Logo Artemidy
Samotne Jodły
  Niestety. Jakiś patrol musiał tutaj polować wcześniej, bo poza tym jednym wróbelkiem, którego pozostawiła samego sobie, nie widziała żadnych innych piszczek. Albo ktoś na Srebrnej Skórce właśnie z niej drwił, albo szykował dla niej tłuściutkiego uszaka. Zależy od punktu widzenia. Obecnie kotce towarzyszył jedynie lekki, ciepły wiaterek, smagający jej futro kiedy krążyła pomiędzy lokalną roślinnością.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 67/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 4/20
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Prychnęła pod nosem. Może spróbuję innego podejścia. Rozejrzała się po okolicy i namierzyła jeden z bujniejszych krzewów. Podeszła do niego i się w nim ukryła. Może jeśli CIERPLIWIE poczeka to coś tutaj zaraz do niej przyjdzie?
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Może to była jakaś strategia? Zdawała się działać, bo do totalnie niewidocznej, ukrytej w krzaku Krzykuni już po chwili podszedł szczur. Wynurzył się z zarośli po przeciwnej stronie wydeptanej ścieżki pomiędzy drzewami, powęszył na ziemi, a potem spokojnym krokiem szedł to w prawo, to w lewo, szukając czegoś zjadliwego. W ten sposób zbliżył się do wojowniczki, a już po chwili zatrzymał się w odległości jednego susa od krzaczka. Coś na ziemi go zainteresowało i zaczął rozgrzebywać ją łapkami, zwrócony bokiem do kotki.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 67/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 6/20
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Krzykunia zmusiła się do usiedzenia w bezruchu, gdy szczur tak ładnie podszedł do jej krzaczka. Jeszcze tylko kawałek, jeszcze troszeczkę i... Hop! Wyskoczyła w stronę gryzonia z zamiarem schwytania go. Przed tym, dla pewności przyjęła pozycję łowiecką i przeniosła ciężar ciała na tylne łapy. Może niepotrzebnie, ale było to wyczulony odruch mięśni po tylu księżycach.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Uh oh, może jednak trzeba było się skradać...? Krzykunia przyczaiła się w swoim krzaczku, zgodnie z zasadami polowania przeniosła swój ciężar na zad... i w tym momencie pod jedną z jej tylnych łap trzasnęła jakaś zdradziecka gałązka. Szczur momentalnie podniósł główkę i spojrzał na krzak, z którego już wyskakiwała kotka. Piszczka rzuciła się do ucieczki, cudem unikając pazurów wojowniczki. Jedno, pół uderzenia serca przewagi nad Krzykunią wystarczyło, żeby ta nie trafiła. Ale szczur wciąż był na wyciągnięcie łapy, o ile uda jej się przypuścić drugi atak wystarczająco szybko.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 67-2=65/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 6/20
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Gdy tylko jej łapy uderzyły w pustą przestrzeń, instynktownie, nie czekając, rzuciła się za uciekająca piszczkę. Nie po to czekała tyle w krzakach, żeby zwierzyna miała jej teraz uciec. Nie zamierzała przepuścić pierwszej futrzanej piszczce.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  A-a, nie zapominajmy, że jedna futrzasta piszczka już dzisiaj była widziana. I uciekła. Ten szczur miał znacznie mniej szczęścia, bo drugi, instynktowny atak kotki był celny. Pazury przygniotły go do ziemi, a niedługo później piszczka zakończyła swój żywot, nie mając nawet szans na jakikolwiek atak w samoobronie. Sukces dla czarnej kotki, pierwsza nieopierzona, upolowana piszczka tego dnia! A teraz pora na na zające, o ile jakieś tutaj w ogóle żyły...

+15 exp

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 65-3=62/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 6/20
PRZYZNANE DOŚWIADCZENIE
Donośny Krzyk
szczur + 1 tura pogoni
+15 EXP
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Przyjrzała się schwytanemu szczurowi, bo były znane z roznoszenia chorób. Nie śmierdział. Mogła go ze sobą zabrać. Szybko ukryła go w tym samym krzaku, z którego wyskoczyła, po czym ruszyła dalej. Wracamy do poszukiwań zająca.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  To by było na tyle jeśli chodzi o nieopierzone piszczki, bo kolejna zwierzyna wypatrzona przez Krzyk również zaliczała się do ptactwa. Konkretniej wywęszona, bo kuropatwa stała w miejscu podskubując źdźbła trawy i wcale nie tak łatwo było ją zauważyć. Czasem stawiała krok czy dwa w przód, żeby sięgnąć po nowe źdźbło, ale zaraz potem znowu nieruchomiała, wtapiając się w krajobraz.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 62/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 8/20
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Prawdą było, że wolałby coś bardziej szarakowego, długouchego i mniej pierzastego, ale kuropatwą nie pogardzi. Ten konkretny gatunek ptaka należał do tych większych i pożywnych, grzechem byłoby dać jej uciec.
Od razu przybrała pozycję łowiecką, po czym zaczęła skradać się w stronę ptaka. Starała się wczuć w rytm jej kroków i przystawać w miejscu, gdy tylko ptak wziął krok, nie ważne czy w przód, czy w tył. Plan był jasny, bawić się tak, dopóki nie zbliży się wystarczająco blisko, żeby na nią naskoczyć i złapać w szczęki.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Kuropatwa i kotka kontynuowały swój dziwny taniec jeszcze przez chwilę. Krok w przód, krok w tył, znowu krok w przód – tyle, że kuropatwa nie była świadoma że od pewnej chwili tańczy w duecie. W nieświadomości pozostała do końca, dopóki kocie pazury nie wylądowały na jej grzbiecie, a wojowniczka nie sięgnęła po jej kark. Jedna tłuściutka kuropatwa trafi dziś na wichrowy stos.

+20exp

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 62-3=59/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» zmęczenie: przez spadek wytrzymałości o 1/3: [mod Zr-1, mod Sz-1] od następnej tury
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 8/20
PRZYZNANE DOŚWIADCZENIE
Donośny Krzyk
kuropatwa
+20 EXP
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zagrywka się opłaciła, a partnerka do tańca skończyła martwa pod jej łapami. Zawsze uważała ptaki za najgłupsze z piszczek, bo wystarczyło jedynie zastygnąć w bezruchu, żeby przestały się tobą przejmować, ale ta była wybitnie... pozbawiona czujności. Było Krzykuni jej nawet trochę szkoda. Niemniej piszczka to piszczka. Ukryła ją, po czym ruszyła dalej. Szarak?
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Percepcja Krzykuni vs percepcja kolegi: 13 vs 12, Krzykunia zauważa pierwsza

  Nie szarak. Widok dużo bardziej niespotykany na terenach Wichru – nieznajoma kocia sylwetka. A może znajoma? Gdyby Krzykunia zmrużyła trochę oczy i przypatrzyła się dokładnie, to obcy kot przypominał nieco Ciernika. To samo długie, białe futro, ten sam płaski pyszczek i znikające w futrze uszy. Tylko zapach się nie zgadzał, bo przybysz pachniał mlodą kotką. Nie zauważyła jeszcze że jest obserwowana; przecinała tereny Wichru jak gdyby nigdy nic, wędrując sprężystym krokiem i patrząc prosto przed siebie.

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 59/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» zmęczenie: przez spadek wytrzymałości o 1/3: [mod Zr-1, mod Sz-1]
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 8/20

Młody pieszczoch: S: 7 | Zr: 7 | Sz: 6 | Zm: 6 | HP: 35/35 | W: 45/45
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zatrzymała się raptownie, gdy tylko do jej nosa doszedł obcy, raczej niezbyt oczekiwany, zapach. Zaraz potem pojawiła się sylwetka. Przez chwilę myślała, że to pewnie Ciernikowa Łapa wyruszył na samotny patrol, ale to jakoś do niego nie pasowało, dodatkowo zapach się nie zgadzał. Nieznajoma była kotką. Ale co u licha robiła wgłębi terenów czterech klanów?!
- Hej! Jesteś na terytorium Klanu Wichru. Radzę ci zawrócić. -Poinformowała intruza, kierując się w jej stronę twardym krokiem. Nie za bardzo chciało jej się męczyć z intruzami, przyszła tutaj, żeby polować, nie rozmawiać. Ugh. Miała nadzieję, że kotka szybko sobie stąd pójdzie.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
  Samotniczka– nie, pieszczoszka drgnęła i zerknęła w bok, skąd dobiegł ją nieznajomy głos. Na widok kotki zatrzymała się i uśmiechnęła delikatnie. Miała krótkie, ale starannie ułożone śnieżnobiałe wąsy i niebieskie oczy.
  — Cześć! Byłam tam dalej ale mi powiedzieli, że mam opuścić teren Rzeki... a to teren Wichru? Na co jeszcze można tutaj trafić? — Jej ton był radosny, swobodny, jakby nie zdawała sobie sprawy z zagrożenia, jakie mogła stanowić dla niej obecność doświadczonej wojowniczki. Po chwili przyglądania się czarnej mordce, pyszczek koteczki ułożył się w O. — Och! A co ci się stało w oko?

Krzykunia: lvl: 10 | S: 18/25 | Zr: 17/23 | Sz: 10/14 | Zm: 7/10 | HP: 98/100 | W: 59/90
» Krzykunia na emeryturze: spadek statystyk o 1/4 przez przekroczenie 100k
» zmęczenie: przez spadek wytrzymałości o 1/3: [mod Zr-1, mod Sz-1]
» rana 0. stopnia: sinak pod nosem po prawej stronie pyszczka
Wykorzystane przerzuty na zwierzynę: 8/20

Młody pieszczoch: S: 7 | Zr: 7 | Sz: 6 | Zm: 6 | HP: 35/35 | W: 45/45
LVL 1 65 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
8
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
2
Zmysły
Zm
50
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości