Logo Artemidy
Świszczące Trawy - wschód
Niefortunnie się złożyło, że gdy tylko Jaskrowa Łapa skoczyła w kierunku wrony, ta bez ostrzeżenia dała susa w bok, zauważając coś interesującego na ziemi. Zetknięcie terminatorki z ziemią oczywiście nie obyło się bez żadnej reakcji ze strony ptaka, który prędko zapomniał o znalezisku, szybko wzbijając się w powietrze. Jaskrowa Łapa miała jednak jeszcze szansę na schwytanie uciekiniera, jeśli wystarczająco szybko zareaguje.

Jaskrowa Łapa: S: 4 | Zr: 7 | Sz: 4 | Zm: 5 | HP: 68/70 | W: 19-1=18/30
Spadek W, celność zmniejszona o 1
• Rana 0. Stopnia - drobne ugryzienie na żuchwie
LVL 4 70 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
5
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Ah… No tak, nie mogło być za łatwo… Spudłowała całkowicie, bo głupi ptak zobaczył coś na ziemii… Ale nie wyglądało to na ruch spowodowany błędem Jaskier, więc może, może jak będzie wystarczająco szybka to się uda? Natychmiast spięła mięśnie i rzuciła się do pogoni za piszczkiem, chcąc go capnąć i dobić. Nie była dobra w bieganiu, ale jeśli istniała szansa, że pojawi się w obozie z takim wielkim ptaszyskiem to musiała spróbować!
now listen c l o s e
you owe me ears for dropping eaves
f o r g e tx i t xa l l
you caught me in a moment weak
and sometimes I just can't help myself
sometimes I can't help myself at all
are we allies or enemies?xxxxx
xxxxxthis will be the death of me
LVL 3 185 / 200
MedLVL 0 0 / 100
9
Siła
S
11
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Pech chciał, że wronie udało się śmignąć Jaskrowej Łapie spod nosa. Dosłownie, bowiem gdy terminatorka usiłowała ptaka dorwać, jej szczęki zacisnęły się na powietrzu, a nos musnął o koniuszki ptasiego ogona. A wrona poleciała dalej, szybko znikając z pola widzenia Jaskier.

Jaskrowa Łapa: S: 4 | Zr: 7 | Sz: 4 | Zm: 5 | HP: 68/70 | W: 18-3=15/30
Spadek W, celność zmniejszona o 1
• Rana 0. Stopnia - drobne ugryzienie na żuchwie
LVL 4 70 / 300
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
5
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Wzięła większy oddech… Eh. Gwiezdni… Głupie ptaszysko. Odechciało jej się już polować. To co zebrała powinno wystarczyć… Będzie musiała się zapytać mam co z wężem, bo miała nadzieję, że mimo okropnego zapachu był zjadliwy.
Więc ruszyła, by zebrać to co zakopała i po tym wrócić do obozu. Jutro na pewno pójdzie jej lepiej.

//zt <3 dziękuję!!
now listen c l o s e
you owe me ears for dropping eaves
f o r g e tx i t xa l l
you caught me in a moment weak
and sometimes I just can't help myself
sometimes I can't help myself at all
are we allies or enemies?xxxxx
xxxxxthis will be the death of me
LVL 3 185 / 200
MedLVL 0 0 / 100
9
Siła
S
11
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Sosnowy Szmer kolejny raz wybrała się na polowanie, oddalając się od Czarnego Konia i reszty polujących kotów. Czuła, że pewnie nic zbytnio nie złapałaby, gdyby była razem z nimi, więc przeszła się bliżej granicy z ziemiami niczyimi. Idealnie, tu mogła polować, pomyślała, gdy poczuła powiew wiatru na grzbiecie. Teraz wystarczyło poszukać zwierzyny... Tak też zaczęła szukać.

//mg
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Początek polowania zaczął się dość niepozornie, ale spokojnie i szczęśliwie. Oczy Sosnowego Szmeru dojrzały małe ciało poruszające się wśród świszczącej trawy. Miało to długi ogon i zdawało się jakby pyszczek miało jeszcze dłuższy niż tą tylną kończynę. Ryjówka przemierzała okolicę, mały spacer, a co, nikt jej nie zabroni.

Sosnowy Szmer - lvl: 6 | S: 13 | Zr: 17 | Sz: 11 | Zm: 10 | HP: 85 | W: 65
LVL 0 0 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
0
Siła
S
0
Zręczność
Zr
0
Szybkość
Sz
0
Zmysły
Zm
0
Punkty Życia
HP
0
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
A może Sosna miała coś do powiedzenia i to właśnie ona zabroni takiego niewinnego spaceru? Od razu dopadła do gleby, ciężar przenosząc na tylne łapy oraz zważając, by jej sierść jej nie dotykała podłoża i cichaczem zaczęła skradać się w kierunku ryjówki. Chodź do Sosny... Sosna przygarnie taką przystawkę... Będąc w odpowiedniej odległości, rzuciła się na gryzonia, chcąc od razu ją zagryźć.
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
I fakt faktem Sosnowy Szmer powiedziała tutaj sporo. Postawiła jasną granicę, dając do zrozumienia, że to jej rewir, jej teren, a chodzenie sobie o w trawie w biały dzień jest mile widziane, ale bynajmniej z powodów humanitarnych. Zakradła się do niej, skoczyła, zagryzła i bęc, przystawka była jej.

+10 exp za ryjówkę

Sosnowy Szmer - lvl: 6 | S: 13 | Zr: 17 | Sz: 11 | Zm: 10 | HP: 85 | W: 65-2=63/65
LVL 0 0 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
0
Siła
S
0
Zręczność
Zr
0
Szybkość
Sz
0
Zmysły
Zm
0
Punkty Życia
HP
0
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Pięknie. Dziękować Gwiezdnym za taką piszczkę. Teraz tylko Sosna szybko ją zakopała i ruszyła w dalszą drogę. Może jakiś zając kica niedaleko i przypadkiem na niego natrafi? To dopiero by było czadowo!
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Wykrycie:
Lis -> 15
Sosna -> 20
Sosna wykrywa lisa pierwsza

A to ci heca. Kotka zabawiła się z siłami natury i spokojnym porządkiem świata i przyszło jej właśnie zostać zaalarmowaną przez smród drapieżnika. Ów drapieżnikiem okazał się być dorosły lis, który szczerzył się sam do siebie i chodził skocznym krokiem po okolicy. Ewidentnie wyczuł czyjś zapach, być może nawet samej Sosny, bo mógł dobiec do niego z odpowiedniego kierunku. Póki co nie miał pojęcia o jej obecności i tylko niuchał, co jakiś czas zatrzymywał się by powąchać jedna kupkę trawy, to drugą i z uśmiechem typowym dla tych przeciwników, przemierzał okolicę.


Sosnowy Szmer - lvl: 6 | S: 13 | Zr: 17 | Sz: 11 | Zm: 10 | HP: 85 | W: 63/65
Zebrany exp: +10 exp za ryjówkę

Dorosły lis - Marco Paolo: S: 17 | Zr: 12 | Sz: 12 | Zm: 9 | HP: 80 | W: 65
LVL 0 0 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
0
Siła
S
0
Zręczność
Zr
0
Szybkość
Sz
0
Zmysły
Zm
0
Punkty Życia
HP
0
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Rany... Że też na samym początku musiała trafić na lisa... To nie był czas na walkę. Szybko, póki jeszcze mogła, ruszyła w drogę powrotną i spotkała Księżycowe Wzgórze. Powiadomiła kotkę o lisie, by ktoś inny zebrał patrol i ruszył na jego poszukiwania. Sama Sosna wróciła na Świszczące Trawy starając się być bliżej Kwieciny, niżeli ziem Niczyich. Tak, by nie dotarł jej zapach do rudego drapieżnika.
Mogła teraz zacząć polowanie od nowa. Dalej poszukiwała zwierzyny. Może tu będą zające? Czas ich poszukać!
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Marco Paolo poszedł w swoją stronę, a patrol ruszył na poszukiwania drapieżnika. W tym czasie Sosnowy Szmer odpoczęła i ze świeżą głową bez rudego w okolicy, mogła skupić się na dalszych poszukiwaniach.
Nie zdołała na chwilę obecną dojrzeć żadnych zajęcy, choć zdawałoby się, że to tutaj będzie ich masa. Zamiast tego na jednym z kamieni wśród trawy dostrzegła coś, od czego odbijało się słońce. Była to mini jaszczureczka o zielonej barwie. Ogon miała ułożony w zawijas i przysypiała sobie spokojnie, ale "jednym okiem" czuwała jak to mówią.


Sosnowy Szmer - lvl: 6 | S: 13 | Zr: 17 | Sz: 11 | Zm: 10 | HP: 85 | W: 63/65
> przerzuty szukania zwierzyny: 2/12
Zebrany exp: +10 exp za ryjówkę
LVL 0 0 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
0
Siła
S
0
Zręczność
Zr
0
Szybkość
Sz
0
Zmysły
Zm
0
Punkty Życia
HP
0
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No trudno, lepsza mini jaszczurka niż wychudła mysz... Choć tym też ciężko się najeść. Tak, jak w przypadku ryjówki, przeniosła ciężar na tylne łapy. Przybierając postawę łowiecką, ruszyła w kierunku piszczki. Starała się przypadkiem nie nadepnąć na jakieś gałązki czy inne rzeczy leżące na ściółce, by po chwili rzucić się w kierunku jaszczurki, zatapiając w jej ciałku swoje kły.
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No i z czuwania jaszczurki wyszlo tyle, że faktycznie gdzieś kątem oka dostrzegła minimalny ruch na tle zielonej trawy i to jej się nie spodobało. I tak w zasadzie to nie było pewności, czy zauważyła Sosnę, a może jedynie mocniejszy podmuch wiatru ją zaalarmował, ale nagle uniosla się nad skalne podłoze, po czym zaczęła przebierać nogami i ruszyła przez kamień na jego drugą stronę. Szybko, zanim zniknie w trawie i nie będzie się dało jej znaleźć!


Sosnowy Szmer - lvl: 6 | S: 13 | Zr: 17 | Sz: 11 | Zm: 10 | HP: 85 | W: 63-2=61/65
> przerzuty szukania zwierzyny: 2/12
Zebrany exp: +10 exp za ryjówkę
LVL 0 0 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
0
Siła
S
0
Zręczność
Zr
0
Szybkość
Sz
0
Zmysły
Zm
0
Punkty Życia
HP
0
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Niby taka mała ta jaszczurka, a pędziła w zastraszającym tempie! Na szczęście na służbie była jedna z Wichrowych Mistrzyń prędkości. Sosna skoczyła przez kamień i ruszyła susem za jaszczurką. Nie ucieknie jej! Pędziła, by ponownie spróbować złapać piszczkę.
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości