Logo Artemidy
Kocięta w Klanie Cienia [NPC]
#1
Oficjalna ilość kociąt w tym miocie to osiem. Można uwzględniać w swoich postach taką ilość kociąt.

Oto kolejna okazja, by zagrać postacią urodzoną w Klanie Cienia. Kocięta pochodzą z miotu NPC (rodzice nie są i nie będą nigdy odgrywani), a grę rozpoczynamy od razu po wysłaniu i zaakceptowaniu Karty Postaci.

Rodzicami są Śpiewajacy Raniuszek i Biały Kruk.



Imię: Śpiewający Raniuszek
Płeć: Kotka
Wiek: 47

Wygląd: Niziutka i niezwykle puchata, z nieco krótszym pyszczkiem od przeciętnego kota. Uszy ma małe, jakby tonące w reszcie sierści, a ostry wzrok co chwila lustruje przechodzące koty. Wielkie, czarujące ślepia na chwilę obecną niebieskie, z wiekiem nabiorą koloru przygaszonej, ciepłej zieleni. Całość pyszczka przyozdabiają białe wąsy. Raniuszek ma piękne, długie, czarne, gęste dymne futerko, z rozjaśnieniami od dołu, w którym nigdy nie znajdziesz nieproszonego śmiecia, ani odstającego kłaczka. Wyjątkiem może być śmieszny czubek z tyłu głowy, jak u ptaszka. Reszta jest zawsze nienagannie wyczyszczona. Rudy pojawia się na pyszczku i całej reszcie ciała, w losowych momentach, w tym na grzbiecie i ogonie. Nie można zapomnieć również o bieli, robiącej za mini skarpeteczki, oraz okalającej szyję, połowę pyszczka, brzuch, oraz ogon i boki w jakimś stopniu, a na tylnych łapach jest go zdecydowanie więcej. Kotka posiada tygrysie pręgi. Na uszach zobaczyć można mini pędzelki, których równie dobrze mogłoby nie być.

Trwałe urazy:

Charakter: Raniuszek to córeczka tatusia. Problem w tym, że w przeciwieństwie do Orlego Szponu ona pozwala sobie na o wiele więcej i przede wszystkim nie leży w jej interesie latanie za poleceniami władzy w takim stopniu, w jakim robi to Orli. Niemniej i tak stara się mu jak najbardziej przypodobać, szczególnie zdobyć uznanie i pochwałę, a nie tylko chłodne spojrzenia. Kotka jest uparta, umie postawić na swoim, a gdy jej się coś nie podoba i wie, że nie poniesie większych konsekwencji, będzie mówić jasno i wyraźnie co w niej siedzi, co się nie podoba i bez większych ceregieli spyta, dlaczego ktoś jest takim przegrywem. Nie przepada za brudem, jednak nie jest jej on straszny i wykona polecone jej zadanie, zwyczajnie z czystego obowiązku, chociaż będzie po tym marudna, a futro zaraz wyczyści. W przeciwieństwie również do rodziciela, uwielbia plotkować. Przekazywać dalej, rozsiewać, patrzeć, jak się dzieje chaos tylko dlatego, że zwyczajnie ktoś jej nie przypadł do gustu. Sprowokowana bardzo często może doprowadzić do słownej jatki. Nie przepada za rękoczynami, jednak jeśli już do czegoś dojdzie, te małe pazurki będą walczyć zaciekle, choćby jej futro miało być całe zdarte. To urodzona aktorzyna, która dla swojego celu, wykorzystując coś nie winny wygląd, będzie grać w swoje gierki, słodząc zmieniając się rolami, jakby zmieniała rękawiczki. Nie będzie przesadą, jeśli nazwiemy ją kotem o poglądach zakrawających na konserwatywne. Odnajduje się w swoich zadaniach, wie co ma robić i z łatwością idzie jej pokierowanie czyimiś zadaniami, już w żłobku rozdzielając role do odegrania, patrząc na to, kto się do jakiej roli by nadawał, często spotykając przez to niezadowolenie...
Sama kotka marzy o podjęciu roli lidera, uważając, że coś większego jest po prostu jej pisane, a ona ma zamiar dotrzeć do tego wyklepaną przez siebie drogą.

Urodzona: w Klanie Cienia.
Historia: Córka Zwiędłej Łodygi i Orlego Szpona (jej biologicznym ojcem jest Grad). Historię życia można przeczytać w Karcie Postaci (Śpiewający Raniuszek była odgrywaną postacią, znajduje się obecnie w grupie NPC).




Imię: Biały Kruk
Płeć: Kocur
Wiek: 49

Wygląd: Kocur duży, postawny i szeroki w barkach, ale nie ociężały. Dodatkowo posiada długie, gęste futro, które dodaje mu objętości i powoduje, że zwraca na siebie uwagę tam, gdzie się pojawia. Jest ono śnieżnobiałe na całej powierzchni jego ciała, bez chociażby jednej plamki innego koloru. Biały Kruk ma dwukolorowe oczy, lewe brązowe a prawe niebieskie, z niewielką brązową plamką. Jego pysk natomiast jest szeroki i płaski, wyróżniający się na tle większości jego towarzyszy. Uszy ma niewielkie i zaokrąglone a ogon długi, puszysty, z opadającym futrem. Wojownik chodzi z wysoko uniesioną głową, uważnie zwracając uwagę na otaczający go świat, nie pozwalając, by cokolwiek umknęło jego uwadze.

Trwałe urazy:

Charakter: Trudno go rozgryźć. Zdecydowanie jest bardzo inteligentny i uważny, obserwuje otaczające go koty i analizuje ich zachowanie. Dodatkowo jest charyzmatyczny i zawsze wie co i komu powiedzieć by przekonać kogoś do swoich racji i do swojej osoby. Nie jest jednak łatwo określić, czy Biały Kruk jest manipulatorem, na ile jest szczery w swoim zachowaniu i jak dużo z tego, co mówi, to szczera moralność dążącego do sprawiedliwości idealisty a na ile jest to maska, którą przybrał i którą utrzymuje. Bowiem kocur jest sprawiedliwy i brzydzi się złem i okrucieństwem, twardo stojąc po stronie tego, co uznaje za dobro i przestrzegając swoich własnych zasad. Nie jest prosty do rozszyfrowania, ale sprawia wrażenie kogoś, kogo lepiej mieć jako swojego sprzymierzeńca aniżeli wroga.

Urodzony: w Klanie Cienia.
Historia: nieznana

Historia
xxxWiele wydarzyło się przez ostatnie księżyce w Klanie Cienia. Zmiany i śmierć towarzyszyły wszystkim kotom, jedni przeżyli to lepiej, inni gorzej.
xxxA w tym wszystkim była dwójka kotów która zdawała się ujść zupełnie bez szwanku: Biały Kruk i Śpiewający Raniuszek.
xxxTa para była w związku już od dawna, poznawszy się jeszcze w kociarni. Ambitni, pełni pomysłów i gotowi iść na szczyt przypadli sobie do gustu właściwie od początku. Ciężko powiedzieć, czy to co między nimi zaiskrzyło to był romans czy może zwyczajne zrozumienie, że znaleźli kogoś równego sobie. Pewne jednak jest, że z trzymania się blisko ze sobą szybko przeszli do bycia wiernymi partnerami.
xxxIch życie mijało w relatywnym spokoju, na tyle wielkim na ile rządy Psiej Gwiazdy oraz knowania Białego Kruka pozwalały. Nie mieli problemów, poza tymi które sami sobie zrobili, plotkując i manipulując innych. Gdy przyszedł na to czas wyraźnie opowiedzieli się przeciwko Psiej Gwieździe, stając w szrankach razem z Cichym Deszczem, Drobną Gruszą, Chrabąszczowym Pancerzykiem i Zgniłym Jabłkiem.
xxxByć może jednak gdyby pozostali przy wokalnej opozycji i wspieraniu kocic wszystko potoczyłoby się dobrze. Jednak ich ambicja i pomysły nie pozwalały na bezczynność. Wkrótce w głowie Białego Kruka zrodził się plan. Według kocura najlepszym, najbardziej prawym sposobem na naprawienie Klanu Cienia było pozbycie się kotów które pozwalały Psiej Gwieździe na tyraniczne rządy. Biały Kruk wprowadził Śpiewającego Raniuszka w swoje plany i wkrótce zaczęli szukać sposobów na zrealizowanie tego ambitnego planu. By nikt nie podsłuchał ich knowań coraz częściej wychodzili wspólnie z obozu, a to doprowadziło do jednego, nieoczekiwanego skutku ubocznego: Śpiewający Raniuszek zaszła w ciąże.
xxxBiały Kruk miał wiele pomysłów, Raniuszek podsuwała mu ich jeszcze więcej. W pierwszej kolejności padło na Pchli Grzbiet, jednak pomimo starań kocur nie umarł tragicznie, tak jak Biały Kruk to zaplanował. Nie poddawał się jednak i po kolei próbował znaleźć sposoby na zabicie paskudnych wiernych Psiej Gwieździe kocurów, jednak każdy kolejny wymykał się szponom śmierci. Biały Kruk nie chciał plamić sobie futra krwią, ale zaczynał wierzyć, że to może być jedyny sposób.
xxxPomoc przyszła nagle i niespodziewanie. Zatrucia zwierzyną zaczęły się szerzyć po Klanie Cienia, co sprawiło, że Śpiewający Raniuszek podsunęła Białemu Krukowi pomysł. Kocur przywdział przyjazdny uśmiech na pyszczek i zagadał do Wielkiej Stopy, zachęcając starszego kocura do zjedzenia podejrzanie wyglądającej zdobyczy. A później zabrał go na tereny Klanu Cienia, gdzie Wielka Stopa czuł się gorzej i gorzej. Biały Kruk prowadził go jednak coraz dalej od obozu, aż w końcu stary wojownik nie miał już siły iść. Wtedy Biały Kruk usiadł nad nim i czekał, obserwując jak pierwsza paskudna jednostka umiera w męczarniach. Gdy kocur dokonał swojego żywota Biały Kruk zarzucił go sobie na plecy i wrócił do obozu, udając, że znalazł martwego kocura zupełnie przypadkiem i opłakując stratę tak dobrego wojownika.
xxxBiały Kruk i Śpiewający Raniuszek nie mieli zbyt wiele czasu by świętować, ani by zaplanować kolejne morderstwa. Wkrótce po Klanie Cienia przetoczyła się fala śmierci, zabierając wielu z ich wrogów oraz samego Psią Gwiazdę. Nastąpiły zmiany, a stres nimi spowodowany sprawił, że Raniuszek urodził kocięta przed czasem.
xxxNa jakiś czas wszystko się uspokoiło. Raniuszek spokojnie wychowywała kocięta, niezbyt zadowolona ze zmiany swojego położenia i konieczności zamieszkania w kociarni. Starała się mówić do swoich kociąt i uczyć je jak paskudnie było za czasów Psiej Gwiazdy, a także nastawiać je wrogo przeciwko resztkom popleczników byłego przywódcy. Jednak podczas jednej z konwersacji z Gasnącym Dchem, która przyszła odwiedzić koleżankę, wymsknęło jej się, że kocica powinna być wdzięczna Raniuszkowi i Krukowi, że nie musi już użerać się ze swoim zdechłym partnerem. Zszokowana Gasnący Dech spytała co to znaczy, na co usłyszała, że to zasługa tej parki, że jej partner już nie żyje. To doprowadziło do fali wydarzeń, które zaskutkowały powiadomieniem Spopielonej Gwiazdy o zaistniałej sytuacji.
xxxDwójka kotów szybko została wezwana przed oblicze Spopielonej Gwiazdy, gdzie starali się przedstawić siebie jako cną parę, dbającą o dobro Klanu Cienia. Nie pomogło to im jednak wcale. Spopielona Gwiazda uznała ich za koty wyjęte spod kodeksu, konspiratorów, dla których nie było miejsca w Klanie Cienia. Śpiewający Raniuszek i Biały Kruk zostali wygnani z Klanu Cienia, a ich kocięta oddane pod opiekę Zgniłemu Jabłku.
xxxZaledwie księżycowe kocięta, pozostawione bez rodziców, szybko stały się oczkiem w głowie Gasnącego Dechu, która poniekąd czuje się winna ich sytuacji. Kocica dokłada wszelkich starań by zostać dla nich nową matką, a pomagają jej w tym zarówno Zgniłe Jabłko jak i Chrabąszczowy Pancerzyk.

Dodatkowe informacje:
  • Kocięta oficjalnie znajdują się pod opieką Zgniłego Jabłka, jednak Gasnący Dech przebywa z nimi tak często, że zaniedbuje przez to obowiązki jako wojowniczka.
  • Kocięta wiedzą, że ich rodzice zostali wygnani z Klanu Cienia za złamanie Kodeksu Wojownika.
  • Kocięta mogą pamiętać rodziców w różnym stopniu, oraz pamiętać nauki o złych i dobrych członkach klanu. Nie będą jednak pamiętać szczegółów, a z wiekiem powinny zapomnieć coraz więcej na temat własnych rodziców.
  • Zgniłe Jabłko stara się wychować kocięta na dobrych wojowników za to Gasnący Dech je rozpieszcza. W tym wszystkim Chrabąszczowy Pancerzyk dokłada się do nauki poprzez pokazywanie kociętom jak rozwiązywać sposoby na swój bardzo specyficzny sposób.
  • Kocięta mają w klanie rodzinę od strony matki: dziadka Orli Szpon [NPC], ciotkę Lisi Ogień oraz wujka Niknące Tchnienie.

Rozpoczynamy grę jako 1 księżycowy kociak (wiek na koniec października: 2 księżyce). Jest możliwość adopcji kociąt przez najbliższe 2,5 miesiąca. Do momentu osiągnięcia przez miot wieku 6 księżyców nieznana jest dokładna ilość kociąt w miocie. Miot tej pary powinien być w postach określany jak “kocięta postaci X i Y” lub “rodzeństwo” etc, bez precyzowania ich ilości, która zostanie podana dopiero w momencie, w którym planowo powinna się rozpocząć ceremonia tego miotu na terminatorów.

Informacja o ustalonej ilości kociąt zostanie podana przez administrację w tym temacie i od tego momentu będzie można uznawać w swoich postach ile dokładnie kociąt ma para. W historii obowiązkowy jest zapis, że posiada się rodzeństwo z miotu a rodzicami są Śpiewający Raniuszek i Biały Kruk.

W miocie dostępna jest dowolna ilość miejsc, która nie przekroczy 8 kociąt



Lista chętnych:
x Noc (już gra)
x Sowa (już gra)
x Wrona (już gra)
x Czartopłoch (już gra)
x Księżyc (już gra)
x Lew (już gra)
x Kolcoróg (już gra)
x Gawron (już gra)




Typ pyska: Standardowy (europejski) lub krótki (perski)

Długość futra: Długie

Umaszczenia (kliknij na umaszczenie, by zobaczyć przykładowe zdjęcie):
Te oznaczone * są wyjątkowo rzadkie i może być ciężko znaleźć zdjęcia.
**W wypadku rudych i kremowych kotów nie ma różnicy w wyglądzie między zwykłym, a złotym umaszczeniem.

Pręgowanie: Kocięta mogą być jednolite (niepręgowane) lub pręgowane klasycznie, tygrysio, w cętki, bądź ticked (dzikie, abisyńskie (krótkowłose), somalijskie (długowłose))

Biel: Kocięta mogą mieć dowolną ilość białych znaczeń lub być całe białe.

Kolor oczu: Dowolny naturalny kolor. Koty z jakąkolwiek ilością białych znaczeń mogą mieć heterochromię (oczy w dwóch różnych kolorach). Przypominamy, że kocięta rodzą się z niewybarwionymi oczami, tzn. niebieskimi, a docelowy kolor przyjmują one w wieku ok. 3-5 księżyców.
im ciemniejsza noc, tym jaśniejszy dzień
światło ma moc i nie zgasi go cień
światło ma moc, ciemność jej nie ogarnia
choć cienie są zawsze po drugiej stronie światła
LVL 0 0 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
0
Siła
S
0
Zręczność
Zr
0
Szybkość
Sz
0
Zmysły
Zm
0
Punkty Życia
HP
0
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#2
klan cienia never misses mhm mhmmm

polecam dzieciaki konspirantów <3 przywódczyni z zapartym tchem obserwuje wasz rozwój pod okiem zgniłego jabłka


always.X.begging, Xp l e a s e
yet the outcome i would dread
i'veX.fallenXxtoXxmyXknees
letXmy prideXget to..my head
nowXXi'mXX.allXXa l o n e
hearingXwhispersXin theXdark
iX,wanderX throughXtheXpast
seeingXx.m e m o r i e sXx.afar
all stay strong, we live eternally
all is well.in the AftonXfamily

lives, they fell to pure insanity
ALL IS HELL IN THE AFTON FAMILY
LVL 6 250 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
21
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#3
Omg to prawie jak rodzeństwo ^__^!! Z chęcią zgarnę młodszych na sesje
[Obrazek: g9d6Ji7.png]
LVL 1 15 / 100
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
7
Zręczność
Zr
5
Szybkość
Sz
3
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#4
jezu jfjsjsjfjf dajcie mi slocika ślicznie proszę............................
20 pościków jest :33
⫷ I wanna steal a red bull, skip school, no breaks where I drive ⫸
⊹ ࣪ ﹏𓊝﹏ ˖And even when you go to snooze I'll still be alive 𓂁﹏⊹ ࣪
๋࣭ ⭑ I type trouble in my GPS and go for a drive ō͡≡o
⋆☀︎. Take hot photos on my 3DS, Flipnote over my... ( ˶ˆᗜˆ˵ )
▶︎ •၊၊||၊|။||||||| 1:46
LVL 2 75 / 150
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
10
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#5
To ja też poproszę o slota c:
[Obrazek: 0LiGx63.png]
PAIN! you made me a, you made me a believer, believer
PAIN! you break me down and build me up, believer, believer
PAIN!_»_oh let the bullets_f l y, oh let them_r a i n_«
PAIN! you made me a, you made me a believer, believer
LVL 4 260 / 300
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
8
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#6
Krecik napisałxjezu jfjsjsjfjf dajcie mi slocika ślicznie proszę............................
20 pościków jest :33

Czarny Świt napisałxTo ja też poproszę o slota c:

jasne, dopisuje

Nie byle kto, umie się cieszyć byle czym
I byle co, choć byle jak, bylebyś ty, byleby być
Bylebym mógł, odkurzyć mózg choć trochę
I gdy będziesz jak skała zawsze zmieniać się w wodę


LVL 2 135 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
8
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#7
Można poprosić o slota?
LVL 1 0 / 100
MedLVL 0 0 / 100
1
Siła
S
1
Zręczność
Zr
1
Szybkość
Sz
1
Zmysły
Zm
1
Punkty Życia
HP
1
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#8
chmure napisałxMożna poprosić o slota?

Si! Jest twój
jestem dla ciebie tylko lisem,
podobnym do stu tysięcy innych lisów.
lecz jeżeli mnie o s w o i s z,
będziemy się nawzajem
potrzebować
LVL 8 160 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
27
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#9
Można miejsce?
[Obrazek: U9aIKx7.png]
what’s true for you
doesn’t have to be true forever
and sometimes the truth isn’t always
XxXx
xf o rXxt h eXxb e t t e r x
LVL 4 80 / 300
MedLVL 6 475 / 900
6
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
18
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#10
Jasne! już cię dopisuję
jestem dla ciebie tylko lisem,
podobnym do stu tysięcy innych lisów.
lecz jeżeli mnie o s w o i s z,
będziemy się nawzajem
potrzebować
LVL 8 160 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
27
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#11
Dzień dobry można prosić miejsce jako Czartopłoch? :>> 20 postów jest

[Obrazek: 7m6n3u9r][Obrazek: dc3xn9o-0100383c-a4f1-4493-bd60-0d721976...iIn6MpjFWQ][Obrazek: 7m6n3u9r]
• Sometimes • I f e e l the fear of uncertainty stinging c l e a r

And I can't help but_ask_myself how much I'll let the
fear take the wheel a.n.d steer ︾︾︾XXXXXX

【 It's driven me b e f o r e 】

【 and it seems to have a vague[Obrazek: dbkx6qi-1946cedd-a09d-427d-8b92-fbce4efc...NapYWW62SU]h a u n t i n g mass appeal

X❥・・ ┈┈┈༚༅༚˳ . ୨୧ . ˳༚༅༚┈┈ ・・❥

XXXXXXXXX︽︽︽ But l.a.t.e.l.y I am _beginning_ to find that
I s h o u l d be the one b e h i n d the wheel ...

[Obrazek: 7m6n3u9r][Obrazek: dc3xn9o-0100383c-a4f1-4493-bd60-0d721976...iIn6MpjFWQ][Obrazek: 7m6n3u9r][Obrazek: dc3xn9o-0100383c-a4f1-4493-bd60-0d721976...iIn6MpjFWQ][Obrazek: 7m6n3u9r]
LVL 3 135 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
9
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#12
Pająk napisałxDzień dobry można prosić miejsce jako Czartopłoch? :>> 20 postów jest

Już dopisuję!!
LVL 4 70 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
5
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#13
polizane zaklepane moje biorę dzieciak sztuk raz
tyomnaya noch', tol'ko puli svistyat po stepi
tol'ko veter gudit v provodakh


tusklo zvyozd mertsayut
LVL 1 20 / 100
MedLVL 0 0 / 100
1
Siła
S
10
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
13
Zmysły
Zm
60
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#14
Księżyc napisałxpolizane zaklepane moje biorę dzieciak sztuk raz

bardzo prosze, dopisuję



I'm the queen of self sabotage

You can be the dagger that I put in my own back

You're dragging me through hell I know
I'm the blade you've been counting on
But you don't want to cut it off
If you're water and I'm fire
Why's the flame keep getting higher?



Got your claws in my mind and my heart

Back off before I destroy you
Oops! ꧁ ༺I didn't mean to༻ ꧂
LVL 2 25 / 150
MedLVL 0 0 / 100
11
Siła
S
9
Zręczność
Zr
3
Szybkość
Sz
3
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
#15
hejka!! poproszę o miejsce ♡
[Obrazek: JUPJDZ1.png]
✧・゚I won't act my a g e・゚✧
Time is just an invention that is made
No, I won't act my a g e
。.。☆✼★ [Obrazek: dd8a1126c0e656233f4a1ac9bfa13c70-d9w6lye.png] ☆✼★。.。
It's just my reflection that is out of date
'Cause it's all in your attitude
It's all in your point of view
✧・゚I won't act my a g e・゚✧
LVL 3 50 / 200
MedLVL 0 0 / 100
11
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości