Logo Artemidy
Kocięta w Klanie Rzeki [NPC]
#1
Oficjalna ilość kociąt w tym miocie to osiem. Można uwzględniać w swoich postach taką ilość kociąt.

Oto kolejna okazja, by zagrać postacią urodzoną w Klanie Rzeki. Kocięta pochodzą z miotu NPC (rodzice nie są i nie będą nigdy odgrywani), a grę rozpoczynamy od razu po wysłaniu i zaakceptowaniu Karty Postaci.

Rodzicami są Srebrzyste Jezioro i Jęczmienne Ziarno.


[Obrazek: Yov6nw5.png]

Imię: Srebrzyste Jezioro
Płeć: niebinarna (ono/jego/jej)
Wiek: 42

Wygląd: Jest kotem średniego wzrostu i o harmonijnej budowie ciała, nie będąc ani zbyt lekkie ani zbyt ciężkie. Ma krótkie, gęste, ale śliskie i przylegające do ciała futro, które, jak na prawdziwego kota z Klanu Rzeki przystało, nie przepuszcza wody. Co też się świetnie składa, biorąc pod uwagę, że Srebrzyste Jezioro świetnie pływa i łowi ryby. Jeśli natomiast chodzi o jego kolor to jest pokryte buro-rudymi plamami na których znajduje się ciemniejsze, cętkowane pręgowanie. Połowę ciała dodatkowo pokrywa biel, rozciągająca się głównie na mordce, szyi, łapach, brzuchu i części boków. Oczy ma w kształcie migdałów, w kolorze bladozielonym, mające bystry i uważny wyraz, natomiast uszy są średniej wielkości o trójkątnym kształcie. Generalnie nie wyróżnia się niczym szczególnym, jeśli chodzi o jej wygląd.

Charakter: Srebrzyste Jezioro ma to do siebie, że trudno tak po prostu określić jego charakter, dopóki się go bardzo dobrze nie pozna. Nie zwykło mówić zbyt dużo na swój temat ani zdradzać zbyt mocno swoich emocji i uczuć. Jest przekonane, że ze wszystkimi problemami poradzi sobie samo, dlatego nie ma co za bardzo polegać na innych. Gdy sobie coś postanowi to dzielnie dąży do swojego celu, nie zważając na przeciwności i nie licząc się za bardzo ze zdaniem innych, jeśl nie musi. Mimo tego jest w stanie łatwo nawiązywać przyjaźnie ze względu na swoje interesujące poczucie humoru, wysoką inteligencję oraz umiejętność szybkiego i sprawnego podejmowania decyzji. Powoduje to, że można na niej polegać i jeśli przyjdziesz do niej z prośbą o pomoc, to najpewniej twój problem zostanie sprawnie rozwiązany. Jest to jednak typ indywidualisty, woli działać samemu, aniżeli w grupie i jest najbardziej skuteczne gdy pozwoli mu się samemu podejmować decyzje i działać. Bardzo lojalne względem Klanu Rzeki.

Urodzone: w Klanie Rzeki.
Pochodzenie: nieznane.




Imię: Jęczmienne Ziarno
Płeć: Kocur
Wiek: 56

Wygląd: Całkiem spory, jednak nienależący do olbrzymich. Prawdopodobnie również nieźle umięśniony, jednak trudno to ocenić, gdy w całości pokrywa go puchate, bardzo miękkie i dość długie futerko. Szczególnie należy zwrócić uwagę na ogon opiekuna, wyjątkowo wyróżniający się swoją puszystością. Jest to również jedna z jego części przy których warto popatrzeć na kolor – tam właśnie najlepiej widać rudą barwę, dodatkowo poprzecinaną bardziej intensywnymi pręgami. Poza ogonem, podobne zabarwienie da się dostrzec również na mordce, uszach oraz wszystkich łapach Ziarna. W każdym z tych miejsc bledną one coraz bardziej, zbliżając się do boków i grzbietu kocura, gdzie panuje już całkowita biel. Poza tym, nad jego zwykle przyjmującym poważny wyraz pyszczkiem znajdują się lodowo-niebieskie oczy przyglądające się światu z uwagą i spojrzeniem, które może wydawać się dość groźne. Ostatnim, wyróżniającym się elementem, już niewywołującym niczyjego strachu, jest umieszony w ich pobliżu różowy nosek.

Charakter: W czasach terminatorskich Jęczmień zapowiadał się na wręcz idealnego wojownika – zaangażowany w swój trening, z chęcią wykonujący wszystkie typowe dla tej rangi obowiązki. Dlatego dużym zaskoczeniem dla wszystkich wokół okazało się jego, złożone niedługo przed ceremonią oświadczenie, że po niej najchętniej przyjmie rangę opiekuna, mimo że nie planuje własnych kociąt. Pytany o tę decyzję odpowiadał, że jego zdaniem w klanie jest już wystarczająco dużo dobrych wojowników, za to brakuje kogoś, kto porządnie zająłby się Kociarnią, by usprawnić jej funkcjonowanie. Rzeczywiście, w przyjętej funkcji zależy mu przede wszystkim na zachowaniu wokół porządku i spokoju. Nawet jeśli przy pierwszym spotkaniu może wydawać się być kocurem stanowczym oraz wymagającym, wystarczy spędzić z nim nieco czasu, by przekonać się, że podchodzi do kociąt (oraz wszystkich innych) z duża dawką cierpliwości i uprzejmości. Unika konfliktów, samemu starając się pomóc w rozwiązaniu tych, które zauważa w swoim otoczeniu. Przy tym jednak pozostaje wciąż poważny, nie należy spodziewać się po nim chęci do żartów czy zabaw, ani nawet zbyt często pojawienia sią na jego pysku uśmiechu. Za to chętnie zajmie czas najmłodszych klanowiczów opowieściami czy nauką ich przydatnych umiejętności.

Urodzony: w Klanie Rzeki.
Historia: nieznana


Historia
xxxJęczmienne Ziarno i Srebrzyste Jezioro znali się już od dawna. Można nawet powiedzieć, że na swój sposób się przyjaźnili, a przynajmniej nie przeszkadzało im nawzajem swoje towarzystwo i dosyć dobrze się dogadywali. Nie było jednak między nimi głębszych, romantycznych uczuć. Zwłaszcza biorąc pod uwagę to, że obrali trochę inne ścieżki życia - Srebrzystej Jezioro było wojownikiem i poświęcało się patrolom, polowaniom i pilnowaniu porządku, Jęczmienne Ziarno natomiast mieszkał w kociarni i doglądał kociąt, rzadko opuszczając obóz i skupiając się w większości na dbaniu o Rzeczny narybek.
xxxNic też nie zapowiadało tego, by ten stan miał się w przyszłości zmienić. Srebrzyste Jezioro jednak robiło się coraz starsze i zmieniały się trochę jej poglądy na wiele spraw. I w pewnym momencie zapragnęło mieć własne kocięta.
xxxNosiło się z tą myślą dosyć długo - nie będąc stuprocentowo pewnym, czy jest to taka dobra decyzja. W końcu to było coś, co mogło gwałtownie odmienić całe jego życie, i to już nieodwracalnie. Byłoby odpowiedzialne za nowe życia, które sprowadziłoby na ten świat. Wraz jednak z upływem kolejnych księżyców było coraz to bardziej przekonane do tego pomysłu… jednakże w związku z tym pojawiał się pewien problem. Mianowicie kocięta nie bardzo da się zrobić całkowicie samemu. Potrzebowało kogoś dodatkowego a nie miało żadnego partnera.
xxxSłyszało, że były koty, które szukały “ojca kociąt” poza Klanem, ale to jakoś nie leżało w naturze Srebrzystego Jeziora. Kochało ono Klan Rzeki i ceniło sobie Rzeczną krew, dlatego wolałoby, by drugim rodzicem swoich ewentualnych pociech był także ktoś z tego Klanu pochodzący. To dodatkowo utrudniało sprawę i ograniczało pulę możliwości. W końcu jednak wpadło na pewien pomysł - czy dobry, to się miało okazać w przyszłości, ale jak sobie coś postanowiło to do tego uparcie dążyło i nie ma przebacz.
xxxPostanowiło wytłumaczyć sytuację i poprosić o pomoc swojego powiedzmy, że przyjaciela, Jęczmienne Ziarno. Wiedziało, że ten jest dobrym i uczciwym kotem, dodatkowo był on Opiekunem i mieszkał w kociarni na co dzień, przez co stanowił świetnego kandydata na kogoś, kto będzie w stanie się kociętami zająć i będzie w stanie mieć na nie oko, gdyż samo Srebrzyste Jezioro zdecydowanie nie miało w planach zostać w obozie i porzucić swoich obowiązków wojownika.
xxxJęczmienne Ziarno zdecydowanie był… zaskoczony propozycją i, w pierwszej chwili, nie wiedział za bardzo jak ma się do niej ustosunkować. Przekazał koledze, że chciałby mieć trochę czasu na zastanowienie. Nie była to przecież łatwa decyzja - oczywiście, że chciałby pomóc Srebrzystemu Jezioru, ale to byłoby coś, co wpłynęłoby na całe jego życie oraz życia ich kociąt. Wojownik, rozumiejąc to, dało mu czas do namysłu. Temat co jakiś czas powracał, a oba koty, starając się zachować spokój i trzeźwe myślenie, coraz częściej rozmawiali na ten temat, rozważając różne opcje i możliwości, analizując różne, potencjalne sytuacje i wyobrażając sobie, jak to by mogło wyglądać. I jak tak mijał czas, to cała ta wizja stawała się coraz bardziej realna.
xxxW końcu przyszły na świat kocięta Srebrzystego Jeziora i Jęczmiennego Ziarna, w tej, jakże nieklasycznej, sytuacji. Oboje czuli się tym trochę skrępowani, i gdy już do tego doszło, niepewni względem tego jak powinni się zachowywać. Tak, jeśli chodziło o kocięta, jak i siebie samych. Srebrzysto Jezioro nie było typem, który dogłębnie by się dzielił swoimi emocjami i uczuciami, starając się wszystko unieść samemu na swoich barkach, Jęczmienne Ziarno natomiast chciałby jak najbardziej mu pomóc i zaopiekować się ich wspólnymi kociętami. Nie było to… proste. Zdecydowanie nie było proste dla żadnego z nich.
xxxWszyscy w Klanie wiedzieli, że to właśnie rudy wojownik jest ojcem, ale wiedzieli też, że oba koty nie są parą w kontekście romantycznym. Czasem wywoływało to pytania ze strony niektórych, a czasem akceptację, ze strony innych, nie było to jednak coś, z czym nie mogli sobie poradzić. Najważniejszym, co zaprzątało ich głowy, to jak to w zasadzie wpłynie na kocięta same w sobie, które dostawały opiekę od obojga rodziców, ale nie byli oni parą.
xxxDodatkowo, Srebrzyste Jezioro nie było typem, który zostawałby w kociarni. Jak tylko kocięta zaczęły być w stanie bez niej funkcjonować, to wróciło do patroli i polowań, powierzając kocurowi opiekowanie się maleństwami. Ten natomiast starał się to robić jak najlepiej.
xxxNie było jednak wątpliwości, że w przyszłości ich relacja miała się zmienić w oparciu o te nowe fundamenty. Tylko… w którą stronę pójdzie?


Dodatkowe informacje:
  • Srebrzyste Jezioro mówi kociętom, by nie zwracały się do niego "mamo" lub "tato" a używały określenia "rodzic" lub mówiły mu po imieniu
  • Kocięta wiedzą, że ich rodzice nie są parą, ale że opiekują się nimi oboje
  • Kocięta mają przyrodnie rodzeństwo ze strony ojca w Klanie Wichru, nie wiedzą jednak o nim
  • Srebrzyste Jezioro pełni w dalszym ciągu obowiązki wojownika, dlatego nie jest dostępne dla kociąt przez cały dzień. Wtedy opiekuje się nimi Jęczmienne Ziarno


Rozpoczynamy grę jako 1 księżycowy kociak (wiek na koniec maja: 2 księżyce). Jest możliwość adopcji kociąt przez najbliższe 2,5 miesiąca. Do momentu osiągnięcia przez miot wieku 6 księżyców nieznana jest dokładna ilość kociąt w miocie. Miot tej pary powinien być w postach określany jak “kocięta postaci X i Y” lub “rodzeństwo” etc, bez precyzowania ich ilości, która zostanie podana dopiero w momencie, w którym planowo powinna się rozpocząć ceremonia tego miotu na terminatorów.

Informacja o ustalonej ilości kociąt zostanie podana przez administrację w tym temacie i od tego momentu będzie można uznawać w swoich postach ile dokładnie kociąt ma para. W historii obowiązkowy jest zapis, że posiada się rodzeństwo z miotu, a rodzicami są Srebrzyste Jezioro i Jęczmienne Ziarno, oraz, że posiada się ósemkę rodzeństwa z poprzedniego miotu Jęczmiennego Ziarna z Czarnym Koniem w Klanie Wichru (Kocankowa Łapa, Krucha Łapa, Sosnowy Szmer, Bagienna Łapa, Malinka, Kłusująca Łapa, Nieuchwytna Łapa, X (puste konto))

W miocie dostępna jest dowolna ilość miejsc, która nie przekroczy 8 kociąt


Lista chętnych:
x Wiesiołek (już gra)
x Jesiotr (już gra)
x Śledź (już gra)
x Zwinka (już gra)
x Wilczomlecz (już gra)
x Wierzbownica (już gra)
x Zimorodek (już gra)
x Przypływ (już gra)


Typ pyska: standardowy (europejski)

Długość futra: krótkie lub długie

Umaszczenia: (kliknij na umaszczenie, by zobaczyć przykładowe zdjęcie):


Pręgowanie: Kocięta mogą być jednolite (niepręgowane) lub pręgowane klasycznie, tygrysio lub w cętki.

Biel: Kocięta mogą mieć dowolną ilość białych znaczeń (nie mogą być całe białe).

Kolor oczu: Dowolny naturalny kolor. Koty z jakąkolwiek ilością białych znaczeń mogą mieć heterochromię (oczy w dwóch różnych kolorach). Przypominamy, że kocięta rodzą się z niewybarwionymi oczami, tzn. niebieskimi, a docelowy kolor przyjmują one w wieku ok. 3-5 księżyców.
im ciemniejsza noc, tym jaśniejszy dzień
światło ma moc i nie zgasi go cień
światło ma moc, ciemność jej nie ogarnia
choć cienie są zawsze po drugiej stronie światła
LVL 0 0 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
0
Siła
S
0
Zręczność
Zr
0
Szybkość
Sz
0
Zmysły
Zm
0
Punkty Życia
HP
0
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#2
jezusie jakie smaczne >:(((
LVL 1 10 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
6
Zręczność
Zr
3
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#3
dzień dobry, poproszę jednego kociaka

when I am dead, I won't join their ranks 'cause they are both holy and free
and I'm in Ohio,
satanic and chained up, and until the end, that's how it'll be
LVL 7 160 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#4
Zbutwiały Pień napisałxdzień dobry, poproszę jednego kociaka

dzień dobry, kociak jest Twój!
.
.

[Obrazek: labondz.gif]
˚.So let's Run..˚
uwu
x ᴍᴀᴋᴇ ᴀ ɢʀᴇᴀᴛ ᴇsᴄᴀᴘᴇ x
˚.⋆⁺₊xxxxxx ܁ . ⊹܁xxxxxxx⋆.˚xx
uwu
xxxxxxxxxx≽^•˕ •^≼
And I'll be waiting outside for the. getaway
It doesn't matterxxxxxxxxxxxxxxxxx
✩°。⋆˚⁺xx[ who ]x・. xxxxxx
xxxxxxxxxx.・x[ we ] xxxxxx ๋࣭₊˚
xxxxxxxxxxx܁ . [ are ] ܁ .x.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. ݁₊ ⊹ . ݁ x.xxwe'll keep runningxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. ݁ ๋࣭xx܁ .xthrough the dark .✦ ݁˖
uwu
xAnd all we'll ever need is another dayx
uwu
xxxxWe can slow down, 'cause ˎˊ-
-ˋˏ Tomorrow. is a mile away
xxxxxxxxx

.★..
܁. And live like shooting stars ⊹˚
..★.
. ݁₊ . ݁˖ . ݁ x'Causexhappy endings'xhardest to fakex . ݁₊ ‧₊˚. x
LVL 12 150 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
27
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#5
RYBKA MACHEN!!!! POPROSZĘ DZIECIĄTKO
LVL 2 15 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
7
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#6
Mysia Łapa. napisałxRYBKA MACHEN!!!! POPROSZĘ DZIECIĄTKO

!!! dopisuję
.
.

[Obrazek: labondz.gif]
˚.So let's Run..˚
uwu
x ᴍᴀᴋᴇ ᴀ ɢʀᴇᴀᴛ ᴇsᴄᴀᴘᴇ x
˚.⋆⁺₊xxxxxx ܁ . ⊹܁xxxxxxx⋆.˚xx
uwu
xxxxxxxxxx≽^•˕ •^≼
And I'll be waiting outside for the. getaway
It doesn't matterxxxxxxxxxxxxxxxxx
✩°。⋆˚⁺xx[ who ]x・. xxxxxx
xxxxxxxxxx.・x[ we ] xxxxxx ๋࣭₊˚
xxxxxxxxxxx܁ . [ are ] ܁ .x.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. ݁₊ ⊹ . ݁ x.xxwe'll keep runningxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. ݁ ๋࣭xx܁ .xthrough the dark .✦ ݁˖
uwu
xAnd all we'll ever need is another dayx
uwu
xxxxWe can slow down, 'cause ˎˊ-
-ˋˏ Tomorrow. is a mile away
xxxxxxxxx

.★..
܁. And live like shooting stars ⊹˚
..★.
. ݁₊ . ݁˖ . ݁ x'Causexhappy endings'xhardest to fakex . ݁₊ ‧₊˚. x
LVL 12 150 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
27
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
17
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#7
[biegnie, przewraca się]

poproszę kociaka sztuk jeden!!
LVL 3 50 / 200
MedLVL 0 0 / 100
11
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#8
Sosnowy Ogon napisałx[biegnie, przewraca się]

poproszę kociaka sztuk jeden!!

Prosze, kociak twój!
.
[Obrazek: 6jyI53h.png]
.
.
.
.
.
.
.
High achiever, don't you see?..............
....Baby, nothing comes for free

╭───────────────────.⛧..─╮
..They say I'm a control freak..

╰─..⛧.───────────────────╯
.....ᴅʀɪᴠᴇɴ ʙʏ ᴀ [GREED] ᴛᴏ [SUCCEED].....˗ˏˋ _ nobody can stop me _ ˎˊ˗
........are you satisfied
with an average life?...
.
LVL 2 50 / 150
MedLVL 0 0 / 100
3
Siła
S
9
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
35
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#9
Dzień dobry, poproszę dziecko 8)
LVL 1 10 / 100
MedLVL 0 0 / 100
4
Siła
S
8
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
35
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#10
Zwinka napisałxDzień dobry, poproszę dziecko 8)

Dzień dobry, masz dziecko.
.
[Obrazek: 6jyI53h.png]
.
.
.
.
.
.
.
High achiever, don't you see?..............
....Baby, nothing comes for free

╭───────────────────.⛧..─╮
..They say I'm a control freak..

╰─..⛧.───────────────────╯
.....ᴅʀɪᴠᴇɴ ʙʏ ᴀ [GREED] ᴛᴏ [SUCCEED].....˗ˏˋ _ nobody can stop me _ ˎˊ˗
........are you satisfied
with an average life?...
.
LVL 2 50 / 150
MedLVL 0 0 / 100
3
Siła
S
9
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
35
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#11
Helloo, można się jeszcze załapać na zaklepanie kociaka?
LVL 4 240 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
15
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#12
Wilczomlecz napisałxHelloo, można się jeszcze załapać na zaklepanie kociaka?

jeszcze jak, zapraszamy, dziecko twoje <3
g e t  d o w n
swaying to my own sound
flashes in my f a c e now
all I know is everybody loves me
- ̗̀ everybody loves me ̖́-
LVL 3 85 / 200
MedLVL 0 0 / 100
9
Siła
S
8
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#13
Dzień dobry, poproszę o zaklepanie kociaka <3

Underneath it all, we're just savages
Hidden behind shirts, ties and marriages
How could we expect anything at all?
We're just animals still learning how to crawl


LVL 4 100 / 300
MedLVL 3 112 / 400
11
Siła
S
11
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
15
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#14
dopisuję! :>
TO MOJA WINA

nie taki był plan, wiem nie zmyjemy tych plam
są jak krople wina
możesz to na mnie zrzucić




niech wszystko spadnie na mnie
łzy z jej powiek
uwięziony wokół pokus, jestem solą w oku


NIEWINNYCH KOTÓW I KŁAMSTW
LVL 12 65 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
33
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
115
Punkty Życia
HP
95
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#15
Hej, poproszę jedno dziecko na wynos
LVL 1 435 / 100
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
3
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: