Logo Artemidy
Kwiecista Łąka
#46
Drżący Płomień ruszył w stronę źródła kuszącej woni, jednak coś musiało zaalarmować siedzące tam zwierzątko. Najpierw do uszu wojownika dobiegły głośniejsze odgłosy, jakby się coś tam szamotało… a zaraz po tym z owych traw wystrzelił niewielki, rdzawobrunatny gryzoń z jaśniejszym brzuchem i okrągłymi uszami. Biegł przed siebie, przy tym rozglądając się za kryjówką.

Drżący Płomień: S: 10 | Zr: 11 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 85 | W: 42-1=41/45
» wykorzystane przerzuty: 0/3
LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#47
...Nie udało mu się podkraść niezauważenie. Pech. Przynajmniej gryzoń opuścił swoją kryjówkę w trawach, więc Drżący Płomień nie będzie już musiał się martwić ewentualną zawartością kępki trawy. Bo kto wie, może znajdowała się tam pułapka Dwunogów? Brr. Kocur nawet nie chciał myśleć o tym, co by się stało gdyby te bezwłose stworzenia zaczęły ich napastować również tutaj.
...W każdym razie dalsze skradanie się nie miało żadnego sensu - kocur puścił się biegiem za stworzonkiem, chcąc je przygnieść łapą i schwytać a następnie uśmiercić ugryzieniem w kark.


Sweetheart, you look a little tired
W h e n did you last eat ?
Come in and make yourself at home
Stay as long as you need
Tell me, is something wrong?

LVL 4 250 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
11
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#48
Ryjówka wciąż pędziła na złamanie karku, klucząc między kępami traw, kamykami i krzewinkami. Wykonywała wręcz slalom, który Drżącemu Płomieniowi utrudniał zlokalizowanie jej i w ogóle całą pogoń. Chyba tylko to ją ratowało przed łapami i zębami czarnego wojownika, bowiem sama miała problem z odnalezieniem kryjówki, całkiem jakby obrała taką trasę, na której akurat nic nie sprzyjało ani jej, ani drapieżnikowi.

Drżący Płomień: S: 10 | Zr: 11 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 85 | W: 41-4=37/45
» wykorzystane przerzuty: 0/3
LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#49
...Ani jemu, ani ryjówce jak na razie się nie poszczęściło, kocur nie widział więc powodu by zaprzestać pościgu. Pomyślał jednak, że może wykorzystać fakt, że jest jednak nieco inteligentniejszy od gryzonia, który co chwilę kluczył i zakręcał. Drżący Płomień postarał się przewidzieć ogólny kierunek, w którym porusza się ryjówka i skoczyć tam w linii prostej, wyprzedzając stworzonko.


Sweetheart, you look a little tired
W h e n did you last eat ?
Come in and make yourself at home
Stay as long as you need
Tell me, is something wrong?

LVL 4 250 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
11
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#50
Gryzoń po krótkiej chwili chyba zaczął opadać z sił, bowiem nieco zwolnił… i może to kosztowało go życie – a może jednak była to zasługa trafnego przewidywania kierunku jego biegu przez czarnego Rzeczniaka? Koniec końców to i tak nieistotne. Drżący Płomień wylądował praktycznie na badylarce (a nie ryjówce, jak to głupi MG napisał post wcześniej mimo dobrego opisu w jeszcze poprzednim poście), a jego impet i ciężar przyczyniły się do tego, że uderzeniem przednich łap zwyczajnie złamał jej kręgosłup. Nie miała szans.

Drżący Płomień: S: 10 | Zr: 11 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 85 | W: 37-4=33/45
» wykorzystane przerzuty: 0/3

+10 exp
LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#51
...Bez dalszych ceregieli zakopał stworzenie, jakkolwiek się nazywało, pod ziemią po czym przystąpił do poszukiwania kolejnej ofiary. Szedł pod wiatr, chociaż tym razem wolałby jednak wiedzieć, z czym ma do czynienia. Nieco go zastanowiało, jakim cudem nie rozpoznał zapachu badylarki, ale nie myślał o tym zbyt długo, bo i po co. Teraz należy się skupić na byciu cicho i niespłoszeniu pobliskiej fauny.


Sweetheart, you look a little tired
W h e n did you last eat ?
Come in and make yourself at home
Stay as long as you need
Tell me, is something wrong?

LVL 4 250 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
11
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#52
Po zakopaniu ofiary i niezbyt długiej chwili spacerku Drżący Płomień natknął się na… kolejnego gryzonia. Małe zwierzątko, żółtawobrązowawe z białym brzuchem i jaśniejszą sierści na szyi, o dużych oczach i uszy, siedziało na kupce zaschniętych listków na wprost od czarnego wojownika, z wielką determinacją czyszcząc sobie pyszczek przednimi łapkami. Gryzoń był odwrócony bokiem.

Drżący Płomień: S: 10 | Zr: 11 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 85 | W: 33/45
» wykorzystane przerzuty: 0/3
LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#53
...Kocur zmrużył oczy, patrząc na gryzonia. Klasyczna myszka. Mu pasuje. Przypomniał sobie zasadę dotyczącą polowania na myszy, po czym się do niej zastosował. Ugiął łapy, przeniósł ciężar ciała i powoli przesunął się tak, by podchodząc mysz być od zawietrznej. Potem zaczął ostrożnie skradać się w jej kierunku, patrząc to na ziemię, to na swój cel. Gdy był w odległości susu od myszy, spiął mięśnie i skoczył w jej kierunku z łapami wysuniętymi do przodu. Jeżeli uda mu się dosięgnąć gryzonia i przytrzymać go w miejscu, uśmierci go ugryzieniem w kark.


Sweetheart, you look a little tired
W h e n did you last eat ?
Come in and make yourself at home
Stay as long as you need
Tell me, is something wrong?

LVL 4 250 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
11
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#54
Drżący Płomień zdołał podejść dość blisko myszy, a przynajmniej tak mu się wydawało, bowiem ta w trakcie… zaczęła się przemieszczać dalej od kocura. Nagle wiatr poruszył zeschłymi listkami, leżącymi kawałek dalej, i spłoszył zwierzątko, które zaczęło biec dalej przed siebie, jednocześnie umykając przed wojownikiem. Chociaż tyle, że nie znikało mu z pola widzenia i nie znalazło sobie jeszcze żadnej kryjówki!

Drżący Płomień: S: 10 | Zr: 11 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 85 | W: 33-2=31/45
» wykorzystane przerzuty: 0/3
LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#55
...Takiego, żaden wiatr nie będzie mu płoszył zdobyczy! Szczególnie kiedy on chyba wykonał wszystko poprawnie. A może jednak nie wykonał...? Załóżmy jednak, że to sprawka wiatru. Nie marnując czasu, kocur skoczył i za gryzoniem ruszył jednoosobowy pościg, starający się ją dogonić, przygnieść łapą i uśmiercić.


Sweetheart, you look a little tired
W h e n did you last eat ?
Come in and make yourself at home
Stay as long as you need
Tell me, is something wrong?

LVL 4 250 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
11
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#56
Drżący: lvl: 4 | S: 10 | Zr: 11 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 85 | W: 31 – 2 = 29

Niestety! Tym razem się nie udało, widać mysz była zbyt spragniona życia i zdołała mu uciec chowając się do nory skrytej gdzieś pod opadłymi liśćmi. Nie zawsze wszystko się udawało i tym razem wojownik musiał się jedynie obejść smakiem, a jeśli chciał, to pozostawało mu już tylko szukanie kolejnej zwierzyny. Ten gryzoń był już bowiem nie do wydobycia z kryjówki, jaką sobie znalazł i w jakiej pewnie odetchnął z ulgą.
[Obrazek: PMixttm.png]

We came all this way
But now comes the day
To bid you farewell

Many places I have been
Many sorrows I have seen
But I don’t regret
Nor will I forget
All who took the road with me

LVL 6 255 / 500
MedLVL 0 0 / 100
22
Siła
S
10
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#57
...Hmm, no dobra, nie udało się. Ale miał jeszcze całkiem sporo energii, której smutno by było nie zmarnować. Przeniósł się więc w inne miejsce, takie z którego nie przepłoszył jeszcze wszystkich zwierząt, gdzie kontynuował polowanie. Początkowe podekscytowanie już minęło. Teraz miał do ewentualnego sukcesu nieco mniej emocjonalny stosunek. Jak mu się uda, to fajnie, jak nie, to w sumie niefajnie. Mimo wszystko starał się, żeby jednak mu wyszło i uważnie szukał w otoczeniu interesujących go zapachów, widoków i dźwięków, samemu starając się pozostać niezauważonym.


Sweetheart, you look a little tired
W h e n did you last eat ?
Come in and make yourself at home
Stay as long as you need
Tell me, is something wrong?

LVL 4 250 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
11
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#58
Drżący: lvl: 4 | S: 10 | Zr: 11 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 85 | W: 29

Nic. Dokładnie przed jego nosem i oczami nie zjawiło się zupełnie nic. Jakby jednak zwierzyna spłoszyła się wcześniejszymi próbami łowieckimi, albo zorientowała się, że w pobliżu znajduje się drapieżca. W każdym razie Drążcy był pewien, że w pobliżu nie ma niczego godnego jego uwagi, chociażby myszy czy rudzika, wkoło szumiał jedynie wiatr, a gdzieś z daleka doleciało do niego nawoływanie gawronów, zbyt jednak odległe, by miały mu zagrażać. Co teraz?

[Obrazek: PMixttm.png]

We came all this way
But now comes the day
To bid you farewell

Many places I have been
Many sorrows I have seen
But I don’t regret
Nor will I forget
All who took the road with me

LVL 6 255 / 500
MedLVL 0 0 / 100
22
Siła
S
10
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#59
...Na wszelki wypadek skierował swoje kroki w kierunku przeciwnym do tego, z którego dochodziło złowieszcze krakanie. Zastrzygł uszami, obejrzał się za siebie nerwowo. Gawrony znajdowały się zbyt daleko, by stanowić zagrożenie, ale wprowadziły w jego serce niepokój. Wypędził je jednak z umysłu, żeby skupić się na polowaniu. Może tym razem coś znajdzie.


Sweetheart, you look a little tired
W h e n did you last eat ?
Come in and make yourself at home
Stay as long as you need
Tell me, is something wrong?

LVL 4 250 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
11
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#60
Drżący: lvl: 4 | S: 10 | Zr: 11 | Sz: 10 | Zm: 8 | HP: 85 | W: 29

Tym razem coś mu się trafiło. Coś sennego i raczej gotowego do tego, by zapaść się pod ziemię, czy coś podobnego. Była to zwierzyna, której nie spotykało się w Porze Nagich Drzew i widać było, że to chyba jej ostatnie chwile na powierzchni, zanim znajdzie się gdzieś bezpiecznie w jakiejś norze, czy Gwiezdny Klan raczy wiedzieć gdzie. Była to orzesznica, która dość otumaniona błąkała się jakieś pięć lisich długości ogona na lewo od wojownika. Zdawała się być dość łatwym łupem, ale czy tak będzie naprawdę?
[Obrazek: PMixttm.png]

We came all this way
But now comes the day
To bid you farewell

Many places I have been
Many sorrows I have seen
But I don’t regret
Nor will I forget
All who took the road with me

LVL 6 255 / 500
MedLVL 0 0 / 100
22
Siła
S
10
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości