Logo Artemidy
Torfowy Rojst
Nie ujrzał. Nie rannego kota, nie. Przed nim jednak wyrósł jak z ziemi ogromny, czarno-biały borsuk. Stał do niego tyłem, drapieżnik nie wiedział o tym, że ktoś go śledził, że ktoś do niego dotarł. Huba jednak nie mógł stwierdzić skąd wydobywała się silna woń krwi, nie czuł zapachu kota, nie czuł jednak zapachu... niczego innego. Tylko krew. Krew i ogromny borsuk. Może jednak pobiegnie po pomoc?

grzyb: lvl: 5 | S: 18 | Zr: 15 | Sz: 6 | Zm: 6 | HP: 90 | W: 50
borsuk: S: 25 | Zr: 12 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 90 | W: 60
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zatrzymał się, na chwilę. Tylko po to, aby wzrokiem zeskanować otoczenie, upewnić się, że na pewno nikogo tu nie było. Rozejrzał się, upewnił dwa razy, że nie widzi kota, śladów kota czy, nie daj Gwiezdny Klanie, zwłok. Nie widział. Ale czuł krew, borsuk coś zabił, to nie było normalne. Nie mógł teraz go tu tak zostawić. Co jeśli znowu zacznie padać i deszcz rozmyje jego ślady i drugi raz go nie znajdą? Musiał coś zrobić.

Zawahał się, na chwilę. Rozejrzał znowu - powinien wrócić do obozu i powiadomić kogoś, przyjść tu ze wsparciem, ale był tak daleko od obozu... gdy wrócą, borsuka już tu nie będzie. Wahał się jeszcze chwilę. Nie powinien walczyć z borsukiem sam, to było tak skrajnie głupie. Ale był wojownikiem, a wojownicy radzili sobie z takimi problemami... nie, co z jego dziećmi? Co, jeśli umrze? Nie umrze. Musiał pozbyć się drapieżnika.

Korzystając z elementu zaskoczenia, Huba postanowił zakraść się do borsuka jak do zwierzyny. W pozycji łowieckiej, powoli, śledził go jeszcze chwilę a skróciwszy nieco dystans wyskoczył w jego kierunku, pazurami chcąc wczepić się w grzbiet zwierzęcia a kły zatopić w jego karku.
what could he do? should have been a rock star, but he didn't have the money for a guitar. what could he do? should have been a politician, but he never had a proper education. what could he do? should have been a father, but he never even made it to his twenties, what a waste, army dreamers, oh, what a waste of army dreamers
LVL 5 95 / 400
MedLVL 0 0 / 100
18
Siła
S
15
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
atak huby: 1d10+3 = 5, 50% atak słaby → [36-23]x0.5 = 6hp (zaokrąglone w dół).
atak borsuka: 1d10+3 = 6, 50% atak słaby → [39-30]x0.5 = 4hp (zaokrąglone w dół).

Skradał się dobrze, serio, jednak... borsuk działał instynktownie. Odwrócił się w stronę Grzybowego Grzbietu, spotkał się z jego wzrokiem. Widział go. Z zaskoczenia wypuścił martwego... tchórza, tego samego, którego Huba ominął, nie zabił. To jego krew czuł Huba, nie żadnego kota, nie mniejszej zwierzyny. Tchórza. Teraz jednak nie było już odwrotu.
Zaatakował jego kark, jednak poślizgnął się po drodze na mokrej ziemi, przez co pacnął go jedynie delikatnie w kark. Borsuk nie zachował się lepiej, z rykiem rzucił się na pysk Grzyba, jednak wojownik był szybszy - odsunął się na bok, sprawiając, że stracił... wąsa. Tylko to i aż to.

grzyb: lvl: 5 | S: 18 | Zr: 15 | Sz: 6 | Zm: 6 | HP: 90 - 4 = 86/90 | W: 50 - 3 = 47/50
• rana 0. stopnia: wyrwany jeden wąs z prawej strony.
borsuk: S: 25 | Zr: 12 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 90 - 6 = 84/90 | W: 60 - 2 = 58/60
• rana 0. stopnia: siniak na karku.
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Ach, to w ten sposób. On tu biegł z obawy, że borsuk dopadł kogoś z rzeki, a borsuk tylko rozwiązał jego dylemat, czy zabić tchórza czy nie zabić. Świetnie. To teraz on zajmie się borsukiem.

Potknął się, poślizgnął, ale szybko odzyskał równowagę - a gdy stanął z powrotem na cztery łapy zamachnął się jedną z nich, uzbrojoną w pazury ku pręgowanemu pyskowi drapieżnika. Jak uszkodzi mu oczy to będzie łatwiej.
what could he do? should have been a rock star, but he didn't have the money for a guitar. what could he do? should have been a politician, but he never had a proper education. what could he do? should have been a father, but he never even made it to his twenties, what a waste, army dreamers, oh, what a waste of army dreamers
LVL 5 95 / 400
MedLVL 0 0 / 100
18
Siła
S
15
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
atak huby: 1d10+3 = 6, 50% atak słaby → [34-24]x0.5 = [b]5hp
atak borsuka: 1d10+3 = 11, 150% atak KRYTYCZNY → [37-24]x1.5 = 20hp (zaokrąglono w górę).

Grzybowy Grzbiet nie atakował celnie, albo to borsuk był wyśmienity jeżeli chodziło o unikanie ciosów. Wojownik rzucił się na oczy przeciwnika, jednak ten bez problemu wyminął go, sprawiając, że łapa kocura zeszła nieco niżej, delikatnie uderzając go w brodę. Nic wielkiego, nie polała się nawet krew, a ja pokuszę się o stwierdzenie, że czarno-biały nawet tego nie poczuł. Niemniej był zirytowany, to na pewno. Nie zamierzał odpuścić żółtookiemu, który też czujnie obserwował jego ruchy, by być w stanie ich uniknąć. Borsuk kłapał zębami w powietrzu, chcąc chwycić tak naprawdę cokolwiek do swojej paszczy. Nie uważał na to gdzie atakował, ważne było to, by jednak zaatakował. I faktycznie - między zęby dostał się ogon Huby, a borsuk bezlitośnie po prostu przegryzł go wpół, sprawił, że jedna część wylądowała na ziemi, zamiast przy zadku wojownika.

grzyb: lvl: 5 | S: 18 | Zr: 15 | Sz: 6 | Zm: 6 | HP: 86 - 20 = 66/90 | W: 47 - 2 = 45/50
• rana 2. stopnia: utrata większej części ogona (ponad 50%); (-2 do zręczności); (krwawi, w następnej turze -3hp, potem -2hp co turę do końca walki)
• rana 0. stopnia: wyrwany jeden wąs z prawej strony.
borsuk: S: 25 | Zr: 12 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 84 - 5 = 79/90 | W: 58 - 4 = 54/60
• rana 0. stopnia: obicie na brodzie.
• rana 0. stopnia: siniak na karku.
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Przeliczył się. Walczył wielokrotnie, czuł, że przede wszystkim umie walczyć i takie wypadki będą go omijać, że nic mu się takiego, nigdy, nie przytrafi, a jednak los potrafił zaskakiwać. Wiele się spodziewał po ataku ze strony borsuka, bo zwierzę było wściekłe i nieobliczalne, ale nie spodziewał się, że... straci ogon. Tak po prostu. Że jego połowa zostanie podgryziona jakby była kawałkiem suchej gałęzi, albo pustą, ptasią kością.

Huba wrzasnął przeraźliwie z bólu, bo choć był wprawiony w bojach - a przynajmniej tak sądził - to nic nie mogło go przygotować na ból związany z utratą ogona, utratą balansu. Został tym atakiem wybity z rytmu i jedynym, co powstrzymywało go od padnięcia na ziemię, była buzująca pod skórą adrenalina.

Ponowił atak. Mięśnie działały same, adrenalina robiła swoje; przepełniony furią i bólem rzucił się z kłami ku szyi borsuka, chcąc wgryźć się w jej bok, w gardło, w najgorszym wypadku w kark - gdziekolwiek w tej okolicy i szarpnąć jak najmocniej, wyrządzić jak najwięcej krzywdy.
what could he do? should have been a rock star, but he didn't have the money for a guitar. what could he do? should have been a politician, but he never had a proper education. what could he do? should have been a father, but he never even made it to his twenties, what a waste, army dreamers, oh, what a waste of army dreamers
LVL 5 95 / 400
MedLVL 0 0 / 100
18
Siła
S
15
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
atak huby: 1d10+3 = 9, 100% atak udany → [24-25]x1 = [b]1hp
atak borsuka: 1d10+3 = 8, 100% atak udany → [33-29]x1 = 4hp

Adrenalina robiła swoje, fakt, jednak... szybko okazało się, że bez ogona dużo trudniej utrzymać równowagę. Wojownik chwiał się na boki, niepewnie stojąc na samej ziemi. Zdecydowanie do czegoś takiego nie dało się przyzwyczaić ot tak. Jego atak skończył się... niczym, jedynie w pysku pozostało mu parę śmierdzących kłaków. Borsuk jednak także się nie popisał, atakował na tyle wolno, że nawet Huba zdołał się odsunąć. Tym samym zamiast poważnych ran na ciele, przy zadzie pojawi się niedługo tylko siniak.

grzyb: lvl: 5 | S: 18 | Zr: 13 (15) | Sz: 6 | Zm: 6 | HP: 66 - 4 - 3 = 59/90 | W: 45 - 1 = 44/50
• rana 2. stopnia: utrata większej części ogona (ponad 50%); (-2 do zręczności); (krwawi, -2hp co turę do końca walki)
• rana 0. stopnia: wyrwany jeden wąs z prawej strony.
• rana 0. stopnia: siniak po prawej stronie zadu.

borsuk: S: 25 | Zr: 12 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 79 - 1 = 78/90 | W: 54 - 1 = 53/60
• rana 0. stopnia: wyrwane kłaki z szyi.
• rana 0. stopnia: obicie na brodzie.
• rana 0. stopnia: siniak na karku.
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Powinien krzyczeć o pomoc, prawda? Powinien. Może nawet jakaś jego część tego chciała, ale tego nie zrobił, jeszcze nie, choć czuł, że sztywnieje mu cały kręgosłup, czuł, jakby łapy się pod nim gięły i słabły. Czuł się źle, z chwili na chwilę coraz gorzej, ale dopóki stał na łapach i dopóki adrenalina buzowała w jego żyłach, to sobie poradzi. Tak? Musi sobie poradzić. Był wojownikiem, bronił Klanu i swojej rodziny...!

Rzucił się z pazurami ku pyskowi borsuka, ponownie, chcąc uszkodzić szpetną, pasiastą mordę jak najbardziej. Uszkodzić gałki oczne, nos, niech krwawi, niech cierpi.
what could he do? should have been a rock star, but he didn't have the money for a guitar. what could he do? should have been a politician, but he never had a proper education. what could he do? should have been a father, but he never even made it to his twenties, what a waste, army dreamers, oh, what a waste of army dreamers
LVL 5 95 / 400
MedLVL 0 0 / 100
18
Siła
S
15
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
atak huby: 1d10+3 = 10, 150% atak KRYTYCZNY → [32-22]x1.5 = 15hp
atak borsuka: 1d10+3 = 6, 50% atak słaby → [40-24]x0.5 = 8hp

I Huba trafił, w końcu, porządnie. Przejechał pazurami wzdłuż prawego oka borsuka aż po nos, a przeciwnik zarył z bólu okropnie. Nie zdołał jednak zranić bezpośrednio gałki ocznej, choć do tej szybko wpłynęła krew z rany, przez co borsuk zdecydowanie będzie osłabiony przez jakiś czas. Rozwścieczony drapieżnik drasnął Grzybowy Grzbiet w kark, tworząc tam wyraźną, choć niewielką ranę ciętą.

grzyb: lvl: 5 | S: 18 | Zr: 13 (15) | Sz: 6 | Zm: 6 | HP: 59 - 8 - 2 = 49/90 | W: 44 - 3 = 41/50
• rana 2. stopnia: utrata większej części ogona (ponad 50%); (-2 do zręczności); (krwawi, -2hp co turę do końca walki)
• rana 1. stopnia: rozcięcie na karku (od następnej tury -1hp do końca walki).
• rana 0. stopnia: wyrwany jeden wąs z prawej strony.
• rana 0. stopnia: siniak po prawej stronie zadu.

borsuk: S: 25 | Zr: 12 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 79 - 15 = 64/90 | W: 53 - 2 = 51/60
★ OŚLEPIENIE: -2 do celności przez następne 2 tury.
• rana 2. stopnia: długa rana od oka aż po nos (krwawi, -3 hp w nastepnej, potem -2hp co turę do końca walki).
• rana 0. stopnia: wyrwane kłaki z szyi.
• rana 0. stopnia: obicie na brodzie.
• rana 0. stopnia: siniak na karku.
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Krew borsuka splamiła mokrą ziemię, jego pazury. Odczuł satysfakcje z tego ciosu i nie zamierzał dawać zwierzowi wytchnienia, choćby na chwilę; niezrażony drobną raną rzucił się z kłami ku karkowi drapieżnika, tam chcąc się wgryźć i szarpnąć, uszkodzić.

Huba poczuł, że może jednak ma szansę. Adrenalina ponownie zawrzała w jego żyłach. Przelał krew borsuka, krew za krew. Poradzi sobie. Da radę zabić drapieżnika, sam, poradzi sobie.
what could he do? should have been a rock star, but he didn't have the money for a guitar. what could he do? should have been a politician, but he never had a proper education. what could he do? should have been a father, but he never even made it to his twenties, what a waste, army dreamers, oh, what a waste of army dreamers
LVL 5 95 / 400
MedLVL 0 0 / 100
18
Siła
S
15
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
atak huby: 1d10+3 = 8, 100% atak udany → [33-22]x1 = 11hp.
borsuk: 1d10+1 = 5, 50% atak słaby → [38-27]x0.5 = 5hp (zaokrąglone w dół).

Grzybowy Grzbiet miał szansę, to prawda. Wyprowadzał dobre ciosy, tym razem trafnie uderzył w kark, wygryzając borsukowi ranę na karku, która po chwili zaczęła wypełniać się szkarłatną krwią. Borsuk jednak szybko się odsunął, w szale sam kłapnął zębiskami. Wojownik był jednak wystarczająco czujny by się odsunąć, tak, że napastnik wyrwał mu tylko kilka kłaków z piersi, nic wielkiego.

grzyb: lvl: 5 | S: 18 | Zr: 13 (15) | Sz: 6 | Zm: 6 | HP: 49 - 2 - 1 - 5 = 41/90 | W: 41 - 3 = 38/50
★ od następnej tury: spadek STATYSTYK o 1/4 z powodu utraty hp do 1/2.
• rana 2. stopnia: utrata większej części ogona (ponad 50%); (-2 do zręczności); (krwawi, -2hp co turę do końca walki)
• rana 1. stopnia: rozcięcie na karku (krwawi, -1hp do końca walki).
• rana 0. stopnia: wyrwana sierść na piersi.
• rana 0. stopnia: wyrwany jeden wąs z prawej strony.
• rana 0. stopnia: siniak po prawej stronie zadu.

borsuk: S: 25 | Zr: 12 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 64 - 3 - 11 = 50/90 | W: 51 - 2 = 49/60
★ OŚLEPIENIE: -2 do celności przez następne 1 tury.
• rana 2. stopnia: długa rana od oka aż po nos (krwawi, -3 hp, potem -2hp co turę do końca walki).
• rana 1. stopnia: ugryzienie (krwawi, -1hp co turę (od następnej))
• rana 0. stopnia: wyrwane kłaki z szyi.
• rana 0. stopnia: obicie na brodzie.
• rana 0. stopnia: siniak na karku.
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Adrenalina buzowała mu w żyłach i nieco tłumiła ból, ten jednak stopniowo zaczynał się robić namacalny, odczuwalny. Bolało go. Czuł, że bolało, okropnie, jak jeszcze nic nigdy, ale czując krew borsuka na języku czuł też, że ma szansę w tym starciu, że może wyjdzie z tego zwycięsko. Splunął kłakami i krwią zwierzęcia na bok, i zaraz zaatakował ponownie, pomimo chwiejnych łap.

Zamachnął się ku szaremu bokowi borsuka z pazurami. Jeśli trafi, och, tak rozległa rana wywoła rozległe krwawienie i da mu przewagę.
what could he do? should have been a rock star, but he didn't have the money for a guitar. what could he do? should have been a politician, but he never had a proper education. what could he do? should have been a father, but he never even made it to his twenties, what a waste, army dreamers, oh, what a waste of army dreamers
LVL 5 95 / 400
MedLVL 0 0 / 100
18
Siła
S
15
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
atak huby: 1d10+3 = 10, 150% atak KRYTYCZNY → [26-22]1.5 = 6hp.
atak borsuka: 1d10+1 = 2, 0% atak nieudany lol.

Oboje tym razem się nie postarali, widać było, że odniesione w czasie walki rany dawały o sobie znać. Wojownik nie zdołał tak bardzo splamić honoru borsuka jakby chciał, bowiem zamiast krwawiącej rany, jedynie obił łapą bok przeciwnika. Ten za to rozwścieczony rzucił się na Hubę, by... poślizgnąć się i przewrócić tuż przed nim, nie robiąc mu absolutnie żadnej krzywdy. Ani draśnięcia.

grzyb: lvl: 5 | S: 13 (18) | Zr: 11 (15) | Sz: 4 (6) | Zm: 4 (6) | HP: 41 - 2 - 1 = 38/90 | W: 38 - 1 = 37/50
★ spadek STATYSTYK o 1/4 z powodu utraty hp do 1/2.
• rana 2. stopnia: utrata większej części ogona (ponad 50%); (-2 do zręczności); (krwawi, -2hp co turę do końca walki)
• rana 1. stopnia: rozcięcie na karku (krwawi, -1hp do końca walki).
• rana 0. stopnia: wyrwana sierść na piersi.
• rana 0. stopnia: wyrwany jeden wąs z prawej strony.
• rana 0. stopnia: siniak po prawej stronie zadu.

borsuk: S: 25 | Zr: 12 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 50 - 6 - 2 = 42/90 | W: 49 - 1 = 48/60
★ OŚLEPIENIE: -2 do celności przez następne 0 tury.
★ od następnej tury: spadek STATYSTYK o 1/4 z powodu utraty hp do 1/2.
• rana 2. stopnia: długa rana od oka aż po nos (krwawi, -2hp co turę do końca walki).
• rana 1. stopnia: ugryzienie (krwawi, -1hp co turę (od następnej))
• rana 0. stopnia: wyrwane kłaki z szyi.
• rana 0. stopnia: obicie na brodzie.
• rana 0. stopnia: siniak na karku.
• rana 0. stopnia: obicie na boku.
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Może jednak wyjdzie z tego zwycięsko?

Nie rozorał borsukowi boku tak, jak chciał, ale zwierz nie trafił w ogóle. To dobrze, bardzo dobrze. Huba zachwiał się, ból dawał o sobie znać, powoli tracił poczucie równowagi, ale dalej stał na łapach. Póki oddychał - będzie walczył. Zamachnął się ku pyskowi borsuka, pazurami chcąc rozorać drugie pół jego pyska, oślepić go na drugie oko.
what could he do? should have been a rock star, but he didn't have the money for a guitar. what could he do? should have been a politician, but he never had a proper education. what could he do? should have been a father, but he never even made it to his twenties, what a waste, army dreamers, oh, what a waste of army dreamers
LVL 5 95 / 400
MedLVL 0 0 / 100
18
Siła
S
15
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
atak huby: 1d10+3 = 7, 100% atak udany → [24-17]x1 = 7hp
atak borsuka: 1d10+2 = 7, 100% atak udany → [31-11]x1 = 13hp

Grzybowy Grzbiet atakuje w oko, jednak borsuk jest czujny - odsuwa się tak, że pazury wojownika przejeżdżają po policzku, całkiem niedaleko oka, ale jednak to pozostaje nieruszone. Przeciwnik z wściekłością rzuca się na kocura, łapiąc jego głowę w szczęki, by ugryźć go idealnie między uszami. Po tym chce go trzymać dłużej, jednak syn płonącego liścia wyrywa się z uścisku.

grzyb: lvl: 5 | S: 13 (18) | Zr: 11 (15) | Sz: 4 (6) | Zm: 4 (6) | HP: 38 - 13 - 2 - 1 = 22/90 | W: 37 - 2 = 35/50
★ spadek STATYSTYK o 1/4 z powodu utraty hp do 1/2.
★ od następnej tury: SPADEK statystyk o 1/2 z powodu utraty hp do 1/4.
• rana 2. stopnia: utrata większej części ogona (ponad 50%); (-2 do zręczności); (krwawi, -2hp co turę do końca walki)
• rana 1. stopnia: rozcięcie na karku (krwawi, -1hp co ture do końca walki).
• rana 1. stopnia: ugryzienie między uszami (krwawi, -1hp co ture do konca walki)
• rana 0. stopnia: wyrwana sierść na piersi.
• rana 0. stopnia: wyrwany jeden wąs z prawej strony.
• rana 0. stopnia: siniak po prawej stronie zadu.

borsuk: S: 18 (25) | Zr: 9 (12) | Sz: 5 (7) | Zm: 6 (8) | HP: 42 - 2 - 1 - 7 = 32/90 | W: 48 - 2 = 46/60
★ spadek STATYSTYK o 1/4 z powodu utraty hp do 1/2.
• rana 2. stopnia: długa rana od oka aż po nos (krwawi, -2hp co turę do końca walki).
• rana 1. stopnia: ugryzienie (krwawi, -1hp co turę)
• rana 1. stopnia: rozcięcie na policzku (krwawi, -1hp co ture do konca walki)
• rana 0. stopnia: wyrwane kłaki z szyi.
• rana 0. stopnia: obicie na brodzie.
• rana 0. stopnia: siniak na karku.
• rana 0. stopnia: obicie na boku.
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości