Logo Artemidy
Błotnista Wysepka
Na pewno należało coś z tym zrobić - trochę ciężko wrócić do obozu po tak długich poszukiwaniach dosłownie z niczym. Szczęście jednak w końcu uśmiechnęło się do Skrzącego Słowa. Może to Gwiezdni zesłali mu zwierzynę, a może to zmiana terenu miała na to wpływ? Tak czy inaczej, rzeczny wojownik natrafił na swojej drodze na wronę. Spory, popielato czarny ptak siedział właśnie przy kępce suchych roślin na piasku i zerkał na bok.

Skrzące Słowo: lvl: 3 | S: 16 | Zr: 8 | Sz: 5 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 46/50 | p: 0/2

----------------------Take it to your t o p and now watch me get in
----------------Feel the sun is up and now let the v i b e in
---------------------------------Don't you feel the rain drops are near
You're
the o n l y tool to break the music----------------------
And your time is so useless---------------» FEEL ME GET IN «
And your days are not of m u s e breaks------------------------
LVL 5 65 / 400
MedLVL 0 29 / 100
9
Siła
S
14
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zmiana terenu okazało się być strzałem w dziesiątkę. Być może to właśnie próbowali mu cały czas zasugerować przodkowie, gdy stale nie był niczego znaleźć? Na pewno. I choć potrzebował trochę czasu, by odczytać sygnał od przodków, w końcu mu się to udało i zmienił tereny. A efekty nastąpiły od razu, bowiem Skrzące Słowo natrafił na wronę - całkiem niczego sobie zwierzynę. Niewiele się zastanawiając, po upewnieniu się, że stoi pod wiatr przystąpił do pozycji - łapy ugięte tak, aby brzuch był blisko ziemi, ale po niej nie szurał oraz ogon wraz z głową zrównane z linią grzbietu. W taki sposób ruszył do przodu, uważając oczywiście pod łapy, i starał się ukrywać za elementami otoczenia, jeśli było to możliwe, a jeśli nie, próbował stawać w bezruchu, gdy ptak kierował na niego wzrok. W taki sposób chciał podejść do ptaka jak najbliżej i, będąc odpowiednio blisko, skoczyć, celując oczywiście w skrzydła i pozbawić go życia. No bo musiał coś w końcu schwytać.
[Obrazek: qCYKtWC.png]
LVL 6 455 / 500
MedLVL 0 0 / 100
25
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Skrzące Słowo, uznając, że to musiał po prostu być sygnał od przodków, nie zwlekając, przystąpił do polowania na wronę. Bezbłędnie zachował pozycję łowiecką, szczęście również mu sprzyjało, bo wszystko obyło się bez przeszkód. Rzeczny wojownik zakradł się do ptaszyska i wyskoczył, czego ostatecznym efektem było dorwanie wrony, która padła nieżywa w jego szponach. Całkiem okazały łup, w końcu!

Skrzące Słowo: lvl: 3 | S: 16 | Zr: 8 | Sz: 5 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 46-3=43/50 | p: 0/2

+15 exp

----------------------Take it to your t o p and now watch me get in
----------------Feel the sun is up and now let the v i b e in
---------------------------------Don't you feel the rain drops are near
You're
the o n l y tool to break the music----------------------
And your time is so useless---------------» FEEL ME GET IN «
And your days are not of m u s e breaks------------------------
LVL 5 65 / 400
MedLVL 0 29 / 100
9
Siła
S
14
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
I to był moment, na który czekał od samego początku. Zakradł się do ptaszyny, pilnując każdej zasady i bez najmniejszego problemu pozbawił ją życia tak, jak wyszkolony wojownik powinien to zrobić. Bez zbędnego cackania się, czy zabawy w pogonie - krótko, zwięźle i na temat. Zachęcony sukcesem nie zamierzał jednakże na tym poprzestawać, co to, to nie. Zakopał zdobycz, miejsce odpowiednio oznaczył i na ugiętych łapach ruszył pod wiatr, licząc na kolejną tak obiecującą zwierzynę.
[Obrazek: qCYKtWC.png]
LVL 6 455 / 500
MedLVL 0 0 / 100
25
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Być może to faktycznie byli Gwiezdni, którzy w tym momencie obdarowali rzecznego wojownika zwierzyną? Skrzące Słowo nie musiał nawet długo szukać, aby natrafić na kolejną ofiarę. Tym razem nie był to ptak ani też żaden gryzoń, tylko żaba. To zdobycz nie do pomylenia z niczym innym, o krótkim ciele i nagiej skórze. Żaba siedziała sobie po prostu w wilgotniejszej części tego terenu, zachowując bezruch i zupełnie nie spodziewając się, że zaraz może zostać złapana.

Skrzące Słowo: lvl: 3 | S: 16 | Zr: 8 | Sz: 5 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 43/50 | p: 0/2

----------------------Take it to your t o p and now watch me get in
----------------Feel the sun is up and now let the v i b e in
---------------------------------Don't you feel the rain drops are near
You're
the o n l y tool to break the music----------------------
And your time is so useless---------------» FEEL ME GET IN «
And your days are not of m u s e breaks------------------------
LVL 5 65 / 400
MedLVL 0 29 / 100
9
Siła
S
14
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Dobra passa. Ledwie zakopał ptaka, a już natrafił na żabkę, co było zdecydowanie dobrym prognostykiem. Od początku wiedział, że należało zmienić tereny! Gdyby zrobił to sporo wcześniej, prawdopodobnie mógłby już wracać do obozu z całą masą zdobyczy, ale cóż, potrzebował nieco więcej czasu by odebrać sygnały od Przodków. Teraz ważne było tylko jedno - aby schwytać żabkę.
Upewnił się, że znajduje się pod wiatr i ugiął łapy tak, aby brzuch mieć blisko ziemi, ale z umiarem i zrównał głowę i ogon z linią grzbietu. Następnie przeniósł ciężar ciała na tylne łapy i w taki sposób ruszył po żabkę, uważając oczywiście gdzie stawia każdy kroczek, żeby na czymś nie stanąć. Planował zbliżyć się do płaza na bezpieczną odległość i wtedy skoczyć, pozbawiając go od razu życia kłapnięciem zębów, ale czy się uda? Zaraz się dowiemy.
[Obrazek: qCYKtWC.png]
LVL 6 455 / 500
MedLVL 0 0 / 100
25
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zmiana terenów naprawdę pomogła! Tym razem również nic nie przeszkodziło wojownikowi w złapaniu żaby, która w dalszym ciągu siedziała sobie w bezruchu. Skrzące Słowo podkradł się bez problemu do płaza i wyskoczył, następnie pozbawiając go życia. Już drugi łup na tych terenach, które okazały się być takie korzystne. Kto wie, może szczęście będzie dopisywało wojownikowi dalej, dzięki czemu będzie mógł znaleźć zaraz trzecią zdobycz.

Skrzące Słowo: lvl: 3 | S: 16 | Zr: 8 | Sz: 5 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 43-2=41/50 | p: 0/2

+5 exp

----------------------Take it to your t o p and now watch me get in
----------------Feel the sun is up and now let the v i b e in
---------------------------------Don't you feel the rain drops are near
You're
the o n l y tool to break the music----------------------
And your time is so useless---------------» FEEL ME GET IN «
And your days are not of m u s e breaks------------------------
LVL 5 65 / 400
MedLVL 0 29 / 100
9
Siła
S
14
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Tak jak poprzednio, tak i tym razem nic nie stanęło wojownikowi na przeszkodzie, by schwytać żabkę, więc, cóż, po prostu to zrobił. Po takim czasie, łowy w końcu można było nazwać owocnymi, przynajmniej w najmniejszym stopniu, ale dla tak ambitnego wojownika, jakim bez dwóch zdań był Skrzące Słowo w dalszym ciągu było to za mało. Zakopał więc nieżywą żabkę i ruszył na ugiętych łapach pod wiatr licząc na kolejny sukces.
[Obrazek: qCYKtWC.png]
LVL 6 455 / 500
MedLVL 0 0 / 100
25
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Dwie zdobycze to na pewno za mało dla Skrzącego Słowa. Niestety, po całym paśmie sukcesów, jakie w tym momencie odniósł, tym razem nie znalazł niczego. Ot, spokojna cicha okolica, a wokół żadnych charakterystycznych zapachów. Wyglądało na to, że musi iść w takim razie i szukać po prostu dalej.

Skrzące Słowo: lvl: 3 | S: 16 | Zr: 8 | Sz: 5 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 41/50 | p: 0/2


----------------------Take it to your t o p and now watch me get in
----------------Feel the sun is up and now let the v i b e in
---------------------------------Don't you feel the rain drops are near
You're
the o n l y tool to break the music----------------------
And your time is so useless---------------» FEEL ME GET IN «
And your days are not of m u s e breaks------------------------
LVL 5 65 / 400
MedLVL 0 29 / 100
9
Siła
S
14
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Koniec dobrej passy? Nic straconego. To, że chwilowo nie mógł nic znaleźć, nic nie oznaczało i nie zamierzał się poddawać. Co to, to nie! W dalszym ciągu dzielnie szedł pod wiatr na ugiętych łapach, wyostrzając każdy swój zmysł, licząc na to, że niebawem ponownie uda mu się schwytać. Wstyd byłoby wrócić do obozu z taką liczbą zwierzyny, jaką dysponował obecnie.
[Obrazek: qCYKtWC.png]
LVL 6 455 / 500
MedLVL 0 0 / 100
25
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Najwyraźniej na kolejną zwierzynę rzeczny wojownik będzie musiał trochę dłużej poczekać. Krótko mówiąc, w dalszym ciągu nie mógł niczego znaleźć i pozostawał z dwoma upolowanymi zdobyczami na ten moment.

Skrzące Słowo: lvl: 3 | S: 16 | Zr: 8 | Sz: 5 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 41/50 | p: 0/2


----------------------Take it to your t o p and now watch me get in
----------------Feel the sun is up and now let the v i b e in
---------------------------------Don't you feel the rain drops are near
You're
the o n l y tool to break the music----------------------
And your time is so useless---------------» FEEL ME GET IN «
And your days are not of m u s e breaks------------------------
LVL 5 65 / 400
MedLVL 0 29 / 100
9
Siła
S
14
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Dalej nic? Ależ nie ma sprawy. Skrzące Słowo nauczony został, że należy być cierpliwym i podążać za ewentualnymi znakami od przodków. Tymczasowo żadnych nie dostrzegał, więc wniosek był prosty - musiał szukać dalej w tym miejscu, co zresztą uczynił, idąc na ugiętych łapach pod wiatr.
[Obrazek: qCYKtWC.png]
LVL 6 455 / 500
MedLVL 0 0 / 100
25
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Skrzące Słowo w końcu coś znalazł. Czy zwierzynę? Można by powiedzieć, że tak i to więcej niż jedną. Mowa o stadzie gawronów, choć ciężko też nazwać to stadem. Niedaleko Skrzącego Słowa na ziemi przesiadywały trzy gawrony. Chodziły po ziemi i grzebały w niej masywnym dziobem, nie zdając sobie sprawy z obecności wojownika. Wyglądało na to, że więcej ich nie było. Jeśli Skrzące Słowo tylko chciałby, to mógłby bez problemu je ominąć, ale czy odpuści sobie okazję, skoro gawronów jest tak mało?

Skrzące Słowo: lvl: 3 | S: 16 | Zr: 8 | Sz: 5 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 41/50 | p: 0/2

Gawron 1: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | HP: 25 | W: 15

Gawron 2: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | HP: 25 | W: 15

Gawron 3: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | HP: 25 | W: 15


----------------------Take it to your t o p and now watch me get in
----------------Feel the sun is up and now let the v i b e in
---------------------------------Don't you feel the rain drops are near
You're
the o n l y tool to break the music----------------------
And your time is so useless---------------» FEEL ME GET IN «
And your days are not of m u s e breaks------------------------
LVL 5 65 / 400
MedLVL 0 29 / 100
9
Siła
S
14
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Wcześniejsze zmagania z brakiem zwierzyny zostały mu wynagrodzone i to bez dwóch zdań. Po chwili marszu, wojownik natrafił na nie jedną, a aż trzy potencjalne ofiary i ciężko zaprzeczyć temu, że grzechem byłoby nie skorzystać. Oczywiście wiedział, że istnieje kilka możliwości. Dwa pozostałe ptaki mogą uciec, gdy jeden zostanie zaatakowany, albo mogą się na kocura rzucić, albo w ogóle wszystkie uciec, nim syn Bukowej Kory się do nich zbliży, ale tego akurat nie brał pod uwagę, po cichu licząc na opcję drugą.
Bez zawahania upewnił się pod wiatr i przystąpił do pozycji łowieckiej, a następnie, starając się chować za otoczeniem, albo ewentualnie zastygając w miejscu co jakiś czas, spróbował z zaskoczenia rzucić się na jednego z gawronów, celując pazurami w jego skrzydła. Chciał mu je rozedrzeć, by uniemożliwić ptaszynie ewentualną ucieczkę, a co będzie dalej - czas pokaże.
[Obrazek: qCYKtWC.png]
LVL 6 455 / 500
MedLVL 0 0 / 100
25
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Próba skradania: parzyste - udane; nieparzyste - nieudane
Wypada 3, skradanie nieudane

Atak Skry: 0% (nieudany) -> przerzut 1/2 -> 100% (udany) -> (16+15)-(6+14)=11
Atak gawrona 1: 0% (nieudany)
Atak gawrona 2: 100% (udany) -> (4+24)-(7+10)=11
Atak gawrona 3: 100% (udany) -> (4+14)-(7+16)=0

Próba zakradnięcia się do gawronów nie wyszła zdecydowanie tak, jak chciałby tego wojownik. Wiatr niespodziewanie zmienił kierunek, przez co gawrony zorientowały się, że nie są same. Mimo tego Skrzące Słowo zdążył zaatakować gawrona 1, pazurami znacząc jedno z jego skrzydeł. Ptaszysko nie zdążyło nawet wzbić się w powietrze, tylko zakrakało głośno i spróbowało dziobnąć kocura w łapę. Nie udało się - kłapnął dziobem tuż obok jego sierści. Za to jego koledze atak wyszedł o wiele lepiej - gawron 2 wzbił się w powietrze i zaatakował wojownika z powietrza, mocno dziobiąc go w lewe ucho i wyszczerbiając na samym jego końcu. Gawron 3 również podjął próbę ataku, jednakże zdołał tylko przelecieć obok pyska kocura i nic poza tym.

Skrzące Słowo: lvl: 3 | S: 16 | Zr: 7 (8) | Sz: 4 (5) | Zm: 4 | HP: 70-11=59/70 | W: 41-3=38/50 | p: 1/2
- zręczność i szybkość obniżone o 1 (walka z wieloma przeciwnikami)
- rana 1. stopnia: wyszczerbiona małżowina uszna; krwawi; po 1 HP do końca walki

Gawron 1: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | HP: 25-11=14/25 | W: 15-2=13/15
- rana 1. stopnia: ślady pazurów na skrzydle; krwawi; po 1 HP do końca walki

Gawron 2: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | HP: 25 | W: 15-3=12/15

Gawron 3: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | HP: 25 | W: 15-2=13/15


----------------------Take it to your t o p and now watch me get in
----------------Feel the sun is up and now let the v i b e in
---------------------------------Don't you feel the rain drops are near
You're
the o n l y tool to break the music----------------------
And your time is so useless---------------» FEEL ME GET IN «
And your days are not of m u s e breaks------------------------
LVL 5 65 / 400
MedLVL 0 29 / 100
9
Siła
S
14
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości