Logo Artemidy
Trawiaste Grzbiety - zachód
Poszczęściło mu się, nie ma co.
To ten naturalny talent. Spalony Bażant postanowił - gałąź po gałęzi - zeskoczyć z drzewa, a gdy znalazł się na ziemi, spróbował odskoczyć, by uniknąć ataku przeciwnika.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zgredek > atak krytyczny 150%
Bażant > unik krytyczny 150%
150%-150%=0%

Po nieudanym ataku Zgredka, ten zrobił wielkie koło na niebie i zawrócił. Kolejny raz szponami próbując zahaczyć o skórę Spalonego Bażanta. Kocur jednak, zeskoczył na gałąź niżej i po chwili skakania z gałęzi na gałąź, zdołał zejść na ziemię. Puchacz zaskowyczał, pu-hu!

Bażant: lvl: 7 | S: 18 | Zr: 13 (20) | Sz: 3 (6) | Zm: 9 | HP: 90/90 | W: 48-5=43/70
» Statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
» Spadek W, zmniejszenie celności o 1 od następnej tury
» powrót na ziemię> powrót statystyk do swojego stanu sprzed zwisania + obniżenie zręczności i szybkości o 1/4 w tej turze
» na ziemi> powrót statystyk do swojego stanu sprzed wdrapania na drzewo od następnej tury

Zgredek (w locie): S: 16 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 67/70 | W: 57-3=54/60
>0 stopień: wyrwane piórka na szyi


XXX xxx
xxx
`~- ✩₊ ˚.⋆☾ ⋆⁺₊ ✧- ~`
. . . .
𓍊⁺𓋼˚𓍊⋆𓋼。°𓍊₊𓋼
. . . .
[Obrazek: wbZ9J9i.png]
[Obrazek: w2wOqvF.png] xxx
xxx
`~- ✩₊ ˚.⋆☾ ⋆⁺₊ ✧- ~`
. . . .
𓍊⁺𓋼˚𓍊⋆𓋼。°𓍊₊𓋼
. . . .
[Obrazek: wbZ9J9i.png]
XXX
𓍊𓋼𓍊.𖤣𖥧𖡼.𖤣𖥧𓋼𓍊𓋼
art by pliszka

LVL 1 45 / 100
MedLVL 0 0 / 100
3
Siła
S
8
Zręczność
Zr
3
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
I tak walczyło się lepiej.
Na stabilnym gruncie, na jego wysokości, choć wcale nie znajdowali się na samym dole. Spalony Bażant rzucił się na przeciwnika, próbując złapać go za szyję zębami.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zgredek > atk słaby > 4 * 0,5 = 2
Bażant > atk udany > 15 * 1 = 15

Zgredek spikował na cienistego wojownika, dziobiąc go w czoło. Bażant natomiast nie uciekał. Chwycił puchacza za szyję i starał się nie puszczać. Puchacz wydał skrzekot, chcąc odlecieć. Było ciężko przez ciężar kocura. Zgredek zdołał jedynie podnieść się na jakieś trzy wyciągnięcia kociego ogona od ziemi.

Bażant: lvl: 7 | S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 90-2=88/90 | W: 43-3=40/70
» Statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
» Spadek W, zmniejszenie celności o 1
» na ziemi> powrót statystyk do swojego stanu sprzed wdrapania na drzewo w tej turze
>0 stopień: dziobnięcie na czole

Zgredek (w locie): S: 16 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 67-15=52/70 | W: 54-3=51/60
>0 stopień: wyrwane piórka na szyi
>2 stopień: szrama na szyi; krwawi, -5HP w pierwszej turze, -3HP do końca walki od następnej tury


XXX xxx
xxx
`~- ✩₊ ˚.⋆☾ ⋆⁺₊ ✧- ~`
. . . .
𓍊⁺𓋼˚𓍊⋆𓋼。°𓍊₊𓋼
. . . .
[Obrazek: wbZ9J9i.png]
[Obrazek: w2wOqvF.png] xxx
xxx
`~- ✩₊ ˚.⋆☾ ⋆⁺₊ ✧- ~`
. . . .
𓍊⁺𓋼˚𓍊⋆𓋼。°𓍊₊𓋼
. . . .
[Obrazek: wbZ9J9i.png]
XXX
𓍊𓋼𓍊.𖤣𖥧𖡼.𖤣𖥧𓋼𓍊𓋼
art by pliszka

LVL 1 45 / 100
MedLVL 0 0 / 100
3
Siła
S
8
Zręczność
Zr
3
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
A walka toczyła się dalej.
Bo Spalony Bażant łatwo takim Zgredkom nie odpuszczał. Gdy ptak ponownie zniżył los, kocur spróbował złapać puchacza za szyję zębami, tak, jak poprzednim razem.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Zgredka: krytyczny = 17
Atak Bażanta: słaby = 2

Tym razem, gdy Bażant spróbował doskoczyć do puchacza i raz jeszcze złapać go za szyję, skończył w pysku jedynie z pojedynczym piórkiem. Puchacz za to skorzystał z okazji i zapikował na kocura, celując szponami w jego głowę, rozdzierając w tym miejscu skórę i… najwyraźniej zostawiając pointowi łysy placek na samym czubku głowy.

Bażant: S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 88-17=71/90 | W: 40-2=38/70
statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
spadek W, zmniejszenie celności o 1
rana 0. stopnia: dziobnięcie na czole
rana 2. stopnia: rozdarta skóra na czubku głowy; krwawi (-5HP w pierwszej turze, -3HP do końca walki)

Zgredek (w locie): S: 16 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 52-2-5=45/70 | W: 51-3=48/60
rana 0 stopnia: wyrwane piórka na szyi
rana 2. stopnia: szrama na szyi; krwawi (-5HP w pierwszej turze, -3HP do końca walki)
rana 0. stopnia: wyrwane pióro
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Żaden zakolak, tylko prawdziwy mężczyzna.
Jeszcze nie umierał przecież. Gdy puchacz zniżył lot, to Bażant spróbował przeorać mu oczy pazurami. A nuż trafi.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Zgredka: krytyczny = 3
Atak Bażanta: słaby = 5

Bażant nie sięgnął oczu puchacza, ale wyrwał mu za to pióro również w okolicy szyi. Puchacz za to ponownie zamachnął się na kocią głowę, ale zadrapał niekrwawiąco kocura po uchu.

Bażant: S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 71-3-5=63/90 | W: 38-2=36/70
statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
spadek W, zmniejszenie celności o 1
rana 0. stopnia: dziobnięcie na czole
rana 2. stopnia: rozdarta skóra na czubku głowy; krwawi (-5HP w pierwszej turze, -3HP do końca walki)
rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na prawym uchu

Zgredek (w locie): S: 16 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 45-5-3=37/70 | W: 48-2=46/60
rana 0 stopnia: wyrwane piórka na szyi
rana 2. stopnia: szrama na szyi; krwawi (-5HP w pierwszej turze, -3HP do końca walki)
rana 0. stopnia: wyrwane pióro
rana 0. stopnia: wyrwane pióro
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Trochę się namęczy, ale łatwo się przecież szczytów nie zdobywało.
A gdy ptaszysko zniżyło lot, to przyszła pora na kolejny atak. Bażant zamachnął się, by spróbować złapać zębami za głowę ptaka.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Zgredka: krytyczny = 2
Atak Bażanta: krytyczny = 17

Faktycznie Zgredek zniżył lot, tym razem chcąc zadrapać kocura po grzbiecie. To był błąd. Oriental wykorzystał okazję i dobrał się do ptasiej głowy, jakimś cudem łapiąc grubą szyję puchacza. Krew trysnęła, a ptak upadł na ziemię, gdzie był już mniej niebezpieczny.

Bażant: S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 63-3-2=58/90 | W: 36-3=33/70
statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
spadek W, zmniejszenie celności o 1
rana 0. stopnia: dziobnięcie na czole
rana 2. stopnia: rozdarta skóra na czubku głowy; krwawi (-5HP w pierwszej turze, -3HP do końca walki)
rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na prawym uchu
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści z grzbietu

Zgredek (w locie): S: 16 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 37-17-3=17/70 | W: 46-1=45/60
od następnej tury spadek statystyk
od następnej tury atakuje z ziemi
rana 0 stopnia: wyrwane piórka na szyi
rana 2. stopnia: szrama na szyi; krwawi (-5HP w pierwszej turze, -3HP do końca walki)
rana 0. stopnia: wyrwane pióro
rana 0. stopnia: wyrwane pióro
rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie w szyję z drugiej strony; krwawi (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
I to rozumiał.
Prawie wykończył dziada. Skoro ten był już na ziemi, Bażant ponownie chwycił za szyję ptaka i zacisnął na niej zębiska.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bażanta: nieudany - przerzut - słaby = 8 uniknięty przez puchacza
Unik Zgredka: słaby

Przestraszony puchacz odskoczył w momencie gdy kocur chciał złapać go za szyję. Takie przeciąganie nieuniknionego.

Bażant: S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 58-3=55/90 | W: 33-2=31/70
wykorzystane przerzuty: 1/6
statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
spadek W, zmniejszenie celności o 1
rana 0. stopnia: dziobnięcie na czole
rana 2. stopnia: rozdarta skóra na czubku głowy; krwawi (-5HP w pierwszej turze, -3HP do końca walki)
rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na prawym uchu
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści z grzbietu

Zgredek (na ziemi): S: 8(16) | Zr: 5(11) | Sz: 3(7) | Zm: 5(10) | HP: 17-5-3=9/70 | W: 45-2=43/60
od następnej tury spadek modyfikatorów o 1
spadek statystyk
rana 0 stopnia: wyrwane piórka na szyi
rana 2. stopnia: szrama na szyi; krwawi (-5HP w pierwszej turze, -3HP do końca walki)
rana 0. stopnia: wyrwane pióro
rana 0. stopnia: wyrwane pióro
rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie w szyję z drugiej strony; krwawi (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Z tym, że nic nie mogło przecież wiecznie trwać...
Ponownie spróbował złapać ptaka, tym razem łapiąc zębami jego skrzydło.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bażanta: udany = 18
Unik Zgredka: nieudany

Tym razem Bażant zdołał złapać ptaka nim ten uniknął. Jego zęby wbiły się w ptasie skrzydło łamiąc jakąś kosteczkę. Z tego wszystkiego, Zgredek padł.

+150exp

Bażant: S: 18 | Zr: 18 (20) | Sz: 4 (6) | Zm: 9 | HP: 55-3=52/90 | W: 31-4=27/70
wykorzystane przerzuty: 1/6
statystyki obniżone ze względu na uraz (-2 Zr, -2 Sz)
spadek W, zmniejszenie celności o 1
rana 0. stopnia: dziobnięcie na czole
rana 2. stopnia: rozdarta skóra na czubku głowy; krwawi (-5HP w pierwszej turze, -3HP do końca walki)
rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na prawym uchu
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści z grzbietu

Zgredek (na ziemi): S: 8(16) | Zr: 5(11) | Sz: 3(7) | Zm: 5(10) | HP: 9-18=0/70 | W: 43/60
od następnej tury spadek modyfikatorów o 1
spadek statystyk
rana 0 stopnia: wyrwane piórka na szyi
rana 2. stopnia: szrama na szyi; krwawi (-5HP w pierwszej turze, -3HP do końca walki)
rana 0. stopnia: wyrwane pióro
rana 0. stopnia: wyrwane pióro
rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie w szyję z drugiej strony; krwawi (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)
rana 2. stopnia: złamana kość
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No, o to chodziło.
W końcu paskudne ptaszysko padło. Wojownik zakopał truchło, by czegoś przypadkiem nie zwabić, a następnie nieco się oddalił, by kontynuować łowy.
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości