Aura vs gawron 3: 8, udany > 11
Aura vs gawron 2 (na ślepo): 2, nieudany
Pokrzywa vs gawron 5: 7, udany > 4
Pokrzywa vs gawron 4 (na ślepo): 6, słaby > 12 * 0,5 = 6
Gawron 5: 5, słaby > na minusie > 1
Gawron 1: 4, nieudany
Atakowanie leżącego może było nieeleganckie, ale skuteczności odmówić mu nie można było. Przynajmniej w przypadku ciosu wymierzonego pazurami – na ciemnym skrzydle zostawiły głęboką ranę. Za to zęby rozminęły się z praktycznie nieruchomym celem.
Przyduszenie gawrona nie powiodło się do końca z planem kocicy – nie zacisnęła zęby na jego szyi tylko na krótki moment, a ptaszysko wyślizgnęło się z sytuacji z marnym siniakiem (i ukradzionym wąsem szylkretki). Z kolei przeciwnik numer cztery zarobił kolejny cios w głowę, który może i był bezkrwawy, ale zdołał pozbawić go przytomności. Ostatni z gawronów ogólnie dużo się darł, ale na tym jego rola się kończyła.
Aura: lvl: 2 | S: 4 (6) | Zr: 5 (9->6) | Sz: 3 (6->4) | Zm: 4 (6) | HP: 21-1-1-1=18/75 | W: 22-3-1=18/35
zr i sz obniżone z racji walki ze stadem
statystyki obniżone z racji spadku HP o 1/2
spadek celności o 1
rana 0 stopnia: wyrwana kępka futra z łopatki
rana 0 stopnia: zadrapanie na policzku
rana 0 stopnia: dziobnięcie w grzbiet
rana 0 stopnia: siniec na czole
rana 1 stopnia: rozcięte ucho, krwawi - 1 HP do końca walki
rana 1 stopnia: mocne zadrapanie na udzie, krwawi - 1 HP do końca walki
rana 0 stopnia: wyrwana kępka futra z ogona
rana 0 stopnia: dziobnięcie w przednią łapę
rana 1 stopnia: zadrapanie na łapie, krwawi, -1 HP do końca walki
rana 0 stopnia: siniak na czole
Pokrzywa: lvl: 4 | S: 9 | Zr: 12 (13) | Sz: 7 (8) | Zm: 14 | HP: 60/65 | W: 55-3-2=50/65
zr i sz obniżone z racji walki ze stadem
rana 0 stopnia: wyrwana sierść z lewego ucha
rana 0 stopnia: wyrwana sierść z prawego ucha
rana 0 stopnia: dziobnięcie na prawym uchu
rana 0 stopnia: zadrapanie na paluszku prawej przedniej łapy
rana 0 stopnia: wyrwany wąs
Gang Aury:
gawron 2: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 24/25 | W: 0/15
brak możliwości ataku/uniku/ucieczki
rana 0 stopnia: zadrapanie na nodze
gawron 3: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 20-11=9/25 | W: 0/15
brak możliwości ataku/uniku/ucieczki
rana 0 stopnia: wyrwane pióro
rana 0 stopnia: obity dziób
rana 1 stopnia:
statystyki obniżone z racji spadku HP o 1/2 od kolejnej tury
gawron 4: S: 3 (4) | Zr: 4 (6) | Sz: 1l2 (3) | Zm: 2 (3) | HP: 10-6=4/25 | W: 5/15
spadek celności o 2
statystyki obniżone z racji spadku HP o 1/2
rana 1 stopnia: ślad zębów na szyi, krwawi -1hp na turę
rana 0 stopnia: obicie na głowie
rana 0 stopnia: obicie na głowie 2: electric boogaloo
[omdlenie]
gawron 5: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 15-4-1=10/25 | W: 7-2=5/15
spadek celności o 1
rana 0 stopnia: wyrwane piórka
rana 1 stopnia: ugryzienie na skrzydle, krwawi -1hp
rana 0 stopnia: siniak na szyi
spadek stat o 1/4 od kolejnej tury, bo spadek hp
spadek celności o 2 od kolejnej tury
Kociak Tsunami nie zmienił się znacznie. Nadal ma te same, bladorude futro poprzecinane ciemniejszymi, grubymi, klasycznie układającymi się pręgami. Od spodu jednak rudy kolor zanika, przechodząc dość szybko w biel. Biel znajduje się między innymi na pysku, po policzka i aż do czoła, na koniuszkach jak i na futrze wewnątrz ucha, na całych łapach (za wyjątkiem jasnorudych przebarwień na piętach tylnych łap), części brzucha (gdzie nieregularnie bije się o dominację z rudością) oraz na spodzie ogona. W długim i gęstym futrze Aury często goszczą kwiaty. Ich piwne (bądź ciemnomiodowe) oczy wybijają się na tle przydymionych odcieni. Trójkątne uszy oraz poduszki łap są w jasnoróżowej barwie, nos odcień lub dwa ciemniejszy. Aura jest kotem wyższym niż przeciętny, o lekkim zarysie mięśni pod długim futrem.
Aura to kot nietypowy, zaszyty we własnym świecie, gdzie skupia się na obmyślaniu planów, opisywaniu konkretnych zadań, jakie musi wykonać, bo w innym wypadku straciłby się już na początku, nie wiedząc od czego musi zacząć. Nienawidzi faktu, że niektórzy nie myślą, zamiast tego impulsywnie podejmują działania — nie potrafi pojąć, jak to robią. Nie lubi czekać, nie tylko jest niecierpliwy, ale też boi się rezultatu, który zajmuje dłużej niż pięć sekund, aby go otrzymać. Gdy ich plany się zmieniają, Aurze trudno jest przystosować się do nowych warunków. Aura stara się podejmować decyzje używając głównie logiki, a nie swoich uczuć w stosunku do tematu związanego z ową decyzją. Stara się wpasować do grupy kotów ją otaczających, mimikując często styl wypowiedzi albo używane frazy. Trudno jest im się zdecydować, jak na prawdę się czują, dlatego może tak mało mówią o uczuciach. Wszystko zostaje w środku.
Aura kontynuowali atakować gawrony — tym razem zaatakowali tego, który uniknął ataku. Zębami, które może tym razem nie miną się z celem. Natomiast drugi gawron miał planowany atak, gdzieś w okolice skrzydła, może żeby poszerzyć istniejącą ranę, kto ich tam wie.
Ioncehada thought Butdont knowwhere itwent Cause Ive beenlivingoffsoda Andcheapcigarettes Maybewhen I was akid I wasdroppedon my head Yeah,thatwouldmakesomesense IDONTwannaBEmyself It´smaking mesounwell I dontWANNAbeMYSELF Just wanna besomeone else
Pokrzywa jest kocicą o szczupłej, proporcjonalnej sylwetce. Posiada długie łapy, dzięki czemu zalicza się do tych wysokich, choć z pewnością znajdzie sporo kotów, które ją przerastają. Ciało pokrywa długa, mocno przylegająca do ciała, buro-ruda ozdobiona tygrysimi pręgami sierść, na którą nachodzą miejscami białe plamy. Biel pokrywa wszystkie łapy, tworząc niewysokie skarpetki, a także rozlewa się na dolną szczękę, aby dalej rozejść się szerokim pasmem na szyi i skończyć się na brzuchu. Pyszczek Pokrzywy jest wąski i delikatnie wydłużony. Ma miodowe oczy w kształcie migdałów, ceglasty nos oraz długie, szpiczaste uszy, zakończone drobnymi pędzelkami. Charakterystycznym elementem wyglądu kocicy jest niewielka smuga białego futerka na czole.
Ciekawa świata, ale nie z tych, co to wkładają łapę do ognia, żeby przekonać się, że naprawdę parzy. Woli obserwować z oddali i wyciągać wnioski. Pochłonięta jakimś nurtującym jej zagadnieniem potrafi świata nie widzieć poza tą jedyną kwestią. Przy spotkaniu z kimś, kto nie zalicza się do najbliższego otoczenia, Pokrzywa zachowuje dystans. Niechętnie dzieli się szczegółami dotyczącymi jej życia, natomiast z przyjemnością wyciąga takie informacje od innych. Nie zwykła kłamać, ale szylkretce często zdarza się miarkować prawdę w zależności od własnych potrzeb. Otwarcie się przed kimś zajmuje kocicy wiele czasu, a przy tym mocno przywiązuje się do tych, którzy się do niej zbliżyli.
Pszeniczny Kłos [w], Różana Łapa [rz], Kolec [w]
Jeden padł na ziemię i nie było znaczenia, czy żył, czy nie - ważne, że nie był już zdolny do kontynuowania walki. Kocica zupełnie go zignorowała, skupiając się na tych dwóch, które wciąż latały jej nad głową. Kradzież wąsa była niedopuszczalna, dlatego Pokrzywa kontynuowała próbę uduszenia aroganckiego gawrona (5). Jednocześnie była gotowa zamachnąć się pazurami na tego, który od dłuższej chwili nie robił nic poza skrzeczeniem (1).
Aura vs gawron 2: 10, krytyk > 12 * 1,5 = 18
Aura vs gawron 3 (na ślepo): 6, słaby > 17 * 0,5 = 8
Pokrzywa vs gawron 5: nieudany, przerzut > 9, udany > 4
Pokrzywa vs gawron 1 (na ślepo): 3, nieudany
Gawron 5: 5, słaby > na minusie > 1
Gawron 1: 4, nieudany
Zęby Aury spotkały się ze skrzydłem gawrona. Nie dość, że rozcięły pokrywającą ją skórę, to jeszcze zaraz rozległo się chrupnięcie jakiejś istotnej kostki w środku. Jego koleżka oberwał w głowę – nie za mocno, ale uczciwie, bo przestał skrzeczeć i jakby mu się przyjrzeć to też już nie oddychał.
A jak już o oddychaniu mowa to duszony przez Pokrzywę gawron również się z nim pożegnał. Skrzeczące ptaszysko uniknęło pazurów szylkretki, ale też nijak się nie odpłaciło za ten atak.
Aura: lvl: 2 | S: 4 (6) | Zr: 5 (9->6) | Sz: 3 (6->4) | Zm: 4 (6) | HP: 18-1-1-1=15/75 | W: 18-2-2=14/35
zr i sz obniżone z racji walki ze stadem
statystyki obniżone z racji spadku HP o 1/2
spadek celności o 1
rana 0 stopnia: wyrwana kępka futra z łopatki
rana 0 stopnia: zadrapanie na policzku
rana 0 stopnia: dziobnięcie w grzbiet
rana 0 stopnia: siniec na czole
rana 1 stopnia: rozcięte ucho, krwawi - 1 HP do końca walki
rana 1 stopnia: mocne zadrapanie na udzie, krwawi - 1 HP do końca walki
rana 0 stopnia: wyrwana kępka futra z ogona
rana 0 stopnia: dziobnięcie w przednią łapę
rana 1 stopnia: zadrapanie na łapie, krwawi, -1 HP do końca walki
rana 0 stopnia: siniak na czole
Od następnej tury spadek stat, bo HP spadło do 1/4
Pokrzywa: lvl: 4 | S: 9 | Zr: 12 (13) | Sz: 7 (8) | Zm: 14 | HP: 60/65 | W: 50-2-1=47/65
zr i sz obniżone z racji walki ze stadem
Dostępne przerzuty: 3/4
rana 0 stopnia: wyrwana sierść z lewego ucha
rana 0 stopnia: wyrwana sierść z prawego ucha
rana 0 stopnia: dziobnięcie na prawym uchu
rana 0 stopnia: zadrapanie na paluszku prawej przedniej łapy
rana 0 stopnia: wyrwany wąs
Od kolejnej tury 1:1
Gang Aury:
gawron 2: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 24-18=6/25 | W: 0/15
brak możliwości ataku/uniku/ucieczki
rana 0 stopnia: zadrapanie na nodze
rana 2 stopnia: złamane skrzydło, krwawi -3hp w kolejnej, -2hp do końca
Od następnej tury spadek stat, bo HP spadło do 1/4
gawron 3: S: 3 (4) | Zr: 4 (6) | Sz: 2 (3) | Zm: 2 (3) | HP: 9-1-8=0/25 | W: 0/15
brak możliwości ataku/uniku/ucieczki
statystyki obniżone z racji spadku HP o 1/2
rana 0 stopnia: wyrwane pióro
rana 0 stopnia: obity dziób
rana 1 stopnia: głębokie cięcie pazurami na skrzydle
rana 1 stopnia: obity łeb
[śmierć]
Pokrzywa jest kocicą o szczupłej, proporcjonalnej sylwetce. Posiada długie łapy, dzięki czemu zalicza się do tych wysokich, choć z pewnością znajdzie sporo kotów, które ją przerastają. Ciało pokrywa długa, mocno przylegająca do ciała, buro-ruda ozdobiona tygrysimi pręgami sierść, na którą nachodzą miejscami białe plamy. Biel pokrywa wszystkie łapy, tworząc niewysokie skarpetki, a także rozlewa się na dolną szczękę, aby dalej rozejść się szerokim pasmem na szyi i skończyć się na brzuchu. Pyszczek Pokrzywy jest wąski i delikatnie wydłużony. Ma miodowe oczy w kształcie migdałów, ceglasty nos oraz długie, szpiczaste uszy, zakończone drobnymi pędzelkami. Charakterystycznym elementem wyglądu kocicy jest niewielka smuga białego futerka na czole.
Ciekawa świata, ale nie z tych, co to wkładają łapę do ognia, żeby przekonać się, że naprawdę parzy. Woli obserwować z oddali i wyciągać wnioski. Pochłonięta jakimś nurtującym jej zagadnieniem potrafi świata nie widzieć poza tą jedyną kwestią. Przy spotkaniu z kimś, kto nie zalicza się do najbliższego otoczenia, Pokrzywa zachowuje dystans. Niechętnie dzieli się szczegółami dotyczącymi jej życia, natomiast z przyjemnością wyciąga takie informacje od innych. Nie zwykła kłamać, ale szylkretce często zdarza się miarkować prawdę w zależności od własnych potrzeb. Otwarcie się przed kimś zajmuje kocicy wiele czasu, a przy tym mocno przywiązuje się do tych, którzy się do niej zbliżyli.
Pszeniczny Kłos [w], Różana Łapa [rz], Kolec [w]
XXXGawron padł zaduszony zgodnie z planem. Trochę to zajęło, ale ostatecznie liczba fruwających przeciwników malała, a to się liczyło najbardziej. Pozostał jeden, dość irytujący, bo jak dotąd uniknął każdego zamachu na swoje życie. Teraz pozostał sam jeden, więc szczęście powinno go opuścić. Kocica rzuciła się w jego kierunku, starając się złapać go za skrzydło i mocno ścisnąć, tak żeby już nigdzie nie odleciał.
Kociak Tsunami nie zmienił się znacznie. Nadal ma te same, bladorude futro poprzecinane ciemniejszymi, grubymi, klasycznie układającymi się pręgami. Od spodu jednak rudy kolor zanika, przechodząc dość szybko w biel. Biel znajduje się między innymi na pysku, po policzka i aż do czoła, na koniuszkach jak i na futrze wewnątrz ucha, na całych łapach (za wyjątkiem jasnorudych przebarwień na piętach tylnych łap), części brzucha (gdzie nieregularnie bije się o dominację z rudością) oraz na spodzie ogona. W długim i gęstym futrze Aury często goszczą kwiaty. Ich piwne (bądź ciemnomiodowe) oczy wybijają się na tle przydymionych odcieni. Trójkątne uszy oraz poduszki łap są w jasnoróżowej barwie, nos odcień lub dwa ciemniejszy. Aura jest kotem wyższym niż przeciętny, o lekkim zarysie mięśni pod długim futrem.
Aura to kot nietypowy, zaszyty we własnym świecie, gdzie skupia się na obmyślaniu planów, opisywaniu konkretnych zadań, jakie musi wykonać, bo w innym wypadku straciłby się już na początku, nie wiedząc od czego musi zacząć. Nienawidzi faktu, że niektórzy nie myślą, zamiast tego impulsywnie podejmują działania — nie potrafi pojąć, jak to robią. Nie lubi czekać, nie tylko jest niecierpliwy, ale też boi się rezultatu, który zajmuje dłużej niż pięć sekund, aby go otrzymać. Gdy ich plany się zmieniają, Aurze trudno jest przystosować się do nowych warunków. Aura stara się podejmować decyzje używając głównie logiki, a nie swoich uczuć w stosunku do tematu związanego z ową decyzją. Stara się wpasować do grupy kotów ją otaczających, mimikując często styl wypowiedzi albo używane frazy. Trudno jest im się zdecydować, jak na prawdę się czują, dlatego może tak mało mówią o uczuciach. Wszystko zostaje w środku.
Po dość udanym ataku na pierwszego z gawronów i trochę mniej udanym ataku na tego drugiego... Aura uznali, że zaatakują tego drugiego (jako, że ten pierwszy właśnie przestał się ruszać) w kark — zębami, może pazurami. Oba sposoby były takie pół na pół efektywne, więc w sumie cokolwiek wykończy gawrona będzie odpowiednie. I miejmy nadzieję, że tamten pierwszy nie wstanie z martwych by wykończyć Aurę, bo... muszą przyznać, że zaczyna im brakować sił. Nie ma nic złego z przyznaniem się do tego.
Ioncehada thought Butdont knowwhere itwent Cause Ive beenlivingoffsoda Andcheapcigarettes Maybewhen I was akid I wasdroppedon my head Yeah,thatwouldmakesomesense IDONTwannaBEmyself It´smaking mesounwell I dontWANNAbeMYSELF Just wanna besomeone else
Wreszcie padł drugi z gawronów walczących z Aurą, ostatnia rana na szyi była dla ptaszyska śmiertelna i zaraz ucichły wrzaski w tej części drzew. Pokrzywa tyle szczęścia z ostatnim ptaszyskiem nie miała – pozbawiła go jedynie paru piór, ale latać dalej mógł.
Aura: lvl: 2 | S: 3 (6) | Zr: 4 (9) | Sz: 3 (6) | Zm: 3 (6) | HP: 15-1-1-1=12/75 | W: 14-2=12/35
statystyki obniżone z racji spadku HP o 3/4
spadek celności o 1
rana 0 stopnia: wyrwana kępka futra z łopatki
rana 0 stopnia: zadrapanie na policzku
rana 0 stopnia: dziobnięcie w grzbiet
rana 0 stopnia: siniec na czole
rana 1 stopnia: rozcięte ucho, krwawi - 1 HP do końca walki
rana 1 stopnia: mocne zadrapanie na udzie, krwawi - 1 HP do końca walki
rana 0 stopnia: wyrwana kępka futra z ogona
rana 0 stopnia: dziobnięcie w przednią łapę
rana 1 stopnia: zadrapanie na łapie, krwawi, -1 HP do końca walki
rana 0 stopnia: siniak na czole
spadek celności o 3 od kolejnej tury
Pokrzywa: lvl: 4 | S: 9 | Zr: 13 | Sz: 8 | Zm: 14 | HP: 60/65 | W: 47-2=45/65
Dostępne przerzuty: 3/4
rana 0 stopnia: wyrwana sierść z lewego ucha
rana 0 stopnia: wyrwana sierść z prawego ucha
rana 0 stopnia: dziobnięcie na prawym uchu
rana 0 stopnia: zadrapanie na paluszku prawej przedniej łapy
rana 0 stopnia: wyrwany wąs
Gang Aury:
gawron 2: S: 2 (4) | Zr: 3 (6) | Sz: 1 (3) | Zm: 1 (3) | HP: 6-3-10=rip/25 | W: 0/15
brak możliwości ataku/uniku/ucieczki
statystyki obniżone z racji spadku HP o 3/4
rana 0 stopnia: zadrapanie na nodze
rana 2 stopnia: złamane skrzydło, krwawi -3hp w tej, -2hp do końca
rana 1 stopnia: ugryzienie na gardle
[śmierć]
gawron 3: S: 3 (4) | Zr: 4 (6) | Sz: 2 (3) | Zm: 2 (3) | HP: 9-1-8=0/25 | W: 0/15
brak możliwości ataku/uniku/ucieczki
statystyki obniżone z racji spadku HP o 1/2
rana 0 stopnia: wyrwane pióro
rana 0 stopnia: obity dziób
rana 1 stopnia: głębokie cięcie pazurami na skrzydle
rana 1 stopnia: obity łeb
[śmierć]
Gang Pokrzywy:
gawron 1: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25-5=20/25 | W: 8-2=6/15
spadek celności o 1
Rana 0 stopnia: wyrwane kilka piór z prawego skrzydła
gawron 4: S: 3 (4) | Zr: 4 (6) | Sz: 2 (3) | Zm: 2 (3) | HP: 3-1=2/25 | W: 5/15
spadek celności o 3
statystyki obniżone z racji spadku HP o 1/2
rana 1 stopnia: ślad zębów na szyi, krwawi -1hp na turę
rana 0 stopnia: obicie na głowie
rana 0 stopnia: obicie na głowie 2: electric boogaloo
[omdlenie]
gawron 5: S: 3 (4) | Zr: 4 (6) | Sz: 2 (3) | Zm: 2 (3) | HP: 0/25 | W: 5/15
spadek celności o 3
statystyki obniżone z racji spadku HP o 1/2
rana 0 stopnia: wyrwane piórka
rana 1 stopnia: ugryzienie na skrzydle, krwawi -1hp
rana 0 stopnia: siniak na szyi
rana 1 stopnia: uduszenie?
[śmierć]
Pokrzywa jest kocicą o szczupłej, proporcjonalnej sylwetce. Posiada długie łapy, dzięki czemu zalicza się do tych wysokich, choć z pewnością znajdzie sporo kotów, które ją przerastają. Ciało pokrywa długa, mocno przylegająca do ciała, buro-ruda ozdobiona tygrysimi pręgami sierść, na którą nachodzą miejscami białe plamy. Biel pokrywa wszystkie łapy, tworząc niewysokie skarpetki, a także rozlewa się na dolną szczękę, aby dalej rozejść się szerokim pasmem na szyi i skończyć się na brzuchu. Pyszczek Pokrzywy jest wąski i delikatnie wydłużony. Ma miodowe oczy w kształcie migdałów, ceglasty nos oraz długie, szpiczaste uszy, zakończone drobnymi pędzelkami. Charakterystycznym elementem wyglądu kocicy jest niewielka smuga białego futerka na czole.
Ciekawa świata, ale nie z tych, co to wkładają łapę do ognia, żeby przekonać się, że naprawdę parzy. Woli obserwować z oddali i wyciągać wnioski. Pochłonięta jakimś nurtującym jej zagadnieniem potrafi świata nie widzieć poza tą jedyną kwestią. Przy spotkaniu z kimś, kto nie zalicza się do najbliższego otoczenia, Pokrzywa zachowuje dystans. Niechętnie dzieli się szczegółami dotyczącymi jej życia, natomiast z przyjemnością wyciąga takie informacje od innych. Nie zwykła kłamać, ale szylkretce często zdarza się miarkować prawdę w zależności od własnych potrzeb. Otwarcie się przed kimś zajmuje kocicy wiele czasu, a przy tym mocno przywiązuje się do tych, którzy się do niej zbliżyli.
Pszeniczny Kłos [w], Różana Łapa [rz], Kolec [w]
Cała ta walka zaczynała już ją nużyć, gdy od dłuższego czasu zdawali sobie z gawronem obrażenia, które ciężko było nawet określić ranami. Może jak wyrwie mu wystarczająco dość piór to ptaszysko w końcu utraci możliwość latania? Zamachnęła się łapą w stronę ogołoconego z kilku piór skrzydła przeciwnika.
Kociak Tsunami nie zmienił się znacznie. Nadal ma te same, bladorude futro poprzecinane ciemniejszymi, grubymi, klasycznie układającymi się pręgami. Od spodu jednak rudy kolor zanika, przechodząc dość szybko w biel. Biel znajduje się między innymi na pysku, po policzka i aż do czoła, na koniuszkach jak i na futrze wewnątrz ucha, na całych łapach (za wyjątkiem jasnorudych przebarwień na piętach tylnych łap), części brzucha (gdzie nieregularnie bije się o dominację z rudością) oraz na spodzie ogona. W długim i gęstym futrze Aury często goszczą kwiaty. Ich piwne (bądź ciemnomiodowe) oczy wybijają się na tle przydymionych odcieni. Trójkątne uszy oraz poduszki łap są w jasnoróżowej barwie, nos odcień lub dwa ciemniejszy. Aura jest kotem wyższym niż przeciętny, o lekkim zarysie mięśni pod długim futrem.
Aura to kot nietypowy, zaszyty we własnym świecie, gdzie skupia się na obmyślaniu planów, opisywaniu konkretnych zadań, jakie musi wykonać, bo w innym wypadku straciłby się już na początku, nie wiedząc od czego musi zacząć. Nienawidzi faktu, że niektórzy nie myślą, zamiast tego impulsywnie podejmują działania — nie potrafi pojąć, jak to robią. Nie lubi czekać, nie tylko jest niecierpliwy, ale też boi się rezultatu, który zajmuje dłużej niż pięć sekund, aby go otrzymać. Gdy ich plany się zmieniają, Aurze trudno jest przystosować się do nowych warunków. Aura stara się podejmować decyzje używając głównie logiki, a nie swoich uczuć w stosunku do tematu związanego z ową decyzją. Stara się wpasować do grupy kotów ją otaczających, mimikując często styl wypowiedzi albo używane frazy. Trudno jest im się zdecydować, jak na prawdę się czują, dlatego może tak mało mówią o uczuciach. Wszystko zostaje w środku.
Udało się wykończyć gawrony. Czemu to tyle trwało, kto by to wiedział. Aurze odpowiadało, gdy coś nie było szybkie, ale walka z ptaszorami zdecydowanie nie była spokojna, a tym bardziej zaplanowana. Co już niezbyt pasowało młodszemu z dwóch kotów.
Po tym, gdy ostatni ptak padł na ziemię, Aura wzięła parę głębokich oddechów. Walka ją znacznie zmęczyła, należało więc spokojnie podejmować następne kroki. Dziecko Tsunami spodziewało się, że Pokrzywa również musi powoli kończyć walkę ze swoimi gawronami, tak więc odkładając truchła na bok zaczęła powoli iść w stronę odgłosów walki. Czekał na obrzeżu na starszą, obawiając się, że gdyby wrzucił się w wir walki, to mogłoby się to skończyć niekoniecznie dobrze. Chyba nadal krwawili...?
//można mnie pomijać do końca walki :] chyba że chcesz mnie dobić, ość XD
Ioncehada thought Butdont knowwhere itwent Cause Ive beenlivingoffsoda Andcheapcigarettes Maybewhen I was akid I wasdroppedon my head Yeah,thatwouldmakesomesense IDONTwannaBEmyself It´smaking mesounwell I dontWANNAbeMYSELF Just wanna besomeone else
Cyrku ciąg dalszy, ptaszysko uparcie trzymało się życia, chociaż zagrożeniem dla zielarki było zerowym i tylko odwlekało nieuniknione. Wyrwało garść kłaczków z kolorowego policzka kotki, a ta pozbawiła je znowu kilku lotek. Gawron nieco pokracznie wylądował i teraz z gruntu odgrażał się głośnymi wrzaskami.
Pokrzywa: lvl: 4 | S: 9 | Zr: 13 | Sz: 8 | Zm: 14 | HP: 60-1=59/65 | W: 45-2=43/65
Dostępne przerzuty: 3/4
rana 0 stopnia: wyrwana sierść z lewego ucha
rana 0 stopnia: wyrwana sierść z prawego ucha
rana 0 stopnia: dziobnięcie na prawym uchu
rana 0 stopnia: zadrapanie na paluszku prawej przedniej łapy
rana 0 stopnia: wyrwany wąs
rana 0 stopnia: wyrwana sierść z prawego policzka
spadek celności od kolejnej tury
Gang Pokrzywy:
gawron 1: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 20-6=14/25 | W: 6-2=4/15
spadek celności o 1
rana 0 stopnia: wyrwane kilka piór z prawego skrzydła
rana 0 stopnia: wyrwane więcej piór z prawego skrzydła
gawron 4: S: 3 (4) | Zr: 4 (6) | Sz: 2 (3) | Zm: 2 (3) | HP: 2-1=1/25 | W: 5/15
spadek celności o 3
statystyki obniżone z racji spadku HP o 1/2
rana 1 stopnia: ślad zębów na szyi, krwawi -1hp na turę
rana 0 stopnia: obicie na głowie
rana 0 stopnia: obicie na głowie 2: electric boogaloo
[omdlenie]
gawron 5: S: 3 (4) | Zr: 4 (6) | Sz: 2 (3) | Zm: 2 (3) | HP: 0/25 | W: 5/15
spadek celności o 3
statystyki obniżone z racji spadku HP o 1/2
rana 0 stopnia: wyrwane piórka
rana 1 stopnia: ugryzienie na skrzydle, krwawi -1hp
rana 0 stopnia: siniak na szyi
rana 1 stopnia: uduszenie?
[śmierć]
Spoiler: AURA I RESZTA GANGU
Aura: lvl: 2 | S: 3 (6) | Zr: 4 (9) | Sz: 3 (6) | Zm: 3 (6) | HP: 12/75 | W: 12/35
statystyki obniżone z racji spadku HP o 3/4
spadek celności o 1
rana 0 stopnia: wyrwana kępka futra z łopatki
rana 0 stopnia: zadrapanie na policzku
rana 0 stopnia: dziobnięcie w grzbiet
rana 0 stopnia: siniec na czole
rana 1 stopnia: rozcięte ucho, krwawi - 1 HP do końca walki
rana 1 stopnia: mocne zadrapanie na udzie, krwawi - 1 HP do końca walki
rana 0 stopnia: wyrwana kępka futra z ogona
rana 0 stopnia: dziobnięcie w przednią łapę
rana 1 stopnia: zadrapanie na łapie, krwawi, -1 HP do końca walki
rana 0 stopnia: siniak na czole
spadek celności o 3 od kolejnej tury
Gang Aury:
gawron 2: S: 2 (4) | Zr: 3 (6) | Sz: 1 (3) | Zm: 1 (3) | HP: 6-3-10=rip/25 | W: 0/15
brak możliwości ataku/uniku/ucieczki
statystyki obniżone z racji spadku HP o 3/4
rana 0 stopnia: zadrapanie na nodze
rana 2 stopnia: złamane skrzydło, krwawi -3hp w tej, -2hp do końca
rana 1 stopnia: ugryzienie na gardle
[śmierć]
gawron 3: S: 3 (4) | Zr: 4 (6) | Sz: 2 (3) | Zm: 2 (3) | HP: 9-1-8=0/25 | W: 0/15
brak możliwości ataku/uniku/ucieczki
statystyki obniżone z racji spadku HP o 1/2
rana 0 stopnia: wyrwane pióro
rana 0 stopnia: obity dziób
rana 1 stopnia: głębokie cięcie pazurami na skrzydle
rana 1 stopnia: obity łeb
[śmierć]
Kociak Tsunami nie zmienił się znacznie. Nadal ma te same, bladorude futro poprzecinane ciemniejszymi, grubymi, klasycznie układającymi się pręgami. Od spodu jednak rudy kolor zanika, przechodząc dość szybko w biel. Biel znajduje się między innymi na pysku, po policzka i aż do czoła, na koniuszkach jak i na futrze wewnątrz ucha, na całych łapach (za wyjątkiem jasnorudych przebarwień na piętach tylnych łap), części brzucha (gdzie nieregularnie bije się o dominację z rudością) oraz na spodzie ogona. W długim i gęstym futrze Aury często goszczą kwiaty. Ich piwne (bądź ciemnomiodowe) oczy wybijają się na tle przydymionych odcieni. Trójkątne uszy oraz poduszki łap są w jasnoróżowej barwie, nos odcień lub dwa ciemniejszy. Aura jest kotem wyższym niż przeciętny, o lekkim zarysie mięśni pod długim futrem.
Aura to kot nietypowy, zaszyty we własnym świecie, gdzie skupia się na obmyślaniu planów, opisywaniu konkretnych zadań, jakie musi wykonać, bo w innym wypadku straciłby się już na początku, nie wiedząc od czego musi zacząć. Nienawidzi faktu, że niektórzy nie myślą, zamiast tego impulsywnie podejmują działania — nie potrafi pojąć, jak to robią. Nie lubi czekać, nie tylko jest niecierpliwy, ale też boi się rezultatu, który zajmuje dłużej niż pięć sekund, aby go otrzymać. Gdy ich plany się zmieniają, Aurze trudno jest przystosować się do nowych warunków. Aura stara się podejmować decyzje używając głównie logiki, a nie swoich uczuć w stosunku do tematu związanego z ową decyzją. Stara się wpasować do grupy kotów ją otaczających, mimikując często styl wypowiedzi albo używane frazy. Trudno jest im się zdecydować, jak na prawdę się czują, dlatego może tak mało mówią o uczuciach. Wszystko zostaje w środku.
Finalnie jednak walka się skończyła i Aurze udało się to usłyszeć. A raczej... po prostu słyszał mniej odgłosów walki, aż w końcu te zupełnie ustały. Chwilę później podeszli do Pokrzywy, aby zerknąć na stan kotki. Było okej, znacznie mniej niż ran niż na ciele Aury. To dobrze, w końcu była bardziej doświadczona.
Ruszyli do obozu, aby zająć się ranami. Finalnie niczego nie przynieśli ze sobą... ale to nic, będzie następny raz.
//zt
Ioncehada thought Butdont knowwhere itwent Cause Ive beenlivingoffsoda Andcheapcigarettes Maybewhen I was akid I wasdroppedon my head Yeah,thatwouldmakesomesense IDONTwannaBEmyself It´smaking mesounwell I dontWANNAbeMYSELF Just wanna besomeone else
Księżyce: 34 Mistrz: "stara, głupia Ślimaczek" Płeć: AFAB Matka: Matematyka Ojciec: Pitagoras Partner: Nikt nie jest wystarczająco mądry, by być tego godnym
Księżyce: 34 Mistrz: "stara, głupia Ślimaczek" Płeć: AFAB Matka: Matematyka Ojciec: Pitagoras Partner: Nikt nie jest wystarczająco mądry, by być tego godnym
Szczupła | Wysoka | Pysk europejski | Czarny Srebrny Szylkret z Bielą | Pregowanie Cętkowane | Niebieskie Oczy | Krótki Ogon
Biel -> Spód brzucha i ogona, pojedyncze plamki na szyi, lewe ucho, wszystkie łapy nieidentycznie, lekko za nadgarstki
Rudy -> prawe ucho i lewa, przednia łapa. Na szyi, tułowiu, łapach i ogonie różnej wielkości, obłe plamy
Pewna siebie | przekonana o własnej wyjątkowości | inteligentna | pozytywnie nastawiona
Przez krótki czas swojego pobytu poza ludzkim domem zdążyła dowiedzieć się czegoś o lesie, pozwiedzać okolice osiedla i znów powrócić do miejsca, w którym ją porzucono. Chyba tutaj jej się najbardziej podobało i prawdopodobnie tutaj się osiedli. Tereny bliżej klanów, wydawały się mieć wystarczająco dużo pysków do wykarmienia, a na osiedlu byli ludzie i głównie nieświeże jedzenie. Jednak zanim wybierze swój nowy dom, musi sprawdzić, czy dostęp do pożywienia jest na pewno tak duży, jak jej się wydaje. Dlatego na drugi dzień po powrocie do Topiołków udała się na polowanie.
//MG, Drzemilk
*Haha, coming to see me was a smart move. Maybe you aren't as dumb as I had thought?
Jak na razie, samotniczka nie miała powodów by sądzić, że teren, na którym się znajdowała, był mało urodzajny w zwierzynę. Nieopodal niej - może długość drzewa - na ziemi wylądował gawron. Smukły, lecz dosyć duży ptak mógłby być naprawdę pożywnym kąskiem!
Księżyce: 34 Mistrz: "stara, głupia Ślimaczek" Płeć: AFAB Matka: Matematyka Ojciec: Pitagoras Partner: Nikt nie jest wystarczająco mądry, by być tego godnym
Księżyce: 34 Mistrz: "stara, głupia Ślimaczek" Płeć: AFAB Matka: Matematyka Ojciec: Pitagoras Partner: Nikt nie jest wystarczająco mądry, by być tego godnym
Szczupła | Wysoka | Pysk europejski | Czarny Srebrny Szylkret z Bielą | Pregowanie Cętkowane | Niebieskie Oczy | Krótki Ogon
Biel -> Spód brzucha i ogona, pojedyncze plamki na szyi, lewe ucho, wszystkie łapy nieidentycznie, lekko za nadgarstki
Rudy -> prawe ucho i lewa, przednia łapa. Na szyi, tułowiu, łapach i ogonie różnej wielkości, obłe plamy
Pewna siebie | przekonana o własnej wyjątkowości | inteligentna | pozytywnie nastawiona
Jak zwykle jej inteligencja nie zawodziła i od razu wybrała idealne miejsce na polowanie. Może stąd nie pochodziła, ale z pewnością nie radziła sobie najgorzej, skoro już na start znalazła zwierzynę i to niebyle jaką. Całkiem pokaźny ptak znajdował się tuż przed nią, jakby czekał na zostanie upolowanym.
Zastosowała się do zasad co do postawy i sposobu przemieszczania, które przekazała jej Ślimaczek i ostrożnie zaczęła podchodzić gawrona. Co jakiś czas chowała się za drzewami lub zastygała bezruchu, jeśli takowych nie było. Kiedy, była wystarczająco blisko rzuciła się na ptaka i spróbowała go złapać.
*Haha, coming to see me was a smart move. Maybe you aren't as dumb as I had thought?