Dzięcioł jest przeciętnej wielkości kociakiem o szczupłej sylwetce. Może teraz tego nie widać z powodu kocięcego tłuszczyku, ale w przyszłości kocur będzie mógł poszczycić się dobrze zbudowanym ciałem o widocznych dobrze zarysowanych mięśniach Całe ciało młodzika pokryte jest krótką, gładką śnieżnobiałą sierścią nie odznaczająca się żadnymi szczególnymi znaczeniami. Jak jesteśmy już przy ciele należy wspomnieć że jest ono utrzymywane przez długie, mocne, choć jeszcze nieco pulchne łapki. Dzięcioł posiada niebieskie oczka, które z wiekiem zabarwią się na kolor jasno zielony. Nie wiele wyżej nad oczami znajdują się średniej wielkości trójkątne uszka. Pysk kocura jest niemalże okrągły, można powiedzieć że praktycznie zawsze, choć mimowolnie wyraża on obojętność.
Charakter kocura można porównać z tym jego matki. Jest spokojny i jak na swój wiek dość cierpliwy lecz w przeciwieństwie do Jałowcowej Jagody nie stroni od towarzystwa. Chętnie zamieni słówko lub dwa z innym klanowiczem. Jeżeli już mowa o rozmowach trzeba przyznać że kocurek jest lepszym słuchaczem niż rozmówcą, ale gdy już ma zamiar się odezwać stara się być przy tym uprzejmy i odnosić się z szacunkiem do rozmówcy. Przez specyficzny sposób wychowania swoich rodziców uważa że Klan Cienia jest najważniejszy i najwspanialszy, ponadto ceni sobie zasady i dyscyplinę. Lecz mimo tych wszystkich poglądów i słów rodziców na temat brudnokrwistych nie wywyższa się ponad nich, ani nie czuje się lepszy, wręcz przeciwnie stara się traktować je niemal na równi z pełnokrwistymi członkami Klanu, jednak nie oznacza to że nie jest wobec nich czujny, bo jest i to bardzo, jeden fałszywy ruch i uprzejmość syna Zroszonego Pąku może przemienić się w zniewagę.
Atak Oniona -> udany -> 14HP
Atak Oniona na ślepo -> krytyczny -> 21HP
Kogo zaatakuje: 1d7
wypada 3, więc Wiśnię
Atak Jagódki -> słaby -> 1HP
Atak Maliny -> krytyczny -> 2HP
Atak Czereśni -> słaby -> 1HP
Atak Truskawki -> słaby -> 1HP
Atak Śliwki -> słaby -> 1HP
Atak Gruszki -> udany -> 1HP
Szczęki kocura zacisnęły się na ptasim skrzydle, na co ten zaskrzeczał głośno. Ugryzienie jednak nie było na tyle silne i ptakowi udało się wyswobodzić kończynę, zostawiając przy tym jednak parę piórek w pysku Oriona. Na tym jednak się nie skończyło, bo choć nieplanowanie, kocur zdołał dobrać się do gardła innego gawrona. Pazury rozorały delikatny obszar na tyle, że trysnęła z niego krew, a ptak zatoczył się nieco dalej, żeby tam też opaść z sił. Biedactwo, jako jedyne starało się unikać walki i co mu z tego przyszło?
Niestety dla wojownika, ptaki nie odpuszczały, znów zaczęły go dziobać i drapać. Jedynym co warto wspomnieć było to, że jegomość, któremu zranił skrzydło, chyba nie należał do najbystrzejszych, bo właśnie tymże oddał mu po nosie.
Wędrujące Światła: lvl: 13 | S: 20 (27) | Zr: 24 (27)(36) | Sz: 8 (11)(15) | Zm: 11 (15) | HP: 100-1-1-1-1-1-2=93/115 | W: 58 -3-1=54/105
Zmniejszone statystyki o 1/4 ze względu wieku (za bycie pięknym i młodym <3)
» zręczność i szybkość obniżone o 3 ze względu na walkę ze stadem 1/6
» -1 do celności ze względu na spadek do 1/3W
» 0 stopień: zadrapanie na lewym boku
» 0 stopień: wyrwane kłaczki na piersi
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z łapy
» 0 stopień: obity policzek
» 0 stopień: wyrwana sierść z lewego boku
» 0 stopień: siniak na czole
» 0 stopień: wyrwana sierść z szyi
» 0 stopień: wyrwana sierść z łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w polika
» 0 stopień: dziobnięcie w nos
» 0 stopień: dziobnięcie w bok
» 0 stopień: zadrapanie na łapie
» 0 stopień: obity nos
» 0 stopień: zadrapanie na brodzie
» 0 stopień: dziobnięcie w bark
» 0 stopień: dziobnięcie w ramię
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z polika
» 0 stopień: dziobnięcie w palec
Śliwka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 | W: 12-2=10/15
» od następnej tury -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
Jagódka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 | W: 12-2=10/15
» od następnej tury -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
Malina: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 | W: 12-3=9/15
» od następnej tury -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
Truskawka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 -14=11/25 | W: 13-2=11/15
» od następnej tury statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
» rana 1. stopnia: ugryzienie na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Gruszka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 13-1=12/25 | W: 12-3=9/15
» od następnej tury -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» od następnej tury statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
»rana 1. stopnia: ślady pazurów na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Wiśnia: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25-21=4/25 | W: 15
»OMDLENIE
» rana 2. stopnia: rozległe rany na szyi (krwawi, w następnej turze -5HP, w kolejnych -3HP)
Księżyce: 124 Mistrz: Jaśniejący Płomień Płeć: kocur Zaimki: on/jego chyba że żart wymaga innych
wysoki, długowłosy oriental, cynamonowy point, białe znaczenia (plamka na czole, palce przednich łap), niebieskie oczy, często ma przy sobie kieszonkowy zegarek z łańcuszkiem
Zdecydowanie frustracja orientala rosła z każdym kolejnym uderzeniem serca. Nieważne ile razy by nie znalazł się otoczony przez chmarę szczurów czy gawronów, nieważne że miał już wypracowaną strategię na takie spotkania, za każdym razem to było dosyć... dosyć...
Ranne ptaszysko zdarzyło się z jego nosem.
Inne pociągnęło za dłuższą sierść na policzku i zabrało parę jasnych włosów ze sobą.
... no właśnie.
Oriental syknął w stronę Truskawki, ale za swój cel obrał jednego z jej nienaruszonych towarzyszy, chcąc chwycić Jagódkę za gardło. Wszystkie tłoczyły się bliżej klinowatej głowy teraz, więc kocur liczył, że i tym razem jego pazury poślą któreś ptaszysko na ziemię.
Dzięcioł jest przeciętnej wielkości kociakiem o szczupłej sylwetce. Może teraz tego nie widać z powodu kocięcego tłuszczyku, ale w przyszłości kocur będzie mógł poszczycić się dobrze zbudowanym ciałem o widocznych dobrze zarysowanych mięśniach Całe ciało młodzika pokryte jest krótką, gładką śnieżnobiałą sierścią nie odznaczająca się żadnymi szczególnymi znaczeniami. Jak jesteśmy już przy ciele należy wspomnieć że jest ono utrzymywane przez długie, mocne, choć jeszcze nieco pulchne łapki. Dzięcioł posiada niebieskie oczka, które z wiekiem zabarwią się na kolor jasno zielony. Nie wiele wyżej nad oczami znajdują się średniej wielkości trójkątne uszka. Pysk kocura jest niemalże okrągły, można powiedzieć że praktycznie zawsze, choć mimowolnie wyraża on obojętność.
Charakter kocura można porównać z tym jego matki. Jest spokojny i jak na swój wiek dość cierpliwy lecz w przeciwieństwie do Jałowcowej Jagody nie stroni od towarzystwa. Chętnie zamieni słówko lub dwa z innym klanowiczem. Jeżeli już mowa o rozmowach trzeba przyznać że kocurek jest lepszym słuchaczem niż rozmówcą, ale gdy już ma zamiar się odezwać stara się być przy tym uprzejmy i odnosić się z szacunkiem do rozmówcy. Przez specyficzny sposób wychowania swoich rodziców uważa że Klan Cienia jest najważniejszy i najwspanialszy, ponadto ceni sobie zasady i dyscyplinę. Lecz mimo tych wszystkich poglądów i słów rodziców na temat brudnokrwistych nie wywyższa się ponad nich, ani nie czuje się lepszy, wręcz przeciwnie stara się traktować je niemal na równi z pełnokrwistymi członkami Klanu, jednak nie oznacza to że nie jest wobec nich czujny, bo jest i to bardzo, jeden fałszywy ruch i uprzejmość syna Zroszonego Pąku może przemienić się w zniewagę.
Atak Oniona -> słaby -> 10HP
Atak Oniona na ślepo -> nieudany
Atak Jagódki -> słaby -> 1HP
Atak Maliny -> krytyczny -> 2HP
Atak Czereśni -> udany -> 1HP
Atak Truskawki -> nieudany
Atak Śliwki -> nieudany
Atak Gruszki -> słaby -> 1HP
Wojownik zacisnął szczęki na gardle Jagódki zostawiając jej pamiątkę w postaci krwawego śladu. Ptaszyna wyswobodziła się jednak z uścisku i co więcej, miała czelność wyrwać szponami trochę sierść z brody orientala. Co gorsza, tym razem jego łapa nie spotkała się z żadnym innym przeciwnikiem.
Truskawka chyba przestraszyła się syku, bo jej dziób nie spotkał się celem, podobnie było u Śliwki. Pozostała trójka jednak dobrała się do kociego cielska i dalej je masakrowała na swój sposób.
Wędrujące Światła: lvl: 13 | S: 20 (27) | Zr: 25 (27)(36) | Sz: 9 (11)(15) | Zm: 11 (15) | HP: 93-1-2-1-1=89/115 | W: 54-2-1=51/105
Zmniejszone statystyki o 1/4 ze względu wieku (za bycie pięknym i młodym <3)
» zręczność i szybkość obniżone o 2 ze względu na walkę ze stadem 1/6
» -1 do celności ze względu na spadek do 1/3W
» 0 stopień: zadrapanie na lewym boku
» 0 stopień: wyrwane kłaczki na piersi
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z łapy
» 0 stopień: obity policzek
» 0 stopień: wyrwana sierść z lewego boku
» 0 stopień: siniak na czole
» 0 stopień: wyrwana sierść z szyi
» 0 stopień: wyrwana sierść z łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w polika
» 0 stopień: dziobnięcie w nos
» 0 stopień: dziobnięcie w bok
» 0 stopień: zadrapanie na łapie
» 0 stopień: obity nos
» 0 stopień: zadrapanie na brodzie
» 0 stopień: dziobnięcie w bark
» 0 stopień: dziobnięcie w ramię
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z polika
» 0 stopień: dziobnięcie w palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z brody
» 0 stopień: dziobnięcie w kolejny palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z grzbietu
» 0 stopień: dziobnięcie w grzbiet
Czereśnia: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 | W: 11-2=9/15
» od następnej tury -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
Śliwka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 | W: 10-2=8/15
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
Jagódka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25-10=15/25 | W: 10-2=8/15
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ugryzienie na gardle (krwawi, -2HP do końca walki)
Malina: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 | W: 9-3=6/15
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
Truskawka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 11-1=10/25 | W: 11-2=8/15
» od następnej tury -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
» rana 1. stopnia: ugryzienie na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Gruszka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 12-1=11/25 | W: 9-2=7/15
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
»rana 1. stopnia: ślady pazurów na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Księżyce: 124 Mistrz: Jaśniejący Płomień Płeć: kocur Zaimki: on/jego chyba że żart wymaga innych
wysoki, długowłosy oriental, cynamonowy point, białe znaczenia (plamka na czole, palce przednich łap), niebieskie oczy, często ma przy sobie kieszonkowy zegarek z łańcuszkiem
Paskudne te ptaszyska, nie chciały padać jak muchy. W tym momencie ciężko było mu zrozumieć sympatię Mrówki do skrzydlatych przyjaciół. Jasne, istniały ptaki, które dało się określić mianem sympatycznych, ale gawrony z pewnością się do tej grupy nie zaliczały.
Tym razem kły orientala celowały w skrzydło Czereśni, a spotkanie z pazurami oferował pierwszemu ptaszysku, które zbliży się do jego pyska. Taka atrakcja.
Dzięcioł jest przeciętnej wielkości kociakiem o szczupłej sylwetce. Może teraz tego nie widać z powodu kocięcego tłuszczyku, ale w przyszłości kocur będzie mógł poszczycić się dobrze zbudowanym ciałem o widocznych dobrze zarysowanych mięśniach Całe ciało młodzika pokryte jest krótką, gładką śnieżnobiałą sierścią nie odznaczająca się żadnymi szczególnymi znaczeniami. Jak jesteśmy już przy ciele należy wspomnieć że jest ono utrzymywane przez długie, mocne, choć jeszcze nieco pulchne łapki. Dzięcioł posiada niebieskie oczka, które z wiekiem zabarwią się na kolor jasno zielony. Nie wiele wyżej nad oczami znajdują się średniej wielkości trójkątne uszka. Pysk kocura jest niemalże okrągły, można powiedzieć że praktycznie zawsze, choć mimowolnie wyraża on obojętność.
Charakter kocura można porównać z tym jego matki. Jest spokojny i jak na swój wiek dość cierpliwy lecz w przeciwieństwie do Jałowcowej Jagody nie stroni od towarzystwa. Chętnie zamieni słówko lub dwa z innym klanowiczem. Jeżeli już mowa o rozmowach trzeba przyznać że kocurek jest lepszym słuchaczem niż rozmówcą, ale gdy już ma zamiar się odezwać stara się być przy tym uprzejmy i odnosić się z szacunkiem do rozmówcy. Przez specyficzny sposób wychowania swoich rodziców uważa że Klan Cienia jest najważniejszy i najwspanialszy, ponadto ceni sobie zasady i dyscyplinę. Lecz mimo tych wszystkich poglądów i słów rodziców na temat brudnokrwistych nie wywyższa się ponad nich, ani nie czuje się lepszy, wręcz przeciwnie stara się traktować je niemal na równi z pełnokrwistymi członkami Klanu, jednak nie oznacza to że nie jest wobec nich czujny, bo jest i to bardzo, jeden fałszywy ruch i uprzejmość syna Zroszonego Pąku może przemienić się w zniewagę.
Atak Oniona -> słaby -> 10HP
Atak Oniona na ślepo -> słaby -> 10HP
Kogo zaatakuje 1d6: wypada 2 więc Śliwkę
Atak Jagódki -> nieudany
Atak Maliny -> nieudany
Atak Czereśni -> nieudany
Atak Truskawki -> udany -> 1HP
Atak Śliwki -> słaby -> 1HP
Atak Gruszki -> nieudany
Szczęki kocura zacisnęły się na ptasim skrzydle. Niestety dla wojownika, ale stety dla Czereśni było ono wciąż zdatne do użytku. Ofiarą Orionowych pazurów natomiast padła Śliwka, która dostała cios w plecy. Postanowiła nie być dłużna i złapała kocura za palec. Truskawka postanowiła jej pomóc i złapała za inny z kocich paluchów. Reszta ptaków natomiast nie zdołała zrobić chociażby zadrapania.
Wędrujące Światła: lvl: 13 | S: 20 (27) | Zr: 25 (27)(36) | Sz: 9 (11)(15) | Zm: 11 (15) | HP: 89-1-1=87/115 | W: 51-3-1=47/105
Zmniejszone statystyki o 1/4 ze względu wieku (za bycie pięknym i młodym <3)
» zręczność i szybkość obniżone o 2 ze względu na walkę ze stadem 1/6
» -1 do celności ze względu na spadek do 1/3W
» 0 stopień: zadrapanie na lewym boku
» 0 stopień: wyrwane kłaczki na piersi
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z łapy
» 0 stopień: obity policzek
» 0 stopień: wyrwana sierść z lewego boku
» 0 stopień: siniak na czole
» 0 stopień: wyrwana sierść z szyi
» 0 stopień: wyrwana sierść z łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w polika
» 0 stopień: dziobnięcie w nos
» 0 stopień: dziobnięcie w bok
» 0 stopień: zadrapanie na łapie
» 0 stopień: obity nos
» 0 stopień: zadrapanie na brodzie
» 0 stopień: dziobnięcie w bark
» 0 stopień: dziobnięcie w ramię
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z polika
» 0 stopień: dziobnięcie w palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z brody
» 0 stopień: dziobnięcie w kolejny palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z grzbietu
» 0 stopień: dziobnięcie w grzbiet
» 0 stopień: dziobnięcie w palec u przedniej łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w drugi palec u przedniej łapy
Czereśnia: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25-10=15/25 | W: 9-1=8/15
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ugryzienie na prawym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Śliwka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25-10=15 | W: 8-2=6/15
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ślady pazurów na grzbiecie (krwawi, -1HP do końca walki)
Jagódka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 15-2=13/25 | W: 8-1=7/15
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ugryzienie na gardle (krwawi, -2HP do końca walki)
Malina: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 | W: 6-1=5/15
» od następnej tury -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
Truskawka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 10-1=9/25 | W: 8-2=6/15
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
» rana 1. stopnia: ugryzienie na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Gruszka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 11-1=10/25 | W: 7-1=6/15
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
»rana 1. stopnia: ślady pazurów na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Księżyce: 124 Mistrz: Jaśniejący Płomień Płeć: kocur Zaimki: on/jego chyba że żart wymaga innych
wysoki, długowłosy oriental, cynamonowy point, białe znaczenia (plamka na czole, palce przednich łap), niebieskie oczy, często ma przy sobie kieszonkowy zegarek z łańcuszkiem
No co za-
Na krótki moment odstąpił od poważnych, przećwiczonych strategii i pozwolił sobie na ruch godny niedoświadczonego terminatora. Reakcję jakiej spodziewałby się może po Bagnie, jeśli miał szukać przykładów blisko. Bo zamiast celować w Malinę, jedyne ptaszysko, które uchowało się przed jego kłami i pazurami, znowu za swój cel obrał Czereśnię. Tym razem nie kłopotał się jednak chwytaniem za skrzydła, jego celem było gardło skrzydlatej.
Ale cios pazurami dla najbliższego jej kolegi jak najbardziej był aktualną propozycją, jeśli tylko któryś zechciał skorzystać.
Dzięcioł jest przeciętnej wielkości kociakiem o szczupłej sylwetce. Może teraz tego nie widać z powodu kocięcego tłuszczyku, ale w przyszłości kocur będzie mógł poszczycić się dobrze zbudowanym ciałem o widocznych dobrze zarysowanych mięśniach Całe ciało młodzika pokryte jest krótką, gładką śnieżnobiałą sierścią nie odznaczająca się żadnymi szczególnymi znaczeniami. Jak jesteśmy już przy ciele należy wspomnieć że jest ono utrzymywane przez długie, mocne, choć jeszcze nieco pulchne łapki. Dzięcioł posiada niebieskie oczka, które z wiekiem zabarwią się na kolor jasno zielony. Nie wiele wyżej nad oczami znajdują się średniej wielkości trójkątne uszka. Pysk kocura jest niemalże okrągły, można powiedzieć że praktycznie zawsze, choć mimowolnie wyraża on obojętność.
Charakter kocura można porównać z tym jego matki. Jest spokojny i jak na swój wiek dość cierpliwy lecz w przeciwieństwie do Jałowcowej Jagody nie stroni od towarzystwa. Chętnie zamieni słówko lub dwa z innym klanowiczem. Jeżeli już mowa o rozmowach trzeba przyznać że kocurek jest lepszym słuchaczem niż rozmówcą, ale gdy już ma zamiar się odezwać stara się być przy tym uprzejmy i odnosić się z szacunkiem do rozmówcy. Przez specyficzny sposób wychowania swoich rodziców uważa że Klan Cienia jest najważniejszy i najwspanialszy, ponadto ceni sobie zasady i dyscyplinę. Lecz mimo tych wszystkich poglądów i słów rodziców na temat brudnokrwistych nie wywyższa się ponad nich, ani nie czuje się lepszy, wręcz przeciwnie stara się traktować je niemal na równi z pełnokrwistymi członkami Klanu, jednak nie oznacza to że nie jest wobec nich czujny, bo jest i to bardzo, jeden fałszywy ruch i uprzejmość syna Zroszonego Pąku może przemienić się w zniewagę.
Atak Oniona -> udany -> 22HP
Atak Oniona na ślepo -> słaby -> 10HP
Kogo zaatakuje 1d6: wypada 1 więc Jagódkę
Atak Maliny -> udany -> 1HP
Atak Truskawki -> nieudany
Atak Śliwki -> krytyczny -> 2HP
Atak Gruszki -> udany -> 1HP
Niby atak godny terminatora, a jednak załatwił sprawę. Kocur mógł poczuć jak Czereśnia wiotczeje w jego uścisku, a co jeszcze lepsze, upiekł dwie pieczenie na jednym ogniu. Jagódka, ponownie zaatakowana w gardło, zatoczyła się i padła omdlała na ziemię. Zostały jeszcze cztery ptaki, które tym razem rzuciły się prosto na pysk kocura, dziobiąc wściekłe.
Wędrujące Światła: lvl: 13 | S: 20 (27) | Zr: 25 (27)(36) | Sz: 9 (11)(15) | Zm: 11 (15) | HP: 87-1-2-1=83/115 | W: 47-3-1=43/105
Zmniejszone statystyki o 1/4ze względu wieku (za bycie pięknym i młodym <3)
» zręczność i szybkość obniżone o 2 ze względu na walkę ze stadem 1/4
» -1 do celności ze względu na spadek do 1/3W
» 0 stopień: zadrapanie na lewym boku
» 0 stopień: wyrwane kłaczki na piersi
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z łapy
» 0 stopień: obity policzek
» 0 stopień: wyrwana sierść z lewego boku
» 0 stopień: siniak na czole
» 0 stopień: wyrwana sierść z szyi
» 0 stopień: wyrwana sierść z łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w polika
» 0 stopień: dziobnięcie w nos
» 0 stopień: dziobnięcie w bok
» 0 stopień: zadrapanie na łapie
» 0 stopień: obity nos
» 0 stopień: zadrapanie na brodzie
» 0 stopień: dziobnięcie w bark
» 0 stopień: dziobnięcie w ramię
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z polika
» 0 stopień: dziobnięcie w palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z brody
» 0 stopień: dziobnięcie w kolejny palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z grzbietu
» 0 stopień: dziobnięcie w grzbiet
» 0 stopień: dziobnięcie w palec u przedniej łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w drugi palec u przedniej łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w ucho
» 0 stopień: dziobnięcie w czoło
» 0 stopień: dziobnięcie pod okiem
Śliwka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 15-1=14/25 | W: 6-2=4/15
» od następnej tury -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ślady pazurów na grzbiecie (krwawi, -1HP do końca walki)
Malina: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 | W: 5-2=3/15
» od następnej tury -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
Truskawka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 9/25 | W: 6-1=5/15
» od następnej tury -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
» rana 1. stopnia: ugryzienie na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Gruszka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 10-9=8/25 | W: 6-2=4/15
» od następnej tury -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
»rana 1. stopnia: ślady pazurów na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Jagódka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 13-10-2=1/25 | W: 7/15
»OMDLENIE
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ugryzienie na gardle (krwawi, -2HP do końca walki)
Czereśnia: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 15-22-1=-8/25 | W: 8/15
»ŚMIERĆ
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ugryzienie na prawym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Księżyce: 124 Mistrz: Jaśniejący Płomień Płeć: kocur Zaimki: on/jego chyba że żart wymaga innych
wysoki, długowłosy oriental, cynamonowy point, białe znaczenia (plamka na czole, palce przednich łap), niebieskie oczy, często ma przy sobie kieszonkowy zegarek z łańcuszkiem
Wygiął wargi z cieniem satysfakcji i zaraz upuścił martwe ptaszysko na ziemię. Ale nie przeżywał zbyt długo swojego zwycięstwa, bo zmasowany atak na pysk nieco odbierał tej chwili. Tak czy siak mógł wrócić do pierwotnego planu – póki towarzystwo znajdowało się blisko, kłapnął zębami na Malinę, a cios wymierzył w nieszczęśnika, który nie zdoła się usunąć w porę.
Dzięcioł jest przeciętnej wielkości kociakiem o szczupłej sylwetce. Może teraz tego nie widać z powodu kocięcego tłuszczyku, ale w przyszłości kocur będzie mógł poszczycić się dobrze zbudowanym ciałem o widocznych dobrze zarysowanych mięśniach Całe ciało młodzika pokryte jest krótką, gładką śnieżnobiałą sierścią nie odznaczająca się żadnymi szczególnymi znaczeniami. Jak jesteśmy już przy ciele należy wspomnieć że jest ono utrzymywane przez długie, mocne, choć jeszcze nieco pulchne łapki. Dzięcioł posiada niebieskie oczka, które z wiekiem zabarwią się na kolor jasno zielony. Nie wiele wyżej nad oczami znajdują się średniej wielkości trójkątne uszka. Pysk kocura jest niemalże okrągły, można powiedzieć że praktycznie zawsze, choć mimowolnie wyraża on obojętność.
Charakter kocura można porównać z tym jego matki. Jest spokojny i jak na swój wiek dość cierpliwy lecz w przeciwieństwie do Jałowcowej Jagody nie stroni od towarzystwa. Chętnie zamieni słówko lub dwa z innym klanowiczem. Jeżeli już mowa o rozmowach trzeba przyznać że kocurek jest lepszym słuchaczem niż rozmówcą, ale gdy już ma zamiar się odezwać stara się być przy tym uprzejmy i odnosić się z szacunkiem do rozmówcy. Przez specyficzny sposób wychowania swoich rodziców uważa że Klan Cienia jest najważniejszy i najwspanialszy, ponadto ceni sobie zasady i dyscyplinę. Lecz mimo tych wszystkich poglądów i słów rodziców na temat brudnokrwistych nie wywyższa się ponad nich, ani nie czuje się lepszy, wręcz przeciwnie stara się traktować je niemal na równi z pełnokrwistymi członkami Klanu, jednak nie oznacza to że nie jest wobec nich czujny, bo jest i to bardzo, jeden fałszywy ruch i uprzejmość syna Zroszonego Pąku może przemienić się w zniewagę.
Atak Oniona -> udany -> 27HP
Atak Oniona na ślepo -> słaby -> 9HP
Kogo zaatakuje 1d6: wypada 3 więc Truskawkę
Atak Śliwki -> nieudany
Atak Gruszki -> udany -> 1HP
Szło mu coraz bardziej z górki. Wyrwał Malinie spory kawałek skóry z piersi, na co ptak zachwiał i po wydaniu ostatniego tchnienia, padł na ziemię. Jego pazury wykończyły także Truskawkę, co oznaczało, że zostały już tylko dwa ptaszyska. Jeden z nich wyrwał kocurowi sierść z czoła.
Wędrujące Światła: lvl: 13 | S: 20 (27) | Zr: 26 (27)(36) | Sz: 10 (11)(15) | Zm: 11 (15) | HP: 83-1=82/115 | W: 43-3-1=39/105
Zmniejszone statystyki o 1/4ze względu wieku (za bycie pięknym i młodym <3)
» zręczność i szybkość obniżone o 1 ze względu na walkę ze stadem 1/2
» -1 do celności ze względu na spadek do 1/3W
» 0 stopień: zadrapanie na lewym boku
» 0 stopień: wyrwane kłaczki na piersi
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z łapy
» 0 stopień: obity policzek
» 0 stopień: wyrwana sierść z lewego boku
» 0 stopień: siniak na czole
» 0 stopień: wyrwana sierść z szyi
» 0 stopień: wyrwana sierść z łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w polika
» 0 stopień: dziobnięcie w nos
» 0 stopień: dziobnięcie w bok
» 0 stopień: zadrapanie na łapie
» 0 stopień: obity nos
» 0 stopień: zadrapanie na brodzie
» 0 stopień: dziobnięcie w bark
» 0 stopień: dziobnięcie w ramię
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z polika
» 0 stopień: dziobnięcie w palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z brody
» 0 stopień: dziobnięcie w kolejny palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z grzbietu
» 0 stopień: dziobnięcie w grzbiet
» 0 stopień: dziobnięcie w palec u przedniej łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w drugi palec u przedniej łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w ucho
» 0 stopień: dziobnięcie w czoło
» 0 stopień: dziobnięcie pod okiem
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z czoła
Śliwka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 14-1=13/25 | W: 4-1=3/15
» -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ślady pazurów na grzbiecie (krwawi, -1HP do końca walki)
Gruszka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 8-1=7/25 | W: 4-2=2/15
» od następnej tury -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
»rana 1. stopnia: ślady pazurów na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Malina: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25-27=-2/25 | W: 3/15
»ŚMIERĆ
» -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 2. stopnia: wyrwany płat skóry z piersi (krwawi, w następnej rundzie -3HP, w kolejnych -2HP)
Truskawka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 9-9-1=-1/25 | W: 5/15
»ŚMIERĆ
» od następnej tury -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
» rana 1. stopnia: ugryzienie na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
» rana 1. stopnia: zadrapanie na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Jagódka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 13-10-2=1-2=-1/25 | W: 7/15
»ŚMIERĆ
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ugryzienie na gardle (krwawi, -2HP do końca walki)
Czereśnia: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 15-22-1=-8/25 | W: 8/15
»ŚMIERĆ
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ugryzienie na prawym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Księżyce: 124 Mistrz: Jaśniejący Płomień Płeć: kocur Zaimki: on/jego chyba że żart wymaga innych
wysoki, długowłosy oriental, cynamonowy point, białe znaczenia (plamka na czole, palce przednich łap), niebieskie oczy, często ma przy sobie kieszonkowy zegarek z łańcuszkiem
No i fajnie, wreszcie jakieś światełko w tunelu. Dla gawronów w tym ostatnim tunelu jaki przekroczą w życiu, ale to nie one tu były głównymi bohaterami w tej sytuacji. Oriental skrzywił się, gdy jedno z ostałych się ptaszysk dziobnęło go w czoło, ale ten napastnik spotkał się tylko ze ślepym machnięciem pazurami, ponieważ cała uwaga Oriona skupiała się na Śliwce. I to właśnie ją próbował chwycić za kark.
Dzięcioł jest przeciętnej wielkości kociakiem o szczupłej sylwetce. Może teraz tego nie widać z powodu kocięcego tłuszczyku, ale w przyszłości kocur będzie mógł poszczycić się dobrze zbudowanym ciałem o widocznych dobrze zarysowanych mięśniach Całe ciało młodzika pokryte jest krótką, gładką śnieżnobiałą sierścią nie odznaczająca się żadnymi szczególnymi znaczeniami. Jak jesteśmy już przy ciele należy wspomnieć że jest ono utrzymywane przez długie, mocne, choć jeszcze nieco pulchne łapki. Dzięcioł posiada niebieskie oczka, które z wiekiem zabarwią się na kolor jasno zielony. Nie wiele wyżej nad oczami znajdują się średniej wielkości trójkątne uszka. Pysk kocura jest niemalże okrągły, można powiedzieć że praktycznie zawsze, choć mimowolnie wyraża on obojętność.
Charakter kocura można porównać z tym jego matki. Jest spokojny i jak na swój wiek dość cierpliwy lecz w przeciwieństwie do Jałowcowej Jagody nie stroni od towarzystwa. Chętnie zamieni słówko lub dwa z innym klanowiczem. Jeżeli już mowa o rozmowach trzeba przyznać że kocurek jest lepszym słuchaczem niż rozmówcą, ale gdy już ma zamiar się odezwać stara się być przy tym uprzejmy i odnosić się z szacunkiem do rozmówcy. Przez specyficzny sposób wychowania swoich rodziców uważa że Klan Cienia jest najważniejszy i najwspanialszy, ponadto ceni sobie zasady i dyscyplinę. Lecz mimo tych wszystkich poglądów i słów rodziców na temat brudnokrwistych nie wywyższa się ponad nich, ani nie czuje się lepszy, wręcz przeciwnie stara się traktować je niemal na równi z pełnokrwistymi członkami Klanu, jednak nie oznacza to że nie jest wobec nich czujny, bo jest i to bardzo, jeden fałszywy ruch i uprzejmość syna Zroszonego Pąku może przemienić się w zniewagę.
Atak Oniona -> udany -> 16HP
Atak Oniona na ślepo -> nieudany
Atak Gruszki -> nieudany
Kły wojownika zacisnęły się na karku Śliwki. Ta próbowała się przez chwilę wyrywać, ale szybko ją to pokonało. Znieruchomiała pod jego uściskiem. Gruszka zaskrzeczała próbując nieskutecznie zaatakować kocura w ucho, ale jednocześnie unikając jego pazurów.
Wędrujące Światła: lvl: 13 | S: 20 (27) | Zr: 26 (27)(36) | Sz: 10 (11)(15) | Zm: 11 (15) | HP: 82/115 | W: 39-2-1=36/105
Zmniejszone statystyki o 1/4ze względu wieku (za bycie pięknym i młodym <3)
» zręczność i szybkość obniżone o 1 ze względu na walkę ze stadem 1/2
» -1 do celności ze względu na spadek do 1/3W
» 0 stopień: zadrapanie na lewym boku
» 0 stopień: wyrwane kłaczki na piersi
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z łapy
» 0 stopień: obity policzek
» 0 stopień: wyrwana sierść z lewego boku
» 0 stopień: siniak na czole
» 0 stopień: wyrwana sierść z szyi
» 0 stopień: wyrwana sierść z łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w polika
» 0 stopień: dziobnięcie w nos
» 0 stopień: dziobnięcie w bok
» 0 stopień: zadrapanie na łapie
» 0 stopień: obity nos
» 0 stopień: zadrapanie na brodzie
» 0 stopień: dziobnięcie w bark
» 0 stopień: dziobnięcie w ramię
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z polika
» 0 stopień: dziobnięcie w palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z brody
» 0 stopień: dziobnięcie w kolejny palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z grzbietu
» 0 stopień: dziobnięcie w grzbiet
» 0 stopień: dziobnięcie w palec u przedniej łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w drugi palec u przedniej łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w ucho
» 0 stopień: dziobnięcie w czoło
» 0 stopień: dziobnięcie pod okiem
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z czoła
Gruszka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 7-1=6/25 | W: 2-1=1/15
» w następnej turze statystyki obniżone o połowę ze względu na spadek HP o 1/4
» -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
»rana 1. stopnia: ślady pazurów na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Śliwka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 13-16-1=-4/25 | W: 3/15
»ŚMIERĆ
» -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ślady pazurów na grzbiecie (krwawi, -1HP do końca walki)
» rana 2. stopnia: poważne ugryzienie na karku (krwawi, w następnej turze -3HP, w kolejnych -2HP)
Malina: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25-27=-2/25 | W: 3/15
»ŚMIERĆ
» -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 2. stopnia: wyrwany płat skóry z piersi (krwawi, w następnej rundzie -3HP, w kolejnych -2HP)
Truskawka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 9-9-1=-1/25 | W: 5/15
»ŚMIERĆ
» od następnej tury -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
» rana 1. stopnia: ugryzienie na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
» rana 1. stopnia: zadrapanie na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Jagódka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 13-10-2=1-2=-1/25 | W: 7/15
»ŚMIERĆ
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ugryzienie na gardle (krwawi, -2HP do końca walki)
Czereśnia: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 15-22-1=-8/25 | W: 8/15
»ŚMIERĆ
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ugryzienie na prawym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Księżyce: 124 Mistrz: Jaśniejący Płomień Płeć: kocur Zaimki: on/jego chyba że żart wymaga innych
wysoki, długowłosy oriental, cynamonowy point, białe znaczenia (plamka na czole, palce przednich łap), niebieskie oczy, często ma przy sobie kieszonkowy zegarek z łańcuszkiem
Prawie miał z głowy wszystkie ptaszyska, ale jedno wymknęło się spod jego pazurów i dalej krążyło wściekle. Czy widziało, że nie ma już żadnego wsparcia? Czy zaślepione swoim gniewem myślało, że wciąż ma sojuszników na polu bitwy? Oriental machnął od łapą w stronę gawrona, nieco niedbale. Nieco ciekaw czy lekkie trzepnięcie pazurami pomoże ptaszysku oprzytomnieć i zrozumieć swoje położenie, czy trzeba będzie je jednak dobić.
Dzięcioł jest przeciętnej wielkości kociakiem o szczupłej sylwetce. Może teraz tego nie widać z powodu kocięcego tłuszczyku, ale w przyszłości kocur będzie mógł poszczycić się dobrze zbudowanym ciałem o widocznych dobrze zarysowanych mięśniach Całe ciało młodzika pokryte jest krótką, gładką śnieżnobiałą sierścią nie odznaczająca się żadnymi szczególnymi znaczeniami. Jak jesteśmy już przy ciele należy wspomnieć że jest ono utrzymywane przez długie, mocne, choć jeszcze nieco pulchne łapki. Dzięcioł posiada niebieskie oczka, które z wiekiem zabarwią się na kolor jasno zielony. Nie wiele wyżej nad oczami znajdują się średniej wielkości trójkątne uszka. Pysk kocura jest niemalże okrągły, można powiedzieć że praktycznie zawsze, choć mimowolnie wyraża on obojętność.
Charakter kocura można porównać z tym jego matki. Jest spokojny i jak na swój wiek dość cierpliwy lecz w przeciwieństwie do Jałowcowej Jagody nie stroni od towarzystwa. Chętnie zamieni słówko lub dwa z innym klanowiczem. Jeżeli już mowa o rozmowach trzeba przyznać że kocurek jest lepszym słuchaczem niż rozmówcą, ale gdy już ma zamiar się odezwać stara się być przy tym uprzejmy i odnosić się z szacunkiem do rozmówcy. Przez specyficzny sposób wychowania swoich rodziców uważa że Klan Cienia jest najważniejszy i najwspanialszy, ponadto ceni sobie zasady i dyscyplinę. Lecz mimo tych wszystkich poglądów i słów rodziców na temat brudnokrwistych nie wywyższa się ponad nich, ani nie czuje się lepszy, wręcz przeciwnie stara się traktować je niemal na równi z pełnokrwistymi członkami Klanu, jednak nie oznacza to że nie jest wobec nich czujny, bo jest i to bardzo, jeden fałszywy ruch i uprzejmość syna Zroszonego Pąku może przemienić się w zniewagę.
Samo uderzenie może nie zrobiło dużej krzywdy, ale było zaskakująco mocne i zwierzę padło na ziemię pod dziwnym kątem. Nie ruszało się, nie żyło. Jeśli to było lekkie pacnięcie, to dobrze że Gruszka nie zaznała silnego pacnięcia.
+120exp
Wędrujące Światła: lvl: 13 | S: 20 (27) | Zr: 27(36) | Sz: 11(15) | Zm: 11 (15) | HP: 82/115 | W: 36-3=33/105
Zmniejszone statystyki o 1/4ze względu wieku (za bycie pięknym i młodym <3)
» od następnej tury celność obniżona o 3 ze względu na spadek o 2/3W
» -1 do celności ze względu na spadek do 1/3W
» 0 stopień: zadrapanie na lewym boku
» 0 stopień: wyrwane kłaczki na piersi
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z łapy
» 0 stopień: obity policzek
» 0 stopień: wyrwana sierść z lewego boku
» 0 stopień: siniak na czole
» 0 stopień: wyrwana sierść z szyi
» 0 stopień: wyrwana sierść z łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w polika
» 0 stopień: dziobnięcie w nos
» 0 stopień: dziobnięcie w bok
» 0 stopień: zadrapanie na łapie
» 0 stopień: obity nos
» 0 stopień: zadrapanie na brodzie
» 0 stopień: dziobnięcie w bark
» 0 stopień: dziobnięcie w ramię
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z polika
» 0 stopień: dziobnięcie w palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z brody
» 0 stopień: dziobnięcie w kolejny palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z grzbietu
» 0 stopień: dziobnięcie w grzbiet
» 0 stopień: dziobnięcie w palec u przedniej łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w drugi palec u przedniej łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w ucho
» 0 stopień: dziobnięcie w czoło
» 0 stopień: dziobnięcie pod okiem
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z czoła
Gruszka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 6-35-1=-30/25 | W: 2-1=1/15
»ŚMIERĆ
» w następnej turze statystyki obniżone o połowę ze względu na spadek HP o 1/4
» -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
»rana 1. stopnia: ślady pazurów na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
»rana 3. stopnia: skręcony kark po uderzeniu w ziemię (krwawi, w następnej turze -8HP, w następnych -5HP )
Śliwka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 13-16-1=-4/25 | W: 3/15
»ŚMIERĆ
» -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ślady pazurów na grzbiecie (krwawi, -1HP do końca walki)
» rana 2. stopnia: poważne ugryzienie na karku (krwawi, w następnej turze -3HP, w kolejnych -2HP)
Malina: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25-27=-2/25 | W: 3/15
»ŚMIERĆ
» -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 2. stopnia: wyrwany płat skóry z piersi (krwawi, w następnej rundzie -3HP, w kolejnych -2HP)
Truskawka: S: 3(4) | Zr: 4(6) | Sz: 2(3) | Zm: 2(3) | HP: 9-9-1=-1/25 | W: 5/15
»ŚMIERĆ
» od następnej tury -3 do celności ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP o połowę
» rana 1. stopnia: ugryzienie na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
» rana 1. stopnia: zadrapanie na lewym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Jagódka: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 13-10-2=1-2=-1/25 | W: 7/15
»ŚMIERĆ
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ugryzienie na gardle (krwawi, -2HP do końca walki)
Czereśnia: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 15-22-1=-8/25 | W: 8/15
»ŚMIERĆ
» -1 do celności ze względu na spadek o 1/3W
» rana 1. stopnia: ugryzienie na prawym skrzydle (krwawi, -1HP do końca walki)
Księżyce: 124 Mistrz: Jaśniejący Płomień Płeć: kocur Zaimki: on/jego chyba że żart wymaga innych
wysoki, długowłosy oriental, cynamonowy point, białe znaczenia (plamka na czole, palce przednich łap), niebieskie oczy, często ma przy sobie kieszonkowy zegarek z łańcuszkiem
Uh oh. Skrzywił się lekko, gdy ostatni gawron zaliczył awaryjne lądowanie i szyja wygięła mu się pod dziwnym kątem. Nie chciałby być w jego skórze. Ale no bądźmy szczerzy, jego własna, podziobana, oskubana skóra również należała do godnych współczucia.
Zakopał wszystkie gawrony, bo szkoda by było stracić takie łupy i ruszył jeszcze trochę się rozejrzeć. Zmęczenie mu nieco doskwierało, ale to pewnie coś co zaraz przejdzie, gdy tylko odsapnie po minionej walce. A w międzyczasie może nawinie mu się jakiś zając czy dwa. Albo znowu spotka swoich rudych, śmierdzących przyjaciół. W sumie aż dziwne, że jeszcze nie natknął się dzisiaj na żadnego lisa. Nie pamiętały już o nim?
Dzięcioł jest przeciętnej wielkości kociakiem o szczupłej sylwetce. Może teraz tego nie widać z powodu kocięcego tłuszczyku, ale w przyszłości kocur będzie mógł poszczycić się dobrze zbudowanym ciałem o widocznych dobrze zarysowanych mięśniach Całe ciało młodzika pokryte jest krótką, gładką śnieżnobiałą sierścią nie odznaczająca się żadnymi szczególnymi znaczeniami. Jak jesteśmy już przy ciele należy wspomnieć że jest ono utrzymywane przez długie, mocne, choć jeszcze nieco pulchne łapki. Dzięcioł posiada niebieskie oczka, które z wiekiem zabarwią się na kolor jasno zielony. Nie wiele wyżej nad oczami znajdują się średniej wielkości trójkątne uszka. Pysk kocura jest niemalże okrągły, można powiedzieć że praktycznie zawsze, choć mimowolnie wyraża on obojętność.
Charakter kocura można porównać z tym jego matki. Jest spokojny i jak na swój wiek dość cierpliwy lecz w przeciwieństwie do Jałowcowej Jagody nie stroni od towarzystwa. Chętnie zamieni słówko lub dwa z innym klanowiczem. Jeżeli już mowa o rozmowach trzeba przyznać że kocurek jest lepszym słuchaczem niż rozmówcą, ale gdy już ma zamiar się odezwać stara się być przy tym uprzejmy i odnosić się z szacunkiem do rozmówcy. Przez specyficzny sposób wychowania swoich rodziców uważa że Klan Cienia jest najważniejszy i najwspanialszy, ponadto ceni sobie zasady i dyscyplinę. Lecz mimo tych wszystkich poglądów i słów rodziców na temat brudnokrwistych nie wywyższa się ponad nich, ani nie czuje się lepszy, wręcz przeciwnie stara się traktować je niemal na równi z pełnokrwistymi członkami Klanu, jednak nie oznacza to że nie jest wobec nich czujny, bo jest i to bardzo, jeden fałszywy ruch i uprzejmość syna Zroszonego Pąku może przemienić się w zniewagę.
Zabawnym było, że po takiej potyczce, bardzo długiej i męczącej, pierwszym na co natknął się kocur to kopiec. Mógł sobie chwilę odpocząć i poczekać na mieszkańca tegoż przybytku.
Wędrujące Światła: lvl: 13 | S: 20 (27) | Zr: 27(36) | Sz: 11(15) | Zm: 11 (15) | HP: 82/115 | W: 33/105
Zmniejszone statystyki o 1/4ze względu wieku (za bycie pięknym i młodym <3)
» celność obniżona o 3 ze względu na spadek o 2/3W » -1 do celności ze względu na spadek do 1/3W
» 0 stopień: zadrapanie na lewym boku
» 0 stopień: wyrwane kłaczki na piersi
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z łapy
» 0 stopień: obity policzek
» 0 stopień: wyrwana sierść z lewego boku
» 0 stopień: siniak na czole
» 0 stopień: wyrwana sierść z szyi
» 0 stopień: wyrwana sierść z łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w polika
» 0 stopień: dziobnięcie w nos
» 0 stopień: dziobnięcie w bok
» 0 stopień: zadrapanie na łapie
» 0 stopień: obity nos
» 0 stopień: zadrapanie na brodzie
» 0 stopień: dziobnięcie w bark
» 0 stopień: dziobnięcie w ramię
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z polika
» 0 stopień: dziobnięcie w palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z brody
» 0 stopień: dziobnięcie w kolejny palec
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z grzbietu
» 0 stopień: dziobnięcie w grzbiet
» 0 stopień: dziobnięcie w palec u przedniej łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w drugi palec u przedniej łapy
» 0 stopień: dziobnięcie w ucho
» 0 stopień: dziobnięcie w czoło
» 0 stopień: dziobnięcie pod okiem
» 0 stopień: wyrwane kłaczki z czoła