Logo Artemidy
Szare Topole
  Aha! Wyszczerzyła się szeroko wyciągając rybę na brzeg, gdzie dobiła biedną płotkę i odłożyła koło poprzedniej zdobyczy. Znowu spojrzała w niebo, pokazując wszystkim Gwiezdnym swój zadowolony uśmiech i machając nieznacznie ogonem. Hurra! Poprzednio zamoczoną łapkę odłożyła na brzeg, a teraz zanurzyła drugą, wyczekując niecierpliwie koleżanek dopiero co złowionej płoci.
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zmiana łap co jakiś czas była całkiem mądrą decyzją... W końcu gdyby nie to, Mrówczy Szlak mogłaby nieźle zmarznąć! Wystarczyła zaledwie chwila pod wodą, by czuć lodowate zimno, ale chyba taki już jest urok łowienia w Porze Nagich Drzew. Pstrokata coś tam wcześniej myślała o jednorazówce i nieważne, czy były to tylko żarty, czy naprawdę chciała z takiej pomocy skorzystać... Teraz miała na to okazję. Z jakiegoś powodu wzdłuż rzeki płynęła nieduża foliowa reklamówka. Wyglądała, jakby była po przejściach przez swoje pogniecenie i brud... Ale chyba nie miała w sobie żadnych dziur? Pytanie tylko, co z tym faktem zrobi Mrówczy Szlak... Bo może nie robić nic, tak właściwie.

Mrówczy Szlak: S: 8 | Zr: 13 | Sz: 12 | Zm: 12 | HP: 85 | W: 49/55
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę- 8/15
religion is a breeding grond
when devil's work is deeply found
▪ ▪ ▪

teeth as sharp as cathedral spires
• slowly
• sinking

• in

[Obrazek: XvBhnlJ.png]
LVL 2 5 / 150
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
6
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  O! O Gwiezdni, co za niesamowite miejsce do łowienia ryb, będzie musiała je jakoś oznaczyć! Chciała reklamówkę i myślisz – masz, jedna właśnie płynęła w jej stronę. Wyjęła łapę z wody i wyciągnęła się na tyle, żeby zahaczyć siatkę kiedy ta przepływała obok. Złapała ją akurat pazurami za ucho, więc bez problemu przyciągnęła ją bliżej, a potem wyjęła z wody. Ociekająca lodowatą wodą i brudna nie wyglądała zbyt atrakcyjnie, ale nie wyglądała też jakby była dziurawa. Nawet gdyby była, dopóki te dziurki były mniejsze niż wzdręga czy płoć to nawet na jej korzyść, bo idąc do obozu z foliówki zdąży uciec cała woda. Kotka położyła ją na brzegu koło ryb i przycisnęła do ziemi wzdręgą, żeby przypadkiem nie odleciała przy mocniejszym powiewie wiatru. A więc logistyka ściągnięcia tych wszystkich ryb z powrotem do obozu załatwiona, mogła łowić dalej. Zanurzyła mniej zmarzniętą łapkę w wodzie i czekała na kolejne płotki.
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Reklamówka złapana i odłożona na bok, jak dobrze, że znajdowała się wystarczająco blisko brzegu! Mrówczy Szlak wróciła do połowu i tym razem musiała poczekać nieco dłużej. Coś w końcu pojawiło się pod wodą, lecz na pierwszy rzut oka wyglądało raczej jak... Dziwny wąż? Strasznie długa była ta ryba! A w dodatku jaka wąsata! Piskorz, bo tym właśnie był, pływał sobie dość śmiesznie, bo z lewej na prawą, jakby chciał sobie urozmaicić nudne przemierzanie rzeki. Złapanie go może być nieco problematyczne, ale kto, jeśli nie Mrówka? Warto chociaż spróbować!

Mrówczy Szlak: S: 8 | Zr: 13 | Sz: 12 | Zm: 12 | HP: 85 | W: 49/55
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę- 10/15
religion is a breeding grond
when devil's work is deeply found
▪ ▪ ▪

teeth as sharp as cathedral spires
• slowly
• sinking

• in

[Obrazek: XvBhnlJ.png]
LVL 2 5 / 150
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
6
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  O rany, to znowu ta dziwaczna piszcząca ryba. Od kiedy wyłowiła pierwszą lubiła o niej opowiadać kociakom, bo żadne z nich nie chciało jej uwierzyć na słowo, że ryba może wyglądać jak wąż, a do tego piszczeć kiedy się ją wyrzuci z wody. Phi! Pójdą uczyć się łowić to same zobaczą, że mówiła prawdę! A tymczasem Matka zerknęła na swój cień za grzbietem, potem ostrożnie podniosła drugą łapkę i zamarła w bezruchu, czekając aż rybny wąż (wąż rzeczny?) zainteresuje się jej palcami. Kiedy wąsaty osobnik wreszcie podpłynął wystarczająco blisko aż wstrzymała oddech. A potem uderzyła, zamykając go w takiej samej kolczastej pułapce jak wcześniej płoć. No, przynajmniej próbowała.
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Plany Mrówki były dobre, ich realizacja również... Ale na tym stanęło. Piskorz miał bowiem inne zamiary. Owszem, podpłynął do czekającej na niego pułapki, jednak kilka razy smyrnął ją swoimi wąsiskami... A potem prędko się oddalił, jakby wiedział, że zaraz może zostać zaatakowany. Taka dziwna zabawa. W rezultacie łowczyni nie zdołała nawet wykonać ataku... Ale to dobrze, bo przynajmniej mogła oszczędzić i skumulować siły na coś... Większego i lepszego.

Mrówczy Szlak: S: 8 | Zr: 13 | Sz: 12 | Zm: 12 | HP: 85 | W: 49-1= 48/55
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę- 10/15
religion is a breeding grond
when devil's work is deeply found
▪ ▪ ▪

teeth as sharp as cathedral spires
• slowly
• sinking

• in

[Obrazek: XvBhnlJ.png]
LVL 2 5 / 150
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
6
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Wyglądało na to, że i tym razem nie przyniesie do obozu okazu piskorza (poprzedni został zjedzony po drodze przez pomagający jej wtedy patrol), a dzieciaki znowu będą musiały wierzyć jej na słowo. Westchnęła i zamoczyła łapę z powrotem. Czekając na kolejną rybę (oby płoć) obserwowała mimochodem krzaki po drugiej stronie rzeki. Na niektórych z nich siedziały znajome wrony, albo jakieś inne ptactwo, trudne do rozpoznania z tej odległości. Ciekawe, kiedy wrócą gęsi...
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Gęsi? Może niech lepiej o nich nie myśli, bo zaraz stanie się tak, jak z tą reklamówką albo martwą płotką! Może to miejsce miało takie działanie, a może to były tylko dziwne zbiegi okoliczności... No! Szkoda, że w kwestii pływających ryb tak to nie działało. Mrówka dalej czekała na płotki, ale płotek nie było. Zamiast tego z oddali nadpływał lin, który swoimi intensywnie pomarańczowymi ślepiami zaglądał groźnie w duszę pstrokatej, jakby przestrzegając ją przed próbą schwytania go. Ale czy jest się czego obawiać?

Mrówczy Szlak: S: 8 | Zr: 13 | Sz: 12 | Zm: 12 | HP: 85 | W: 48/55
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę- 12/15
religion is a breeding grond
when devil's work is deeply found
▪ ▪ ▪

teeth as sharp as cathedral spires
• slowly
• sinking

• in

[Obrazek: XvBhnlJ.png]
LVL 2 5 / 150
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
6
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Pomarańczowe ślepia zmierzyły pomarańczowe ślepia, ot, łamaniec językowy dla kociąt. Myśli o gęsiach odpłynęły gdzieś w dal, jak one same znikając za Czarnym Ogonem, a tymczasem siedząca na brzegu szylkretka zdążyła się już upewnić, czy jej cień nie poruszył się ze swojej pozycji na trawie, a do tego ostrożnie i powoli unieść drugą łapę. Pozostało jej czekać na lina aż podpłynie bliżej. Siedziała w bezruchu, obserwując. Po chwili, która ciągnęła się jak połowa dnia, wreszcie zbliżył się na tyle, żeby miała szansę spróbować zamknąć go pomiędzy pazurami.
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Przepuszczenie tamtej dziwnej, wąsatej ryby najwidoczniej wyszło na dobre. Mrówka bowiem nagromadziła w sobie tyle siły, że uderzywszy z impetem w wodę, stworzyła plusk tak potężny, że biedny lin poszybował wysoko w górę, kręcąc się jak kołowrotek, a reszta była już tylko formalnością. Pstrokata szybkim ruchem dobiła go na brzegu. Ta reklamówka chyba naprawdę jej się dziś przyda...
+15exp

Mrówczy Szlak: S: 8 | Zr: 13 | Sz: 12 | Zm: 12 | HP: 85 | W: 48-2= 46/55
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę- 12/15
religion is a breeding grond
when devil's work is deeply found
▪ ▪ ▪

teeth as sharp as cathedral spires
• slowly
• sinking

• in

[Obrazek: XvBhnlJ.png]
LVL 2 5 / 150
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
6
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Kolejny sukces. Aż zaczynała żałować, że w klanie nie było rangi która zajmowałaby się tylko i wyłącznie łowieniem ryb. Lubiła bycie Matką, ale lubiła też łowić ryby. Hmm... Rybna Matka. Propozycja do zaprezentowania Iskrze. Lin trafił na rosnący stos wyłowionych piszczek, a szylkretka tym razem zanurzyła w wodzie końcówkę ogona. Przemarzną jej te łapy jak tak będzie je moczyć, już chyba lepiej odmrozić sobie ogon w takich warunkach. Płotki, taś taś.
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Dobrze, niech te zmarznięte łapki nieco odpoczną. Przekonajmy się ile wytrzyma ogon! Podpłynęła kolejna ryba, Mrówczy Szlak mogła poczuć dotyk na zanurzonej części ciała. Kolejny karaś. Tamtego złapała czy uciekł? Rany, tyle tych ryb było, że ciężko zapamiętać! Ten osobnik nie wyróżniał się niczym. Nie wyglądał na duży okaz, ale z pewnością ktoś się nim naje.

Mrówczy Szlak: S: 8 | Zr: 13 | Sz: 12 | Zm: 12 | HP: 85 | W: 46/55
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę- 14/15
religion is a breeding grond
when devil's work is deeply found
▪ ▪ ▪

teeth as sharp as cathedral spires
• slowly
• sinking

• in

[Obrazek: XvBhnlJ.png]
LVL 2 5 / 150
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
6
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Pierwszy karaś chyba jej uciekł... Ale sama nie była już tego pewna. Ten był na terenie Wichru to może da się złapać. Problem z zanurzeniem ogona był taki, że strategia pułapki z pazurów nie bardzo działała, więc pozostało jej sprawdzić lokalizację cienia (mogłaby mu już zaufać że się nie przesunął, ale kto go tam wie) i ostrożnie unieść łapę. Zamarła w bezruchu na moment, mentalnie obliczając prędkość i kąt uderzenia, a potem plask! i przecięła pazurami wodę. Miejmy nadzieję, że i karasia.
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Użycia ogona okazało się skuteczna. Pierwsze podejście było udane, a ofiarą tej próby był nic nieświadomy karaś. Ryba z pewnością mogłaby wyrządzić Mrówce pewną krzywdę... Ale tylko jeśli miałaby okazję się bronić, a w tym przypadku nie było mowy o takiej opcji. Lepiej dla wichrzaczki, przynajmniej wróci do obozu nienaruszona.
+10exp

Mrówczy Szlak: S: 8 | Zr: 13 | Sz: 12 | Zm: 12 | HP: 85 | W: 46-2= 44/55
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę- 14/15
religion is a breeding grond
when devil's work is deeply found
▪ ▪ ▪

teeth as sharp as cathedral spires
• slowly
• sinking

• in

[Obrazek: XvBhnlJ.png]
LVL 2 5 / 150
MedLVL 0 0 / 100
7
Siła
S
6
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Karaś trafił na stos, a łowczyni zaczęła się zastawiać, czy przy tak łaskawym spojrzeniu Gwiezdnych na jej polowanie jedna reklamówka jej wystarczy. Płotek jak nie było, tak nie było dalej, poza tą jedną, ale nałowiła tych ryb sporo i bez nich. Omiotła wzrokiem rosnący stosik zdobyczy i zanurzyła ogon jeszcze raz. Do zachodu słońca pozostało sporo czasu. Może jeszcze wyłowi jakąś rdzawopłetwą rybę do kolekcji...
LVL 7 35 / 500
MedLVL 3 40 / 400
10
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości