Logo Artemidy
Samotne Jodły
  Szczurów nie ma, maszyna do szczurów zepsuta. Ten konkretny musiał schować się bardzo dobrze, bo kotka po chwili zgubiła nawet jego trop zapachowy. Może gdzieś źle skręciła? Tymczasem patrzący na nią Gwiezdny na Srebrnej Skórce chyba właśnie opierał swoje czoło o przednią łapę widząc nieudany pościg za dwoma piszczkami. Tak bardzo, że najwyraźniej postanowił interweniować drugi raz, bo nagle startujące stado drobnych ptaszków spłoszyło kolejnego zająca... a może to był ten sam? Drugi raz tego dnia piszczka przeskoczyła kilkanaście długości ogona do przodu i zatrzymała się na długość drzewa przed kotką, nie zauważając jej wcale i oddając się konsumpcji trawy. No teraz już musi się udać.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 57/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» zmęczenie: przez spadek wytrzymałości o 1/3: [mod Zr-1, mod Sz-1]
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 10/20
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Krzykunia zaraz wciągnie powietrze i się udusi. Taka była sfrustrowana. Zacisnęła szczęki, świsnęła ogonem i zaczęła skradać się w stronę szaraka. Pamiętała o pozycji łowieckiej i wyciszeniu oddechu. Tym razem jej się uda. Musiało.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Krzykunia to niech lepiej się nie dusi, a przynajmniej nie na razie, bo miała zająca do upolowania. Może, a nawet powinna, co najwyżej wyciszyć oddech.
  Kotka podkradła się totalnie niezauważona, i równie niezauważona skoczyła na zająca. Dopiero co sięgnął po najładniejsze źdźbło trawy, a tu kocie zęby już sięgały jego karku. Nie zdążył nawet kopnąć wojowniczki w proteście, biedny. Ciekawe czy ten Gwiezdny ze Srebrnej Skórki był z niej dumny?

+35exp

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 57-4=53/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» zmęczenie: przez spadek wytrzymałości o 1/3: [mod Zr-1, mod Sz-1]
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 10/20
PRZYZNANE DOŚWIADCZENIE
Donośny Krzyk
zając
+35 EXP
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No i super, zając złapany, jeszcze tylko zostanie szczur do dobicia. Szybko zakopała szaraka i ruszyła dalej. Tym razem postanowiła wyglądać tego szczura. Jak już raz się za coś weźmie, to trzeba to zrobić porządnie.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Ktokolwiek na nią patrzył, chyba podzielał nowo odnalezioną vendettę Krzykuni wobec szczurów. Albo po prostu miała szczęście. Cokolwiek to było, kotka miała teraz okazję się zrewanżować za tamtego spłoszonego zająca. Na pniu pozostałym po młodym drzewku siedział sobie szczur i czyścił swoje długie wąsiki. Potem wyczyścił jeszcze mordkę, zeskoczył z pnia na ziemię i zaczął się rozglądać wokół, wibrysy drgające w górę i w dół.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 53/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» zmęczenie: przez spadek wytrzymałości o 1/3: [mod Zr-1, mod Sz-1]
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 11/20
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Ohoho. No i o to chodziło. Krzykunia aż się uśmiechnęła na ten widok. Szybko przypadła do pozycji łowieckiej i przenosząc ciężar ciała na tylne łapy, zaczęła skradać się w stronę szczura. Plan był prosty, podejść, skoczyć i chwycić za kark.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Gdyby tylko pewna kotka wiedziała jak łatwo uradować Krzykunię widokiem szczura!
  Plan był prosty. Wykonanie również proste, po tylu księżycach treningu. Nic nie mogło powstrzymać wojowniczki przed zemstą, nawet zmęczenie. Najpierw złapała jedno, a potem drugie. Szczur, podobnie jak wcześniej zając, nie wyczuł a tym bardziej nie zauważył kotki kiedy ostrożnie skradała się w jego stronę, zbyt pochłonięty układaniem futerka na własnym brzuchu. Dopiero kiedy spadły na niego czarne łapy, zorientował się, że coś było nie tak. Znacznie, znacznie za późno. Całe to czesanie na nic, już nie dotrze na umówione spotkanie...

+10exp

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 53-3=50/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» zmęczenie: przez spadek wytrzymałości o 1/3: [mod Zr-1, mod Sz-1]
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 11/20
PRZYZNANE DOŚWIADCZENIE
Donośny Krzyk
szczur
+10 EXP
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Rzuciła martwej piszczce krzywe spojrzenie. To nie mógł być ten sam osobnik, który spłoszył jej wcześniej zająca. Był na to zbyt nieuważny, zbyt mało ruchliwy, zbyt bardzo pedantyczny.
Chwyciła ciałko, żeby je zakopać, po czym ruszyła dalej. Musiała poszukać innego szczura, tego który zepsuł jej polowanie. Szkoda tylko, że niczemu winny czyścioch oberwał jego kosztem. Dopilnuje, żeby ktokolwiek kto go dostanie, poszanował jego śmierć.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Nie szczur, ale inny gryzoń buszował w zaroślach niedaleko miejsca w którym zabiła poprzednią piszczkę. Znacznie mniejszy, o jaśniejszym futerku. Pomiędzy gałązkami drobnego krzewu, połowicznie ukryta pomiędzy listowiem, buszowała badylarka. Delikatny ruch gąłązek można by zrzucić na winę wiatru, który gnał raz po raz po trawiastym terenie, ale czarny nos wojowniczki z pewnością się nie mylił. Gdyby wytężyła wzrok, mogłaby nawet dostrzec to uszko, to łapkę co jakiś czas przewijającą się pomiędzy zielenią. Prędzej czy później zwierzątko na pewno się znudzi i wyjdzie z zarośli. Tylko czy Krzykunia chciała czekać na tak małą piszczkę?

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 50/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» zmęczenie: przez spadek wytrzymałości o 1/3: [mod Zr-1, mod Sz-1]
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 13/20
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Poruszyła ogonem, czy to z irytacji, czy zaciekawienia. Rozważała, czy było sens czekać na coś tak niewielkiego. Co prawda mogła zaryzykować i po prostu wskoczyć w listowie, ale istniało ryzyko, że jedyne czego dokona to utrata potrzebnej energii, którą mogłaby wykorzystać na szczura. Ostatecznie ruszyła dalej.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Bliskość Czarnego Ogona, od którego nie zdążyła zbytnio się oddalić po odstawieniu pieszczoszki na granicę, tłumaczyła pojawienie się następnej piszczki. Pomiędzy trawami siedziała wybitnie okazała żaba, połyskując w słońcu, kompletnie nieprzejęta nikim i niczym wokół niej. Po prostu sobie siedziała i... siedziała. Wojowniczce trudno było by określić czym zajmowała się tak konkretnie, bo jedynie czasem przecierała sobie oko łapką. Wokół krążyły owady ale piszczka jak dotąd nie wyglądała na zainteresowaną.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 50/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» zmęczenie: przez spadek wytrzymałości o 1/3: [mod Zr-1, mod Sz-1]
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 15/20
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Żabka miała szczęście, że była... no żabką. Donośny Krzyk nie przepadała za tego typu piszczkami, też rzadko kiedy widywała je na stosie, także mogła mieć podejrzenia, że nie tylko ona jedyna. Postanowiła zostawić płaza w spokoju i ruszyć na dalsze poszukiwania. Skoro była blisko Czarnego Ogona to może jakaś kaczka?
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Niby blisko, ale kaczek jakoś tak nie było w pobliżu. Albo tutaj nie mieszkały, albo akurat spędzały czas gdzie indziej, bo Krzykunia nie była w stanie zauważyć żadnej. Jedynie spod łap uciekła jej kolejna żaba, jedyny dowód na to, że faktycznie była blisko wody. Ona, i lekki zapach wilgoci dobiegający zza grzbietu kotki. Zbliżała się teraz do drzew, i to rezydenta jednego z nich udało jej się wypatrzeć. O dziwo, na ziemi, pogrążonego w skakaniu wokół i rozgrzebywaniu trawy w poszukiwaniu owadów. Dzięcioł zielony, zamaskowany całkiem nieźle jeżeli nie liczyć czerwonej potylicy, dobry łup dla wojowniczki.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 50/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» zmęczenie: przez spadek wytrzymałości o 1/3: [mod Zr-1, mod Sz-1]
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 17/20
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Od razu dostrzega czerwoną kropkę na tle zieleni. Jedni oko czy dwa, spostrzegawczości na polowaniu nie można było jej odmówić. Wprawdzie nie była to kaczka, ale nie zamierzała wybrzydzać.
Przybrała pozycję łowiecką i zaczęła skradać się w stronę ptaka. Co jakiś czas zastygała w bezruchu, żeby go zmylić. Planowała zakraść się na tyle blisko, żeby wskoczyć i zadać ostatni cios.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Wszystko szło zgodnie z planem. Ptak był zajęty żerowaniem, Krzykunia była zajęta pochodzeniem niezauważona, i już zanosiło się na to, że to kolejny łatwy dzień bycia wojownikiem dla czarnej kotki. Niestety, nie tak prędko. Jeden z robaczków na które polował dzięcioł, podskoczył na widok tak dużego drapieżnika i traf chciał, że wyskoczył akurat w lewo, dokładnie w tę stronę z której zbliżała się kotka. Na jedno uderzenie serca spotkała się wzrokiem ze spojrzeniem ptaka, zanim ten napiął mięśnie i rzucił się do odlotu. Gdyby skoczyła teraz, może uda jej się go zahaczyć jeszcze zanim odleci na dobre...

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 50-2=48/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» zmęczenie: przez spadek wytrzymałości o 1/3: [mod Zr-1, mod Sz-1]
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 17/20
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości