Logo Artemidy
Kamienny Stróż
Trzmiel > udany > 4 hp
Kruk > udany > 2 hp

Jeśli ktoś spodziewał się wielkich emocji, to niestety w tym momencie nie miał ich dostać. Żaden z ataków nie okazał się szczególnie potężny. Kocur zdołał lekko uderzyć Kruka, a ten z kolei odwdzięczył się dziobnięciem, które tym razem jedynie wyrwało mu nieco futerka.
Istotniejszym faktem wydawało się to, że ptak zdawał się już dość mocno osłabiony - chyba naprawdę nie miał siły wzbić się z powrotem w powietrze.


Trzmiel: lvl: 5 | S: 12 | Zr: 13 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 63-2=61/70 | W: 50-2=48/70
> rana 0. stopnia: dziobnięcie na łapie
> rana 0. stopnia: niewielka ranka na barku
>rana 0. stopnia: wyrwana kępka futra z łapy


Kruk: S: 9 | Zr: 8 | Sz: 7 | Zm: 8 | HP: 25-1-4=20/40 | W: 31-2=29/35
HP spada o połowę, wartości statystyk od następnej rundy spadają o 1/4
> rana 0. stopnia: zadrapanie na grzbiecie
> rana 1. stopnia: ugryzienie na skrzydle (-1hp do końca walki)
>rana 0. stopnia: siniak na brzuchu
LVL 6 105 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
17
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Skoro tak to chyba lepiej będzie zakończyć jego żywot, niż dalej się nad nim znęcać. Strzepnął dziobniętą łapę, po czym wycelował nią prosto w gardło ptaka. Tym razem z pazurami i zamiarem zabicia go.
LVL 6 255 / 500
MedLVL 0 75 / 100
14
Siła
S
15
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Trzmiel > udany > 1 hp
Kruk > krytyczny! > 1 hp

Jeśli poprzednim razem obyło się bez wielkich wydarzeń, to teraz było już pod tym względem naprawdę słabo. Być może spowodowane było to zmęczeniem, które oboje walczących coraz bardziej zaczynali odczuwać - kruk przez otrzymane obrażenia, a Trzmiel z powodu długiego polowania.
Ostatecznie kot tylko lekko drapnął ptaka w szyję, ten z kolei odpłacił się uderzeniem dzioba zbyt słabym, by przebić się przez skórę. Co najwyżej zostanie po tym siniak.

Trzmiel: lvl: 5 | S: 12 | Zr: 13 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 61=1=60/70 | W: 48-2=46/70
wytrzymałość spada do ⅔, od następnej rundy -1 celności
> rana 0. stopnia: dziobnięcie na łapie
> rana 0. stopnia: niewielka ranka na barku
> rana 0. stopnia: wyrwana kępka futra z łapy
> rana 0. stopnia: siniak na boku


Kruk: S: 6(9) | Zr: 6(8) | Sz: 5(7) | Zm: 6(8) | HP: 20-1-1=18/40 | W: 29-2=27/35

> rana 0. stopnia: zadrapanie na grzbiecie
> rana 1. stopnia: ugryzienie na skrzydle (-1hp do końca walki)
> rana 0. stopnia: siniak na brzuchu
> rana 0. stopnia: płytkie zadrapanie na szyi
LVL 6 105 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
17
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Uh, nie tak to sobie zaplanował. Plusem było to, że krukowi też nie za dobrze wyszło. Właściwie to jemu w ogóle dobrze nie szło. Dlatego Trzmielowi ciężko było z nim walczyć, no ale skoro już się za to wziął to postanowił zakończyć. Postanowił ponowić swój poprzedni atak i rzucił się poraz kolejny na gardło przeciwnika z wyciągniętymi pazurami.
LVL 6 255 / 500
MedLVL 0 75 / 100
14
Siła
S
15
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Trzmiel > krytyczny! > 21 hp

Na to właśnie wszyscy czekali. Ptak jakby wystawił się na atak wojownika, możliwe, że chcąc dosięgnąć okolic jego oczu czy pyska. Nie zdołał jednak tego zrobić, nim dosięgnął swojego celu pazury kota przebiły jego gardło. Na tyle skutecznie, by od razu upadł martwy na ziemię.


+ 75 exp


Trzmiel: lvl: 5 | S: 12 | Zr: 13 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 60/70 | W: 46-4=42/70
wytrzymałość spada do ⅔, -1 celności
> rana 0. stopnia: dziobnięcie na łapie
> rana 0. stopnia: niewielka ranka na barku
> rana 0. stopnia: wyrwana kępka futra z łapy
> rana 0. stopnia: siniak na boku


Kruk: S: 6(9) | Zr: 6(8) | Sz: 5(7) | Zm: 6(8) | HP: 18-1-21=-4/40 | W:27/35
martwy
> rana 0. stopnia: zadrapanie na grzbiecie
> rana 1. stopnia: ugryzienie na skrzydle (-1hp do końca walki)
> rana 0. stopnia: siniak na brzuchu
> rana 0. stopnia: płytkie zadrapanie na szyi
PRZYZNANE DOŚWIADCZENIE
Trzmieli Puch
kruk
+75 EXP
LVL 6 105 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
17
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Udało się. Ptak padł na ziemię bez życia. Stał chwilę przed ciałem, niezbyt dumny z tego co zrobił. Do obozu go nie weźmie, trzeba go zakopać. Gdy to zrobił, ruszył na dalsze poszukiwania zwierzyny. Jeszcze na trochę kroków miał siły.
LVL 6 255 / 500
MedLVL 0 75 / 100
14
Siła
S
15
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Coś długiego i pozbawionego łap sunęło przez piasek niedaleko wojownika, gdy ten ponownie zaczął poszukiwać zwierzyny. Kolejny padalec? Nie, jeśli Trzmiela Łapa przyjrzał mu się chociaż trochę uważniej, mógł dostrzec charakterystyczne umaszczenie zaskrońca, na którego trafił tym razem.

Trzmiel: lvl: 5 | S: 12 | Zr: 13 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 60/70 | W: 42/70
wytrzymałość spada do ⅔, -1 celności
> rana 0. stopnia: dziobnięcie na łapie
> rana 0. stopnia: niewielka ranka na barku
> rana 0. stopnia: wyrwana kępka futra z łapy
> rana 0. stopnia: siniak na boku
LVL 6 105 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
17
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Nie był fanem gadów, ale przynajmniej nie był to kolejny padalec. Przypadł do pozycji łowieckiej i przenosząc ciężar ciała na tylne łapy, zaczął skradać się w stronę piszczki. Plan taki jak zawsze, podejść i ugryźć raz, a celnie w kark.
LVL 6 255 / 500
MedLVL 0 75 / 100
14
Siła
S
15
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Najwyraźniej zaskrońce od padalców różniły się także tym, że były od nich zdecydowanie szybsze. A może to zmęczenie kocura coraz bardziej dawało się we znaki? Gad zdążył zorientować się o nadchodzących niebezpieczeństwie i zniknął między pobliskimi kamieniami nim Trzmiela Łapa zdążył się do niego zbliżyć.

Trzmiel: lvl: 5 | S: 12 | Zr: 13 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 60/70 | W: 42-2=40/70
wytrzymałość spada do ⅔, -1 celności
> rana 0. stopnia: dziobnięcie na łapie
> rana 0. stopnia: niewielka ranka na barku
> rana 0. stopnia: wyrwana kępka futra z łapy
> rana 0. stopnia: siniak na boku
LVL 6 105 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
17
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Ah. Zdarza się i tak. Lepiej żeby uciekł, niż żeby miał go ugryź. Kojarzył, że zaskrońce nie były jadowite, ale ugryzienie samo w sobie pewnie i tak by bolało. No nic, pójdzie dalej i spróbuję znaleźć coś innego. Nic straconego.
LVL 6 255 / 500
MedLVL 0 75 / 100
14
Siła
S
15
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Po beznogich gadach, ale nieco innych niż wcześniej, należało przejść do czarnych ptaków, ale również trochę innych. Tym razem był to gawron - jeden, więc nie powinien stanowić żadnego zagrożenia.
Grzebał dziobem w ziemi, widocznie również musiał natrafić na coś, co go zainteresowało.

Trzmiel: lvl: 5 | S: 12 | Zr: 13 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 60/70 | W: 40/70
wytrzymałość spada do ⅔, -1 celności
> rana 0. stopnia: dziobnięcie na łapie
> rana 0. stopnia: niewielka ranka na barku
> rana 0. stopnia: wyrwana kępka futra z łapy
> rana 0. stopnia: siniak na boku
LVL 6 105 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
17
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Trzmielojad zatrzymał się, nastawił czujnie uszy, otworzył pysk i rozejrzał się ukradkiem. Nie wyczuł, ani nie zobaczył potencjalnego stada. Mógł zaryzykować. Przyjął pozycję łowiecką i zaczął skradać się w stronę ptaka. Co jakiś czas zastygał w bezruchu, żeby go zmylić.
LVL 6 255 / 500
MedLVL 0 75 / 100
14
Siła
S
15
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Skradanie tym razem poszło bardzo dobrze. Ptak nie zdążył się zorientować, że ktoś do niego podchodzi aż do ostatniego momentu - wtedy jednak spróbował dziobnąć skaczącego na niego kota. Trzmiela Łapa zyskał jednocześnie upolowaną zdobycz i nieco bolesny siniak na brodzie.

+10 exp

Trzmiel: lvl: 5 | S: 12 | Zr: 13 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 60-2=58/70 | W: 40-3=37/70
wytrzymałość spada do ⅔, -1 celności
> rana 0. stopnia: dziobnięcie na łapie
> rana 0. stopnia: niewielka ranka na barku
> rana 0. stopnia: wyrwana kępka futra z łapy
> rana 0. stopnia: siniak na boku
>rana 0. stopnia: siniak na brodzie
PRZYZNANE DOŚWIADCZENIE
Trzmieli Puch
gawron
+10 EXP
LVL 6 105 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
17
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Uh. Należało mu się, nie powie że nie. Chwycił ptaka i ukrył go w pobliskich krzewach. Nie miał już siły na kopanie i nie za bardzo chciał tracić jej na to więcej. Czuł się coraz bardziej zmęczony. Może jeszcze tylko dwie piszczki i wystarczy, wróci do obozu.
LVL 6 255 / 500
MedLVL 0 75 / 100
14
Siła
S
15
Zręczność
Zr
11
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Tym razem Trzmiel miał szczęście dostrzec stworzenie, które niezbyt przypominało cokolwiek, co miał szansę spotkać wcześniej podczas tego polowania. I patrząc na na to wszystko, z czym miał do tej pory do czynienia, teraz mogło być lepiej. O ile oczywiście zdoła podkraść się do wiewiórki, którą właśnie dostrzegł.
Zwierzątko zeskoczyło z pobliskiego drzewa i prawdopodobnie zamierzało zaraz ruszyć w kierunku kolejnego, znajdującego się kawałek dalej.


Trzmiel: lvl: 5 | S: 12 | Zr: 13 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 58/70 | W: 37/70
wytrzymałość spada do ⅔, -1 celności
> rana 0. stopnia: dziobnięcie na łapie
> rana 0. stopnia: niewielka ranka na barku
> rana 0. stopnia: wyrwana kępka futra z łapy
> rana 0. stopnia: siniak na boku
> rana 0. stopnia: siniak na brodzie
LVL 6 105 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
17
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości