Logo Artemidy
Świszczące Trawy - zachód
Złapała... piasek. To dobry łup, nie oszukujmy się, taki w jej guście, ale nie taki, jakiego oczekiwała. Skoczyła w dalszą pogoń za szczurem, cały czas starając się nie spuścić go ze wzroku. Tym razem wyciągnęła pazury - najpierw go dogoni, potem skoczy i przyszpili go do ziemi, a dopiero potem go dobije.
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Mrówczy Szlak wysunęła się nieco bardziej na prowadzenie, a szczęki kota już miały się zacisnąć na szczurzym ogonie... Ale ten ponownie ostro skręcił, tym razem z wysokim piskiem nurkując pod krzew, pojawiając się po jego drugiej stronie. Wciąż był na horyzoncie, był bliżej niż dalej!

Mrówczy Szlak: S: 5 | Zr: 8 | Sz: 7 | Zm: 7 | HP: 70 | W: 36-3=33/40
4/4
LVL 4 70 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
5
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Teraz to było już personalne. Co z niej za wichrowy zając kot skoro nie może dogonić szczura? Prychnęła i rzuciła się w dalszy pościg, starając się trzymać nieco na lewo od szczura, żeby przy najbliższej okazji zabiec mu drogę. Ale na razie planowała trzecią próbę skoku na zwierzaka, znowu z wyciągniętymi pazurami. Pozostawało jej tylko go dogonić.
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Jak uciekał, tak... Ucieka w dalszym ciągu. Tym razem, pomimo ewidentnego zmęczenia, szczur znalazł w sobie jeszcze większe pokłady napędzającej jego nóżki adrenaliny, przyspieszając w momencie, w którym miał zostać podrapany przez Mrówczy Szlak. Stracił włosek na zadku, więc... To było już coś. Zdecydowanie już powoli się męczył, więc szansa na złapanie go była coraz większa.

Mrówczy Szlak: S: 5 | Zr: 8 | Sz: 7 | Zm: 7 | HP: 70 | W: 33-3=30/40
4/4
LVL 4 70 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
5
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Problem w tym, że męczyła się też Szlak. Miała zamiar przynieść chociaż kilka piszczek, a będzie dobrze, jeśli przyniesie coś oprócz gołębich piór. No nic. Wróciła do galopowania za szczurem, czekając na dogodny moment żeby skoczyć. I. Wreszcie. Go. Złapać. W pazury oczywiście, chyba że mordka będzie wygodniejsza.
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Mrówczy Szlak w końcu naprężyła mięśnie, ostro odbijając się od ziemi i mistrzowsko rzucając się na szczura, wreszcie przygniatając go do ziemi. Zwierzę pisnęło, już zbyt zmęczone, aby próbować chociażby zadrapać napastnika, podczas gdy Mrówczy szlak nareszcie zatopiła kły w szczurzym gardle.

Mrówczy Szlak: S: 5 | Zr: 8 | Sz: 7 | Zm: 7 | HP: 70 | W: 33-4=29/40
4/4

+30EXP
LVL 4 70 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
5
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No wreszcie! Odetchnęła z ulgą, ze świstem wypuszczając powietrze przez nos. Wiał ciepły wiatr, targając jej futerko na karku, trawy wyły swoją smutną pieśń, a ona czuła się jakoś tak lepiej. Łapy mrowiły ją od biegu i oddychała ciężko, ale mogłaby biec dalej i dalej... Chwyciła szczura w mordkę i obróciła się w stronę obozu, a potem puściła się biegiem, ciesząc się swoją wygraną, a może i całym dniem, albo krótką przerwą między ulewnymi deszczami. Zatrzymała się tylko na chwilę, żeby zabrać ze sobą pióra, którymi ozdobi legowisko.
zt
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Od ostatniej potyczki między nim a Szakalą Łapą minęło już kilka wschodów słońca. Rany na jego ciele dawno się zagoiły, ale te na psychice zostały. Przez pewien czas nie opuszczał obozu w obawie o ponownie spotkanie z siostrą. Niemniej nie mógł unikać obowiązków w nieskończoność, musiał być przykładnym wojownikiem.
Tego dnia wybrał się na pierwsze od dawna polowanie. Rozglądał się uważnie za zwierzyną, będąc przy tym wyczulonym na potencjalne zagrożenia, czy to ze strony drapieżników, czy Szakal... Siostry od pewnego czasu nie było w obozie i wcale mu się to nie podobało. Miał wrażenie, że mogła wyskoczyć na niego w każdej możliwej chwili i zatopić kły w jego karku, albo gorzej, rzucić go w łapy lisa, jak ostatnio... Polowanie Skaza, skup się na polowaniu!

//Mg
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
xxxxSkażona Woda chodził dzielnie po Świszczących Trawach, nawet, jeśli nic nie zapowiadało się na to, by coś tu czekało na pożarcie. Rozglądając się, oraz patrząc uważnie, mógł jednak dostrzec... bójkę przy jednym z drzew. Szarawy, nakrapiany ptak, Szpak, złośliwie wyrywał gałązki z dziubka sporego kruka. Szpak szarpał się, trzepotał skrzydłami w miejscu, chcąc wyrwać jak najwięcej materiału na gniazdko od swojego przeciwnika. Kruk także nie pozostawał bierny, również ciągnął swoje gałązki i nie dawał intruzowi wyrwać ich sobie z dziubka. Ciekawe, kto wygra.

skażona woda: lvl: 3 | S: 6 | Zr: 12 | Sz: 6 | Zm: 9 | HP: 55 | W: 65
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kocur przystanął, żeby przyjrzeć się parze walczących. Poczuł dreszcz przechodzący mu po kręgosłupie. Scena za bardzo przypominała mu jego starcie z siostrą. Szary szpak kontra czarny kruk... Z jakiegoś powodu nie ruszył się z miejsca, chyba podświadomie chciał zobaczyć jaki będzie finał tej potyczki.
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
xxxxWalka nie trwała długo - oboje walczyli zaciekle i właściwie niewiele sobie robili. Kruk bronił się jak mógł, ale szpak walczył dzielnie, oboje właściwie bardzo dobrze reagowali na ruchy przeciwnika. Wyrównana walka. I może trwałaby jeszcze chwilę, gdyby nie to, że z gałęzi obserwował ich sporawy rudzik. Najwyraźniej znał zasadę "gdzie dwóch się bije, tam trzeci korzysta", ponieważ w odpowiednim momencie, gdy patyczki luźno leżały w dziubku kruka, a szpak przystopował na chwilę, może łapiąc oddech, poszybował z gałęzi i jednym, zwinnym ruchem wyrwał większość patyczków z dziubka kruka. Kruk zakrakał wściekle i wzbił się w powietrze za rudzikiem, choć ten był już na tyle daleko, że można wątpić czy go dogoni. Szpak został, choć z swojej walki nie uzyskał ani jednego patyczka do budowy gniazda.

skażona woda: lvl: 3 | S: 6 | Zr: 12 | Sz: 6 | Zm: 9 | HP: 55 | W: 65
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Rudzik był znacznie mniejszy i niegroźny w porównaniu z takim lisem, ale sytuacja wciąż była zbyt podobna do tej jego, żeby czuł się z tym komfortowo.
Przez chwilę zastanawiał się czy spróbować złapać szpaka, ale uznał, że nie chce dobijać leżącego. Nie chciał być tym, który atakuje... Po prostu ruszył szukać dalej.
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
xxxxOdpuścił atak na przegranego ptaszka. Szpak nie wiedząc nawet, że dosyć blisko był drapieżnik, który oszczędził mu życie, podreptał parę kroków dalej, a potem odleciał, chyba stwierdzając, że poszuka patyczków w innym miejscu. Skażona Woda za to brnął przed siebie. Z prawej strony usłyszał trzepot małych skrzydełek, jak się okazało - nie był to ani poprzedni rudzik, kruk czy szpak, a za to... szarawy, niewielki skowronek. Dużo tu ptactwa, ale nic dziwnego, każdy szuka materiałów na Porę Nagich Drzew ile może... mroźne pory były bezlitosne dla każdego zwierzęcia żyjącego poza ciepłym domem.

skażona woda: lvl: 3 | S: 6 | Zr: 12 | Sz: 6 | Zm: 9 | HP: 55 | W: 65
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Skowronek? Na niego chyba mógł spróbować zapolować... Z tą myślą, choć niezbyt pewną, przybrał pozycję łowiecką i zaczął skradać się w stronę ptaszyny. Pamiętał o tym, żeby co jakiś czas zastygać w bezruchu - ptaki miały dobry wzrok. Planował rzucić się na skowronka i powalić go jednym ugryzieniem, coby oszczędzić mu niepotrzebnych cierpień.
LVL 4 195 / 300
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
xxxxSkażona Woda nie był wojownikiem od wczoraj, to też poradził sobie świetnie z podejściem do ptaszka. Niestety, skowronek przejęty szukaniem nasionek w okolicy, nagle zatrzepotał skrzydłami i poleciał dalej. Cóż, chyba nic nie znalazł. Zapewne nawet nie wiedział, że nieświadomie uciekł z kłów śmierci.

skażona woda: lvl: 3 | S: 6 | Zr: 12 | Sz: 6 | Zm: 9 | HP: 55 | W: 65-2=63/65
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości