Logo Artemidy
Trawiaste Grzbiety - zachód
Ruszając dalej, zauważył małą kałużę, z której pił wodę gołąb. Trzeba by szybko go złapać, by nie pofrunął na drzewo!

Bażant: lvl: 7 | S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 90/90 | W: 67/70
» Statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
LVL 1 0 / 100
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
7
Zręczność
Zr
1
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Skradając się, ruszył w kierunku gołębia.
Co jakiś czas zatrzymywał się, by gołąb nie zdołał go dojrzeć. W końcu spróbował złapać ptaka.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Gołąb za nic miał dziwny beżowy kamień, który skradał się w jego stronę. Tak też z łatwością został schwytany i teraz Bażant miał kolejną piszczkę do wrzucenia na stos!

+15 exp

Bażant: lvl: 7 | S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 90/90 | W: 67-3=64/70
» Statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
LVL 1 0 / 100
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
7
Zręczność
Zr
1
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
I o to chodziło!
Siup - i gołąb znalazł się w jego zębiskach. Zakopał swą zdobycz i ruszył na dalsze łowy, poruszając się w głąb Trawiastych Grzbietów.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Spalony Bażant mógł dostrzec badylarkę przeszukującą liście kilka wyciągnięć ogona przed nim.

Bażant: lvl: 7 | S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 90/90 | W: 64/70
» Statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
LVL 1 0 / 100
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
7
Zręczność
Zr
1
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Badylarka?
Niech będzie! Przeniósł ciężar ciała na tylne łapy i zaczął się skradać. W końcu spróbował złapać zdobycz.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kocur powoli zbliżał się w stronę małej badylarki, kiedy ta nagle zaczęła biec! Musiała przypadkiem zobaczyć kocura. Na szczęście wciąż mógł ją dojrzeć i spróbować złapać!

Bażant: lvl: 7 | S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 90/90 | W: 64-2=62/70
» Statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
LVL 1 0 / 100
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
7
Zręczność
Zr
1
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
I tak też zrobił, jak już zaczął, nie?
Rzucił się pędem za badylarką, biegł i tak dalej, w końcu próbując ją złapać. Już na dobre.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
I co? I tak! Oriental, wciąż sprawny w boju, złapał w swe zęby małego gryzonia. Może uronił przy tym z jedną kroplę potu.

+10exp

Bażant: lvl: 7 | S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 90/90 | W: 62-4=58/70
» Statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
LVL 1 0 / 100
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
7
Zręczność
Zr
1
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Lepiej, co?
A jakże! Od razu lepiej. Trochę pobiegał i od razu zdołał złapać skubańca. A następnie go zakopał i ruszył dalej. Nie było czasu do stracenia, czas to zwierzyna, czy jakoś tak.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Nagle niby cień, przysłonił widok naszemu dzielnemu bohaterowi, a potem skrzek donośny zawył: "Pu-Hu!" Bażant z wypatrzył puchacza, który właśnie wylądował na jednej z gałęzi wyższych drzew. Może tam miał swe gniazdo?
Na razie sam kocur obył się bez zauważenia przez drapieżnika, cóż za szczęście! Ale cóż zrobić... Jeśli się go zostawi samemu sobie, to ktoś inny zostanie dla niego przysmakiem!

Bażant: lvl: 7 | S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 90/90 | W: 58/70
» Statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)

Zgredek (w locie): S: 16 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 70/70 | W: 60/60
LVL 1 0 / 100
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
7
Zręczność
Zr
1
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Bywało i tak.
Spalony Bażant zaczął się skradać, by puchacz go nie zauważył. W pewnym momencie z rozpędu spróbował wskoczyć na drzewo i złapać zębami szyję puchacza.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Bażant > skradanie udane
Bażant > atak udany > 3 * 1 = 3

Bażant zaczął się skradać i szybko wspiął się na drzewo. Mógł tylko kątem oka zobaczyć, że gniazda żadnego nie było, a puchacz pewnie przysiadł tu tylko na moment. Akurat wtedy zaatakował zębami szyję drapieżnika, wyrywając mu tylko kilka piórek. Kocur poleciał trochę za daleko i musiał mocno chwycić się gałęzi obiema przednimi łapami. Jego pozostałe zwisały w dół. Może jednak walka na drzewie nie była dobrym pomysłem? Szczególnie że było wysoko, a upadek z takiej wysokości mógł oznaczać jedno, kolejne złamania. Do tego puchacz już wiedział o swoim nowym koledze, wzbił się do lotu, poszybował naokoło gniewnie "pu-hając" i leciał na naszego bohatera.

Bażant: lvl: 7 | S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 90/90 | W: 58-5=53/70
» Statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
» zwisa z drzewa > obniżenie zręczności i szybkości o 1/3 od następnej tury

Zgredek (w locie): S: 16 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 70-3=67/70 | W: 60/60
>0 stopień: wyrwane piórka na szyi
LVL 1 0 / 100
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
7
Zręczność
Zr
1
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Spalony Bażant postanowił, wyjątkowo, nie robić nader głupich rzeczy. Wszedł więc na gałąź, usiłując uchronić się przed atakiem puchacza. Już miał z nimi doświadczenie.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zgredek > atak krytyczny 150%
Bażant > unik krytyczny 150%
150% - 150 % = 0

Cienisty wojownik podciągnął się. Mimo że był w bardzo niekorzystnej dla siebie sytuacji, i Zgredek spróbował go zaatakować szponami, Bażant wprawiony w boju, uniknął ataku, schylając się w porę. Wciąż jednak był łatwym celem dla puchacza, jeśli dalej zostanie na drzewie.

Bażant: lvl: 7 | S: 18 | Zr: 12 (20) | Sz: 2 (6) | Zm: 9 | HP: 90/90 | W: 53-5=48/70
» Statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
» walczy na drzewie > obniżenie zręczności i szybkości o 1/3
» na gałęzi > powrót statystyk do swojego stanu sprzed zwisania + obniżenie zręczności i szybkości o 1/4 od następnej tury (dopóki jest na gałęzi)

Zgredek (w locie): S: 16 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 67/70 | W: 60-3=57/60
>0 stopień: wyrwane piórka na szyi


XXX xxx
xxx
`~- ✩₊ ˚.⋆☾ ⋆⁺₊ ✧- ~`
. . . .
𓍊⁺𓋼˚𓍊⋆𓋼。°𓍊₊𓋼
. . . .
[Obrazek: wbZ9J9i.png]
[Obrazek: w2wOqvF.png] xxx
xxx
`~- ✩₊ ˚.⋆☾ ⋆⁺₊ ✧- ~`
. . . .
𓍊⁺𓋼˚𓍊⋆𓋼。°𓍊₊𓋼
. . . .
[Obrazek: wbZ9J9i.png]
XXX
𓍊𓋼𓍊.𖤣𖥧𖡼.𖤣𖥧𓋼𓍊𓋼
art by pliszka

LVL 1 45 / 100
MedLVL 0 0 / 100
3
Siła
S
8
Zręczność
Zr
3
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości