18.04.2022 21:04
Niepełnosprawności
Na forum istnieje możliwość gry postacią z dowolną, możliwą w przypadku zwierzęcia, formą niepełnosprawności umysłowej lub fizycznej (za wyjątkiem gry kotem w pełni niesłyszącym od urodzenia).
Jednakże przed podjęciem się gry taką postacią prosimy odpowiednio się do tego przygotować i zapoznać się z takimi informacjami jak:
- jak taka niepełnosprawność wpływa na życie takiej osoby i jej otoczenia
- jak dokładnie się taka niepełnosprawność objawia
- jakie są jej konsekwencje, czy wpływa na inne schorzenia
- czy istnieją możliwości leczenia/łagodzenia objawów, jeśli tak, to w jakim stopniu są one możliwe u kota żyjącego w lesie i w jaki sposób takie leczenie/łagodzenie objawów przebiega
Apelujemy również o traktowanie niepełnosprawności z szacunkiem w opisach (KP, pola profilu, discord). W innym wypadku spotka się to z odzewem i uwagą ze strony administracji.
Mutacje szkodliwe
- Anoftalmia - brak jednej lub obu gałek ocznych.
- Albinizm - kot rodzi się z całkowitym brakiem pigmentu. Jest biały, o różowych lub błękitnych oczach. Postać albinosa musi posiadać jedną lub więcej z następujących cech:
- Niedowidzenie albo jednostronna lub całkowita ślepota.
- Niedosłuch lub jednostronna głuchota.
- Niedowidzenie albo jednostronna lub całkowita ślepota.
- Zespół Klinefeltera - kot z dodatkowym chromosomem X, zawsze bezpłodny. Mutacja umożliwia stworzenie szylkretowego kocura. Postać z Zespołem Klinefeltera musi cierpieć na jedną lub więcej z następujących chorób:
- Choroba autoimmunologiczna - zależnie od typu skraca czas życia lub obniża rzuty podczas sesji z MG.
- Zakrzepica - ból kończyn, skłonność do powstawania zakrzepów w żyłach; rzuty na śmierć zaczynają się w wieku 80 księżyców.
- Osteoporoza - łamliwość kości, każda otrzymana rana miażdżona o 2. lub 3. stopniu ma szansę przekształcić się w złamanie 3. stopnia.
- Choroba autoimmunologiczna - zależnie od typu skraca czas życia lub obniża rzuty podczas sesji z MG.
im ciemniejsza noc, tym jaśniejszy dzień
światło ma moc i nie zgasi go cień
światło ma moc, ciemność jej nie ogarnia
choć cienie są zawsze po drugiej stronie światła
światło ma moc i nie zgasi go cień
światło ma moc, ciemność jej nie ogarnia
choć cienie są zawsze po drugiej stronie światła
0
Siła
S
0
Zręczność
Zr
0
Szybkość
Sz
0
Zmysły
Zm
0
Punkty Życia
HP
0
Wytrzymałość
W