#18
Zasady kodeksu w większości są już znane przez kocięta. Po prostu nie wiedzą, iż to są zasady. Są dość logiczne, nie ma co się nad nimi zastanawiać ani je spamiętywać. Niestety jednak, zasada o utrzymywaniu swoich granic mówiła o walce. Ruda wojowniczka nie lubiła wbijać pazurów w czyjeś ciało, szczególnie, jeśli to kot z Klanów. Zawsze więc, gdy jakiś kot przekroczył granicę, Wydmowy Wiatr pierwsze próbowała tego kota przekonać do opuszczenia terenów Rzeki słowami.
- Dodatkowo, pieszczochy nie jedzą zwierzyny, mają takie... Jedzenie przypominające królicze odchody. Tak, żyją w Gniazdach Dwunogów, zwykle nie są w stanie przeżyć na wolności, temu nie często się je spotyka. - uzupełniła resztę informacji, na koniec zamknęła swój pyszczek i skupiła się już na przebyciu rzeki.
Amur dało radę z dziwną łatwością przepłynąć wodę. Może wyssało to z mlekiem matki, która uwielbiała pływać, a może to przez fakt, że ma imię po rybie, jak reszta jego rodzenstwa? Nie wiedziała, jak reszcie rybek szło pływanie, Amurowa Łapa jednak jak na pierwszy raz, przepłynęło wręcz świetnie.
Ruda otrzepala mokre futro, próbując się osuszyć. Trochę wody kapało z jej długiego futra, jednakże nie przeszkadzało jej to. Było ciepło, za chwilę będzie sucha. Mogli kontynuować spacer.
Teraz szli po granicy z Klanem Gromu.
- Po naszej prawej stronie są tereny Klanu Gromu. Wiesz, kto jest tam przywódcą, kto zastępcą, kto medykiem? - zapytała, w końcu ruszając się głębiej w stronę terenu pośrodku Klanowych. Czterech Drzew.
[Obrazek: k2n2s6P.png]
what a glorious feeling!
i'm happy again!
° i'm laughing of clouds °
= so
dark up above =
the s u n is in my heart
and I am ready for love!
LVL 5 85 / 400
MedLVL 1 80 / 200
11
Siła
S
12
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W