#40
atak kos: krytyczny [150%] » 7 x 1½ = 11hp
atak stopy: udany [100%] » -2 » przerzut » 0 » minimalny damage 1hp
atak czarnowrona: krytyczny [150%] » 9 x 1½ = 14hp

akcja stopy (oślepienie lisa piachem): udana

kogo zaatakuje lis: 1,4 - stopa, 2,6 - anon, 3,5 - kos
wypada: 1 » lis atakuje stopę
na kogo wypada atak lisa na ślepo: parzyste kos, nieparzyste anon
wypada: 2 » lis atakuje kos

atak lisa: krytyczny [150%] » 13 x 1½ = 20hp
atak lisa na ślepo: krytyczny [150%] » 14 x 1½ = 21hp

Wszystko wydarzyło się bardzo szybko. Lis był gotów przypuścić swój atak na Czarną Wronę, nie spodziewał się jednak odsieczy. Kotki i kocura, którzy nagle otoczyli rudzielca ze wszystkich stron; drapieżnik już biegł na czarnego kocura, widząc jednak posiłki, zatrzymał się w połowie i zaczął ujadać, kręcąc się w kółko, próbując odeprzeć każdy atak.
Kos wczepiła się w rudy bok kłami, Stopa ledwie wyrwał kilka kłaków z grubego ogona - sugerując się jednak skowytem psowatego, sypnięcie piachem w oczy pomogło. Czarna Wrona skutecznie wybił lisa z równowagi, wgryzając się w jego kark... lis jednak nie pozostawał dłużny. Odwinął się, skupiając na gryzącym jego ogon Stopie i wgryzł się w biały pysk - brutalnie wyrywając kawałek mięsa z policzka kędzierzawego kocura.
A zaraz potem odwrócił się ku gryzącej go szylkretce, jednym kłapnięciem odrywając jej całe prawe ucho.

anon | lvl: 5 | S: 15 (20) | Zr: 11 (14) | Sz: 4 (5) | HP: 80 | W: 60-3=57/60 | prz: 4/4
» rana 1. stopnia: drobne ugryzienie na palcu prawej łapy; zatrucie.
» statystyki obniżone o ¼ z racji niewyleczonej rany

stopa | lvl: 2 | S: 5 | Zr: 8 | Sz: 6 | HP: 65-20=45/65 | W: 45-5=40/45 | prz: 1/1
» rana 2. stopnia: wyrwany niewielki fragment prawego policzka; uszkodzenie mięśni, krwawienie (w pierwszej turze -3hp, w pozostałych po -2hp do końca walki)

kos lvl: 5 | S: 16 | Zr: 8 | Sz: 13 | HP: 80-21=59/80 | W: 57-3=54/60 | prz: 4/4
» rana 2. stopnia: urwane prawe ucho; krwawi (w pierwszej turze -3hp, w pozostałych po -2hp do końca walki)

lis | S: 19 | Zr: 9 (12) | Sz: 9 (12) | HP: 75-11-1-14=49/75 | W: 65-5=60/65
» zr i sz obniżone z racji walki 1:3
» rana 1. stopnia: długie zadrapania na lewym boku; krwawią (po -1hp co turę do końca walki)
» rana 0. stopnia: wyrwane kłaki z nasady ogona
» rana 1. stopnia: ugryzienie na karku; krwawi (po -1hp co turę do końca walki)
» OŚLEPIENIE; -2 do celności przez następne dwie tury

LVL 2 15 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
7
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W