Logo Artemidy
Mgielne Bajoro
Przeklęta krew plamiła śnieg i zalewała jej płuca gdy psie szczęki zacisnęły się, po raz kolejny - i po raz ostatni, na razie - na jej gardle. Życie uleciało z niej tak szybko, że nie odczuła nawet paniki w związku z tym. Śmierć nie była jej obca, a wygłodniałe, wściekłe kundle rozszarpujące ją na strzępy krążyły za nią od zawsze, były jej cieniem, szły u jej boku krok w krok od księżyców. Była gotowa umrzeć, była gotowa upuścić tyle krwi, ile psu było potrzebne aby zaspokoić ten głód, szał, chęć siania zniszczenia w jej Klanie, po raz kolejny.

Śmierć nie była jej obca i wcale nie była zaskoczeniem. Polana była na to gotowa, tak samo, jak gotowa była unieść się na chwilę wiotko, lekko, ponad swoje nieruchome, zakrwawione truchło u psich łap. Jak piszczka rzucona niedbale na stos. Straciła pierwsze z żyć - jednak czy nie taka była cena do zapłaty za bezpieczeństwo jej Klanu, bezwzględne bezpieczeństwo jej Klanu...? Znalazłszy się na chwilę w limbo pomiędzy życiem a śmiercią, tak jak wtedy, tamtej nocy na Srebrnej Skórce, obserwowała świat z góry. Czas płynął jakby wolniej gdy krew na jej ranach zaczynała krzepnąć, gdy Kozia Skarpa i Spróchniały Ząb pojawili się nagle, znikąd, rzucili ku wciąż dychającemu psu. Powróci do nich, była gotowa powrócić...

Aż nie stanął przed nią on, a Gwiazda skamieniała. Bladymi ślepiami wpatrywała się w najgorsze widmo, najwspanialsze, najpiękniejsze, najbardziej plugawe widmo swojej przeszłości, swojego stwórcę i pana jej losu, od zawsze i na zawsze, nawet teraz - po śmierci, pierwszej, drugiej. Przeklęta, plugawa krew wypłynęła z jej żył, splamiła śnieg, psy poznały smak jej posoki. Choć duch, Polana poczuła się ciężko, zawróciło jej się w głowie, ale nie uciekła wzrokiem od widma Psiego Serca nawet na pół uderzenia serca, konfrontując swoje koszmary po raz kolejny.

- A jednak - to ty byłeś pierwszym, który wypowiedział słowa niech żyje Spopielona Gwiazda - żachnęła się po raz ostatni do koszmarnej mary i siłą Gwiezdnego Klanu została pchnięta z powrotem do swojego wiotkiego ciała.

Krew na nowo krążyła w jej żyłach, tlen ponownie napełnił jej płuca, wściekły warkot przepełniony nienawiścią wobec psa wydobył się z czarnego gardła, gdy ożywiona, powstała po raz kolejny z popiołów Gwiazda dźwignęła się na łapy i pchnięta adrenaliną, emocjami, żalem, goryczą, nienawiścią i przede wszystkim, potrzebą obrony swojego Klanu, rzuciła się z nowo odzyskaną werwą, z wysuniętymi pazurami do psich oczu.

Choć mogła przysiąc, że gdy patrzyła w siwy pysk, widziała te same błękitne ślepia, co w swoich koszmarach.


always.X.begging, Xp l e a s e
yet the outcome i would dread
i'veX.fallenXxtoXxmyXknees
letXmy prideXget to..my head
nowXXi'mXX.allXXa l o n e
hearingXwhispersXin theXdark
iX,wanderX throughXtheXpast
seeingXx.m e m o r i e sXx.afar
all stay strong, we live eternally
all is well.in the AftonXfamily
★ ★ ★ ★ ☆ ★ ★ ★ ★
lives, they fell to pure insanity
ALL IS HELL IN THE AFTON FAMILY
LVL 6 250 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
21
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Koziej Skarpy: krytyczny = 17
Atak psa(na Polanę): krytyczny = 11
Atak psa(na ślepo na Polanę): nieudany
Atak Spopielonej Gwiazdy: udany = 1
Atak Spróchniałego Zęba: słaby = 7

Mogłoby się zdawać, że spotkanie z Psim Sercem trwało długo, zbyt długo, ale Polana szybko podniosła się z powrotem na łapy, nieco konfundując psa, który już celebrował zwycięstwo. Podobnie konfundująca była odsiecz składająca się z dwóch kotów. Pierwsza zaatakowała Koza – bez problemu wskoczyła na psi grzbiet i mocno wgryzła się w jego szyję. Pies zawył wysoko, od razu atakując tą, którą chciał wykończyć – Polanę. Złapał w zęby jej przednią łapę, zostawiając tam po sobie krwawe ślady. Jedną łapą spróbował też wycelować na ślepo w jej pysk, ale zupełnie chybił. Następna zaatakowała przywódczyni, ale musiała się jeszcze rozgrzać po chwilowej przerwie; między jej pazurami znalazł się jedynie siwy, psi włos spod oka. Zaatakował również Spróchniały Ząb, sprawiając, że z tylnej łapy drapieżnika trysnęła krew. Wygląda na to, że w trójkę wykończenie psa nie powinno być problemem.

Kozia Skarpa: S: 26 | Zr: 18 | Sz: 13 | Zm: 12 | HP: 100 | W: 80-4=76/80

Spopielona Gwiazda: S: 13 | Zr: 21 | Sz: 9 | Zm: 9 | HP: 95-11-3-3-1=77/95 | W: 55-1=54/55
zdobyte punkty doświadczenia: 5 (przegonienie pieszczocha)
pozostało 8 żyć
rana 0. stopnia: wyrwana sierść z prawego ucha
rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie na gardle; krwawi (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)
rana 1. stopnia: ugryzienie na szyi; krwawi (po 2 HP do końca walki) -> pogłębienie rany, zmiana stopnia - rana 2. stopnia: głębokie ślady po kłach na szyi; krwawią (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)
rana 0. stopnia: lekkie ugryzienie na prawej łapie
rana 1. stopnia: ślady zębów na przedniej, prawej łapie; krwawi (po 1 HP do końca walki)

Spróchniały Ząb: S: 12 | Zr: 7 | Sz: 4 | Zm: 4 | HP: 65 | W: 45-3=42/45

Duży pies: S: 26 | Zr: 12(15) | Sz: 12(15) | Zm: 8 | HP: 100-17-1-7-2-1-5-1=66/130 | W: 52-3=49/70
od następnej tury spadek statystyk ze względu na spadek HP do połowy
zręczność i szybkość obniżone o 3 ze względu na walkę 3:1
oślepienie krytyczne: modyfikator celności -2 przez 3 tury (3/3)
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści z prawego policzka
rana 0. stopnia: wyrwany włosek z gardła
rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na czubku głowy
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści z prawego policzka
rana 1. stopnia: zadrapanie idące przez oko; krwawi (po 2 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie pod samym okiem; krwawi (po 1 HP do końca walki)
rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie na szyi; krwawi (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści spod oka
rana 1. stopnia: płytkie zadrapanie na tylnej łapie (po 1 HP do końca walki)
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Dobrze. Dobrze, niech skupi się na niej, niech zajmie się nią, wtedy Koziej Skarpie i Spróchniałemu Zębowi nic się nie stanie. Niech kłapie szczękami ile chce, niech zadaje jej tyle obrażeń, ile chce, teraz... teraz nie walczyła sama, mieli przewagę. Pies zdechnie. Raz na dobrze.

Krew sączyła się na nowo z jej ran; nieprzejęta tym Polana, w której żyłach furczała wściekle adrenalina zamachnęła się drugą, w pełni sprawną łapą ku psiemu pyskowi. Zamierzała się na jego głowie uczepić i finalnie oślepić, pozbawić wzroku, wydrapać oczy które błyskały niczym odbicie jej własnych. Serce prawie wyskoczyło jej z piersi.

Ale nie bała się. Nie teraz.


always.X.begging, Xp l e a s e
yet the outcome i would dread
i'veX.fallenXxtoXxmyXknees
letXmy prideXget to..my head
nowXXi'mXX.allXXa l o n e
hearingXwhispersXin theXdark
iX,wanderX throughXtheXpast
seeingXx.m e m o r i e sXx.afar
all stay strong, we live eternally
all is well.in the AftonXfamily
★ ★ ★ ★ ☆ ★ ★ ★ ★
lives, they fell to pure insanity
ALL IS HELL IN THE AFTON FAMILY
LVL 6 250 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
21
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Powrót przywódczyni do walki nie był niezauważony przez Kozę, która wypuściła z ulgą powietrze z płuc. Martwiły ją rany Spopielonej Gwiazdy, ale na ten moment musieli skupić się na pokonaniu przeciwnika. Im szybciej się rozprawią z psem, tym szybciej Polaną zajmie się medyk.
Starając się utrzymać równowagę na psim grzbiecie, zastępczyni rzuciła się ponownie w kierunku tej samej rany, którą poprzednio stworzyła. Zacisnąć na niej zęby i nie puścić.
If I lay here
If I just lay here
Would you lie with me and just forget the world?
Forget what we're told
Before we get too old
Show me a garden that's bursting into life

Let's waste time
Chasing cars
Around our heads
LVL 10 515 / 500
MedLVL 0 0 / 100
29
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
13
Zmysły
Zm
105
Punkty Życia
HP
85
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Spopielona Gwiazda wstała. Dobrze. Krwawiła. Niedobrze. Musieli jak najszybciej uporać się z psiskiem, aby zaprowadzić przywódczynię do medyków. Mógł nie ufać Ciernistemu Gąszczowi, mógł mieć jakieś po ćwierć wykształcone opinie na jej temat, ale nie było w Klanie kota zdolnego pomóc Spopielonej Gwieździe w podobny sposób, co ona. Pies zdawał się w ogóle nie zauważać, że do walki dołączył ktoś jeszcze, bo całą uwagę skupił na czarnej kocicy. Poprzedni atak się powiódł, Spróchniały Ząb postanowił więc kontynuować natarcie w podobny sposób, mając nadzieję na zatrzymanie psa w miejscu albo chociaż zwrócenie na siebie jego uwagi. Obiema łapami o wyciągniętych pazurach spróbował złapać za tylną łapę psa, wcześniej już rozoraną, aby narobić jeszcze większych szkód w psiej kończynie.

toporny
1. «niezgrabny, nieforemny»
2. «prostacki lub mało zdolny»
LVL 2 65 / 150
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Koziej Skarpy: krytyczny = 27
Atak Spopielonej Gwiazdy: krytyczny = 14
Atak psa(na Polanę): udany = 5
Atak psa(na ślepo na Kozę): krytyczny = 23
Atak Spróchniałego Zęba: udany = 10

Ponownie pierwsza zaatakowała Koza, wgryzając się tak mocno w stworzoną już ranę, że z psa zaraz nie będzie czego zbierać. Następna była Polana, zadrapując psa głęboko nieopodal oka. Pies zaskomlał, ponownie złapał lekko łapę przywódczyni w pysk, ale nawet nie trysnęła z tej rany krew. Zaraz na ślepo wygiął szyję, obrócił długi pysk, łapiąc w zęby to, co napatoczyło się pierwsze – a było to ucho, a właściwie jego połowa, zastępczyni. Pociągnął za nie jak za delikatny płatek, odrywając bez żadnego problemu pozostałość z jej prawej strony. Spróchniały Ząb w dalszym ciągu miał najmniej niebezpieczną pozycję, nic więc dziwnego, że na spokojnie drapał psie stópki. Pies toczył się, jakby był już trzema łapami w grobie.

Kozia Skarpa: S: 26 | Zr: 18 | Sz: 13 | Zm: 12 | HP: 100-23=77/100 | W: 76-4=72/80
rana 2. stopnia: oderwana druga połowa prawego ucha - brak uszka; krwawi (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)

Spopielona Gwiazda: S: 13 | Zr: 21 | Sz: 9 | Zm: 9 | HP: 77-5-3-3-1=65/95 | W: 54-3=51/55
zdobyte punkty doświadczenia: 5 (przegonienie pieszczocha)
pozostało 8 żyć
rana 0. stopnia: wyrwana sierść z prawego ucha
rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie na gardle; krwawi (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)
rana 1. stopnia: ugryzienie na szyi; krwawi (po 2 HP do końca walki) -> pogłębienie rany, zmiana stopnia - rana 2. stopnia: głębokie ślady po kłach na szyi; krwawią (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)
rana 0. stopnia: lekkie ugryzienie na prawej łapie
rana 1. stopnia: ślady zębów na przedniej, prawej łapie; krwawi (po 1 HP do końca walki)
rana 0. stopnia: lekkie ugryzienie na lewej łapie

Spróchniały Ząb: S: 12 | Zr: 7 | Sz: 4 | Zm: 4 | HP: 65 | W: 42-3=39/45

Duży pies: S: 19(26) | Zr: 8(15) | Sz: 8(15) | Zm: 6(8) | HP: 66-27-14-5-1-2-1-10=6/130 | W: 49-4=45/70
od następnej tury spadek celności przez spadek W
spadek statystyk ze względu na spadek HP do połowy
od następnej tury spadek statystyk ze względu na spadek HP do 1/4
zręczność i szybkość obniżone o 3 ze względu na walkę 3:1
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści z prawego policzka
rana 0. stopnia: wyrwany włosek z gardła
rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na czubku głowy
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści z prawego policzka
rana 1. stopnia: zadrapanie idące przez oko; krwawi (po 2 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie pod samym okiem; krwawi (po 1 HP do końca walki)
rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie na szyi; krwawi (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki) pogłębienie rany, zmiana stopnia - rana 3. stopnia: głęboka dziura w szyi; krwawi (w pierwszej kolejce 8HP, w kolejnych 5HP aż do końca walki)
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści spod oka
rana 1. stopnia: płytkie zadrapanie na tylnej łapie (po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie przy oku; krwawi (po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: kolejne zadrapanie na tylnej łapie, trochę niżej (po 1 HP do końca walki)
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Krew zawrzała jej pod skórą na widok tego, jak pies rzuca się z kłami ku jej zastępczyni.

Uwieszona na pysku kundla, wściekła Gwiazda postanowiła odpłacić się pięknym za nadobne i zębiskami chwycić jedno z siwych uszu przeciwnika i je oderwać. Albo chociaż dobrze uszkodzić. Pomścić oderwane ucho Koziej Skarpy i zakończyć tą farsę, jaką była bitwa która toczyła się zdecydowanie zbyt długo i w której krew upuściły nie te koty, co powinny.


always.X.begging, Xp l e a s e
yet the outcome i would dread
i'veX.fallenXxtoXxmyXknees
letXmy prideXget to..my head
nowXXi'mXX.allXXa l o n e
hearingXwhispersXin theXdark
iX,wanderX throughXtheXpast
seeingXx.m e m o r i e sXx.afar
all stay strong, we live eternally
all is well.in the AftonXfamily
★ ★ ★ ★ ☆ ★ ★ ★ ★
lives, they fell to pure insanity
ALL IS HELL IN THE AFTON FAMILY
LVL 6 250 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
21
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Wydała z siebie wydłużone warknięcie, trzymając szczeki ciasno wokół ugryzienia na psiej szyi. Nie zamierzala puszczać, zamierzała trzymać się go, dopóty pod nią nie padnie martwy. A przynajmniej tak planowała, kiedy nagle to pies złapał ją za ucho - a raczej jego pozostałości - i za nie ostro pociągnął.
Wtedy nawet już pozostałości nie było.
Syknęła, nie będąc w stanie utrzymać się już dłużej na psie. Ale przynajmniej spróbuje go odrapać. Złapać się pazurami za ramię czy bok i je poharatać, używając grawitacji na swą korzyść. Promieniujący ból po brakującym uchu musiała na ten moment zignorować. Przeżyła gorsze rany. Teraz mieli jeden i jedyny cel. Na resztę przyjdzie czas.
If I lay here
If I just lay here
Would you lie with me and just forget the world?
Forget what we're told
Before we get too old
Show me a garden that's bursting into life

Let's waste time
Chasing cars
Around our heads
LVL 10 515 / 500
MedLVL 0 0 / 100
29
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
13
Zmysły
Zm
105
Punkty Życia
HP
85
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kozia Skarpa straciła ucho. Spopielona Gwiazda wciąż krwawiła. Spróchniały Ząb nie mógł powstrzymać się od myślenia, że robił w tym momencie zupełnie niewystarczająco. Oczywiście, pies opadał z sił - każdy by opadł, gdyby miał do czynienia z trójką wojowników, lecz buras nie chciał tak po prostu stanąć i czekać, aż przeciwnik po prostu sam wyzionie ducha. Spiął się i skoczył wyżej, celując pazurami w zad psiska, chcąc przyśpieszyć tym samym upływ krwi z paskudnego cielska.

toporny
1. «niezgrabny, nieforemny»
2. «prostacki lub mało zdolny»
LVL 2 65 / 150
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Koziej Skarpy: słaby = 14

Pies już ledwo słaniał się na łapach od krwawiących ran. Kozia Skarpa poharatała go po boku i zaraz pies padł, a z nim zastępczyni cały czas siedząca na jego grzbiecie. Spopielona Gwiazda i Spróchniały Ząb doskoczyli do drapieżnika już gdy był na ziemi.

+95 exp dla Spopielonej Gwiazdy
+65 exp dla Koziej Skarpy
+40 exp dla Spróchniałego Zęba

Kozia Skarpa: S: 26 | Zr: 18 | Sz: 13 | Zm: 12 | HP: 77-5=72/100 | W: 72-3=69/80
rana 2. stopnia: oderwana druga połowa prawego ucha - brak uszka; krwawi (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)

Spopielona Gwiazda: S: 13 | Zr: 21 | Sz: 9 | Zm: 9 | HP: 65-3-3-1=58/95 | W: 51/55
zdobyte punkty doświadczenia: 5 (przegonienie pieszczocha)
pozostało 8 żyć
rana 0. stopnia: wyrwana sierść z prawego ucha
rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie na gardle; krwawi (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)
rana 1. stopnia: ugryzienie na szyi; krwawi (po 2 HP do końca walki) -> pogłębienie rany, zmiana stopnia - rana 2. stopnia: głębokie ślady po kłach na szyi; krwawią (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki)
rana 0. stopnia: lekkie ugryzienie na prawej łapie
rana 1. stopnia: ślady zębów na przedniej, prawej łapie; krwawi (po 1 HP do końca walki)
rana 0. stopnia: lekkie ugryzienie na lewej łapie

Spróchniały Ząb: S: 12 | Zr: 7 | Sz: 4 | Zm: 4 | HP: 65 | W: 39/45

Duży pies: S: 19(26) | Zr: 8(15) | Sz: 8(15) | Zm: 6(8) | HP: 6-14-wszystkie krwawiące rany=0/130 | W: 49-4=45/70
śmierć
od następnej tury spadek celności przez spadek W
spadek statystyk ze względu na spadek HP do połowy
od następnej tury spadek statystyk ze względu na spadek HP do 1/4
zręczność i szybkość obniżone o 3 ze względu na walkę 3:1
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści z prawego policzka
rana 0. stopnia: wyrwany włosek z gardła
rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na czubku głowy
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści z prawego policzka
rana 1. stopnia: zadrapanie idące przez oko; krwawi (po 2 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie pod samym okiem; krwawi (po 1 HP do końca walki)
rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie na szyi; krwawi (w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki) pogłębienie rany, zmiana stopnia - rana 3. stopnia: głęboka dziura w szyi; krwawi (w pierwszej kolejce 8HP, w kolejnych 5HP aż do końca walki)
rana 0. stopnia: wyrwana kępka sierści spod oka
rana 1. stopnia: płytkie zadrapanie na tylnej łapie (po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: zadrapanie przy oku; krwawi (po 1 HP do końca walki)
rana 1. stopnia: kolejne zadrapanie na tylnej łapie, trochę niżej (po 1 HP do końca walki)
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Gdy było już po wszystkim i pies padł na ziemię, Polana musiała wbić pazury w zlodowaciały grunt, aby się nie przewrócić. Od ilości ran na jej gardle ciężko było jej oddychać, ślady kłów kundla na jej łapie szczypały i dodatkowo utrudniały utrzymanie równowagi. Najważniejsze, że pies padł. Najważniejsze, że obrażenia pozostałych, Koziej Skarpy i Spróchniałego Zęba, były minimalne albo nieistniejące.

Świadomość oddania jednego ze swoich żyć w obronie Klanu majaczyła niewyraźnie gdzieś z tyłu głowy Spopielonej Gwiazdy, ale teraz starała się o tym nie myśleć. - Dziękuję wam - charknęła przez krew zebraną w pysku do obojgu swoich towarzyszy, prawdziwie wdzięczna za ich pomoc. Sztywnym krokiem podeszła do Koziej Skarpy i delikatnie przesunęła kilka razy językiem po tym, co pozostało z jej ucha, zlizując nadmiar krwi. Już zaczynało krzepnąć... dobrze. - Dobra robota. Spróchniały Zębie, - zwróciła się do kocura. - zacznij kopać dół na zwłoki psa. Wyślę patrol, aby ci pomógł, ziemia jest zbyt zimna na kopanie samemu.

Jeśli było trzeba, opierała się o Kozią Skarpę, jednak w takiej konfiguracji zdołały wrócić do obozu. Zmęczone i zakrwawione, ale żywe, a zagrożenie dla Klanu zostało zneutralizowane. To było najważniejsze.

zt lol


always.X.begging, Xp l e a s e
yet the outcome i would dread
i'veX.fallenXxtoXxmyXknees
letXmy prideXget to..my head
nowXXi'mXX.allXXa l o n e
hearingXwhispersXin theXdark
iX,wanderX throughXtheXpast
seeingXx.m e m o r i e sXx.afar
all stay strong, we live eternally
all is well.in the AftonXfamily
★ ★ ★ ★ ☆ ★ ★ ★ ★
lives, they fell to pure insanity
ALL IS HELL IN THE AFTON FAMILY
LVL 6 250 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
21
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zwykły, ciepły dzień. Kwiatuszki kwitną, pszczółki latają i między tym wszystkim pojawia się Bajorko. Wojowniczka ruszyła na polowanie i w zasadzie... tylko tyle. Nic nadzwyczajnego się nie działo, a sama nadzieję miała złapać coś smakowitego, co mogłaby dorzucić do stosu, a ktoś byłby w siódmym niebie móc zjeść ową zdobycz, o.
jestem dla ciebie tylko lisem,
podobnym do stu tysięcy innych lisów.
lecz jeżeli mnie o s w o i s z,
będziemy się nawzajem
potrzebować
LVL 8 200 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
27
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zwykły, ciepły dzień. Mogłoby się więc wydawać, że znalezienie zwierzyny nie będzie należało do najcięższych zadań. Otóż: nic bardziej mylnego. Okolica bajora zdawała się pusta.

Błękitne Bajorko: S: 12 | Zr: 24 | Sz: 10 | Zm: 9 | HP: 93/95 | W: 51/65
zdobyte punkty doświadczenia:
rana 0 stopnia: uszczypnięcie w lewe ucho
rana 0 stopnia: płytkie ugryzienie w prawą łapę
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Acz wojowniczka odpuszczać nie zamierzała. Przynajmniej JESZCZE nie. Wrócenie do obozu z pustymi łapami było wykluczone. Dlatego też szukała dalej.
jestem dla ciebie tylko lisem,
podobnym do stu tysięcy innych lisów.
lecz jeżeli mnie o s w o i s z,
będziemy się nawzajem
potrzebować
LVL 8 200 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
27
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Tym razem wybrała się na polowanie w towarzystwie Drobnej Gruszy. Była raczej samotnym wilkiem, który obowiązki wolał wypełniać w pojedynkę, ale… skoro wojowniczka zaproponowała, Złocisty Nektar nie mogła odmówić.
Rozdzieliły się, uprzednio życząc sobie udanych łowów, a zastępczyni zaczęła spacerować w poszukiwaniu zwierzyny gdzieś wzdłuż bajora, choć nie ograniczała się jedynie do tego.
LVL 7 375 / 500
MedLVL 0 0 / 100
19
Siła
S
16
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości