akcja czarnowrona (powalenie wydry): krytyczny sukces [150%]
atak czarnowrona: krytyczny [150%] » 24 x 1½ = 36hp
atak wydry: nieudany

Czarna Wrona, owszem, rozpoczął walkę od bardzo mocnego ugryzienia. Wydra nie zdążyła zorientować się, że coś, ktoś ją atakuje - roztrzaskiwała karasiowe kości w zębach, chcąc zjeść swoją zdobycz w spokoju, i nagle została przygnieciona do płaskiego kamienia na którym siedziała. Kocur uwiesił się na zwierzęciu, wgryzając w jego kark i, wydra, w swojej desperackiej próbie wyrwania się z uścisku chyba sama przyczyniła się do dodatkowych obrażeń. Z jazgotem próbowała się odwinąć, jednak Czarnowron był szybszy, silniejszy, miał nad nią przewagę... i uszkodził jej kark w taki sposób, że ledwo mogła poruszyć głową.

anon lvl: 4 | S: 17 | Zr: 13 | Sz: 4 | Zm: 4 | HP: 75 | W: 52-4=48/55 | prz: 3/3

wydra | S: 10 | Zr: 3 (7) | Sz: 6 | HP: 50-36=14/50 | W: 40-3=37/40
» rana 3. stopnia: rozległa rana na karku; rozerwana tkanka mięśniowa na karku, uszkodzenie rdzenia; krwawi (-5hp w pierwszej turze, w kolejnych po -3hp co turę do końca walki)
» obalenie; zręczność obniżona o ½
» od następnej tury statystyki obniżone o ¼
LVL 2 15 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
7
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W