Logo Artemidy
Dziki Sad
Wzrok szylkretowej terminatorki nie zatrzymał się jednak na zielonych pędach nawet na uderzenie serca, w jej oczach równie ważne co kora na drzewach czy jabłka na ziemi. Być może w oczach kogoś innego byłaby to strata? Ale ona kroczyła dalej w tym samym kierunku, cały czas zachowując czujność, chcąc czym prędzej oddalić się od miejsca w którym rozmawiali - i pewnie spłoszyli zwierzynę - z Wielką Łapą.
[Obrazek: daw8bh9-2d8530e1-5ef5-4fff-8afd-07c5d5a5...pQ1piYGSF8]
LVL 4 50 / 300
MedLVL 0 0 / 100
11
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
A więc na początek nic. Było jednocześnie o wiele nudniejsze, jak i bezpieczniejsze od czegoś. W pierwszej chwili Wielka Łapa miał ochotę zniszczyć grzyba, który stanął na jego drodze, ale się powstrzymał, mimo że rozwalanie go mogłoby być całkiem satysfakcjonujące. Uznał jednak, że nie jest kotem, który sięga po destrukcję tylko dlatego, że coś znalazło się na jego drodze. Ruszył w dalszą drogę, pragnąc znaleźć zwierzynę godną upolowania.
LVL 2 25 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
11
Zręczność
Zr
5
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zabawne, bo zupełnie niezainteresowana zielskiem Zgniła Łapa trafiła na to samo, co przed chwilą jej brat. Samotny grzybek, o barwie brązowawej, a blaszkach białych i gęstych. On również, jak jego poprzednik, był lekko uszkodzony, co widać było po wypływającym mleczku.
Wielka Łapa miał już więcej szczęścia. Zaskroniec, bo jego właśnie mógł wypatrzyć po chwili, pełznął sobie spokojnie między trawami. Co robił tak daleko od wody? Ciężko stwierdzić, jednak z pewnością była to dobra okazja dla terminatora.

Zgniła: S: 10 | Zr: 10 | Sz: 8 | Zm: 5 | HP: 70 | W: 50

Wielki: S: 3 | Zr: 9 | Sz: 4 | Zm: 4 | HP: 60 | W: 40
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Grzyb. W przeciwieństwie do uprzednio pominiętej roślinki, ten zasłużył sobie na okruch uwagi szylkretowej kotki. Rzuciła ona na niego okiem na może jedno uderzenie serca i nawet przez myśl jej nie przeszło, by spróbować się takim poczęstować. Nieszczególnie ciągnęło ją do lecznicy z potencjalnym zatruciem by się bawić w takie rzeczy. No i poszła dalej, szukając czegoś co faktycznie będzie warte faktycznej uwagi.
[Obrazek: daw8bh9-2d8530e1-5ef5-4fff-8afd-07c5d5a5...pQ1piYGSF8]
LVL 4 50 / 300
MedLVL 0 0 / 100
11
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Najwyższy czas zastosować w praktyce zdobytą wiedzę. Niebieski kocurek zastosował to, co było nazywane pozycją łowiecką; przede wszystkim ustawił się pod wiatr, by jego zapach nie spłoszył zwierzyny. Ugiął łapy, by robić mniej hałasu, a kręgosłup, głowę i ogon ustawił w jednej linii. Zwrócił także uwagę na to, co jest na jego drodze do zaskrońca, by na nic w trakcie podchodzenia nie nadepnąć. Przeniósł ciężar ciała na tylne łapy. Kiedy był już dostatecznie blisko, wykonał skok i spróbował szybko uśmiercić gada.
LVL 2 25 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
11
Zręczność
Zr
5
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kotka w dalszym ciągu nie miała szczęścia do zwierzyny – ale parę kroków dalej mogła spostrzec ciekawą rzecz. Na trawie leżał porzucony najpewniej przez dwunoga przedmiot, niepodobny nijak do niczego, co kotka mogła w swoim życiu widzieć, choć znając kocią naturę, pewnie przypadnie jej do gustu. Był to wiklinowy koszyk, a gdyby wichrzaczka podeszła bliżej, zobaczyłaby, że w środku były… grzyby. Ciekawe, co? Były tylko dwa – jeden wyglądał zupełnie tak, jak ten, którego spotkała przed chwilą, natomiast drugi miał białe blaszki i czerwony, upstrzony białymi kropkami kapelusz.
Natomiast Wielka Łapa w tym momencie miał próbę podejścia zaskrońca. Co prawda robił wszystko dobrze, ale wąż nagle przyspieszył i zaczął pełzać szybko przed siebie, zwiększając dystans między nim a kocurem. Terminator mógł próbować go jeszcze złapać.

Zgniła: S: 10 | Zr: 10 | Sz: 8 | Zm: 5 | HP: 70 | W: 50

Wielki: S: 3 | Zr: 9 | Sz: 4 | Zm: 4 | HP: 60 | W: 40-2=38/40
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Ciekawe co przytrafiło się teraz Zgniłemu Zielu? Zamyślił się na chwilę nad polowaniem siostry i właśnie wtedy…
Pudło. Mimo, że czuł, że wszystko co mu mówiono, wszystko co usłyszał, wykonał zgodnie z instrukcjami. Zazgrzytał zębami i zabrał się do kolejnego ataku, kolejnej próby zdobycia pożywienia dla klanu. Ponownie ustawił się w poprawnej pozycji łowieckiej, przeniósł ciężar ciała na tylne łapy i zaczął zbliżać do zwierzęcia. Znów miał zamiar iść pod wiatr, na ugiętych łapach, znów pochylił lekko głowę i wyprostował ogon, by ustawić je w równej, nierzucającej się w oczy linii. Kilka kroków w tej pozycji, napięcie mięśni, skok i… miejmy nadzieję, śmierć węża.
LVL 2 25 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
11
Zręczność
Zr
5
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Przeciwieństwie do wcześniej wyminiętych grzybów - ta dziwaczna rzecz zdecydowanie zasłużyła sobie na zainteresowanie. Zwierzyna to co prawda nie była, jednak Zgniła Łapa zatrzymała się i zmierzyła dziwne gniazdo podejrzliwym spojrzeniem, zupełnie jakby oczekiwała, że zaraz coś z niego wyskoczy. I nic. Podeszła więc bliżej i zerknęła do środka, oczekując czegoś ciekawszego, a spotykając się jedynie z rozczarowaniem. Grzyby. Nuda. Za to sam koszyk... Podniosła się na tylne łapy, przednie opierając na krawędzi znaleziska, przewracając je na bok, gdzie wygrzebała z niego wszystko co było zbędne. I kiedy koszyczek był już opróżniony - wlazła do środka, gdzie było zadziwiająco przytulnie. No interesujące znalezisko. Nie tego jednak szukała, więc po kilku chwilach wylazła i rzuciła przenośnej norze jeszcze jedno spojrzenie, nim ruszyła dalej, rozglądając się za czymś... zjadliwym.
[Obrazek: daw8bh9-2d8530e1-5ef5-4fff-8afd-07c5d5a5...pQ1piYGSF8]
LVL 4 50 / 300
MedLVL 0 0 / 100
11
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kotka wypróbowała koszyk, a następnie ruszyła dalej. Należałoby powiedzieć: „do trzech razy sztuka”, bo wreszcie zauważyła zwierzynę. I to nie byle jaką! Sporawy, brązowy królik zajadał się jabłkiem, które spadło z drzewa.

Zgniła: S: 10 | Zr: 10 | Sz: 8 | Zm: 5 | HP: 70 | W: 50

Natomiast Wielka Łapa starał się dogonić zaskrońca, co ostatecznie mu się udało. Wąż nie był na tyle szybki, by umknąć terminatorowi, a więc można powiedzieć, że póki co kocur prowadził, jeśli umówił się z siostrą na jakiś konkurs.

+25exp

Wielki: S: 3 | Zr: 9 | Sz: 4 | Zm: 4 | HP: 60 | W: 38-2=36/40
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
W końcu coś konkretnego. Serce terminatorki zatrzepotało szybciej, jej źrenice rozszerzyły się, a ona sama ugięła łapy, przypadając niżej do podłoża, gdzie przez kilka uderzeń serca oceniła położenie swoje względem królika. Był zajęty. Idealnie. Ruszyła więc ostrożnie w pozycji łowieckiej, uważając pod łapy i upewniła się, że jej oddech był cichy a ona była ustawiona pod wiatr, by następnie zacząć kroczyć w stronę zwierzyny, a jeżeli udałoby jej się bez przeszkód podkraść - wyskoczyłaby na długouchego, obejmując go łapami, a kłami celując w jego tchawice.
[Obrazek: daw8bh9-2d8530e1-5ef5-4fff-8afd-07c5d5a5...pQ1piYGSF8]
LVL 4 50 / 300
MedLVL 0 0 / 100
11
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Na żadne zawody z Zgniłym Zielem się nie umawiali, a mimo to Wielka Łapa był zadowolony z siebie. Był w stanie wiedzę teoretyczną przełożyć w miarę skutecznie na praktykę. Zakopał prędko swoją długą zdobycz i ruszył w dalszą drogę, licząc na jeszcze coś ekscytującego do upolowania.
LVL 2 25 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
11
Zręczność
Zr
5
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kotka robiła wszystko dobrze, niemniej psotny wiatr niespodziewanie postanowił zmienić swój kierunek, informując królika o nadciągającym niebezpieczeństwie. Czym prędzej porzucił jabłko i ruszył w podskokach do ucieczki, ale gdyby szylkretka się pospieszyła, miałaby szansę go jeszcze dogonić.

Zgniła: S: 10 | Zr: 10 | Sz: 8 | Zm: 5 | HP: 70 | W: 50-2=48/50

Po udanym polowaniu Wielkiego natomiast przywitała chwila spokoju. No a dodatek ciekawe znalezisko. Dziwny przedmiot, łudząco podobny do tego, który wcześniej znalazła Zgniła. Był to wiklinowy koszyk, a gdyby to zainteresowało terminatora na tyle, żeby sprawdzic jego wnętrze, spostrzegłby tam trzy jednakowe grzyby - bardzo duże, z kulistymi owocnikami i białą, choć powoli ciemniejącą okrywą.

Wielki: S: 3 | Zr: 9 | Sz: 4 | Zm: 4 | HP: 60 | W: 36/40
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Ponownie zignorował grzyby, które stanęły na jego drodze. Nie wiedział, co właściwie mógłby z nimi zrobić, nie zmierzał przecież zjadać czegoś, czego nie znał i nie wiedział, jaki miało wpływ na jego organizm. Wielka Łapa ruszył dalej, licząc na kolejną zdobycz do upolowania.
LVL 2 25 / 150
MedLVL 0 0 / 100
5
Siła
S
11
Zręczność
Zr
5
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Źrenice terminatorki momentalnie zwężyły się w cieniutkie igiełki, a ona sama zerwała się w miejsca, czym prędzej rzucając się w pogoń za zbiegłym królikiem, pędząc ile sił w łapach, starając się schwytać uciekiniera, którego prędkość była nieco problematyczna.
[Obrazek: daw8bh9-2d8530e1-5ef5-4fff-8afd-07c5d5a5...pQ1piYGSF8]
LVL 4 50 / 300
MedLVL 0 0 / 100
11
Siła
S
13
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Okazało się, że prędkość królika wcale nie była tak problematyczna. Wystarczyło szybko zareagować i uszatek padł martwy. Taka duża zdobycz była doprawdy imponująca.

+25exp

Zgniła: S: 10 | Zr: 10 | Sz: 8 | Zm: 5 | HP: 70 | W: 48-3=45/50

Wielki również miał szczęście, dosyć szybko wypatrzył potencjalną zdobycz. Ryjówka kopała w ziemi, wyglądała na dosyć nieuważną. To idealna okazja, żeby pozbawić ją życa.

Wielki: S: 3 | Zr: 9 | Sz: 4 | Zm: 4 | HP: 60 | W: 36/40
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości