#41
Tym razem sukcesy obu kotek były mieszane. Tundrze udało się trafić jednego z wybranych gawronów całkiem mocno, zatapiając swoje kły w jego skrzydle. Kos z kolei miała mniej szczęścia, bo jedyne co udało jej się zrobić to wyrwać jednemu z wybranych gawronów pióro ze skrzydła. Z kolei zmęczone gawrony już za bardzo nie raniły… no, może oprócz jednego, który rozciął Kos drugi jeszcze bok ucha.

Tundra: lvl: 5 | S: 15 | Zr: 18 (19) | Sz: 4 (5) | Zm: 5 | HP: 70 - 1 = 69/90 | W: 32 - 3 = 29/50

spadek Zr i Sz ze względu na walkę z wieloma przeciwnikami

spadek celności z powodu utraty ⅓ W

atak Tundry >>> atak udany (100%) >>> (33-20)*1=13 >>> 13HP

atak Tundry na ślepo >>> atak nieudany (0%)

rana 0. stopnia: wyrwane futro z czubka lewego ucha
rana 0. stopnia: wyrwany kłak futra z grzbietu
rana 0. stopnia: wyrwany wąs z prawej strony
rana 0. stopnia: wyrwane futro z czubka prawego ucha
rana 0. stopnia: wyrwany kłak futra z czubka ogona
rana 0. stopnia: dziobnięcie w czubek głowy
rana 0. stopnia: dziobnięcie w kark
rana 0. stopnia: wyrwane futro z lewego policzka
rana 0. stopnia: dziobnięcie w nos
rana 0. stopnia: wyrwany kłaczek z lewego boku
rana 0. stopnia: wyrwany wąs z lewej strony
rana 0. stopnia: dziobnięcie na prawej brwi
rana 0. stopnia: wyrwany kłaczek z prawej łapy
rana 0. stopnia: wyrwany kłaczek z ogona
rana 0. stopnia: dziobnięcie w lewe udo
rana 0. stopnia: wyrwany kłaczek z grzbietu
rana 0. stopnia: dziobnięcie w nos
rana 0. stopnia: dziobnięcie w czubek głowy
rana 0. stopnia: dziobnięcie w łapę
rana 0. stopnia: dziobnięcie w plecy
rana 0. stopnia: wyrwany kłaczek futra z czubka głowy

Kos: lvl: 6 | S: 12 (17) | Zr: 5 (9) | Sz: 9 (14) | Zm: 8 (11) | HP: 57 - 1 - 1 - 11 = 44/85 | W: 56 - 2 = 54/65

spadek statystyk ze względu na wiek
spadek Zr i Sz ze względu na walkę z wieloma przeciwnikami

atak Kos >>> atak słaby (50%) >>> (27-22)*0,5=2,5 >>> zaokrąglamy w dół >>> 2HP

atak Kos na ślepo >>> atak nieudany (0%)

rana 0. stopnia: wyrwany wąs
rana 0. stopnia: dziobnięcie w szyję
rana 0. stopnia: wyrwany kłaczek z szyi
rana 1. stopnia: rozcięcie na czubku lewego ucha (krwawi 1HP do końca walki)
rana 0. stopnia: wyrwany wąs
rana 0. stopnia: wyrwany kłaczek z ogona
rana 0. stopnia: dziobnięcie w kark
rana 0. stopnia: wyrwany kłak z grzbietu
rana 1. stopnia: rozcięcie na brzegu lewego ucha (od następnej tury krwawi po 1HP do końca walki)

Gang Tundry:

Gawron 2: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 22 - 13 = 9/25 | W: 6/15

spadek celności z powodu utraty ⅓ W
od następnej tury spadek statystyk o ¼ z powodu utraty połowy HP

rana 0. stopnia: niewielki ślad po zębach na szyi
rana 1. stopnia: ugryzienie w skrzydło (od następnej tury krwawi 1HP do końca walki)

Gawron 3: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25/25 | W: 5 - 3 = 2/15

spadek celności z powodu utraty ⅓ W
spadek celności z powodu utraty ⅔ W

Gawron 4: S: 2 (4) | Zr: 3 (6) | Sz: 1 (3) | Zm: 1 (3) | HP: 5 - 2 = 3/25 | W: 10/15

spadek statystyk o ¼ z powodu utraty połowy HP
spadek statystyk o połowę z powodu utraty ¾ HP
spadek celności z powodu utraty ⅓ W

rana 2. stopnia: długa rana cięta na brzuchu (krwawi; w pierwszej kolejce 3HP, w kolejnych po 2HP aż do końca walki)
OMDLENIE

Gawron 7: S: 2 (4) | Zr: 3 (6) | Sz: 1 (3) | Zm: 1 (3) | HP: 1 - 1 - 1 = -1/25 | W: 8/15

spadek statystyk o ¼ z powodu utraty połowy HP
spadek statystyk o połowę z powodu utraty ¾ HP
spadek celności z powodu utraty ⅓ W

rana 0. stopnia: wyrwane pióro z prawego skrzydła
rana 1. stopnia: długie zadrapanie na piersi (krwawi 1HP do końca walki)
rana 1. stopnia: ugryzienie na szyi (krwawi 1HP do końca walki)
OMDLENIE
ŚMIERĆ

atak gawrona 2 >>> atak nieudany (0%) (na Tundrę)

atak gawrona 3 >>> atak udany (100%) >>> (16-29)*1=-13 >>> przerzut >>> (11-31)*1=-20 >>> atak był trafiony >>> 1HP (na Tundrę)

atak gawrona 4 >>> brak (na Tundrę)

atak gawrona 7 >>> brak (na Tundrę)

Gang Kos:

Gawron 1: S: 3 (4) | Zr: 4 (6) | Sz: 2 (3) | Zm: 2 (3) | HP: 10 - 1 = 9/25 | W: 10 - 2 = 8/15

spadek statystyk o ¼ z powodu utraty połowy HP
spadek celności z powodu utraty ⅓ W

rana 1. stopnia: ugryzienie na skrzydle (krwawi po 1HP do końca walki)
rana 0. stopnia: ślad po pazurach na szyi

Gawron 5: S: 3 (4) | Zr: 4 (6) | Sz: 2 (3) | Zm: 2 (3) | HP: -6/25 | W: 6/15

spadek statystyk o ¼ z powodu utraty połowy HP
spadek celności z powodu utraty ⅓ W

rana 1. stopnia: gęstsze zadrapanie na boku (krwawi po 1HP do końca walki)
rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie na karku (krwawi; w pierwszej kolejce 3HP, w kolejnych po 2HP aż do końca walki)
OMDLENIE
ŚMIERĆ

Gawron 6: S: 4 | Zr: 6 | Sz: 3 | Zm: 3 | HP: 25 - 2 = 23/25 | W: 8 - 3 = 5/15

spadek celności z powodu utraty ⅓ W
od następnej tury spadek celności z powodu utraty ⅔ W

rana 0. stopnia: wyrwanie pióro ze skrzydła

atak gawrona 1 >>> atak słaby (50%) >>> (13-16)*0,5=-1,5 >>> przerzut >>> (16-15)*0,5=0,5 >>> zaokrąglamy w dół >>> 0HP >>> atak był trafiony >>> 1HP (na Kos)

atak gawrona 5 >>> brak (na Kos)

atak gawrona 6 >>> atak krytyczny (150%) >>> (20-13)*1,5=10,5 >>> zaokrąglamy w górę >>> 11HP (na Kos)
✭✭✭✭

Gotta go hard (gotta go hard)
I ain't got time to waste (I ain't got time)
I gotta go high (gotta go high)
I gotta elevate (I gotta elevate)

✭✭✭✭
LVL 3 120 / 200
MedLVL 0 0 / 100
8
Siła
S
9
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
50
Wytrzymałość
W