Logo Artemidy
Kotlinka - zachód
Kosmiczny Krecik, można powiedzieć, że prędko wsiadł do swojego statku UFOi poleeeciaał by marsjańskim promieniem wciągnąć szczura i zacząć przeprowadzać na nim eksperymenty. Innymi słowy, rzucił się do biegu i dalej próbował złapać go w swoje pazurki, dalej chcąc go szybko uśmiercić przecinając gardło. Matko, znowu pogoń, ale zabawa! Krecior się dzisiaj wylatał za wszystkie czasy.
⫷ I wanna steal a red bull, skip school, no breaks where I drive ⫸
⊹ ࣪ ﹏𓊝﹏ ˖And even when you go to snooze I'll still be alive 𓂁﹏⊹ ࣪
๋࣭ ⭑ I type trouble in my GPS and go for a drive ō͡≡o
⋆☀︎. Take hot photos on my 3DS, Flipnote over my... ( ˶ˆᗜˆ˵ )
▶︎ •၊၊||၊|။||||||| 1:46
LVL 2 75 / 150
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
10
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Cień ptaka zniknął, ale pojawił się drugi, większy, szybszy, straszniejszy - cień ufo. Krecik dobiegł do szczura, dopadł go, okręcił w miejscu, nie zdoławszy od razu kłapnąć zębiskami w jego gardło, na co szczur zareagował samoobroną i dziabnął swoimi małymi ząbkami w nos Kreciej Łapy. To nieco bolało, bo jednak miejsce to było czułe, ale nie wyrządziło szkód. Po tej mini-przemocy z gryzonia uleciała dusza, gdy terminator faktycznie wbił w niego zębiska.

+ 15exp za szczura (z pogonią)

Krecia Łapa - lvl: 2 | S: 6 | Zr: 10 | Sz: 7 | Zm: 4 | HP: 65-5=60/65 | W: 30-3=27/45
> od następnej tury obniżenie celności o 1 pkt z powodu spadku wytrzymałości do 2/3
> rana 0 st. - słabe dziabnięcie zębami w nos
Zebrany exp: +30exp za skowronka (polowanie na drzewie + pogoń), +40exp za zająca (z pogonią)
LVL 0 0 / MAX
MedLVL 0 0 / 100
0
Siła
S
0
Zręczność
Zr
0
Szybkość
Sz
0
Zmysły
Zm
0
Punkty Życia
HP
0
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
I tak pan Szczurson został porwany przez UFO. Czy kosmici go zaciążą, tak jak dzieje się to w Simsach? No, może nie tym razem, ale szczurka zdecydowanie porywają i najwyżej zostawią jego klona w jakimś Dziwnowie czy coś. Pozdro dla kumatych! A porzucając język nerdów, Krecik capnął szczura, prędko go uśmiercając. Szczurson jednak okazał się burakiem, bo na koniec dziabnął Kreta w jego kreci kinol. Ała! Krecia Łapa potrząsnął nim jak zabawką, niezadowolony z uszczypnięcia. Ale mogło być jeszcze gorzej. A tak to... no, elegancko! Był bardzo zadowolony z dzisiejszych łowów, a szczególnie z pana Żmii. Trochę go jednak to wymęczyło - a co ważniejsze, nie mógł ryzykować że ktoś mu ukradnie jego nową zabawkę. Dlatego więc zdecydował się wrócić do obozu, odnieść każdą ze zdobytej zwierzyny i oczywiście przemycić do swojego legowiska zębową pułapkę... Ale to był fajowy dzień!!!

// Zt ;3
⫷ I wanna steal a red bull, skip school, no breaks where I drive ⫸
⊹ ࣪ ﹏𓊝﹏ ˖And even when you go to snooze I'll still be alive 𓂁﹏⊹ ࣪
๋࣭ ⭑ I type trouble in my GPS and go for a drive ō͡≡o
⋆☀︎. Take hot photos on my 3DS, Flipnote over my... ( ˶ˆᗜˆ˵ )
▶︎ •၊၊||၊|။||||||| 1:46
LVL 2 75 / 150
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
10
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kolejny dzień i kolejne wyjście na polowanie. Oby tym razem nie skończyła w lecznicy na księżyc, jak ostatnio, bo centralnie się wtedy wkurzy! Może będzie lepiej omijać Cienistą granicę, bo nie wiadomo, jak tam sobie radzą z samotnikami i lepszym wyjściem będzie polowanie przy rzecznej granicy? Tak, na pewno! Tak też zaczęła poszukiwać zwierzyny w Kotlince.

/mg
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kum, kum, kum. Do uszu wojowniczki doszło charakterystyczne rechotanie żabki, a zaraz potem zobaczyła samo zwierzątko. Siedziało na jednym z pobliskich kamieni. Możliwe, że przyszło znad rzecznej granicy.

Sosna: lvl: 7 | S: 16 | Zr: 18 | Sz: 12 | Zm: 11 | HP: 90 | W: 70 |
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
I właśnie to jest to! Tak powinny wyglądać polowania, zaczynając się powoli i na spokojnie. Sosnowy Szmer przybrała pozycję łowiecką, przerzuciła ciężar na tylne łapy i zaczęła się skradać w kierunku żabki. Będąc od niej w odpowiedniej odległości, skoczyła, próbując wgryźć się w małe ciałko.
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kotka wyskoczyła w stronę żaby i hyc, rozległ się zaskoczony płazi krzyk i zwierzątko znalazło się martwe w pysku wojowniczki. Właśnie tak powinno zaczynać się polowanie.

+10exp

Sosna: lvl: 7 | S: 16 | Zr: 18 | Sz: 12 | Zm: 11 | HP: 90 | W: 70-3=67/70 |
Zdobyty exp: +10exp za żabę,
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Pierwsza piszczka została odhaczona, pora więc na kolejne! Sosna zakopała żabkę, podziękowała Gwiezdnym i żwawym krokiem ruszyła dalej na poszukiwania zwierzyny, bo w końcu jedna piszczka nie wystarczy, by cały klan się najadł!
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Do uszu sosny doszły dziwne chrząknięcia. Gdyby odwróciła się w ich stronę jej oczom ukazałoby się ogromne zwierzę - łoś. Zwierzę szurało nosem przy pobliskich krzewach. Sądząc po łopatach na łbie, był to samiec. Na szczęście jeszcze nie zauważył kotki.

Sosna: lvl: 7 | S: 16 | Zr: 18 | Sz: 12 | Zm: 11 | HP: 90 | W: 67/70 |
Zdobyty exp: +10exp za żabę,
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kotka po dziwnym dźwięku podskoczyła i szybko dopadła do pozycji obronnej, spoglądając w stronę, z której dochodził dźwięk. Jakże dziwną minę zrobiła, gdy spojrzała na dziwne zwierzę. Wyglądało niczym daniel z porożami, choć było wielkości rosłego konia. Sosna powoli schowała się w trawie, wciąż obserwując przedziwne zwierzę, próbując ustalić, czy na pewno jest koniem.
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Stworzenie nie zwracało uwagi na kotkę. Zaryło poraz kolejny i po krótkiej chwili zaczęło wycofywać się w stronę polany, stawiając ciężko kroki. Sosnowy Szmer miała szczęście, że zwierzę było niezbyt zainteresowane zachowaniem czujności. Chociaż czego miałoby się obawiać takie bydle?

+10exp

Sosna: lvl: 7 | S: 16 | Zr: 18 | Sz: 12 | Zm: 11 | HP: 90 | W: 67/70 |
PRZYZNANE DOŚWIADCZENIE
Sosnowy Szmer
za żabę
+10 EXP
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zastrzygła uszami, chowając się bardziej, gdy zwierzę się ruszyło. Dopiero po kilku uderzeniach serca, powoli się wychyliła, a zwierzę ruszyło w stronę polany. Okej, dobra. Przynajmniej nie idzie w jej stronę. Skoro idzie tam... To ona pójdzie w drugą, zmierzając bardziej w stronę Białej Łączki. Git plan na ponowne szukanie zwierzyny.
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Sosna musiała mieć dzisiaj iście płazo-gadzi dzień, bo kolejnym co stanęło na jej drodze był padalec. Chociaż stanęło to za dużo powiedziane - stworzonko leżało na jednym z głazów, wygrzewając się.

Sosna: lvl: 7 | S: 16 | Zr: 18 | Sz: 12 | Zm: 11 | HP: 90 | W: 67/70 |
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Musiała chyba na serio zastanowić się, czy nie jest przy cienistej granicy, ale nie. Bo w końcu płazy, gady i inne wodniste stworzonka lubiły takie wodne tereny, a była też przy rzece i rzecznych terenach, no tak. Zaczęła się skradać w kierunku głazu, dodatkowo przenosząc ciężar ciała na tylne łapy, na którym leżał padalec, by potem skoczyć na niego i wgryźć się w jego ciałko.
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Co tu dużo mówić? Sosnowy Szmer zakradła się do padalca bezszelestnie i hyc, znalazł się martwy w jej pyszczku. Oby tak dalej!!!

+5exp

Sosna: lvl: 7 | S: 16 | Zr: 18 | Sz: 12 | Zm: 11 | HP: 90 | W: 67-3=64/70 |
PRZYZNANE DOŚWIADCZENIE
Sosnowy Szmer
za padalca
+5 EXP
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości