Logo Artemidy
Wyjące Wzgórza
Dobra, może Roziskrzona Gwiazda była trochę za miękka, gdy w grę wchodziło bicie jej byłych czy obecnych terminatorów, bo gdy Falująca Łapa cofnął się parę kroków po oberwaniu w nos, aż zrobiło jej się go trochę żal. Dla takiego Łabędzia nie miałaby jakiejkolwiek litości, tak dla porównania. Przynajmniej dopóki nie spojrzałby na nią jak smutny, zdradzony ślimak, to by mogło wywołać u niej wyrzuty sumienia. Ale teraz niebieskiego pointa tu nie było, naprzeciw niej znajdował się jedynie Falująca Łapa, który już zaczynał dochodzić do siebie i zanim się obejrzała, już próbował podciąć jej łapy. Uskoczyła w bok, z lekkim poślizgiem czasowym, więc jakkolwiek nie przywaliła pyskiem o ziemię, tak wciąż musiała ratować się paroma machnięciami burej kity i dwoma krokami dla stabilizacji. Ledwo odzyskała względną równowagę, rzuciła się w stronę Fali, nim ten by dopełnił swojego dzieła przewracania jej... po to by samej spróbować go przewrócić, uderzając o puchaty bark.


Rolling 1d10+4: 1 +4 = 5
[Obrazek: vKPdv6t.png]
LVL 9 25 / 500
MedLVL 3 18 / 400
23
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
16
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
80
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Falującej Łapy nie wyszedł tak jak kocur to sobie zaplanował, bo na skutek tego Roziskrzona Gwiazda najwięcej co zrobiła to w sumie zachwiała się na łapach, a miała się wywrócić... nie dość, że się nie wywróciła to praktycznie od razu kiedy tylko się zebrała to rzuciła się do ataku. W tym momencie biało-rudy postanowił spróbować uskoczyć w tył, żeby trochę spróbować oddalić się od atakującej mistrzyni i pokrzyżować jej plany przynajmniej na ten moment, potem zastanowi się co dalej z tym fantem zrobi jeśli mu wyjdzie ten ruch.

Rolling 1d10+3: 4 +3 = 7
LVL 4 150 / 300
MedLVL 5 195 / 700
11
Siła
S
14
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No albo Falująca Łapa skłamał wcześniej, żeby Roziskrzonej Gwieździe było miło, że będzie miała pretekst do zaoferowania mu sparingu, albo (dużo gorsza opcja) to ona zaczynała się starzeć!! Nie chciała nawet tego brać pod uwagę, przecież daleko jej było do obolałych stawów i problemów z kręgosłupem. A tu proszę, fakty świadczyły inaczej, jej popisowy atak na bark został wyminięty bez większego trudu ze strony biało-rudego, a jej łapy spotkały się co najwyżej z powietrzem nim wylądowała na, śliskiej już od przepychanek, ziemi. Obróciła się ze świstem ogona i ruszyła w stronę terminatora, zdeterminowana do przywalenia tym razem własnym barkiem o jego bok by zachwiać jego równowagą.


Rolling 1d10+4: 4 +4 = 8
[Obrazek: vKPdv6t.png]
LVL 9 25 / 500
MedLVL 3 18 / 400
23
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
16
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
80
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Roziskrzona Gwiazda miała chyba coś do ataków związanych w jakikolwiek sposób z barkami, bo już drugi raz taki wyprowadziła, nawet jeśli delikatnie inaczej. Falująca Łapa nawet się tego do końca nie spodziewał, bo aż zaciął się na tyle długo, że oberwał i jego równowaga na łapach została faktycznie zachwiana, ale ten nie zamierzał się szybko poddawać. Żeby nie wywalić się całkowicie na glebę biało-rudy kocur musiał stracić kilka uderzeń serca na zrobienie paru kroków w bok, dlatego nie skakał znowu w stronę przywódczyni a zwyczajnie zamachnął się ogromną i ciężką łapą w stronę jej głowy w próbie jakiegoś ogłuszenia jej, aby mógł odzyskać kompletnie kontrolę nad swoim ciałem po tym ataku.

Rolling 1d10+3: 6 +3 = 9
LVL 4 150 / 300
MedLVL 5 195 / 700
11
Siła
S
14
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Stuprocentowo było to przyzwyczajenie burej z częstych (niegdyś częstszych) sparingów z Łabędziem. Nie starczyłoby jej palców w jednej łapie do wyliczenia ataków wyniesionych z tamtych spotkań. Czy pomagałyby jej w faktycznych walkach? Niekoniecznie. Jednak w sympatycznych sparingach często były w stanie zaskoczyć przeciwnika. Może akurat ataki z barku nie należały do najbardziej porywających czy niecodziennych ruchów, ale zdecydowanie była ich fanką. Szczególnie, gdy przynosiły efekty, tak jak teraz. Terminator medyka nie przewrócił się od tego zderzenia, ale wstrząsnęło nim wystarczająco. I bardzo fajnie. Jednak gdy tylko zbliżyła się do niego by dokończyć dzieła, oberwała łapą po czole, aż jej zadzwoniło w uszach.
Momentalnie straciła chęci do wszelkich akrobacji i wyskoków, ale by nie pozostawać dłużną, zamachnęła się na różowy nosek.


Rolling 1d10+4: 8 +4 = 12
[Obrazek: vKPdv6t.png]
LVL 9 25 / 500
MedLVL 3 18 / 400
23
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
16
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
80
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Falująca Łapa ledwo odzyskał równowagę po tym wszystkim co się przed chwilą zadziało i już znowu oberwał, ale tym razem w nos, i to kurde całkiem mocno. Biało-rudy kocur pokręcił głową gwałtownie, czując ból w nosie i zdecydowanie w pewnym stopniu zdezorientowanie, dlatego następny atak wyprowadził bardziej na ślepo niż tak naprawdę mierząc w konkretny cel. Fala postanowił na ślepo skoczyć w stronę Roziskrzonej Gwiazdy, celując w nią głową tak, żeby popchnąć, mając nadzieję już chociażby zwyczajnie na trafienie jej i chociaż lekkie pozbawienie równowagi niż jakiś konkretniejszy wynik.

Rolling 1d10+3: 8 +3 = 11
LVL 4 150 / 300
MedLVL 5 195 / 700
11
Siła
S
14
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Fajnie, trafiła w cel zgodnie z zamierzeniami. Łapa rozpłaszczyła się na różowym nosie, że aż miło – nie zdziwiłaby się, gdyby po dzisiejszym dniu Korzeń i Fala odkryli jakieś podobieństwo w swoich krótkich mordkach. Chociaż jak teraz miała okazję przelotnie spojrzeć na jasny pyszczek, nie wydawało jej się by uległ stałym odkształceniom. Zresztą!! Nie miała więcej niż uderzenie serca na inspekcję, bo obolały od razu rzucił się do ataku, jak taran. Roziskrzona Gwiazda odruchowo starała się uskoczyć w tył, bo co jak co, ale znalezienie się na drodze Falującej Łapy do najprzyjemniejszych należeć nie mogło.


Rolling 1d10+4: 8 +4 = 12
[Obrazek: vKPdv6t.png]
LVL 9 25 / 500
MedLVL 3 18 / 400
23
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
16
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
80
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No cóż, atak, mimo że całkiem dobrze wymierzony to nie wyszedł, bo Roziskrzona Noc w ostatniej chwili jako tako uniknęła, nawet jeśli Fala zahaczył kilka jej włosków. No, ale biało-rudy postanowił długo się nie zastanawiać i zamachnąć się tylną łapą, żeby wymierzyć byłej mentorce kopniaka w bok, bo nie miał w tym momencie czasu się do niej odwracać, cios musiał wyprowadzić zanim ta znowu spróbuje uniknąć czy coś podobnego.

Rolling 1d10+3: 6 +3 = 9
LVL 4 150 / 300
MedLVL 5 195 / 700
11
Siła
S
14
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
No dobra, kopniaka to się nie spodziewała, bądźmy szczerzy. Obrócenia połączonego z ciosem przedniej łapy? Jak najbardziej, właśnie na taki piruet się nastawiała, to jego wypatrywała kątem oka, gdyby miała zaraz znowu uskakiwać poza zasięg byłego terminatora. A tu przywalił jej tylną łapą, aż musiała ratować utraconą stabilność (i dziękowała Gwiezdnym za całkiem długą kitę, ratowała honor w takich momentach).
I może to nie był jeden z najmądrzejszych pomysłów Roziskrzonej Gwiazdy, ale z pewnością był to pierwszy pomysł, który przyszedł jej do głowy. Zamiast tracić energię na obieganie kocura i sensowny atak, postanowiła... spróbować złapać go zębami za łapę, którą dopiero co ją kopnął. I najlepiej unieść na tyle wysoko by nie dawać mu możliwości skopania pyska wolną kończyną.


Rolling 1d10+4: 8 +4 = 12
[Obrazek: vKPdv6t.png]
LVL 9 25 / 500
MedLVL 3 18 / 400
23
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
16
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
80
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Falująca Łapa kątem żółtego oka zobaczył jak pysk Roziskrzonej Gwiazdy zbliżał się w stronę jego łapy, więc nie mając pomysłu dokładnie jak obrócić ten atak przeciwko niej, postanowił zwyczajnie w jakiś sposób zrobić unik, czyli spróbować jak najszybciej zabrać swoją tylną łapę poza zasięg byłej mentorki i postawić ją na ziemi, żeby ta nic za bardzo nie wykombinowała, bo jak już stanie znów na czterech łapach, to będzie mu łatwiej wyprowadzać inne ciosy, które mogłyby zakończyć ten sparing z korzyścią dla niego.

Rolling 1d10+3: 4 +3 = 7
LVL 4 150 / 300
MedLVL 5 195 / 700
11
Siła
S
14
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Już miała zaciskać szczęki na białej łapce (no może po prostu chwycić), gdy ta umknęła poza jej zasięg. No to ci pech dopiero. Sam terminator medyka jednak nie uciekł znowu aż tak bardzo ze swojego dotychczasowego miejsca jak ta nieszczęsna kończyna. Dlatego Roziskrzona Gwiazda, w swojej erze od średnich do fatalnych pomysłów, nie zamierzała tracić czasu na coś tak opcjonalnego jak myślenie, bo to przecież zostawiało furtkę do reakcji ze strony Falującej Łapy. Jakkolwiek zmęczenie już powoli chwytało ją w swoje szpony, bura ugięła łapy dla lepszego wybicia i skoczyła na puchaty, rudy grzbiet. Nawet nie po to by na nim zgrabnie wylądować jak na borsuku czy przerośniętym psie, a po to by przygnieść Falę do ziemi swoją masą.


Rolling 1d10+4: 1 +4 = 5
[Obrazek: vKPdv6t.png]
LVL 9 25 / 500
MedLVL 3 18 / 400
23
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
16
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
80
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Roziskrzona Gwiazda skoczyła na niego i Falująca Łapa to zauważył, jednak przywódczyni była już chyba na tyle zmęczona, że tak średnio wycelowała, bo zamiast całym ciałem wylądowała na ogromnym kocurze tylko jego połową, w sumie bardziej opierając się o niego przednimi łapami zamiast przygniatając go do ziemi swoim ciężarem, chociaż Fala musiał przyznać, trochę ciężko na nogach dalej mu się zrobiło, więc musiał je ugiąć, żeby nie upaść na pysk, bo wolał jeszcze płaskiego nie mieć.
-Trochę się zmęczyłem, muszę to przyznać. Medyczny trening ma trochę mniej fikołków, chyba musimy sparingować się trochę częściej, bo wypadnę z formy -powiedział w sumie pół żartem, pół serio.
LVL 4 150 / 300
MedLVL 5 195 / 700
11
Siła
S
14
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Widocznie jej ostatni manewr był wystarczająco niezgrabny by spełnić swoją rolę. W mniejszym czy większym stopniu, bo gdy tak przerzuciła przednie łapy przez puchaty grzbiet, musiała przyznać, że niekoniecznie miała siłę na dalsze skoki i najchętniej by tak już została na przynajmniej parę uderzeń serca. Czy to już starość się o nią upominała? No bez przesady, nie miała jeszcze pierwszych siwych włosów przecież, więc nie mogła być aż tak stara... chyba.
– Haha, no zdecydowanie!! Nigdy nie wiesz kiedy, hm, trafisz na roślinkę wymagającą fikołków. O, albo miód, no słuchaj, trzeba dbać o formę, bo jeśli Krwawnik nie przekaże ci sposobu na super ciche i ostrożne wyciąganie miodu z ula to przyda ci się kondycja do uciekania przed oburzonymi pszczółkami. – przedstawiła mu swój totalnie realistyczny scenariusz. I zaraz po tym ześlizgnęła na grunt, otrzepując sierść. – To co, chwilę odpoczniemy i ruszamy dalej?
[Obrazek: vKPdv6t.png]
LVL 9 25 / 500
MedLVL 3 18 / 400
23
Siła
S
19
Zręczność
Zr
14
Szybkość
Sz
16
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
80
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
-No, to na pewno będę wiedział do kogo się zgłosić w tym wypadku -zawołał wesoło, bo w sumie jeśli sparingi i w ogóle wyprawy z Roziskrzoną Gwiazdą miały wyglądać w ten sposób, to on nie miał na co narzekać i chętnie w przerwach od leczenia czy nauki medykamentów by się mógł na takie wybierać.
Oczywiście, zgodnie z sugestią byłej mistrzyni, Falująca Łapa postanowił skorzystać z chwili na krótki odpoczynek zanim oboje wybrali się w drogę powrotną do wichrowego obozu.

//zt x2
LVL 4 150 / 300
MedLVL 5 195 / 700
11
Siła
S
14
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
14
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Sytuacja była najprostsza w świecie - Kacza Łapa zamierzała polować, ot co, cała filozofia. Kotka, jak tylko oddaliła się od obozu, starała się hałasować jak najmniej. Uszy poruszały się za każdym dźwiękiem, który to udało się jej wyłapać. Spojrzenie przeskakiwało po otoczeniu. Nie chciała w końcu natknąć się na coś… agresywnego. Zwykłe polowanie - dokładnie tak miało być.

//mg
LVL 2 35 / 150
MedLVL 0 0 / 100
11
Siła
S
6
Zręczność
Zr
5
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
65
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości