Logo Artemidy
Świszczące Trawy - wschód
Brak wiedzy skutkował nadwyżką pracy. Gdyby Iskra wiedziała, co powinna z tej rośliny zebrać to nie musiałaby się trudzić z jej wykopywaniem, ale tak? Tak to ją wykopała. Nie zajęło jej to długo, już po chwili udało jej się wydobyć z ziemi kawałek wcale nie tak małego kwiatka, z zarówno korzeniem (w niezbyt dobrym stanie ale był!), kwiatami (wciąż nie rozkwitniętymi) oraz liśćmi (troszkę obgryzionymi przez ślimaki).
+ cała roślina ogórecznika z 7 liśćmi
+ 42 med exepa

S: 12 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 11 | HP: 80 | W: 55-3= 52/60 | przerzuty: 0/4 | przerzuty medyczne: 3/3

Nie byle kto, umie się cieszyć byle czym
I byle co, choć byle jak, bylebyś ty, byleby być
Bylebym mógł, odkurzyć mózg choć trochę
I gdy będziesz jak skała zawsze zmieniać się w wodę


LVL 2 135 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No i fajnie. Zebrała to coś, miała pajęczynę i w sumie jak na dzisiaj miała już dosyć przygód z medykamentami. Od zapachów zaczynała ją boleć głowa, więc pozbierała ostrożnie swoje łupy i zawróciła do obozu.

z.t
[Obrazek: vKPdv6t.png]
LVL 9 25 / 500
MedLVL 3 18 / 400
23
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
16
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
80
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Postanowił wybrać się na wyprawę po medykamenty. Lepiej zrobić sobie konkretny stosik pajęczyny, zamiast obawiać się o jej skończenie, jak ostatnio. Zresztą skrzypu w składziku też było mało, a był fajną alternatywą. Wybrał łąkę nie bez powodu – zamierzał rozejrzeć się też za wiązem i wrzosami, których w ogóle nie posiadali.
Ruszył więc spokojnym krokiem, rozglądając się przede wszystkim za wyżej wspomnianymi ziołami.
[Obrazek: jcou1hQ.png]
LVL 6 270 / 500
MedLVL 11 187 / 1500
13
Siła
S
15
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
25
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Krwawnik wyruszył na poszukiwania z konkretnym planem co chciał znaleźć, ale choć jego nos był czuły wpierw znalazł coś zupełnie innego. Oto bowiem idąc wyczuł zapach żywokostu rosnącego w pobliżu w niewielkiej kępie. Krzak po prostu rósł wśród traw wspinając się wysoko do góry, a jego fioletowe kwiaty wyraźnie kwitły ostatkiem sił. Jeszcze chwila a kwitnąć przestanie i pozostaną tylko zielone ale jakże pożyteczne liście.


Krwawnik
S: 10 | Zr: 11 | Sz: 7 | Zm: 18 | HP: 80 | W: 50 || przerzuty waleczne: 0/3 || przerzuty ziołowe: 2/24

Nie byle kto, umie się cieszyć byle czym
I byle co, choć byle jak, bylebyś ty, byleby być
Bylebym mógł, odkurzyć mózg choć trochę
I gdy będziesz jak skała zawsze zmieniać się w wodę


LVL 2 135 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Nie zależało mu na żywokoście, ale nie mieli go dużo, a może akurat będzie przydatny, jak ktoś sobie złamie łapkę. Nie życzył tego nikomu, ale nigdy nie wiadomo. Zaczął więc wykopywać roślinę, żeby zebrać jej korzenie.
[Obrazek: jcou1hQ.png]
LVL 6 270 / 500
MedLVL 11 187 / 1500
13
Siła
S
15
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
25
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Chwile to Krwawnikowi zajęło, bo też dokopał się do miejsca gdzie żywokost był naprawdę dobrze ukorzeniony, ale w końcu wyrwał z ziemi aż jedenaście całkiem porządnych kawałków żywokostu. Na pewno będzie to porządny zapas na sytuacje które wcale nie są takie częste.

+11 korzeni żywokostu
+88 med exp


Krwawnik
S: 10 | Zr: 11 | Sz: 7 | Zm: 18 | HP: 80 | W: 50-2= 48/50 || przerzuty waleczne: 0/3 || przerzuty ziołowe: 2/24

Nie byle kto, umie się cieszyć byle czym
I byle co, choć byle jak, bylebyś ty, byleby być
Bylebym mógł, odkurzyć mózg choć trochę
I gdy będziesz jak skała zawsze zmieniać się w wodę


LVL 2 135 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Dobra, udało mu się zebrać nawet więcej niż potrzebował, ale lepiej żeby żywokost leżał w lecznicy, niż został zdeptany. Schował zebrane korzenie i ruszył w poszukiwaniu wymienionych wcześniej medykamentów.
[Obrazek: jcou1hQ.png]
LVL 6 270 / 500
MedLVL 11 187 / 1500
13
Siła
S
15
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
25
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Krwawnikowi dopisywało niesamowite szczęście bo zaledwie chwilę później dotarł do niego zapach, który przypominał miód, a jednak nim nie był. Gdy podążył za tym zapachem jego oczom ukazała się okazała kępa wrzosu, kwitnącego właśnie na śliczny fioletowy kolor, a przyciągająca do siebie wiele pszczół i trzmieli.

Krwawnik
S: 10 | Zr: 11 | Sz: 7 | Zm: 18 | HP: 80 | W: 48/50 || przerzuty waleczne: 0/3 || przerzuty ziołowe: 2/24

Nie byle kto, umie się cieszyć byle czym
I byle co, choć byle jak, bylebyś ty, byleby być
Bylebym mógł, odkurzyć mózg choć trochę
I gdy będziesz jak skała zawsze zmieniać się w wodę


LVL 2 135 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Co za szczęście! Wrzosu nie było ani trochę w Wichrowym składziku i aż ciężko było pisać radość medyka, kiedy go zobaczył. Była to świetna alternatywa dla miodu, przydatna zwłaszcza dla kociąt które miały problemy z przełykaniem medykamentów. Z uśmiechem na pyszczku podszedł do rośliny i wziął się za zbieranie słodko pachnącego nektaru.
[Obrazek: jcou1hQ.png]
LVL 6 270 / 500
MedLVL 11 187 / 1500
13
Siła
S
15
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
25
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Krwawnikowy Liść pracował wytrwale nad zbieraniem nektaru, a ilość rosnącego w okolicy wrzosu zdecydowanie mu w tym pomagała. Po pewnym czasie pracy dało się zauważyć, że więcej z tego miejsca nie da rady zebrać, ale w dalszym ciągu zostawiało go to z aż 14 dawkami nektaru wrzosowego.

+14 dawek nektaru wrzosowego
+70 med exp

Krwawnik
S: 10 | Zr: 11 | Sz: 7 | Zm: 18 | HP: 80 | W: 48/50 || przerzuty waleczne: 0/3 || przerzuty ziołowe: 2/24

Nie byle kto, umie się cieszyć byle czym
I byle co, choć byle jak, bylebyś ty, byleby być
Bylebym mógł, odkurzyć mózg choć trochę
I gdy będziesz jak skała zawsze zmieniać się w wodę


LVL 2 135 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zbiory były nawet bardziej niż zadowalające i kocura cieszyła świadomość, że mieli teraz zarówno sporo nektaru wrzosowego, jak i plastrów miodu, którymi można było osładzać pacjentom przyjmowanie medykamentów, nierzadko nieprzyjemnych, ale koniecznych. Była to wystarczająca ilość, ale nadal zamierzał rozejrzeć się jeszcze za innymi ziołami, z powodu których tu przyszedł.
Skrzyp, pajęczyna i wiąz – tego szukał.
[Obrazek: jcou1hQ.png]
LVL 6 270 / 500
MedLVL 11 187 / 1500
13
Siła
S
15
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
25
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Krwawnik szukał ziół ale coś zgoła innego przyciągnęło jego uwagę. Kawałek dalej wśród traw leżało coś, co wyglądało jak kawałek tęczy zrzucony na ziemię, ale w jakiejś takiej dziwnej włochatej formie. Trochę jak włosy? Albo tęczowe zwierzę. Niestety śmierdziało też dwunogami, bo w rzeczywistości była to tęczowa peruka klauna.

Krwawnik
S: 10 | Zr: 11 | Sz: 7 | Zm: 18 | HP: 80 | W: 48/50 || przerzuty waleczne: 0/3 || przerzuty ziołowe: 2/24

Nie byle kto, umie się cieszyć byle czym
I byle co, choć byle jak, bylebyś ty, byleby być
Bylebym mógł, odkurzyć mózg choć trochę
I gdy będziesz jak skała zawsze zmieniać się w wodę


LVL 2 135 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
To… bez wątpienia było ciekawe. Kocur podszedł do dziwnego, kolorowego, ale miękko wyglądającego przedmiotu, a gdy znalazł się obok, zaczął go wąchać. Wyglądał jak coś, co mogłoby być sprawką dwunożnych, ale zapach nie był świeży i chyba nie było już po nich śladu. Rozejrzał się jeszcze kontrolnie, ale faktycznie, nikogo na swoje szczęście nie widział. Przez chwilę zastanawiał się co zrobić z tą rzeczą; ostatecznie doszedł do wniosku, żeby na razie zostawić to w tym miejscu, a później, gdy już zbierze chciane medykamenty, wrócić po to, i wziąć ze sobą do lecznicy. Wyglądało na fajny materiał na legowisko.
I z takimi przemyśleniami szedł dalej, rozglądając się za skrzypem, pajęczyną i wiązem.
[Obrazek: jcou1hQ.png]
LVL 6 270 / 500
MedLVL 11 187 / 1500
13
Siła
S
15
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
25
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Niedaleko przed Krwawnikiem rosło drzewo, a z tego drzewa wylatywała cała masa pszczół, latając po okolicznych kwiatach i samym zbierając nektar z różnych kwiatów. Jak się można było domyślić we wnętrzu tego drzewa był schowany ich ul, i jeśli Krwawnik podążył wzrokiem za latającymi pszczołami mógł zauważyć, że faktycznie - jeśli wspiąłby się na drzewo byłby w stanie dostać się do ulu i być może wydobyć trochę miodu.

Krwawnik
S: 10 | Zr: 11 | Sz: 7 | Zm: 18 | HP: 80 | W: 48/50 || przerzuty waleczne: 0/3 || przerzuty ziołowe: 4/24

Nie byle kto, umie się cieszyć byle czym
I byle co, choć byle jak, bylebyś ty, byleby być
Bylebym mógł, odkurzyć mózg choć trochę
I gdy będziesz jak skała zawsze zmieniać się w wodę


LVL 2 135 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zauważył pszczele gniazdo, ale nie potrzebował miodu. Mieli go całkiem sporo, zresztą dopiero co nazbierał wrzosowego nektaru, który miał dosłownie takie samo zastanowienie. Rzucił jedynie krótkie spojrzenie pszczołom, które zapewne zaciekle broniłyby swojego wytworu, a on nie chciał im się bez powodu uprzykrzać. Zignorował więc medykament, i ruszył dalej, szukając potrzebnych medykamentów, z powodu których tu przyszedł.
[Obrazek: jcou1hQ.png]
LVL 6 270 / 500
MedLVL 11 187 / 1500
13
Siła
S
15
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
25
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości