala zaginięć. Paziowy Trzepot i Chrabąszczowa Łapa w odstępie księżyca znikają z Klanu, nie pozostawiwszy po sobie śladu. Łopianowa Łapa opuszcza Obóz, gdzie stracha napędza mu pies. Wystraszony kocur ucieka do dwunożnych, rezygnując z życia w Klanie. Zapach Dębowej Łapy znika przy Grzmiącej Ścieżce. Po jakimś czasie znikają również Modliszkowy Gaj i Rusałkowy Zagajnik. Choć ich zaginięcia nie mają miejsca jednocześnie, łączą je pewne elementy — kręcenie się po granicach w przed tragicznym wydarzeniem, motywowane rozglądaniem się za straconymi bliskimi, oraz pozostawione ślady krwi zmieszane z wonią drapieżników.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Powraca zaginiona jako kocię Ważka, córka Rześkiej Pszczoły [NPC]. Kotka tłumaczy Przywódcy, że za jej zniknięciem stała chęć odkrycia terenów Klanu, która zakończyła się odbiegnięciem zbyt daleko i zgubieniem drogi powrotnej.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Podczas Ceremonii XXIV Wojowniczką zostaje Wyjąca Łapa i odzyskuje imię nadane jej jeszcze w Klanie Gromu (Wyjąca Wilczyca). Następnie Klanowi oficjalnie zostaje przedstawiona Ścieżka, córka Rannej Łapy narodzona poza granicami Klanu i niedługo wcześniej przyjęta do rzecznej społeczności, a także swoje powitanie otrzymuje córka Rześkiej Pszczoły, Ważka.
Klan zostaje uczulony na sytuację pogodową i wiążące się z intensywnymi opadami wszechobecne błoto. Łabędzia Gwiazda zachęca do zachowania ostrożności i trzymania Terminatorów możliwie z dala od najniebezpieczniejszych kawałków terytorium.
Później nadchodzi pora mianowania nowych Terminatorów, w większości kociąt z miotu Srebrzystego Jeziora. Ścieżka (Kręta Łapa, mistrz: Wyjąca Wilczyca), Ważka (Ważkowa Łapa, mistrz: Kałużowa Dolina), Jesiotr (Jesiotrowa Łapa, mistrz: Mknący Strumyk), Śledź (Śledziowa Łapa, mistrz: Nocny Szkwał), Wierzbownica (Wierzbownicowa Łapa, mistrz: Jeziorna Bryza), Wiesiołek (Wiesiołkowa Łapa, mistrz: Jeziorna Bryza), Wilczomlecz (Wilcza Łapa, mistrz: Nocny Szkwał), Zimorodek (Zimna Łapa, mistrz: Topolowy Bór), Zwinka (Zwinna Łapa, mistrz: Wyjąca Wilczyca). Ze względu na zaginięcie Modliszkowego Gaju, mistrzynią Perkoziej Łapy zostaje Przepiórcza Pieśń.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Po zaginięciu Rusałkowego Zagajnika, trening Słonej Łapy zostaje powierzony Mknącemu Strumykowi.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Przyjaźń Kormoraniej Szyi [NPC] i Karpiego Strumienia [NPC] naturalnie przekształca się w związek — różnice obu kotów idealnie się dopełniają, czyniąc to nietypowe połączenie udanym. Niemniej pomysł na założenie rodziny nie następuje jako naturalna kolej rzeczy, a... wynik rywalizacji Karpiego Strumienia [NPC] ze Srebrzystym Jeziorem [NPC], którego częściowo nazwany od ryb miot jest niczym policzek w ambicję i poczucie stabilizacji kocura. Ten pomysł bynajmniej nie spotyka się z natychmiastowym entuzjazmem Kormoraniej Szyi [NPC], jednak po czasie Wojowniczka dostrzega pozytywy takiej zmiany życiowej i niedługo później na świecie pojawia się ósemka kociąt: Łoś, Liszka, Kwasek, Kryształek, Koza, Karaś, Foka i Szczupak. Rybie imiona kocięta zawdzięczają uporowi ojca, co nie obyło się bez obiekcji matki.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Nocny Szkwał znajduje ciało 54-księżycowego Bratkowego Wzgórza oraz zabitego przez nią psa na granicy z Ziemiami Niczyimi.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łasicza Łapa dowiaduje się od Jesiotrowej Łapy, że Perkozia i Cyrankowa Łapa zostały wyłowione z Rzeki, tak samo jak ona. Ta rewelacja szokuje Terminatorkę i prowadzi do konfrontacji Łasiczej Łapy z Cyrankową Łapą. Zadawane odpoczywającej kotce pytania mają natarczywy ton i wywołują w Cyrankowej Łapie panikę, a następnie płacz. Zniecierpliwiona i zakłopotana Łasicza Łapa prędko odpuszcza rozmowę.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Próba Karpiego Strumienia [NPC] wyprowadzenia gromadki swoich kociąt nad wodę w czasie snu Kormoraniej Szyi [NPC] zostaje udaremniona przez Srebrzyste Jezioro [NPC], które następnie zgłasza Łabędziej Gwieździe całe zajście, wyjawiając argumentację Wojownika pragnącego nauczyć swoje dzieci... łowić. I to nie pierwsza tego typu sytuacja, kocurowi zdarzyło się bowiem uczyć swoje pociechy pływania na tyłach Obozu. Zaniepokojony Przywódca nakazuje Karpiemu Strumieniowi [NPC] zaniechać spędzania czasu z dziećmi bez towarzystwa ich matki. Całe zdarzenie doprowadza do kłótni między partnerami, która szczęśliwie nie wpływa na możliwość widzenia się Wojownika z kociętami. Jednakże rywalizacja między Karpim Strumieniem [NPC] a Srebrzystym Jeziorem [NPC] wchodzi na kolejny, bardziej zażarty poziom.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łabędzia Gwiazda traci trzecie życie w wieku 129 księżyców.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Warczące Gardło [NPC] źle znosi zaginięcie syna, Kolczastego Kasztana. Coraz rzadziej można zobaczyć go poza Śpiącym Pniem i całkowicie rezygnuje z wyjść poza Obóz, aż pewnego dnia nie wychodzi także z legowiska starszyzny. Umiera w wieku 123 księżyców.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Spokojne polowanie Poczerniałej Łapy przerywa obecność agresywnego borsuka. Terminatorka rzuca się do ucieczki, niestety żądny krwi drapieżnik nie odpuszcza. Całą scenę dostrzega Nocny Szkwał i natychmiastowo rzuca się wnuczce na ratunek, dzięki czemu Poczerniała Łapa może bez szwanku usunąć się z pola walki. Doświadczony wojownik w pojedynkę rozprawia się z borsukiem i wychodzi z akcji jedynie z brzydkim zadrapaniem na nosie.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Kałużowa Dolina poluje jak każdego innego dnia, przynajmniej dopóki monotonii nie przerywa atak młodej samotniczki, przekonanej, że Wojownik znalazł się na jej terenie. Ani słowa, ani gesty ostrzeżenia zdają się do niej nie docierać, co pozostawia Kałużową Dolinę bez wyboru. Nieznajoma kotka ginie na terenach Klanu Rzeki.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Za inicjatywą Jesionowego Lasu, on i Liściasta Łapa postanawiają wspólnie odkrywać, czym jest partnerstwo, i oficjalnie zostają razem.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Wędrówka Ślimaczego Pędu w poszukiwaniu małych skarbów wymyka się spod kontroli, gdy kocur orientuje się, że zabrnął... aż na Osiedle. Tam wzbudza zainteresowanie pieszczocha, który pomaga mu zdobyć wypatrzony przedmiot, lecz to okazuje się wiązać z długiem dla żyjącego tam Gangu Południowego Przystanku. Do tej skomplikowanej sytuacji dochodzą jeszcze dwunożni, którzy zabierają Wojownika do swojego gniazda.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Poza nim z Klanu w niedługim odstępie czasu w niewyjaśnionych okolicznościach znikają Terminatorzy: Jabłoniowa Łapa, Lodowa Łapa, Ciernista Łapa, Liliowa Łapa, Okoniowa Łapa i Gęsia Łapa.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] O pomoc medyczną prosi Ważkowa Łapa z Klanu Wichru. Mimo że kotka nie przyznaje się do swojego klanowego pochodzenia, otrzymuje pomoc Sennego Świtu, który pomaga jej uporać się z lekkim zatruciem pokarmowym. Medyk nie oczekuje niczego w zamian, sugeruje natomiast, że miło byłoby dostać zwierzynę bądź kocimiętkę.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Kwitnący Jaśmin regularnie spotyka się z Korzenną Wonią z Klanu Wichru. Jedno z tych spotkań doprowadza do podzielenia się obustronnym żalem, że nie mogą widzieć się częściej, spędzać więcej czasu wspólnie. To z kolei skłania Korzenną Woń do zaproponowania Kwitnącemu Jaśminowi przeniesienia się do Klanu Wichru, tak aby mogli być razem. Rzeczniak obiecuje to przemyśleć.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Powracający z Szepczącej Sadzawki Skaliste Zbocze — czy też raczej Zbutwiały Pień, Wojownik Klanu Cienia — po raz pierwszy od długich księżyców zahacza o rejony Klanu Rzeki. Zbiegiem okoliczności, a może w wyniku działania losu, spotyka go Nocny Szkwał. Rzeczniak już w pierwszych słowach do brata uprzedza go, że nie pozwoli wrócić mu do Klanu Cienia, najpierw jednak oczekuje wyjaśnień. Brat wyjawia mu wówczas, że cokolwiek robił, robił z myślą o rodzinie; wszystko to na marne. Nocny Szkwał nie dostrzega sensu w zaserwowanych mu wyjaśnieniach i po krótkiej rozmowie nieprowadzącej do niczego decyduje się wymierzyć karę za zdradę Klanu. Zbutwiały Pień nie oponuje, nie próbuje się bronić. Jego śmierć nadchodzi prędko.
.
.

[Obrazek: labondz.gif]
˚.So let's Run..˚
uwu
x ᴍᴀᴋᴇ ᴀ ɢʀᴇᴀᴛ ᴇsᴄᴀᴘᴇ x
˚.⋆⁺₊xxxxxx ܁ . ⊹܁xxxxxxx⋆.˚xx
uwu
xxxxxxxxxx≽^•˕ •^≼
And I'll be waiting outside for the. getaway
It doesn't matterxxxxxxxxxxxxxxxxx
✩°。⋆˚⁺xx[ who ]x・. xxxxxx
xxxxxxxxxx.・x[ we ] xxxxxx ๋࣭₊˚
xxxxxxxxxxx܁ . [ are ] ܁ .x.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. ݁₊ ⊹ . ݁ x.xxwe'll keep runningxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. ݁ ๋࣭xx܁ .xthrough the dark .✦ ݁˖
uwu
xAnd all we'll ever need is another dayx
uwu
xxxxWe can slow down, 'cause ˎˊ-
-ˋˏ Tomorrow. is a mile away
xxxxxxxxx

.★..
܁. And live like shooting stars ⊹˚
..★.
. ݁₊ . ݁˖ . ݁ x'Causexhappy endings'xhardest to fakex . ݁₊ ‧₊˚. x
LVL 12 150 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
27
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#17
[Obrazek: 3r5JZe4.png]

« wyszczególnione poniżej wydarzenia miały miejsce w Klanie Rzeki w następującym przedziale czasowym »

od początku poprzedniej Pory Opadających Liści do początku obecnej Pory Nagich Drzew

(czyli od połowy października 2025 do połowy stycznia 2026)



[Obrazek: 9tqElYQ.png] Do zgnębionego, zmartwionego Przywódcy przychodzi we śnie jego dawna Terminatorka, Zmierzchająca Nadzieja. Kotka stara się oswoić Łabędzią Gwiazdę ze śmiercią i zdjąć z jego barków nieco trosk skoncentrowanych na świecie żywych. Zapowiada mu, że jego ostateczną śmierć poprzedzi sen o czerwonym bluszczu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Dębowy Bór składa wizytę Nocnemu Szkwałowi. Zmarła Wojowniczka stara się wesprzeć brata w trudnym czasie; zapewnia go, że zabicie Skalistego Zbocza było słusznym posunięciem. Według jej słów niejeden kot próbował przemówić mu do rozsądku, jednak nie udało się to ani Barwnej Wodzie, ani Skrzącemu Słowu. Ręczy Nocnemu Szkwałowi, że będzie dobrym Przywódcą Klanu Rzeki i Gwiezdny Klan już jest z niego dumny.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Przypływ trafia do lecznicy, gdy w jej oko wdaje się zakażenie, w następstwie prowadzące do utraty wzroku.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Bzycząca Mucha prosi o rozmowę Liściastą Łapę. W trakcie niej przeprasza córkę za swoją nieobecność w jej życiu i dzieli się swoją perspektywą na minione księżyce. Prosi kotkę o przebaczenie, o drugą szansę i możliwość naprawienia ich relacji. Targana sprzecznymi emocjami Liściasta Łapa nie odpowiada od razu — zamiast tego prosi o trochę czasu, oznajmiwszy wcześniej, że może spróbować się na nią nie gniewać.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łabędzia Gwiazda traci czwarte życie w wieku 131 księżyców.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Cyrankowa Łapa wybiera się na kwiaty, aby później móc obdarować nimi bliskich. Zostaje zaskoczona przez stado szczurów, które niesprowokowane przystępuje do ataku. Przerażona Terminatorka nie jest w stanie zareagować. Szczęśliwym trafem niepokojące dźwięki docierają do uszu Kałużowej Doliny i Wojowniczka rusza swojej podopiecznej z odsieczą. Zamieszanie nie umyka kręcącemu się nieopodal Sennemu Świtowi i kocur oferuje swoją pomoc, jednak nie słysząc żadnej odpowiedzi, Medyk wraca do szukania ziół. W tym czasie Cyrankowa Łapa znajduje schronienie na drzewie, a Kałużowa Dolina w pojedynkę ubija całą dziewiątkę gryzoni.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Słoneczną Plamkę [NPC] i Sarnie Kopytko [NPC] spotyka nietypowa sytuacja, kiedy podczas porannego patrolu zostają nagle zaatakowane... kamieniami oraz szyszkami pokrytymi żywicą. Żartownisiami są dwie samotniczki, Kostrzewa [NPC] i Kapuśniaczek [NPC], które unikają konsekwencji psikusa poprzez pomknięcie na drugą stronę Grzmiącej Ścieżki.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Ogniste Serce i Wodny Wir odbywają rozmowę na tematy sercowe. Wodny Wir wypytuje brata o uczucie, jakim darzy Barwnoskrzydłą, i zastanawia się na głos, czy to, co czuje wobec Kałużowej Doliny, można nazwać miłością.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Nocny Szkwał przerywa milczenie wiszące nad nim i Przepiórczą Pieśnią. Wówczas kotka oznajmia partnerowi, że nie mogą być dłużej razem, zarazem kończąc ich trwający dwa obiegi pór związek.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Związki Sarniego Kopytka [NPC] i Lipowego Śpiewu [NPC] oraz Kurzej Stopy [NPC] i Zajęczego Ogona [NPC] przeżywają swój najlepszy okres, zmącony jedną niedogodnością — ani para kotek, ani para kocurów nie ma co liczyć na upragnione kocięta. Kurza Stopa [NPC] sugeruje udzielenie sobie nawzajem pomocy w ich skromnym gronie, co z początku odebrane jest jako żart, ale później zaczyna jawić się w głowie zainteresowanych jako kusząca możliwość.
Grupa przyjaciół bez większych trudności dochodzi do porozumienia i według ich ustaleń, miot Lipowego Śpiewu [NPC] z Zajęczym Ogonem [NPC] (Słońce, x, x i x) trafia pod opiekę kotek, a kocięta Sarniego Kopytka [NPC] i Kurzej Stopy [NPC] (Jabłko, Jarzębina, Jemioła i x) odchowują kocury.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Zarażony miłością ojca do łowienia ryb Karaś wczesnym porankiem wymyka się z Obozu, aby na własną łapę nauczyć się łapać ryby. Uciekiniera zauważa Wodny Wir i ściąga buntującego się, niesłuchającego poleceń malucha do Obozu, a później zanosi go wprost do Słonej Groty. Łabędzia Gwiazda, dowiedziawszy się o całej sprawie, postanawia odpuścić Karasiowi ten wybryk, wierząc, że to jednorazowa sytuacja podyktowana złym wpływem Karpiego Strumienia [NPC] i kocięcą ciekawością, powtórki której da się uniknąć rozmową.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Pierzasta Łapa zwraca się do Łabędziej Gwiazdy z nietypową prośbą — chciałaby zostać mianowana Wojowniczką poza ceremonią, jako że wśród młodych, rozwijających się kotów czułaby się nie na miejscu. Tym oto sposobem nad Grzmiącą Rzeką odbywa się mała ceremonia, w której biorą udział jedynie Pierzasta Łapa, Kwitnący Jaśmin i Przywódca, a kotka przyjmuje imię Pierzaste Wzgórze.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Senny Świt odpowiada na wezwanie samotnika Pyry, który zatrzymał się na granicy z Klanem Rzeki, by poprosić nadchodzący patrol o pomoc medyczną. Otrzymuje ją wraz z kilkoma słów podpowiedzi dotyczącymi ziół.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Na Ceremonii XXV Łabędzia Gwiazda przekazuje Klanowi przyniesioną przez Jesionowy Las informację dotyczącą pojawiającej się na terenach martwej zwierzyny; Przywódca przestrzega przed znoszeniem jej do Obozu i prosi o zakopywanie znalezionych sztuk. Następnie oznajmia zmianę rangi Drobiącej Myszy — kierowana żałobą po zaginionym partnerze Opiekunka zdecydowała się spróbować swoich sił jako Wojowniczka, nie chcąc obarczać kociąt swoimi problemami. Pada również ogłoszenie na temat Pierzastego Wzgórza, która została mianowana Wojowniczką kilka wschodów słońca wcześniej.
Terminatorami zostaje ostatnia córka Srebrzystego Jeziora [NPC] oraz miot Kormoraniej Szyi [NPC]. Przypływ (Nadpływająca Łapa, mistrz: Ogniste Serce), Łoś (Łosia Łapa, mistrz: Piołunowy Pazur), Liszka (Lisia Łapa, mistrz: Jesionowy Las), Kwasek (Kwaśna Łapa, mistrz: Pierzaste Wzgórze), Koza (Kozia Łapa, mistrz: Ogniste Serce), Karaś (Karasiowa Łapa, mistrz: Topolowy Bór), Foka (Focza Łapa, mistrz: Jesionowy Las), Szczupak (Szczupacza Łapa, mistrz: Wodny Wir).
Na koniec zebrania głos zabiera Senny Świt. Medyk ogłasza nabór na Terminatora Medyka, a także podkreśla wagę problemu martwej zwierzyny, odpowiedzialnej za ostatnie częste zatrucia pokarmowe.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Ogniste Serce udaje się pod Cztery Dęby na umówione spotkanie ze swoją partnerką z Klanu Cienia, Barwnoskrzydłą. Kotka nie stawia się na miejscu, natomiast w okolicy pokazuje się inna Medyczka Klanu Cienia, Ciernisty Gąszcz. To właśnie ona przekazuje Wojownikowi informację o śmierci Barwnoskrzydłej, a widząc skrajną reakcję ze strony Rzeczniaka, po prostu odchodzi.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] W Obozie na Ogniste Serce natyka się Nocny Szkwał, któremu nie umyka słaby stan psychiczny kocura ani świadczące o nim ślady po samookaleczeniu. Robi wszystko, aby wesprzeć na duchu swojego dawnego ucznia, który nie potrafi wyzbyć się myśli o śmierci; Barwnoskrzydłej i swojej własnej. Zastępca obiecuje mu, że będzie go pilnował, powstrzyma go od robienia głupstw. Ogniste Serce zgadza się na wizytę w lecznicy, gdzie zostaje opatrzony przez Medyka.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Podczas patrolu Śledziową Łapę płoszy pies. Odłącza się od patrolu i znika daleko poza terenami Klanu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Patrol odnajduje zapach zmieszany z krwią Jeziornej Bryzy na jednej z rzecznych granic, gdzie Wojowniczka stoczyła walkę z samotnikiem.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] W związku z zaginięciem Jeziornej Bryzy, trening Wiesiołkowej Łapy przejmuje Ogniste Serce.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Nieobecni przez jakiś czas w Klanie Barwna Łapa i Mewa bezpardonowo wchodzą na tereny, gdzie wychodzi im na spotkanie poinformowany o sytuacji przez patrol Nocny Szkwał. Barwna Łapa nie do końca zgodnie z prawdą opowiada o tym, jak została porwana przez dwunożnych, a Mewa wyjawia, że zrobił coś głupiego, zgubił się, jednak teraz chciałby wrócić do domu. Zastępca przygarnia dwójkę z powrotem i tego samego dnia Mewa staje się Mewią Łapą, a jego trening bierze na siebie Nocny Szkwał.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Poczerniała Łapa w wieku 38 księżyców ginie pokonana w walce przez lisa, pomimo zarówno próby ucieczki, jak i pomocy ze strony innych Rzeczniaków.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Na świat przychodzi pierwszy miot Wyjącej Wilczycy i Mknącego Strumyka, którzy z niecierpliwością wyczekiwali powiększenia rodziny. Bór, Błękitka, Gwiazda, Łabędź, Noc, Salamandra, Toń.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Rdzawa Wiewiórka w wieku 61 księżyców zostaje zabita przez psa.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Trójka Terminatorów znika z terytorium Klanu. Mewia Łapa ucieka; Łosią Łapę porywa prąd rzeki, gdy próbuje samodzielnie nauczyć się pływać; Jesiotrowa Łapa wychodzi bezpowrotnie, nie zostawiając po sobie śladu.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Towarzyszącym 8-księżycowej Lisiej Łapie Wojownikom nie udaje się uchronić Terminatorki, która ginie w walce z lisem.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Kozia Łapa wychodzi na poszukiwania zaginionego rodzeństwa i już nie wraca. Jej zapach urywa się nieopodal Grzmiącej Ścieżki.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Niedługo po tym, jak zadane przez szczury rany na ciele Kałużowej Doliny się zasklepiają, Wojowniczka udaje się na polowanie. Jakże pechowe polowanie, gdy pierwszym, na co trafia, jest lis. Aczkolwiek z ich dwójki to lisa spotyka prawdziwe nieszczęście — zostaje z łatwością pokonany przez doświadczonego w boju kota. Rzeczniaczka wychodzi z boju jedynie z dwoma płytkimi ugryzieniami.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Jesionowy Las mówi Liściastej Łapie, że wybiera się tylko na polowanie, jednak nie pojawia się więcej w Obozie, przegoniony z terenów.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Pusta Łapa umiera w walce w wieku 84 księżyców.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Kolejne spotkanie Sennego Świtu i Ważkowej Łapy z Klanu Wichru owocuje propozycją Medyka, aby pomóc Terminatorce Medyka w zdobyciu niezbędnej wiedzy i umiejętności do pełnionej przez nich funkcji. Ważkowa Łapa, której nie szkoli w pełni wytrenowany Medyk, chętnie przyjmuje tę ofertę.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łabędzia Gwiazda traci piąte życie w wieku 134 księżyców.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Przepiórcza Pieśń potrzebuje zajęcia, by choć na chwilę oderwać się od problemów, i tym kierowana udaje się na polowanie. Z początku nic nie zwiastuje kłopotów, kolejne piszczki giną pod łapami Wojowniczki, niewielkim nakładem sił pokonuje kunę, lecz wkrótce los niefortunnie się odwraca. Przepiórcza Pieśń podejmuje decyzję o podjęciu tropu młodego lisa, a to okazuje się śmiertelną pomyłką. Zaczyna się od nieudanego ataku z zaskoczenia, to przeradza się w krwawą jatkę dwóch drapieżników o wyrównanych siłach, i mimo że kończy triumfem Rzeczniaczki, powracająca do Obozu wycieńczona Wojowniczka wpada do Grzmiącej Rzeki i tonie, kończąc żywot w wieku 74 księżyców.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Niepotrafiąca poradzić sobie ze śmiercią Przepiórczej Pieśni, obwiniająca się o nieszczęścia w Klanie Cyrankowa Łapa opuszcza tereny Klanu Rzeki, zdecydowawszy się wejść na samotniczą ścieżkę.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Nie bez oporu, acz przekonana przez nasilające się przez pogodę bóle stawów Śnieżny Płatek [NPC] w wieku 122 księżyców decyduje się przejść do Starszyzny.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Popielata Łapa prosi o wyznaczenie mu nowego mistrza na miejsce Modliszkowego Gaju. Mentorką w zastępstwie za zaginioną poprzedniczkę zostaje Rześka Pszczoła [NPC].

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Zdruzgotana stratą najbliższych jej kotów Focza Łapa ucieka z terenów.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łyskająca Łapa i Zwiewna Łapa zostają uznani za zaginionych.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łabędzia Gwiazda traci szóste życie w wieku 135 księżyców.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Ustaliwszy plan działania z Łabędzią Gwiazdą, Nocny Szkwał udaje się na rozmowę z nową Przywódczynią Klanu Cienia, Spopieloną Gwiazdą, w celu wybadania gruntu i zrozumienia, co dzieje się w Klanie zmarłego Psiej Gwiazdy, oraz co spowodowało nagłe odejście Przywódcy, Zastępcy i dwójki Medyków. Spopielona Gwiazda podchodzi do zainteresowania Zastępcy z ostrożnością, jednak w toku rozmowy dwójce kotów udaje się porozumieć i nieco przed sobą otworzyć — Nocny Szkwał na temat tego, co wiedzą o sytuacji Cienia pozostałe Klany, natomiast Spopielona Gwiazda opowiada o tym, co działo się od wewnątrz. Zapewnia, że Klan Cienia liże rany i odbudowuje się po tyranii Psiej Gwiazdy, wszystko dąży ku lepszemu. Rzeczny Zastępca postanawia w to uwierzyć i zapewnia o możliwości liczenia na jego Klan, gdyby nastała taka możliwość. Uprzedza również, że będą mieli baczenie na swoich najdalszych sąsiadów. Żadne z nich nie chce, aby sytuacja kiedykolwiek się powtórzyła.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Po rozmowie ze Spopieloną Gwiazdą, Nocny Szkwał zwołuje Zebranie I. Podczas gdy Klan zbiera się pod Mroźną Skałą, Karasiowa Łapa dostrzega brak obecności Przywódcy. Jego pytanie o to, czy Łabędzia Gwiazda nie żyje, wywołuje reakcję zniesmaczonego Nocy, który uważa pytanie za bezzasadne. Między młodziakami wywiązuje się nieprzyjemna wymiana zdań, finalnie ukrócona przez Zastępcę.
Dopiero, gdy na Podnóżu Skał następuje spokój, Nocny Szkwał może podjąć właściwy temat. Wówczas opowiada Klanowi Rzeki o rządach Psiej Gwiazdy w Klanie Cienia, o zdradzie i śmierci Skalistego Zbocza, o prośbie o pomóc ówczesnego medyka, Czosnkowego Kwiatu. Wyjawia, skąd nagła i duża zmiana w Trójce Klanowej Klanu Cienia, zdradza szczegóły spotkania z nową Przywódczynią. Uczula, by mieć się na baczności; Klan Spopielonej Gwiazdy powinien być i będzie monitorowany. Zastępca znosi również zakaz wychodzenia na tereny nałożony na niepotrafiących walczyć Terminatorów.
Kałużowa Dolina podaje w wątpliwość zasadność zgody na samodzielne opuszczanie Obozu przez niewprawione w walce młode koty. Ponadto sugeruje częstsze zwoływanie Zgromadzeń, dzięki czemu wszystkie Klany mogłyby mieć na siebie oko. Ta propozycja spotyka się z aprobatą Nadpływającej Łapy, która proponuje uważniejsze przyglądanie się mijanym, cienistym patrolom. Pod Mroźną Skałą padają kolejne pytania i wątpliwości, na które Nocny Szkwał stara się odpowiedzieć.
Dalsze wykłócanie się Karasiowej Łapy spotyka się z konsekwencjami — Zastępca decyduje się oficjalnie przejąć jego trening i przypomnieć kocurowi, czym jest dyscyplina. Co więcej, zarządza, że będzie on musiał spędzić dwa następne księżyce w Obozie i pomagać przy wymianie mchu w legowiskach.
Zastępca korzysta z okazji i nim zebranie dobiega końca, ze względu na zaginięcie Jeziornej Bryzy przekazuje trening Wierzbownicowej Łapy Bzyczącej Musze.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łabędzia Gwiazda traci siódme życie w wieku 136 księżyców.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Barwna Łapa nudzi się życiem w Klanie i postanawia odejść.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łabędzia Gwiazda traci ósme życie w wieku 137 księżyców.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Z Klanu znika Świeża Łapa.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Skoncentrowany na wyławianiu kolejnych ryb z rzeki Karasiowa Łapa staje się ofiarą ataku średniej wielkości psa. Młody Terminator prędko znajduje się na straconej pozycji.
I podczas gdy on traci połowę ucha w zażartym boju, a kolejne miejsca na jego ciele zaczynają krwawić, znajdujący się kawałek dalej Popielata Łapa rozmawia z napotkanym na terenie Klanu Wichrzaku, Nieuchwytną Łapą. Właśnie ma pomóc kocurkowi w odnalezieniu drogi powrotnej do domu, kiedy do ich nozdrzy dociera zapach krwi, a do uszu — odgłosy walki. Popielata Łapa zarządza sprawdzenie sytuacji i wraz z nieznajomym ruszają w stronę Wilgotnych Skałek.
Idealnie w porę, ponieważ Karasiowa Łapa gwałtownie opada z sił. Dwójka Terminatorów dołącza do niego i tuż potem młody rybak zmuszony jest uciekać, by ratować swoje życie. W Obozie udaje mu się jeszcze lakonicznie poinformować Łabędzią Gwiazdę o zajściu, po czym znika w lecznicy.
Przywódca natychmiast rusza na pomoc, która okazuje się niezbędna — Popielata Łapa ma złamaną łapę, a Nieuchwytna Łapa jest ranny i wyczerpany. Nie nadają się do dalszej walki. Łabędzia Gwiazda nakazuje im się oddalić, samemu nareszcie dobijając rannego psa. To właśnie wtedy dowiaduje się, że powrót do Obozu nie będzie taki prosty i ostatecznie kierują się do niego naokoło; niezbędne jest przejście przez Bobrową Tamę, żeby bezpiecznie przedostać się na drugą stronę rzeki. Po drodze znajdują ich Rześka Pszczoła [NPC] i Biały Jeleń [NPC], którzy eskortują poszkodowanych.
Ze względu na swoje obrażenia, Nieuchwytna Łapa pozostaje w lecznicy na kilka wschodów słońca.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Na Ceremonii XXVI do grona Wojowników dołącza piątka kotów: Chabrowa Łapa (Chabrowa Dróżka), Nadpływająca Łapa (Nadpływająca Ławica), Popielata Łapa (Gorejący Krzew), Ważkowa Łapa (Ważkowe Wybrzeże), Wilcza Łapa (Wilcza Góra). Ponadto, Terminatorami zostają kocięta z miotów Sarniego Kopytka [NPC] i Kurzej Stopy [NPC] oraz Lipowego Śpiewu [NPC] i Zajęczego Ogona [NPC]. Jabłko (Jabłkowa Łapa, mistrz: Nocny Szkwał), Jarzębina (Jarzębinowa Łapa, mistrz: Kałużowa Dolina), Jemioła (Jemiołowa Łapa, mistrz: Mknący Strumyk), Słońce (Słoneczna Łapa, mistrz: Ogniste Serce). Ponadto, trening Perkoziej Łapy przejmuje Kałużowa Dolina.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Topolowy Bór zostaje uznana za zaginioną.

[Obrazek: 9tqElYQ.png] Łabędzia Gwiazda traci dziewiąte, a zarazem swoje ostatnie życie w wieku 138 księżyców.
.
.

[Obrazek: labondz.gif]
˚.So let's Run..˚
uwu
x ᴍᴀᴋᴇ ᴀ ɢʀᴇᴀᴛ ᴇsᴄᴀᴘᴇ x
˚.⋆⁺₊xxxxxx ܁ . ⊹܁xxxxxxx⋆.˚xx
uwu
xxxxxxxxxx≽^•˕ •^≼
And I'll be waiting outside for the. getaway
It doesn't matterxxxxxxxxxxxxxxxxx
✩°。⋆˚⁺xx[ who ]x・. xxxxxx
xxxxxxxxxx.・x[ we ] xxxxxx ๋࣭₊˚
xxxxxxxxxxx܁ . [ are ] ܁ .x.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. ݁₊ ⊹ . ݁ x.xxwe'll keep runningxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. ݁ ๋࣭xx܁ .xthrough the dark .✦ ݁˖
uwu
xAnd all we'll ever need is another dayx
uwu
xxxxWe can slow down, 'cause ˎˊ-
-ˋˏ Tomorrow. is a mile away
xxxxxxxxx

.★..
܁. And live like shooting stars ⊹˚
..★.
. ݁₊ . ݁˖ . ݁ x'Causexhappy endings'xhardest to fakex . ݁₊ ‧₊˚. x
LVL 12 150 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
27
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: