Logo Artemidy
Jagodowy Łan
Atak Bagno: Słaby... (50%) [(34-18=16)x0,5=8]
Atak Koronis: Słaby... (50%) [(25-20=5)x0,5=2]

Ptak obserwował uważnie kocicę, a gdy tylko jej pazury zatopiły się w jego skrzydle, zakraczał głośno i spróbował dziabnąć ją w okolicę oka. Nie udało się to mu jednak, zamiast tego wyrwał jej parę kłaczków. Udało mu się natomiast wyrwać skrzydło z jej ucisku, wciąż w locie zbliżając się do kotki, szykując się na zadrapanie jaj ponownie oczu.

Grząskie Bagno: lvl: 5 | S: 19 | Zr: 13 | Sz: 7 | Zm: 6 | HP: 80-2=78/80 | W: 38-1=37/60
4/4
[W spada do ⅓, celność -1]
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłaczek nad okiem

Koronis [Kruk (W locie)]: S: 12 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 9 | HP: 40-8=32/40 | W: 35-1=34/35
• Rana 1. Stopnia - Drapnięcie na skrzydle (-1HP do końca walki od następnej tury)
LVL 4 70 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
5
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
XXXXGłupie ptaszysko. Miało niestety niezwykle mocny i ostry dziób, którym mogło narobić szkód, dlatego musiałam uważać, aby nim nie dostać. Udało mi się zadrapać jego skrzydło, ale było to za mało, aby uniemożliwić mu latanie, dlatego musiałam czekać, aż sam zdecyduje się mnie zaatakować, aby móc wykonać kontrę. Oczekiwałam więc, uważnie go obserwując, a kiedy ten obniżył swój lot wystarczająco, wyskoczyłam w jego kierunku, chcąc ponownie złapać za jego skrzydło i rozorać je pazurami.
xx
LVL 6 480 / 500
MedLVL 0 0 / 100
22
Siła
S
14
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Koronis: Krytyczny! (150%) [(29-26=3)x1,5=5]
Atak Bagno: Słaby... (50%) [(36-20=16)x0,5=8]

Kolejny atak również nie był fenomenalny ze strony Bagna, wojowniczkę zdecydowanie było stać na więcej, jednak przyniósł on wyczekiwane skutki. Ptak z bólu zniżył się na ziemię, dziobem uderzając o ucho wojowniczki. Wylądował w końcu, atakując dalej pomimo nieprzyjemnego uczucia na skrzydle.

Grząskie Bagno: lvl: 5 | S: 19 | Zr: 13 | Sz: 7 | Zm: 6 | HP: 78-5=73/80 | W: 37-1=36/60
4/4
[W spada do ⅓, celność -1]
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłaczek nad okiem
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłębek sierści przy uchu

Koronis [Kruk (W locie)]: S: 12 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 9 | HP: 32-8-1=23/40 | W: 34-3=31/35
[W spada do ¼, ptak w następnej rundzie walczy na ziemi, statystyki spadają]
• Rana 1. Stopnia - Drapnięcie na skrzydle (-1HP do końca walki)
• Rana 1. Stopnia - Zadrapanie na skrzydle (-1HP do końca walki od następnej tury)
LVL 4 70 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
5
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
XXXXNie popisałam się, to zdecydowanie. Ale przynajmniej udało mi się ściągnąć kruka na ziemię, co dało mi znaczącą przewagę. Tym razem zdecydowałam się zaatakować jego pierś i to ją rozorać pazurami możliwie jak najdotkliwiej, aby wywołać rozległe krwawienie i dodatkowo osłabić ptaszysko.
xx
LVL 6 480 / 500
MedLVL 0 0 / 100
22
Siła
S
14
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bagno: Słaby... (50%) [(36-22=14)x0,5=7]
Atak Koronis: Krytyczny! (150%) [1x1,5=2]

Grząskie Bagno bez problemu wbiła pazury w skórę kruka, przyozdabiając przeciwnika o dodatkową bliznę na piersi. Kruk starał się nie być wojowniczce dłużny, jednak przez utratę sporej ilości krwi, a do tego walkę na ziemi, był skrajnie osłabiony. Dziabnął wojowniczkę w policzek w samoobronie, wyrywając kolejny, marny kłębek sierści.

Grząskie Bagno: lvl: 5 | S: 19 | Zr: 13 | Sz: 7 | Zm: 6 | HP: 73-2=71/80 | W: 36-1=35/60
3/4
[W spada do ⅓, celność -1]
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłaczek nad okiem
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłębek sierści przy uchu
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłębek sierści na policzku

Koronis [Kruk (Na ziemi)]: S: 9 | Zr: 8 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 23-7-1-1=14/40 | W: 34-3=31/35
[HP spada do połowy, statystyki spadają o ¼ od następnej tury]
• Rana 1. Stopnia - Drapnięcie na skrzydle (-1HP do końca walki)
• Rana 1. Stopnia - Zadrapanie na skrzydle (-1HP do końca walki)
• Rana 1. Stopnia - Zadrapanie na skrzydle (-1HP do końca walki od następnej tury)
LVL 4 70 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
5
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
XXXXWalka ta była już z góry przesądzona i doskonale o tym wiedziałam. Zatopiłam pazury w piersi kruka, z zadowoleniem obserwując pojawiającą się w szramach po nich krew, po czym próbowałam sięgnąć zębami za jego kark i zacisnąć na nim swoje kły, aby zakończyć tą potyczkę raz, a dobrze.
xx
LVL 6 480 / 500
MedLVL 0 0 / 100
22
Siła
S
14
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bagno: Udany (100%) [25-17=b]8[/b]]
Atak Koronis: Słaby... (50%) [1x0,5=1]

Nastąpił kolejny atak wojowniczki. Wbiła kły w kark ptaszyska, które próbowało jeszcze przez chwilę się bronić, jednak ewidentnie opadało z sił. Kruk dziabnął wojowniczkę w pierwsze lepsze miejsce do którego sięgał, wyrywając kłaczek z jej piersi, próbując się ostatkami sił wyrwać z jej ucisku.

Grząskie Bagno: lvl: 5 | S: 19 | Zr: 13 | Sz: 7 | Zm: 6 | HP: 71-1=70/80 | W: 35-3=32/60
3/4
[W spada do ⅓, celność -1]
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłaczek nad okiem
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłębek sierści przy uchu
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłębek sierści na policzku
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłaczek na piersi

Koronis [Kruk (Na ziemi)]: S: 7 (9) | Zr: 6 (8) | Sz: 5 (7) | Zm: 6 (8) | HP: 14-8-1-1-1=3/40 | W: 31-1=30/35
[HP spada do ¼, statystyki spadają o połowę od następnej tury]
• Rana 1. Stopnia - Drapnięcie na skrzydle (-1HP do końca walki)
• Rana 1. Stopnia - Zadrapanie na skrzydle (-1HP do końca walki)
• Rana 1. Stopnia - Zadrapanie na skrzydle (-1HP do końca walki)
• Rana 1. Stopnia - Ugryzienie na karku (-1HP do końca walki od następnej tury)
LVL 4 70 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
5
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
XXXX Byłam już trochę znudzona tą potyczką, nie była ona wcale tak szybka i sprawna, jak myślałam, że będzie, ale może po prostu nie byłam jeszcze w odpowiedniej formie. Tak, czy inaczej kruk był już praktycznie martwy, nie był w stanie zrobić mi najmniejszej krzywdy, a jedynie dziobał na oślep. Próbowałam więc ostatecznie chwycić za jego gardło i zabić.
xx
LVL 6 480 / 500
MedLVL 0 0 / 100
22
Siła
S
14
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bagno: Słaby (...50%) [(31-16=15)x0,5=7]

Żywot kruka zakończyłby się bez względu na decyzję Grząskiego Bagna. Rany ptaszyska krwawiły zbyt obficie, a ten dodatkowo opadał już z sił. Nie był w stanie już odlecieć, był zdany kompletnie na litość wojowniczki. Jedno porządne ugryzienie w gardło ukróciło cierpienie kruka.

Grząskie Bagno: lvl: 5 | S: 19 | Zr: 13 | Sz: 7 | Zm: 6 | HP: 70/80 | W: 32-3=29/60
3/4
[W spada do ⅓, celność -1]
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłaczek nad okiem
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłębek sierści przy uchu
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłębek sierści na policzku
• Rana 0. Stopnia - Wyrwany kłaczek na piersi

Koronis [Kruk (Na ziemi)]: S: 5 (9) | Zr: 4 (8) | Sz: 4 (7) | Zm: 4 (8) | HP: 3-7-1-1-1-1=
ŚMIERĆ/40 | W: 30/35
[HP spada do ¼, statystyki spadają o połowę]
• Rana 1. Stopnia - Drapnięcie na skrzydle
• Rana 1. Stopnia - Zadrapanie na skrzydle
• Rana 1. Stopnia - Zadrapanie na skrzydle
• Rana 1. Stopnia - Ugryzienie na karku
• Rana 1. Stopnia - Zadrapanie na skrzydle
• Rana 1. Stopnia - Ugryzienie na szyi

+75EXP
LVL 4 70 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
5
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
XXXXKruk padł, a ja miałam kolejne zwycięstwo po swojej stronie i dodatkowy posiłek na stos. Nawet nie zakopywałam jego truchła, wyczyściłam tylko własny pysk z resztek krwi i piór, a potem chwyciłam ptaka w pysk i wróciłam po wcześniej upolowane piszczki. A potem czekał mnie już tylko powrót do domu.

zt, dziękuję za mgowanie <3
xx
LVL 6 480 / 500
MedLVL 0 0 / 100
22
Siła
S
14
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
- Jest kilka najważniejszych zasad, o których należy pamiętać podczas polowania. Po pierwsze, odpowiednia pozycja: łapy ugięte, głowa i ogon na poziomie z grzbietem. Podchodź do zwierzyny pod wiatr i uważaj, by nie nadepnąć na coś, co może wydać dźwięk. Przy ptakach ukrywaj się lub zatrzymuj, gdy na ciebie spojrzą. Przy królikach spłyć oddech, a gryzoniach – przenieś ciężar ciała na tylne łapy. Innego dnia porozmawiamy o tym dłużej. Nie oddalaj się za bardzo. Wołaj, jeśli spotykasz drapieżnika albo obcego kota. – Tłumaczył kroczącemu obok terminatorowi. Zaczęli trening dopiero niedawno, ale nie zamierzał czekać z wprowadzaniem syna we wszystkie jego obowiązki, w tym także polowanie.
Nie chciał, by Zimno zniknął z jego oczu, jakby na każdym kroku mogły czyhać na niego przeróżne niebezpieczeństwa. Ale przecież będzie w pobliżu. Przybiegnie, gdy stanie się cokolwiek złego. Przestał wpatrywać się w młodszego kota i zaczął rzeczywiście rozglądać za zwierzyną, która miała być jego celem.

when I am dead, I won't join their ranks 'cause they are both holy and free
and I'm in Ohio,
satanic and chained up, and until the end, that's how it'll be
LVL 7 160 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Na słowa ojca w geście zrozumienia kiwnął łbem. Jego ciało przeszywały jednocześnie strach i ekscytacja przed zupełnie nowym doświadczeniem. Tym, co kompletnie mu nieznane.
Oddalił się od ojca tylko na tyle, by dymny kocur wciąż znajdował się w zasięgu jego wzroku. I ruszył, tropiąc zwierzynę.



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Mimo tego, że promienie słońca przyjemnie grzały grzbiety Cienistych kocurów, obaj mogli poczuć nieprzyjemny chłód ciągnący od gruntu przez poduszeczki łap. Można było tylko mieć nadzieję, że polowanie trochę ich rozgrzeje - albo przynajmniej pozwoli zapomnieć o niekomfortowej różnicy temperatur. Przenikliwy wiatr jeszcze dzisiaj nie zawitał na tereny Klanu Cienia i przy odrobinie szczęścia tak zostanie do końca dzisiejszego wypadu.

Może właśnie temu brakowi drastycznych podmuchów Zbutwiały Pień mógł zawdzięczać swoją pierwszą potencjalną zdobycz. Szarawy gołąb próbował ułożyć pióra nie dalej niż trzy długości drzewa od wojownika, za bardzo zaabsorbowany własnym wyglądem czy wygodą, żeby przejąć się obecnością kotów. Może miałoby to jakiś sens, gdyby zajmował się sobą na jakiejś wysokości, ale - w typowy gołębi sposób - siedział bezpośrednio na ziemi. Łatwiej nie będzie.

PIEŃ: S: 24 | Zr: 12 | Sz: 8 | Zm: 7 | HP: 85 | W: 65

Jaki ojciec, taki syn. Pierwszą zwierzyną, jaką dane było Zimnej Łapie zauważyć, również był ptak - niewielki, brązowy, o jaśniejszej, nakrapianej piersi. Drozd widocznie nie uważał kotów za szczególne zagrożenie, bo przyglądał się Cienistym tylko przez krótką chwilę, jeśli w ogóle. Szybko wrócił do swoich ptasich spraw, stwarzając właściwie idealną okazję, aby Zimna Łapa mógł się wykazać przed ojcem. Pozostawała jeszcze kwestia, czy terminatorowi faktycznie się to uda.

ZIMNO: S: 8 | Zr: 9 | Sz: 3 | Zm: 6 | HP: 65 | W: 45
zgromadziły się złowrogie chmury
smutne ptaki ryczą gniewne pieśni

.
a jeśli uda się wydostać .s.t.ą.d
do tego słońca, w które wierzę
jeżeli można, zapominając o wszystkim,

ZACZĄĆ .JESZCZE .JEDEN .RAZ .OD .NOWA
LVL 6 235 / 500
MedLVL 1 33 / 200
20
Siła
S
9
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
To mogła być dobra zdobycz. Może nie taka, jak Zbutwiały Pień lubił najbardziej – zawsze przeszkadzało mu czucie ptasich piór w pysku, nawet przez chwilę, ale jednak inny kot w klanie mógłby być z niej zadowolony.
Dlatego należało się zająć gołębiem. Kocur rozpoczął od przyjęcia odpowiedniej pozycji, uginając łapy i wyrównując poziom głowy oraz ogona z grzbietem. Sprawdził też kierunek wiatru, by móc podchodzić pod niego, a także postarał się wybierać trasę zawierającą po drodze kryjówki, które mógłby go osłonić przed wzrokiem ptaka. Jeśli takiej nie było, przynajmniej zatrzymywał się, jeśli zwierzyna spojrzała akurat w jego kierunku.
Jeśli to wystarczyło, by zbliżyć się na odległość skoku do piszczki, postarał się właśnie to zrobić – wyskoczyć w stronę zwierzęcia i przygnieść je pazurami do ziemi. Oby synowi w tym momencie również szło całkiem nieźle.

when I am dead, I won't join their ranks 'cause they are both holy and free
and I'm in Ohio,
satanic and chained up, and until the end, that's how it'll be
LVL 7 160 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Pamiętał, co mówił mu ojciec.
Zimna Łapa był zatem ostrożny. Na samym początku schował się w zaroślach, by po kilku chwilach się zza nich wychylić. Skradając się, kroczył w kierunku ptaka, najpierw upewniwszy się, że idzie pod wiatr. W odpowiednim momencie skoczył - łapiąc przy tym zwierzynę.



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości