Niewiele się w kwestii wyglądu szarasa zmieniło, poza tym, iż przybyło mu parę blizn. Oszroniony Pazur wciąż wizualnie sprawia wrażenie wysokiego kocura przez swoje długie, tyczkowate łapy. W rzeczywistości jest blisko górnej granicy średniego wzrostu, co powoduje, że jest nieznacznie wyższy od przeciętnego kota. Długie jednakże przylegające futro, ciemnoszare na grzbiecie przechodzące w jaśniejszy odcień by skończyć na beżowym brzuchu, klatce piersiowej, łapach i pysku (blue ticked) nadal jest niedbale rozczochrane, nadając Szronowi zawadiackiego wyglądu. Dwukolorowe oczy Oszronionego Pazura - lewe błękitne, a prawe zielone, wciąż posiadają zaczepną, rozbawioną iskrę mimo upływu wielu księżycy, która zdawać by się mogło nigdy nie zgaśnie. Szron zdecydowanie nadal dba o swój niedbały, łajdacki wizerunek.
Blizny: szrama na prawym oku, trzy niewielkie szramy na czubku głowy, szrama na prawej przedniej łapie, szeroka blizna na lewym udzie, szrama z lewej strony nosa, naderwane lewe ucho
Wydoroślał i spoważniał.
Haha, a gdzie tam! Nigdy w życiu.
Szron zawsze pozostanie tym samym Szronem co zwykle. Nie ważne ile i co przejdzie - nigdy nie straci pogody ducha. Wojownik wciąż wykazuje się wybitną nieostrożnością i zwyczajną brawurą. Jego życiowym mottem jest "chwytaj dzień" czy też "raz się żyje" i uparcie się go trzyma pchając się we wszelakie niebezpieczeństwa. Prawdopodobnie testuje tolerancje Gwiezdnego Klanu na jego brawurę, który to nie raz zsyłał na kocura różne przeciwności, zapewne w celu powstrzymania go od dalszych głupot. Jak widać bezskutecznie.
Wojownik to magnes na kłopoty. Szron ma niezwykle luźne podejście do życia i charakterystyczny styl bycia, który tworzy nie do końca prawdziwy obraz nieodpowiedzialnego ignoranta. Żyje chwilą, jakby każdy dzień miał być jego ostatnim. Wbrew powszechnej opinii nieogarniętego ryzykanta (która nie mija się z prawdą), Szron nie raz udowodnił, iż potrafi myśleć i dobrze dobierać słowa. Jest dosyć inteligentny, ale bywa tępy i nie dostrzega oczywistych rzeczy. Ma sarkastyczne poczucie humoru, to świetny kumpel, dużo żartuje i często to właśnie on rozładowuję napięcie. To wszystko czyni z niego charyzmatyczną i pełną polotu jednostkę, która łatwo zjednuje sobie innych.
Ważkowa Łapa [KRz] | Chmurne Niebo [KW]
02.04.2019 r.
Informujemy z obsuwą, ale zawsze - już się nie powtórzy, prosimy o rozgrzeszenie; mamy kilka aktualizacji do przedstawienia :wilcza:
Zaktualizowano mapę terenów. Zostały dodane nowe lokacje, które niedawno pojawiły się na terenach Czterech Klanów.
Zaszła zmiana w regulaminie multikont. Sprostowano informacje o zakazie zakładania multikont bez zgody administracji i konsekwencjach takiego działania;
"Pamiętaj, że zakładanie multikont bez zgody administracji skutkuje banem na takowy przywilej na okres dwóch miesięcy."
Dodano punkt w "POZIOMY, PUNKTY DOŚWIADCZENIA I AWANSE" odnośnie zniknięć, zaginięć i śmierci terminatorów przed ukończeniem ich treningu: klik!
W regulaminie forum dodano podpunkt 11 w punkcie II - KONTO:
"11. Gra całkowicie głuchym kotem jest zakazana, ze względu na realia i fakt, że taki kociak nie poradziłby sobie na wolności. "
W regulaminie forum dodano podpunkt 13 w punkcie IV - PISANIE POSTÓW:
"13. Rozpisywanie sesji fabularnych poza forum, a następnie przeklejanie postów w niewielkim odstępie czasowym, uniemożliwiając tym samym innym użytkownikom ingerencje, jest karane upomnieniem, a jeśli sytuacja będzie się powtarzać - ostrzeżeniem."
Czarno-biały kwiat, który już od jakiegoś czasu rozkwitał i rósł na coraz to większą i większą. Białe plamy zasłaniające czarne futro układają się nieregularnie, granice między bielą a czernią, wędrowały krętą drogą, tworząc zawijasy i ciekawą kompozycję. Największa z owych plam, zaczyna się tuż na prawej stronie pyszczka, ciągnie się przez dolną szczękę, omijając mały element na brodzie z tego oto powodu na brodzie koteczki znajduje się czarne futerko. Biała nieregularna plama ciągnie się przez brzuch aż do wewnętrznej strony ud, ostatecznie jednak wchodzi na zewnętrzną stronę lewego uda, a tam spływa już w dół tworząc swego rodzaju krzywą skarpetkę. Białe skarpetki zostały nałożone również i na pozostałe łapy, na każdej jednak różnej długości. Na pyszczku osadzone żółte oczy. Na jej karku widnieje duża blizna, pamiątka po walce z rzeczną terminatorką. Brak 3/4 małżowiny lewego ucha. Na szyi obroża z pudroworóżową apaszką.
Ze wszystkich sił stara się zaistnieć w oczach wymagającego ojca, nie chce zawieść jego zaufania, ani sprawić, że będzie się jej wstydził. Po długim czasie spędzonym z ojcem zaczęła od siebie sporo wymagać i oczekuje tego również od rodzeństwa. Kwiatuszek nie ma czasu na głupie zabawy - ona jest poważnym kotem - a jeśli już zaplątała się w jakąś zabawę, starała się wyciągnąć z niej coś pożytecznego, coś co przyniesie jej potrzebną wiedzę i umiejętności. Jak na tak młody wiek jest bardzo ambitna i pewna swoich racji, a jej ogromna pewność siebie tylko to pogłębia.
Wysoka (jedna z najwyższych w Cieniu, jak nie w całym lesie), dobrze zbudowana, długowłosa ruda pointka o głębokich, niebieskich oczach. | KP
Co kryje się pod powłoką powagi i lodowatym spojrzeniem? Równie zimny i twardy charakter, można by rzec, choć wcale nie do końca. Płomykówka nie jest dobrym towarzystwem, jeśli szuka się kogoś do dobrej zabawy i pogaduszek. Chociaż potrafi mówić całkiem dużo i tłumaczyć całkiem dobrze, kiedy jest taka potrzeba, na ogół woli się za wiele nie odzywać. Ogranicza się do zwięzłych komunikatów i prostych przekazów, a przy rozmowach zwykle ma jakiś konkretny cel. Jaki? Najczęściej dowiedzenie się czegoś. Uwielbia badać i testować koty, zbierając informacje i tworząc sobie w głowie ich obraz. Nigdy nie wiadomo w końcu, kiedy i jaka wiedza mogłaby jej się przydać. Zadanie to ułatwia z pewnością fakt, że Płomykówkowy Lot jest kocicą inteligentną, która szybko się uczy i z łatwością zapamiętuje rzeczy. O sobie stara się mówić jak najmniej, często w niejasny sposób, pozostawiając wiadomości do odczytania między wersami. Nie czuje się komfortowo z rozmawianiem o sobie otwarcie. Uważa, żeby nie okazać niczego, co można by naznaczyć jako jej słabość i wykorzystać. Bardzo dba o swoją opinię, stąd też zwraca uwagę na każdy detal. Szczególnie ukrywa swoje uczucia. Traktuje je jak największą słabość, więc zazwyczaj nie da się wyczuć ich w jej głosie czy zobaczyć na jej pysku, chyba że celowo daje innym coś odczytać. | KP
Księżycowy Pył rezygnuje ze stanowiska moderatora, natomiast jego miejsce zajmie Lśniąca Sadzawka. Dziękujemy Księżycowi za współpracę i gratulujemy Lśniącej!
<table><td><br>if everynightI goto sleepknowing<br>that.I.gave.everything.that.I<br><br>.............「HADTOGIVE」<br><br>≡then it's allI could'veasked for≡<br>I've.been.standing.u p.beside <br>e v e r y t h i n gI'veeversaid, but<br><br>OH,IT'SSATURDAYNIGHT,YEAH </td>
<td><img src='https://i.imgur.com/GtMW6L7.png' height='169px'><br></td></table>
Wysoka (jedna z najwyższych w Cieniu, jak nie w całym lesie), dobrze zbudowana, długowłosa ruda pointka o głębokich, niebieskich oczach. | KP
Co kryje się pod powłoką powagi i lodowatym spojrzeniem? Równie zimny i twardy charakter, można by rzec, choć wcale nie do końca. Płomykówka nie jest dobrym towarzystwem, jeśli szuka się kogoś do dobrej zabawy i pogaduszek. Chociaż potrafi mówić całkiem dużo i tłumaczyć całkiem dobrze, kiedy jest taka potrzeba, na ogół woli się za wiele nie odzywać. Ogranicza się do zwięzłych komunikatów i prostych przekazów, a przy rozmowach zwykle ma jakiś konkretny cel. Jaki? Najczęściej dowiedzenie się czegoś. Uwielbia badać i testować koty, zbierając informacje i tworząc sobie w głowie ich obraz. Nigdy nie wiadomo w końcu, kiedy i jaka wiedza mogłaby jej się przydać. Zadanie to ułatwia z pewnością fakt, że Płomykówkowy Lot jest kocicą inteligentną, która szybko się uczy i z łatwością zapamiętuje rzeczy. O sobie stara się mówić jak najmniej, często w niejasny sposób, pozostawiając wiadomości do odczytania między wersami. Nie czuje się komfortowo z rozmawianiem o sobie otwarcie. Uważa, żeby nie okazać niczego, co można by naznaczyć jako jej słabość i wykorzystać. Bardzo dba o swoją opinię, stąd też zwraca uwagę na każdy detal. Szczególnie ukrywa swoje uczucia. Traktuje je jak największą słabość, więc zazwyczaj nie da się wyczuć ich w jej głosie czy zobaczyć na jej pysku, chyba że celowo daje innym coś odczytać. | KP
Zajęczy Sus rezygnuje ze stanowiska moderatora. Od dnia dzisiejszego nie będzie już pełniła tej funkcji. Dziękujemy za długą i owocną współpracę oraz wywiązywanie się ze swoich obowiązków.
<table><td><br>if everynightI goto sleepknowing<br>that.I.gave.everything.that.I<br><br>.............「HADTOGIVE」<br><br>≡then it's allI could'veasked for≡<br>I've.been.standing.u p.beside <br>e v e r y t h i n gI'veeversaid, but<br><br>OH,IT'SSATURDAYNIGHT,YEAH </td>
<td><img src='https://i.imgur.com/GtMW6L7.png' height='169px'><br></td></table>
Wysoka (jedna z najwyższych w Cieniu, jak nie w całym lesie), dobrze zbudowana, długowłosa ruda pointka o głębokich, niebieskich oczach. | KP
Co kryje się pod powłoką powagi i lodowatym spojrzeniem? Równie zimny i twardy charakter, można by rzec, choć wcale nie do końca. Płomykówka nie jest dobrym towarzystwem, jeśli szuka się kogoś do dobrej zabawy i pogaduszek. Chociaż potrafi mówić całkiem dużo i tłumaczyć całkiem dobrze, kiedy jest taka potrzeba, na ogół woli się za wiele nie odzywać. Ogranicza się do zwięzłych komunikatów i prostych przekazów, a przy rozmowach zwykle ma jakiś konkretny cel. Jaki? Najczęściej dowiedzenie się czegoś. Uwielbia badać i testować koty, zbierając informacje i tworząc sobie w głowie ich obraz. Nigdy nie wiadomo w końcu, kiedy i jaka wiedza mogłaby jej się przydać. Zadanie to ułatwia z pewnością fakt, że Płomykówkowy Lot jest kocicą inteligentną, która szybko się uczy i z łatwością zapamiętuje rzeczy. O sobie stara się mówić jak najmniej, często w niejasny sposób, pozostawiając wiadomości do odczytania między wersami. Nie czuje się komfortowo z rozmawianiem o sobie otwarcie. Uważa, żeby nie okazać niczego, co można by naznaczyć jako jej słabość i wykorzystać. Bardzo dba o swoją opinię, stąd też zwraca uwagę na każdy detal. Szczególnie ukrywa swoje uczucia. Traktuje je jak największą słabość, więc zazwyczaj nie da się wyczuć ich w jej głosie czy zobaczyć na jej pysku, chyba że celowo daje innym coś odczytać. | KP
Nowym moderatorem zostaje Iglasty Pazur. Liczymy na dobrą współpracę i gratulujemy.
<table><td><br>if everynightI goto sleepknowing<br>that.I.gave.everything.that.I<br><br>.............「HADTOGIVE」<br><br>≡then it's allI could'veasked for≡<br>I've.been.standing.u p.beside <br>e v e r y t h i n gI'veeversaid, but<br><br>OH,IT'SSATURDAYNIGHT,YEAH </td>
<td><img src='https://i.imgur.com/GtMW6L7.png' height='169px'><br></td></table>
Czarno-biały kwiat, który już od jakiegoś czasu rozkwitał i rósł na coraz to większą i większą. Białe plamy zasłaniające czarne futro układają się nieregularnie, granice między bielą a czernią, wędrowały krętą drogą, tworząc zawijasy i ciekawą kompozycję. Największa z owych plam, zaczyna się tuż na prawej stronie pyszczka, ciągnie się przez dolną szczękę, omijając mały element na brodzie z tego oto powodu na brodzie koteczki znajduje się czarne futerko. Biała nieregularna plama ciągnie się przez brzuch aż do wewnętrznej strony ud, ostatecznie jednak wchodzi na zewnętrzną stronę lewego uda, a tam spływa już w dół tworząc swego rodzaju krzywą skarpetkę. Białe skarpetki zostały nałożone również i na pozostałe łapy, na każdej jednak różnej długości. Na pyszczku osadzone żółte oczy. Na jej karku widnieje duża blizna, pamiątka po walce z rzeczną terminatorką. Brak 3/4 małżowiny lewego ucha. Na szyi obroża z pudroworóżową apaszką.
Ze wszystkich sił stara się zaistnieć w oczach wymagającego ojca, nie chce zawieść jego zaufania, ani sprawić, że będzie się jej wstydził. Po długim czasie spędzonym z ojcem zaczęła od siebie sporo wymagać i oczekuje tego również od rodzeństwa. Kwiatuszek nie ma czasu na głupie zabawy - ona jest poważnym kotem - a jeśli już zaplątała się w jakąś zabawę, starała się wyciągnąć z niej coś pożytecznego, coś co przyniesie jej potrzebną wiedzę i umiejętności. Jak na tak młody wiek jest bardzo ambitna i pewna swoich racji, a jej ogromna pewność siebie tylko to pogłębia.
Od dnia dzisiejszego Oszroniony Pazur rezygnuje z bycia adminem, dziękujemy jej za współpracę i poświecony czas. Na miejsce Szron wchodzi Fiołkowy Świt! Gratulujemy i liczymy na owocną współpracę ;D
Mistrz: Korzenny Pył Płeć: kocur Matka: Stokrotkowa Łąka Ojciec: Północny Podmuch Partner: Malinowy Nos Trwałe urazy: całkowicie zamglone oczy; cztery rozcięcia na pysku; duża, stara blizna na grzbiecie i lewej pięcie
Mistrz: Korzenny Pył Płeć: kocur Matka: Stokrotkowa Łąka Ojciec: Północny Podmuch Partner: Malinowy Nos Trwałe urazy: całkowicie zamglone oczy; cztery rozcięcia na pysku; duża, stara blizna na grzbiecie i lewej pięcie
Bardzo wysoki, atletycznie zbudowany kocur o długich łapach. Krótkowłosy, rudy, klasycznie pręgowany, z białymi znaczeniami na pysku, szyi i przednich łapach. Siwe włosy zaczynają oprószać jego pysk i grzbiet. Duże, zielone oczy coraz wyraźniej pokrywa mgła. Najbardziej widoczne blizny: rozcięcia na nosie, duża blizna na lewej pięcie i grzbiecie.
Raz się przegrywa a raz się przegrywa; po wielu miesiącach pracy na rzecz forum dziś ze stanowiska administratora rezygnuje ahaha nie no, żartuję, nikt nie rzuca stołka. zatrzymujemy tę karuzelę śmiechu i bierzemy się do roboty (*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
Zmiany w Regulaminie:
- do podrozdziału I - Rejestracja i posiadanie konta został dodany nowy punkt:
Cytat:5. Zabronione jest korzystanie z VPN. W przypadku wykrycia ukrytego adresu IP użytkownika niezależnie od faktycznego powodu jest to uznawane za próbę oszustwa i ukrywanie multikont. Złamanie tego punktu grozi zablokowaniem możliwości posiadania multikont na okres 6 miesięcy.
osoby korzystające z VPN proszone są o zaprzestanie tej praktyki do 31 lipca. Od 1 sierpnia ukrywanie adresu IP będzie karane.
- w podrozdziale IV - Pisanie Postów punkt 1. otrzymał małą aktualizację:
Cytat:1. Posty i wiadomości na shoutboxie nie mogą zawierać treści rasistowskich, pornograficznych, wulgarnych, hakerskich a także w jakichkolwiek obrażających innych graczy - ich wiek, religię, pochodzenie, orientację seksualną i tożsamość płciową, osobę.
Nowy punkt w Regulaminie Multikont:
Cytat:9. Odejście z forum a następnie powrót nową postacią w ciągu 3 miesięcy od odejścia jest traktowane jako porzucenie postaci i wiąże się z zablokowaniem możliwości stworzenia kolejnej postaci zgodnie z punktem 6.
Inne, też fajne aktualizacje: Aktualizacja mapy - zostały dodane tematy graniczne, pojawiła także informacja na temat orientacyjnych odległości i czasu, jaki jest potrzebny by przejść z jednej części mapy na drugą.
I ponieważ bardzo narzekaliście, że wam postaci nie chorują...
Ze względu na zwiększającą się liczbę użytkowników i postaci analogicznie wzrosła również szansa na zachorowanie: dwa razy w miesiącu z każdego klanu losowane będą łącznie cztery postaci (zamiast tylko dwóch postaci z jednego losowania, tak jak to było do tej pory). PW z objawami będą rozsyłane na początku i w połowie miesiąca zaczynając od sierpnia.
miłego wieczorka i do zobaczenia w tym temacie, bo niedługo pojawi się więcej njusów ╰(*´︶`*)╯
قالوا:تموتبهاحبـاًً؟قلـت:ألاآذكروهاعلـىقبـريلتحيينـي they asked:"do youloveher todeath?"
I said "speakof herover my graveand
watchhow shebringsme backtol i f e"
Mistrz: Korzenny Pył Płeć: kocur Matka: Stokrotkowa Łąka Ojciec: Północny Podmuch Partner: Malinowy Nos Trwałe urazy: całkowicie zamglone oczy; cztery rozcięcia na pysku; duża, stara blizna na grzbiecie i lewej pięcie
Mistrz: Korzenny Pył Płeć: kocur Matka: Stokrotkowa Łąka Ojciec: Północny Podmuch Partner: Malinowy Nos Trwałe urazy: całkowicie zamglone oczy; cztery rozcięcia na pysku; duża, stara blizna na grzbiecie i lewej pięcie
Bardzo wysoki, atletycznie zbudowany kocur o długich łapach. Krótkowłosy, rudy, klasycznie pręgowany, z białymi znaczeniami na pysku, szyi i przednich łapach. Siwe włosy zaczynają oprószać jego pysk i grzbiet. Duże, zielone oczy coraz wyraźniej pokrywa mgła. Najbardziej widoczne blizny: rozcięcia na nosie, duża blizna na lewej pięcie i grzbiecie.
Ponieważ Bycza Łapa okazał się być trollem próbującym jedynie szokować obrzydliwymi treściami i mieszać w fabule (do czego sam się przyznał) użytkownik został zbanowany. Ostatnie posty zostały usunięte, natomiast w sesjach, gdzie zdążyła rozwinąć się dłuższa rozmowa pojawią się posty MG, w których patrol Klanu Cienia przepędza gwałciciela.
قالوا:تموتبهاحبـاًً؟قلـت:ألاآذكروهاعلـىقبـريلتحيينـي they asked:"do youloveher todeath?"
I said "speakof herover my graveand
watchhow shebringsme backtol i f e"
Mistrz: Korzenny Pył Płeć: kocur Matka: Stokrotkowa Łąka Ojciec: Północny Podmuch Partner: Malinowy Nos Trwałe urazy: całkowicie zamglone oczy; cztery rozcięcia na pysku; duża, stara blizna na grzbiecie i lewej pięcie
Mistrz: Korzenny Pył Płeć: kocur Matka: Stokrotkowa Łąka Ojciec: Północny Podmuch Partner: Malinowy Nos Trwałe urazy: całkowicie zamglone oczy; cztery rozcięcia na pysku; duża, stara blizna na grzbiecie i lewej pięcie
Bardzo wysoki, atletycznie zbudowany kocur o długich łapach. Krótkowłosy, rudy, klasycznie pręgowany, z białymi znaczeniami na pysku, szyi i przednich łapach. Siwe włosy zaczynają oprószać jego pysk i grzbiet. Duże, zielone oczy coraz wyraźniej pokrywa mgła. Najbardziej widoczne blizny: rozcięcia na nosie, duża blizna na lewej pięcie i grzbiecie.
Aktualizacja punktu 13 w podrozdziale II - Konto. Okres w którym postać trafia do nieaktywnych z powodu braku aktywności fabularnej pomimo obecności na forum został zmniejszony z trzech miesięcy do dwóch.
W temacie Terminologia - słowniczek w dziale określenia czasu pojawił się dopisek:
Cytat:Należy pamiętać, że koty znają określenie południa i północy jako pory dnia, nie kierunków geograficznych, a także że górowanie słońca/szczytowanie księżyca jest bardziej klimatycznym określeniem.
Informacja ta została również zawarta w Poradniku dla początkujących.
Dodatkowo od dziś na próbę przy każdym losowaniu chorób dodatkowo losowana będzie jedna spośród wszystkich postaci powyżej 80 księżyców. Postaci starszych na forum jest stosunkowo mało i nie chcemy, by co chwilę chorowały te same dwa czy trzy koty, dlatego rzuty zostały wprowadzone na okres trzech miesięcy by zbadać grunt ;>
I jeszcze informacja odnośnie Human!Eventu: pomimo zainteresowania wielu graczy niestety dostaliśmy tylko dwie propozycje, które w dodatku zakładały nie event, a stworzenie całego uniwersum. Z tego powodu H!E nie odbędzie się w najbliższym czasie, jednak niewykluczone, że będzie miał miejsce w przyszłości, gdy zostanie opracowany pomysł na ciekawy event, który nie znudzi się po napisaniu kilku postów. (´。• ᵕ •。`)
a, przy okazji: miłego rozpoczęcia roku akademickiego, studenci. skończyło się rumakowanie i przechwalanie dodatkowym miesiącem wakacji, hmm?
قالوا:تموتبهاحبـاًً؟قلـت:ألاآذكروهاعلـىقبـريلتحيينـي they asked:"do youloveher todeath?"
I said "speakof herover my graveand
watchhow shebringsme backtol i f e"
Kopytko przypomina swojego ojca w bardzo dużym stopniu. Tak jak on nie jest kotem za wysokim, raczej przeciętnym, dokładnie jak ojciec posiada długie, silne łapy. Jednak od ojca wyróżnia go czarne, błyszczące futerko. Krótkie futro, jednolitego koloru pokrywa całą szczupłą sylwetkę kocurka, na jego ciemnym tle wyróżniają się skośne oczy, które przybrały kolor sztabki złota, bądź jak kto woli zachodu Słońca. Spośród reszty kotów wyróżnia go iście orientalny pysk oraz duże, trójkątne uszy. Ale jego najbardziej charakterystyczną cechą jest brak kilku zębów z lewej strony, najbardziej prawdopodobnym wyjaśnieniem tego jest to, że je sobie wybił. Przez brak zębów jego język zwisa z lewej strony pyszczka.
Na pierwszy rzut oka może wydać się strachliwy, nieśmiały, wstydliwy. Taki typowy synalek mamusi. Może był taki przez pewien czas, bardzo krótki czas, ale od zawsze ciągnęło go na jakieś przygody, jakieś nowości, ciekawość wzięła górę i pewnego dnia wrócił bez zębów. Od tamtego momentu stał się spokojniejszy i bardziej opanowany, mimo wszystko nadal ulega swoim emocją, co niekiedy ciągnie za sobą spore konsekwencje. Gdy nie jest czegoś pewien prosi kogoś o radę, najczęściej tą osobą jest jego matka - Mysi Krok. Nawiązywanie nowych znajomości idzie mu z oporem, lecz kiedy się przed kimś otworzy można dostrzec jego gadatliwość, pomimo jąkania się potrafi gadać jak najęty.
Wysoka (jedna z najwyższych w Cieniu, jak nie w całym lesie), dobrze zbudowana, długowłosa ruda pointka o głębokich, niebieskich oczach. | KP
Co kryje się pod powłoką powagi i lodowatym spojrzeniem? Równie zimny i twardy charakter, można by rzec, choć wcale nie do końca. Płomykówka nie jest dobrym towarzystwem, jeśli szuka się kogoś do dobrej zabawy i pogaduszek. Chociaż potrafi mówić całkiem dużo i tłumaczyć całkiem dobrze, kiedy jest taka potrzeba, na ogół woli się za wiele nie odzywać. Ogranicza się do zwięzłych komunikatów i prostych przekazów, a przy rozmowach zwykle ma jakiś konkretny cel. Jaki? Najczęściej dowiedzenie się czegoś. Uwielbia badać i testować koty, zbierając informacje i tworząc sobie w głowie ich obraz. Nigdy nie wiadomo w końcu, kiedy i jaka wiedza mogłaby jej się przydać. Zadanie to ułatwia z pewnością fakt, że Płomykówkowy Lot jest kocicą inteligentną, która szybko się uczy i z łatwością zapamiętuje rzeczy. O sobie stara się mówić jak najmniej, często w niejasny sposób, pozostawiając wiadomości do odczytania między wersami. Nie czuje się komfortowo z rozmawianiem o sobie otwarcie. Uważa, żeby nie okazać niczego, co można by naznaczyć jako jej słabość i wykorzystać. Bardzo dba o swoją opinię, stąd też zwraca uwagę na każdy detal. Szczególnie ukrywa swoje uczucia. Traktuje je jak największą słabość, więc zazwyczaj nie da się wyczuć ich w jej głosie czy zobaczyć na jej pysku, chyba że celowo daje innym coś odczytać. | KP
Kolejny dzień, a wraz z nim kolejne zmiany – i to duże, bo w gronie administracyjnym!
Fiołkowy Świt i Czarny Bez rezygnują i od dziś nie będą już dłużej pełnili funkcji administratorów. To jednak nie koniec ich współpracy z nami, ponieważ przechodzą na stanowiska moderatorów.
Na ich miejsce wchodzą... *werble* Węglowy Pył oraz Wiewiórczy Skok! Przywitajmy je ciepło
<table><td><br>if everynightI goto sleepknowing<br>that.I.gave.everything.that.I<br><br>.............「HADTOGIVE」<br><br>≡then it's allI could'veasked for≡<br>I've.been.standing.u p.beside <br>e v e r y t h i n gI'veeversaid, but<br><br>OH,IT'SSATURDAYNIGHT,YEAH </td>
<td><img src='https://i.imgur.com/GtMW6L7.png' height='169px'><br></td></table>
Wysoka (jedna z najwyższych w Cieniu, jak nie w całym lesie), dobrze zbudowana, długowłosa ruda pointka o głębokich, niebieskich oczach. | KP
Co kryje się pod powłoką powagi i lodowatym spojrzeniem? Równie zimny i twardy charakter, można by rzec, choć wcale nie do końca. Płomykówka nie jest dobrym towarzystwem, jeśli szuka się kogoś do dobrej zabawy i pogaduszek. Chociaż potrafi mówić całkiem dużo i tłumaczyć całkiem dobrze, kiedy jest taka potrzeba, na ogół woli się za wiele nie odzywać. Ogranicza się do zwięzłych komunikatów i prostych przekazów, a przy rozmowach zwykle ma jakiś konkretny cel. Jaki? Najczęściej dowiedzenie się czegoś. Uwielbia badać i testować koty, zbierając informacje i tworząc sobie w głowie ich obraz. Nigdy nie wiadomo w końcu, kiedy i jaka wiedza mogłaby jej się przydać. Zadanie to ułatwia z pewnością fakt, że Płomykówkowy Lot jest kocicą inteligentną, która szybko się uczy i z łatwością zapamiętuje rzeczy. O sobie stara się mówić jak najmniej, często w niejasny sposób, pozostawiając wiadomości do odczytania między wersami. Nie czuje się komfortowo z rozmawianiem o sobie otwarcie. Uważa, żeby nie okazać niczego, co można by naznaczyć jako jej słabość i wykorzystać. Bardzo dba o swoją opinię, stąd też zwraca uwagę na każdy detal. Szczególnie ukrywa swoje uczucia. Traktuje je jak największą słabość, więc zazwyczaj nie da się wyczuć ich w jej głosie czy zobaczyć na jej pysku, chyba że celowo daje innym coś odczytać. | KP
Zmiany w regulaminie oraz regulaminie multikont.
Kilka punktów zostało nieco odświeżonych bądź przeformułowanych, a kilka trochę się zmieniło. Przedstawiamy listę zmian:
REGULAMIN [ II - Konto ]
» punkt 1.
dawne brzmienie:
Cytat:1. Avatar musi być odzwierciedleniem Twojej postaci.
nowe brzmienie:
Cytat:1. Avatar musi być odzwierciedleniem Twojej postaci. Maść, długość sierści i wiek kota na avatarze powinny być jak najbardziej zbliżone do opisu wyglądu.
» punkt 8.
dawne brzmienie:
Cytat:8. Kartę Postaci akceptuje administrator, do Klanu postać może przyjąć również Przywódca/Moderator Grupy.
nowe brzmienie:
Cytat:8. Kartę Postaci akceptuje administrator lub moderator. W przypadku wystąpienia błędów użytkownik dostaje informację przez prywatną wiadomość i ma tydzień na wprowadzenie zmian, w przeciwnym wypadku Karta Postaci trafia do archiwum.
» punkt 10.
dawne brzmienie:
Cytat:10. Niedozwolone jest granie postaciami książkowymi (posiadanie ich imion, charakteru oraz wyglądu).
nowe brzmienie:
Cytat:10. Niedozwolone jest granie postaciami książkowymi, czyli jednoczesne posiadanie ich imion, charakteru oraz wyglądu (imiona wojowników z książek mogą się powtarzać na forum).
» punkt 14.
dawne brzmienie:
Cytat:14. Gracz, który odchodzi z forum lub porzuca postać, w poście z odejściem/porzuceniem może określić, co się dzieje z jego postacią: może ona zostać oddana do adopcji, uśmiercona, dodana do grupy NPC lub, jeżeli gracz chce mieć w przyszłości możliwość powrotu do tej postaci, dodana do zaginionych. Wiążąca jest decyzja z posta o odejściu lub porzuceniu, nawet jeżeli w Karcie Postaci została wyrażona zgodę na adopcję. Decyzja ta wchodzi w życie po upływie tygodnia.
nowe brzmienie:
Cytat:14. Gracz, który odchodzi z forum lub porzuca postać, w poście z odejściem/porzuceniem może określić, co się dzieje z jego postacią: może ona zostać oddana do adopcji, uśmiercona, dodana do grupy NPC lub, jeżeli gracz chce mieć w przyszłości możliwość powrotu do tej postaci, dodana do zaginionych. Wiążąca jest decyzja z posta o odejściu lub porzuceniu, nawet jeżeli w Karcie Postaci została wyrażona zgodę na adopcję. Decyzja ta wchodzi w życie po upływie tygodnia; wyjątkiem jest sytuacja, w której postać w fabularnym poście umrze lub odejdzie z klanu, wówczas decyzja wchodzi w życie natychmiast. Administracja zastrzega sobie prawo do nieprzystania na prośbę użytkownika o oddanie postaci do adopcji i dodanie do grupy NPC, podając przy tym powód.
» punkt 16.
dawne brzmienie:
Cytat:16. Karta Postaci powinna być systematycznie aktualizowana.
nowe brzmienie:
Cytat:16. Karta Postaci powinna być systematycznie aktualizowana. Warunkiem otrzymania zgody na multikonto jest posiadanie aktualnych podstawowych informacji w Karcie Postaci (imię, ranga, klan, wygląd).
REGULAMIN [ III - multikonta ]
» punkt 3.
dawne brzmienie:
Cytat:3. Tylko JEDNO z pięciu multikont może być postacią urodzoną poza Klanem, pozostałe muszą pochodzić z fabularnych miotów.
nowe brzmienie:
Cytat:3. Tylko JEDNO z pięciu aktywnych multikont może być postacią stworzoną jako samotnik/pieszczoch dwunogów niezwiązany z żadnym miotem fabularnym lub NPC. Wszystkie pozostałe postaci muszą pochodzić z miotów fabularnych lub NPC.
REGULAMIN [ IV - pisanie postów ]
» punkt 7.
dawne brzmienie:
Cytat:7. Każdemu samotnikowi przysługuje prawo do założenia własnego legowiska/rewiru w podforum "Ziemie Niczyje". Temat zostaje zamknięty, gdy samotnik dołączy do Klanu lub zakończy grę.
nowe brzmienie:
Cytat:7. Każdemu samotnikowi przysługuje prawo do założenia własnego legowiska/rewiru w podforum "Ziemie Niczyje". Temat zostaje oddany do użytku innych graczy gdy samotnik umrze, dołączy do klanu lub zakończy grę.
REGULAMIN [ VI - sesje z mg ]
» punkt 3.
dawne brzmienie:
Cytat:3. Jeżeli postać odniosła rany w walce, obowiązkowo musi udać się medyka. Do momentu całkowitego wyleczenia nie powinna brać udziału w sesjach mistrzowanych, a czas regeneracji zależy od stopnia odniesionych ran.
nowe brzmienie:
Cytat:3. Jeżeli postać odniosła rany w walce, obowiązkowo musi udać się medyka. Do momentu całkowitego wyleczenia nie powinna brać udziału w sesjach mistrzowanych, a czas regeneracji zależy od stopnia odniesionych ran. [idź do -> CHOROBY I ICH LECZENIE]
REGULAMIN MULTIKONT – ZASADY OGÓLNE
» punkt 6.
dawne brzmienie:
Cytat:6. Celowe zabijanie postaci, a także porzucanie postaci bez wyraźnego powodu w celu odblokowania miejsca w multikontach będzie prowadziło do zablokowania możliwości stworzenia kolejnej postaci przez 3 najbliższe miesiące. Za każdą kolejną postać porzuconą w tym samym czasie lub w odstępie max. miesiąca od poprzedniego porzucenia dodaje się do tego kolejny miesiąc.
nowe brzmienie:
Cytat:6. Celowe zabijanie, a także porzucanie postaci w celu odblokowania miejsca w multikontach będzie prowadziło do zablokowania możliwości stworzenia kolejnej postaci przez 3 najbliższe miesiące. Za każdą kolejną postać porzuconą w tym samym czasie lub w odstępie max. miesiąca od poprzedniego porzucenia dodaje się do tego kolejny miesiąc.
Za celowe uśmiercenie lub porzucenie postaci uznaje się takie, które nie ma sensownego wyjaśnienia zgodnego z charakterem postaci i nie jest podyktowane brakiem możliwości dalszej gry postacią.
» punkt 7.
dawne brzmienie:
Cytat:7. Konta dodawane są do grupy nieaktywne/zaginione (oraz przekazywane do adopcji, jeżeli została wyrażona zgoda na przejęcie konta) jeżeli gracz nie zgłosił nieobecności i nie logował się na konto od miesiąca. Analogicznie postać uznawana jest za zaginioną w momencie, w którym gracz logował się, jednak nie napisał żadnego posta fabularnego od trzech miesięcy.
nowe brzmienie:
Cytat:7. Konta dodawane są do grupy nieaktywne/zaginione (oraz przekazywane do adopcji, jeżeli została wyrażona zgoda na przejęcie konta) jeżeli gracz nie zgłosił nieobecności i nie logował się na konto od miesiąca. Analogicznie postać uznawana jest za zaginioną w momencie, w którym gracz logował się, jednak nie napisał żadnego posta fabularnego od dwóch miesięcy.
<table><td><br>if everynightI goto sleepknowing<br>that.I.gave.everything.that.I<br><br>.............「HADTOGIVE」<br><br>≡then it's allI could'veasked for≡<br>I've.been.standing.u p.beside <br>e v e r y t h i n gI'veeversaid, but<br><br>OH,IT'SSATURDAYNIGHT,YEAH </td>
<td><img src='https://i.imgur.com/GtMW6L7.png' height='169px'><br></td></table>
Wysoka (jedna z najwyższych w Cieniu, jak nie w całym lesie), dobrze zbudowana, długowłosa ruda pointka o głębokich, niebieskich oczach. | KP
Co kryje się pod powłoką powagi i lodowatym spojrzeniem? Równie zimny i twardy charakter, można by rzec, choć wcale nie do końca. Płomykówka nie jest dobrym towarzystwem, jeśli szuka się kogoś do dobrej zabawy i pogaduszek. Chociaż potrafi mówić całkiem dużo i tłumaczyć całkiem dobrze, kiedy jest taka potrzeba, na ogół woli się za wiele nie odzywać. Ogranicza się do zwięzłych komunikatów i prostych przekazów, a przy rozmowach zwykle ma jakiś konkretny cel. Jaki? Najczęściej dowiedzenie się czegoś. Uwielbia badać i testować koty, zbierając informacje i tworząc sobie w głowie ich obraz. Nigdy nie wiadomo w końcu, kiedy i jaka wiedza mogłaby jej się przydać. Zadanie to ułatwia z pewnością fakt, że Płomykówkowy Lot jest kocicą inteligentną, która szybko się uczy i z łatwością zapamiętuje rzeczy. O sobie stara się mówić jak najmniej, często w niejasny sposób, pozostawiając wiadomości do odczytania między wersami. Nie czuje się komfortowo z rozmawianiem o sobie otwarcie. Uważa, żeby nie okazać niczego, co można by naznaczyć jako jej słabość i wykorzystać. Bardzo dba o swoją opinię, stąd też zwraca uwagę na każdy detal. Szczególnie ukrywa swoje uczucia. Traktuje je jak największą słabość, więc zazwyczaj nie da się wyczuć ich w jej głosie czy zobaczyć na jej pysku, chyba że celowo daje innym coś odczytać. | KP
Punkt 6. regulaminu multikont uległ dodatkowemu sprecyzowaniu:
Cytat:Za celowe uśmiercenie lub porzucenie postaci uznaje się takie, które jednocześnie nie ma sensownego wyjaśnienia, zgodnego z charakterem postaci, nie jest podyktowane brakiem możliwości dalszej gry postacią (ze względu na jej sytuację fabularną, stan psychiczny, itp.), i w którym nie uczestniczył Mistrz Gry, który wykonywał rzuty, które doprowadziły do śmierci (również w przypadku samobójstw postaci).
Przeformułowaniu uległ również punkt 7. II części regulaminu (konto).
dawne brzmienie:
Cytat:7. Grę na forum rozpoczynasz po przeczytaniu regulaminu, zapoznaniu się z zasadami, stworzeniu i zaakceptowaniu Karty Postaci. [idź do -> FORMULARZ KARTY POSTACI ]
nowe brzmienie:
Cytat:7. Grę na forum rozpoczynasz po przeczytaniu regulaminu, zapoznaniu się z zasadami, stworzeniu i zaakceptowaniu Karty Postaci. Karta Postaci, również po zaakceptowaniu, musi zawierać wszystkie wymagane informacje i spełniać formalne wymogi czytelności i przejrzystości, podane w temacie z formularzem. [idź do -> FORMULARZ KARTY POSTACI ]
<table><td><br>if everynightI goto sleepknowing<br>that.I.gave.everything.that.I<br><br>.............「HADTOGIVE」<br><br>≡then it's allI could'veasked for≡<br>I've.been.standing.u p.beside <br>e v e r y t h i n gI'veeversaid, but<br><br>OH,IT'SSATURDAYNIGHT,YEAH </td>
<td><img src='https://i.imgur.com/GtMW6L7.png' height='169px'><br></td></table>
Wysoka (jedna z najwyższych w Cieniu, jak nie w całym lesie), dobrze zbudowana, długowłosa ruda pointka o głębokich, niebieskich oczach. | KP
Co kryje się pod powłoką powagi i lodowatym spojrzeniem? Równie zimny i twardy charakter, można by rzec, choć wcale nie do końca. Płomykówka nie jest dobrym towarzystwem, jeśli szuka się kogoś do dobrej zabawy i pogaduszek. Chociaż potrafi mówić całkiem dużo i tłumaczyć całkiem dobrze, kiedy jest taka potrzeba, na ogół woli się za wiele nie odzywać. Ogranicza się do zwięzłych komunikatów i prostych przekazów, a przy rozmowach zwykle ma jakiś konkretny cel. Jaki? Najczęściej dowiedzenie się czegoś. Uwielbia badać i testować koty, zbierając informacje i tworząc sobie w głowie ich obraz. Nigdy nie wiadomo w końcu, kiedy i jaka wiedza mogłaby jej się przydać. Zadanie to ułatwia z pewnością fakt, że Płomykówkowy Lot jest kocicą inteligentną, która szybko się uczy i z łatwością zapamiętuje rzeczy. O sobie stara się mówić jak najmniej, często w niejasny sposób, pozostawiając wiadomości do odczytania między wersami. Nie czuje się komfortowo z rozmawianiem o sobie otwarcie. Uważa, żeby nie okazać niczego, co można by naznaczyć jako jej słabość i wykorzystać. Bardzo dba o swoją opinię, stąd też zwraca uwagę na każdy detal. Szczególnie ukrywa swoje uczucia. Traktuje je jak największą słabość, więc zazwyczaj nie da się wyczuć ich w jej głosie czy zobaczyć na jej pysku, chyba że celowo daje innym coś odczytać. | KP
Po długiej współpracy Lśniąca Sadzawka decyduje się zrezygnować z roli moderatora. Na jej miejsce w składzie moderacji wskakuje Popielny Żar. Dziękujemy Lśniącej za sumienne wykonywanie swoich obowiązków oraz życzymy powodzenia Popiel!
<table><td><br>if everynightI goto sleepknowing<br>that.I.gave.everything.that.I<br><br>.............「HADTOGIVE」<br><br>≡then it's allI could'veasked for≡<br>I've.been.standing.u p.beside <br>e v e r y t h i n gI'veeversaid, but<br><br>OH,IT'SSATURDAYNIGHT,YEAH </td>
<td><img src='https://i.imgur.com/GtMW6L7.png' height='169px'><br></td></table>
Czarny, krótkowłosy kot drobnej budowy i o średnim wzroście. Ma ciemny, mały nos i zielone oczy. Na brzuchu, końcówce ogona i piersi ma białe znaczenia. Ma smukły pyszczek ze sterczącymi wąsami. Blizny na szyi i górnej części prawej, przedniej łapy.
Już jako Węglowy Pył, zmienił się trochę, choć nie można tego nazwać radykalną zmianą. Węgielek stara się był miły dla wszystkich i nie oceniać z góry. Jest pomocny w stosunku do innych. Raczej jest kotem wrażliwym. Łatwo wprawić go w zakłopotanie. Nie jest aż tak nieśmiały jak kiedyś. Teraz może zwyczajnie do kogoś zagadać, choć i tak za wiele nie powie. Wciąż małomówny i zazwyczaj odpowiada krótko, ale treściwie. Nie lubi o sobie opowiadać, zamiast tego woląc skupić się na rozmówcy. Wiele rzeczy o sobie zataja, a chociaż ma potem wyrzuty sumienia, potrafi skłamać, by coś ukryć. W naprawdę prosty sposób ulega manipulacji i w większości przypadków nie jest nawet świadomy, że ktoś może nim pomiatać. Lubi przebywać w towarzystwie kotów podobnych do niego. Kiedy trafi na nieprzyjemnego, niemiłego rozmówcę, szybko się zraża i ucieka. Przyjemność sprawia mu nauczanie i przekazywanie wiedzy. Jeśli chodzi o spędzanie czasu, dużo przebywa sam, rozmyślając i spacerując. Na pewno nie jest duszą towarzystwa. Woli mniejsze, acz bliższe grono. Nie ma jakiś większych ambicji. Odpowiada mu to, co jest, czyli bycie wojownikiem, ochrona klanu i szkolenie terminatorów. Nie uważa, by nadawał się w jakikolwiek sposób na jakąś wyższą rangę. Czasami ma mało pewności i wiary w siebie, choć jednak jeśli już coś sobie postanowi, to jest bardzo zawzięty, by to osiągnąć.
W zasadach dotyczących Ciąży i rozwoju kociąt została dodana informacja o czasie, jaki użytkownik ma na ustalenie długości ciąży i terminu porodu. Od teraz na decyzję gracz ma tydzień od momentu zapłodnienia postaci.
Stare brzmienie:
Cytat:Ciąża u kotki trwa około dwóch miesięcy (na forum ten okres wynosi od 14 do 30 dni w realnym świecie, zgodnie z decyzją, jaką podejmie gracz), a po tym okresie rodzi się od 1 do 8 kociąt (szukamy osób chętnych na wcielenie się w maluchy).
Nowe brzmienie:
Cytat:Ciąża u kotki trwa około dwóch miesięcy (na forum ten okres wynosi od 14 do 30 dni w realnym świecie. Ostateczną decyzję o długości ciąży i terminie porodu gracz podejmuje najpóźniej do tygodnia po zapłodnieniu), a po tym okresie rodzi się od 1 do 8 kociąt (szukamy osób chętnych na wcielenie się w maluchy).
Oprócz tego dopisano nowy punkt, który dotyczy ustalania wieku kociąt z miotów fabularnych:
Cytat:Gracze rodziców oraz kociąt decyzję o wieku na koniec miesiąca podejmują najpóźniej do tygodnia po porodzie, w przeciwnym wypadku wiek ustala administracja.
----------------------Take it to yourt o pand now watch me get in ----------------Feel the sun is up and nowlet the v i b e in ---------------------------------Don'tyou feel the rain drops are near You're the o n l ytool tobreak the music---------------------- Andyour time is souseless---------------»FEEL ME GET IN « And your daysare notof m u s e breaks------------------------