Logo Artemidy
Samotne Jodły
Iskra mógł zabronić jej trenowania poza obozem, ale polowania już niekoniecznie. Ruszyła samotnie w swoją ulubioną, zaufaną miejscówkę i zaczęła rozglądać się za potencjalnymi piszczkami. Może miała już swoje księżyce, ale nie zamierzała jeszcze odchodzić na emeryturę.

//Mg!! I przypomnę (bo ja sama zapominam) że przysługuje jej obniżenie stat z racji na wiek
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Kotka zabrała się za rozglądanie dookoła, ale im mocniej patrzyła, tym bardziej nie widziała żadnej piszczki. Na ziemi leżały jedynie kamyczki, które, o ile interesujące pod względem kształtu i kolorów, chyba nie były tym, czego poszukiwała Krzykunia. Sądząc po absolutnym braku zwierzyny w tym miejscu, i Gwiezdni podzielali teorię Roziskrzonej Gwiazdy o przebywaniu w obozie...

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 100/100 | W: 90/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Może ktoś inny by się pokusił na skubnięcie kamyczka lub dwóch, ale dla Krzykuni były bardziej utrapieniem dla łap, niżeli ładnymi ozdóbkami. Kotka brnęła do przodu, księżyce doświadczenia mówiły jej, że cierpliwość jest największą cnotą. Cóż, a przynajmniej w polowaniu...
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Kamyczki nie? Dobrze, w porządku, w takim razie coś innego. Czarna jak noc kotka przeszła jeszcze kilka długości ogona w pozornej samotności, ignorując wszystkie najładniejsze kamienie jakie miał do zaoferowania ten drobny lasek. Za kolejnym krzaczkiem który mijała, wypatrzyła wreszcie coś jadalnego. W piaskowej niecce, w promieniach słońca, wygrzewał się gołąb. Skalny.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 100/100 | W: 90/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Gołąb. Świetnie. Natychmiast przybrała pozycję łowiecką i zaczęła skradać się do ptaka. Starała się, żeby nie trącić łapą żadnego z kamieni. Co chwila zastygała rzecz jasna w bezruchu, żeby gagatek jej nie zauważył. W taki sposób planowała do niego podejść i zabić.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Obiegi pór doświadczenia robiły swoje; kotka zakradła się bezbłędnie w okolicę kąpiącego się w promieniach słońca ptaka. Okoliczne kamyczki, nietrącone czarną łapką, pozostały cicho i nie zaalarmowały gołębia o niebezpieczeństwie. Ten nawet nie otworzył oczu, zbyt zajęty delektowaniem się ciepłem płynącym z nieba... dopóki nie padł na niego cień, ale wtedy było już za późno na ucieczkę.

+15 exp

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 100/100 | W: 90-3=87/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
PRZYZNANE DOŚWIADCZENIE
Donośny Krzyk
gołąb (skalny)
+15 EXP
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Ha! Bezproblemowy złapany gołąb to najlepsze rodzaj gołębia. Nie zamierzała jednak spoczywać na jednej piszczce. Szybko zakopała zdobycz i ruszyła dalej. Planowała spędzić większość dnia poza obozem i zamierzała wykorzystać to produktywnie.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Dzień faktycznie zapowiadał się produktywnie! Gołąb został zakopany i Krzyk mogła ruszyć na poszukiwania kolejnych piszczek. Wysokie jodły, od których wzięła nazwę ta część terenów Wichru, były ostoją dla dużej ilości zwierzyny, szczególnie tych skrywających się w cieniu drzew przed wszechobecnym upałem. Nic więc dziwnego, że już po chwili do czarnego nosa kotki dotarł znajomy zapach. Wiewiórka jak nic. Tylko gdzie ona była? Jeżeli przeskanowała wzrokiem okoliczne drzewa, na najbliższej jodle dopatrzyłaby się charakterystycznej, rudej kity, która zaraz zniknęła za pniem. Dwa uderzenia serca i zwierzątko pojawiło się znowu. Wskoczyło na gałąź i zajęło konsumowaniem czegoś, co trzymało w swoich małych, wiewiórczych łapkach. Na zeszłoobiegową ściółkę, kilka kroków od Krzyk, spadła łupina orzecha.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 100/100 | W: 87/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Samotne Jodły były jej ulubionym miejscem do polowań właśnie przez obfitość zwierzyny. Przychodziła tu już za czasów terminatorskich i do dzisiaj nie zamierzała dokonać zdrady. Jasne, czasem zdarzy się zapolować gdzie indziej, ale wysokie drzewa zawsze były w czarnym serduszku.
Wiewiórka na drzewie nie stanowiła żadnego problemu. Wystarczyło tylko zakraść się do drzewa - nie była pewna czy wiewiórka mogłaby wyczuć jej kroki z tak wysoka, ale z przyzwyczajenia przeniosła ciężar ciała na tylne łapy. Gdy już była przy pniu, wbiła w niego swoje pazury, po czym zaczęła się wspinać. Starała się robić to na tyle cicho, żeby zwierzak się nie zorientował. Zamierzała go złapać, nie ważne jak wysoko będzie musiała się wdrapać.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Kto by pomyślał, że polująca kotka ma już ponad sto księżycy? Krzykunia wdrapała się na drzewo z taką pewnością w ruchach, że można by ją wziąć nie tylko za młodzika, ale nawet za wojowniczkę klanu Cienia. Rude zwierzątko nie zorientowało się ani przez chwilę że jest na celowniku, starannie obierając swój orzeszek. Łowczyni tymczasem zbliżała się coraz bardziej, kompletnie niezauważona.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 100/100 | W: 87-5=82/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
[Obrazek: dbptsn6-d028873c-7ac0-472d-b06e-17ebf511...cgcFJ96qKc]
Po co ci te owce niespokojne
- Kołysz je do snu -
Nie pójdą na wojnę
[Obrazek: d9s7qxh-9e3c5544-2c31-49cd-b405-ad7d9680...K2VYWP6lcg]
Czekam na skinienie
Puszczam w zapomnienie to
- Co nie padło z twoich ust -
pociągam za spust
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Proszę Krzykuni nie sugerować takich rzeczy, bo biedna weźmie i spadnie z tego drzewa za taką obrazę. Na szczęście, nie miała jeszcze umiejętności czytania postów, przez co mogła skupić się w pełni na polowaniu. W dalszym ciągu zbliżała się do wiewiórki, planem było wylądować na gałęzi i dopaść do zwierzątka. A, no i nie spaść z drzewa. To też. Wystarczy, że nie ma oka, łapy wolała mieć wszystkie cztery.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Kotka niech lepiej z tego drzewa nie spada, bo wichrowe medyczki dopiero wróciły do zdrowia i pewnie ostatnie o czym teraz marzą, to nastawianie połamanych kończyn. A tak dobrze jej dzisiaj szło! Polowanie na drzewie? Phi, co to dla niej! Przejście na gałąź, krótki skok i wiewiórka zakończyła swój żywot. Kolejne zwycięstwo dla Krzykuni. Teraz tylko zejść z tego drzewa...

+25 exp

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 100/100 | W: 82/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
PRZYZNANE DOŚWIADCZENIE
Donośny Krzyk
wiewiórka na drzewie
+25 EXP
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Oczywiście, że jej się udało, ponad sto księżycy doświadczenia na karku. A zejście? Chwyciła wiewiórkę mocniej w zęby, po czym zbliżyła się do pnia drzewa. Zamierzała wbić się pazurami w korę i zbiec po pniu, jak to miała w zwyczaju. A gdy już to zrobiła, ruszyła na dalsze poszukiwania.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  I zbiec jej się udało, oczywiście. Nawet pomimo upływu księżyców! Żeby pokonać Krzykunię potrzeba więcej niż po prostu upływu czasu, pf.
  Niedaleko drzewa z wiewiórką, może z pięć susów odległości od jego pnia, coś poruszyło się w ściółce. Gdyby czarna wojowniczka zatrzymała się na moment i dała wiatrowi zmienić kierunek, do jej nosa dotarłby mysi zapach. Nie, nie mysi, trochę inny... Badylarka? Chyba tak.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 100/100 | W: 82/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Ostrożnie odłożyła wiewiórkę pod drzewem, po czym instynktownie przyjęła pozycję łowiecką. Przeniosła ciężar ciała na tylne łapy i szybkim krokiem zaczęła skradać się w stronę gryzonia. Chciała to załatwić szybko, żeby nie ryzykować, że ktoś ukradnie jej wiewiórkę. Nie miała jednak czasu jej zakopać, jeśli chciała zdobyć badylarkę.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości