Logo Artemidy
Trening Nieskazitelnej Łapy
#16
Nie powiodło mu się i to podwójnie. Poczuł jak rozczarowanie wkrada się pod jego sierść niczym uporczywy kleszcz. Nie był w tym dobry.
Wbił spojrzenie w oczy wojowniczki, i nie spuszczał z nich wzroku, nie chcąc zdradzić swojego następnego ruchu. Ruszył w jej stronę wyciągając łapę, wydawało się, że celował w pysk, ale tak naprawdę jego celem była szyja.

Rolling 1d10+2: 6 +2 = 8
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
#17
Widziała konsternację na pysku terminatora, gdy ten nie trafił. Zwęziła oczy, szykując się na atak. Minęło kilka uderzeń serca, gdy już chciała się odezwać, ale ten ruszył w jej stronę. Schyliła bardziej głowę, odchyliła jeszcze bardziej uszy i natarła na niego niczym baran, chcąc przewrócić Skazę. Tak, jak to kiedyś zrobiła Krzyk, nią. Trudno, że teraz dostała przez to po głowie.

Rolling 1d10+3: 7 +3 = 10
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
#18
To co zrobiła kotka było tak niespodziewane, że spanikował. Zamarł w miejscu, próbując jedynie wymachiwać przednimi łapami, jakby miało mu to w czymkolwiek pomóc.

Rolling 1d10+2: 3 +2 = 5
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
#19
Ha! Zaskoczyła go, cudownie. Trik Krzyk działa! Tylko troszkę się kręci w głowie, ale Sosna przeboleje. Skaza próbował jakoś machać łapami, ale Sosna postanowiła mu czmychnąć, uniknąć.
- Następnym razem bij tylnymi łapami! - krzyknęła tylko w jego stronę. - Zrzucisz wtedy przeciwnika, albo sam ucieknie!

Rolling 1d10+3: 7 +3 = 10
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
#20
Terminator spojrzał na nią jedynie przygnębiony. Totalnie mu nie szło. Przykucnął kuląc się blisko ziemii. Ogon miał przyciśnięty do boku. Wyglądał, jakby chęci całkowicie mu odeszły, a przecież sam poprosił o ten konkretny temat, żeby zacząć trening.
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
#21
Już szykowała się na kolejny atak, ale... Nic nie nadeszło. Mrugała jedynie zaskoczona oczami, gdy jej terminator się skulił. Huh? Kotka wygładziła futro i podeszła do niego powoli.
- Hej, młody, co jest? - spytała, przekręcając łeb. Za mocno mu przywaliła? Oby nie, bo dostanie reprymendę od Traszkowego Grzbietu...
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
#22
Jego pyszczek wyrażał połączenie zrezygnowania i przerażenia. Uszy były odchylone do tyłu, a ogon w dalszym ciągu przyciśnięty do boku. Nie odpowiedział na jej pytanie, po prostu pozwolił jej się zbliżyć.
Gdy uznał, że była wystarczająco blisko, wygiął się, naprężył i spróbował wskoczyć przednimi łapami w stronę jej piersi, żeby ją obić, a w najlepszym przypadku powalić. Taki właśnie był plan - zwabić ją do siebie i zaatakować.

Rolling 1d10+2: 10 +2 = 12
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
#23
Ani trochę nie spodziewała się, że po zbliżeniu się na parę kroków, Skaza ją zaatakuje. Że to była tylko gra, która wyjątkowo mu się udała i szylkretka dała się nabrać.
Nie była gotowa, więc runęła głucho na ziemię. Powietrze wyleciało z jej płuc. To ci terminator! Ja ci dam! Pomyślała. Napięła mięśnie w tylnych łapach i szybko wyprostowała, chcąc zrzucić z siebie młodego terminatora, tak by poleciał do przodu.

Rolling 1d10+3: 9 +3 = 12
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
#24
Poczuł jak jego łapy stają się lekkie, gdy tylko dotknęły piersi kotki, a ta poleciała twardo na ziemię. Udało się! Naprawdę się udało! Jego plan zadziałał! Jednak coś w tej swojej głowie miał... Cios i to prosto w brzuch... Długo się szczęściem nie nacieszył, bo zaraz sam wylądował głucho na ziemii. Otworzył szybko oczy, mając nadzieję, że kotka jeszcze nie wstała. Tym razem nie miał planu, po prostu rozpaczliwie spróbował złapać ją zębami za ucho, korzystając tego, że nie upadł aż tak daleko. Oby zdążył zanim podniesie łeb.

Rolling 1d10+2: 10 +2 = 12
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
#25
Udało jej się zwalić terminatora na ziemię. Zanim cokolwiek by pomyślał lub zrobił, korzystając z nierówności terenu, spróbowała przeturlać się, tak by później móc wstać na łapy i uniknąć jego ataku na swoje ucho. Jeśli by się to nie za bardzo udało, wyrwały jej tylko kilka kłaczków z karku.

Rolling 1d10+3: 3 +3 = 6
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
#26
Nie wyszło tak jakby tego chciał. Jego zęby nie spotkały się z uchem, a karkiem wojowniczki, z którego wyrwał parę kolorowych kłaczków. Dalej nie za bardzo zastanawiając się co robił, ale korzystając z bliskości, spróbował rzucić się na jej kark całym przodem ciała, żeby ją obciążyć i być może ponownie powalić.

Rolling 1d10+2: 5 +2 = 7
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
#27
Syknęła, gdy Skaza wyrwał jej trochę sierści z karku. No cóż, lepsze to niż uszkodzone ucho. (Hah...) Zerknęła kątem oka, co dalej by planował zrobić. Oh, chciał się zbliżyć po raz kolejny. Sosnowy Szmer jednak nie zamierzała mu pozwolić. Chciała przeturlać się korzystając z pochyłego terenu, by uciec od jego łap.

Rolling 1d10+3: 1 +3 = 4
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
#28
No dobra, kotka rzeczywiście padła, gdy na nią naparł, ale chyba nie przez jego atak. Wydawało się to zbyt proste. Niemniej z racji że znalazła się na ziemi, to nie przyszło mu nic do głowy jak chwycić ją za gardło. Gdzieś w głowie miał fakt, że nie jest to prawdziwa walka, ale jego pragmatyczny umysł kazał chwycić mocno.

Rolling 1d10+2: 6 +2 = 8
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
#29
Nie wyszło jej. Chyba teren nie był aż tak pochylony, jak myślała. Albo po prostu Skaza jakoś ją zatrzymał... Widziała, że chciałby pewnie chwycić ją za gardło. Te! Ale lwią grzywę mi zostaw! Szylkretka postanowiła dać mu z główki w głowę. Może wtedy by z niej zeszedł...

Rolling 1d10+3: 8 +3 = 11
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
#30
Zanim zdążył chwycić kocice za szyję, poczuł jak jego czoło zderza się z tym jej. Odsunął się do tyłu, czując się zamroczonym. O Gwiezdni, bolało jak diabli. Czy Sosnowy Szmer też zabolało? Czy może czai się z atakiem? Uniósł łapę celując nią na oślep.

Rolling 1d10+2: 6 +2 = 8
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości