Logo Artemidy
Mechowisko
W pierwszej chwili nie chciał odpuścić.
Ale tylko głupiec nie rozpoznałby własnej słabości. Dlatego za radą starszego wojownika w końcu ranny powrócił do obozu, ciągnąc za sobą borsucze truchło.

// zt



ludzie mówią, że słońce przepadnie za wzgórzem, że daleko za morzem jest taki kraj
ludzie mówią, że drzewa dookoła tak szumią, że już nigdy nie stanie się nigdy




ludzie mówią, że ciemność nastanie na ziemi, że się w pół drogi zatrzyma ten świat,
ludzie mówią o czarach i siłach złowrogich, o Mesjaszu, co przyjdzie, by zbawić od zła
O MESJASZU CO PRZYJDZIE BY ZBAWIĆ OD ZŁA
LVL 6 350 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Topieliska: krytyczny (150%) = 5
Atak lisa: udany (100%) = 1

Na polu bitwy został już tylko Szepczące Topielisko i lis. Rudy był już na tyle poturbowany, że zdawać by się mogło, że zaraz padnie, ale trzymał się. Wojownik zostawił po sobie płytkie ugryzienie na gardle psowatego, w odwecie dostając łapą po pysku.

Zimna Krew: S: 9(13) | Zr: 11(15) | Sz: 4(6) | Zm: 5(7) | HP: 28/80 | W: 29/60
» spadek statystyk
» wykorzystane przerzuty: 3/4
» celność obniżona o 1
» rana 0. stopnia: wyrwana sierść z tylnej, prawej łapy
» rana 0. stopnia: siniak na grzbiecie
» rana 1. stopnia: lekkie ugryzienie w nos, krwawi (po 1 HP na turę); brak infekcji
» rana 1. stopnia: płytkie ślady po zębach na prawej, przedniej łapie, krwawi; brak infekcji
» rana 2. stopnia: rozerwana skóra na tylnej, prawej łapie (staw skokowy), krwawi (w pierwszej kolejce -3HP, w kolejnych po 2HP aż do końca walki); brak infekcji

Szepczące Topielisko: S: 9 | Zr: 16 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 68-1=67/75 | W: 47-2=45/55
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na policzku
» rana 0. stopnia: wyrwana sierść z przedniej, prawej łapy
» rana 0. stopnia: siniak na mordce

Lis: S: 4(17) | Zr: 3(12) | Sz: 3(12) | Zm: 2(9) | HP: 19-5-1-1-3=9/80 | W: 56-1=55/65
» spadek statystyk
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na szyi
» rana 0. stopnia: płytkie, niekrwawiące ugryzienie na gardle
» rana 0. stopnia: wyrwana sierść z brzucha
» rana 0. stopnia: wyrwana sierść spod oka
» rana 1. stopnia: płytkie ugryzienie na przedniej łapie, krwawi (po 1 HP na turę)
» rana 1. stopnia: płytkie ślady po pazurach na policzku, krwawi (po 1 HP na turę)
» rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie na brzuchu, krwawi w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zostałem sam przeciwko wielkiemu drapieżnikowi, którego powinienem się bać. A jednak wciąż nie był w stanie nawet ugryźć mnie na tyle mocno, by naprawdę zabolało. Zresztą wyglądał, jakby ledwo trzymał się na łapach.
Może kolejny atak, nawet tak średnio udany jak większość moich, mógł naprawdę go zabić. A wtedy stałbym się w końcu prawdziwym wojownikiem, nie kimś, kto, niezależnie od tego co myślał, wciąż jedynie ukrywał się przed spotykającymi go niebezpieczeństwami.
Spróbowałem wbić swoje zęby w szyję lisa jeszcze raz, teraz porządniej niż poprzednim razem, by rzeczywiście poczuć jego krew.
LVL 5 395 / 400
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Topieliska: krytyczny (150%) = 15

Tym razem lis nie miał już siły. Topielisko wbił się bez problemu zębami w jego szyję, mocno i głęboko, ostatecznie zabijając przeciwnika.

Szepczące Topielisko: S: 9 | Zr: 16 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 67/75 | W: 45-3=42/55
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na policzku
» rana 0. stopnia: wyrwana sierść z przedniej, prawej łapy
» rana 0. stopnia: siniak na mordce

Lis: S: 4(17) | Zr: 3(12) | Sz: 3(12) | Zm: 2(9) | HP: 9-15=0/80 | W: 55/65
» spadek statystyk
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na szyi
» rana 0. stopnia: płytkie, niekrwawiące ugryzienie na gardle
» rana 0. stopnia: wyrwana sierść z brzucha
» rana 0. stopnia: wyrwana sierść spod oka
» rana 1. stopnia: płytkie ugryzienie na przedniej łapie, krwawi (po 1 HP na turę)
» rana 1. stopnia: płytkie ślady po pazurach na policzku, krwawi (po 1 HP na turę)
» rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie na brzuchu, krwawi w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki
» rana 2. stopnia: głębokie ugryzienie na szyi, krwawi w pierwszej kolejce 5HP, w kolejnych po 3HP aż do końca walki
» śmierć

+65Exp dla Zimnej Krwi
+65Exp dla Szepczącego Topieliska
[Obrazek: emo0uSQ.png]


LVL 3 15 / 200
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
7
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
40
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Naprawdę wszystko się skończyło. A ja wciąż nie czułem się nawet ranny na tyle, by musieć z tym udać się do medyka. Było to dziwne uczucie. Ale przecież dokładnie tak powinno być. Tym powinienem być. Lisy, borsuki i wszystko inne miało leżeć martwe pod moimi łapami, podczas gdy ja wychodziłem z tego jedynie z zadrapaniami.
Odetchnąłem głęboko, po czym zabrałem się za zakopywanie truchła. Lepiej było się upewnić, czy tym razem nie pozostało tu nic, co mogłoby przyciągnąć kolejne drapieżniki. Gdy skończyłem to robić, ruszyłem w kierunku obozu, by sprawdzić, czy Zimnej Krwi udało się bez przeszkód udać do medyka.

// zt
LVL 5 395 / 400
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
19
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Korzystając z miarę dobrej pogody spontanicznie wybrał się na długi spacer korzystając z lichego słońca, którego ostatnio było coraz mniej i pojawiało się na coraz krócej. Podobały mu się nieliczne liściaste drzewa cieszące wzrok ognistymi kolorami, niestety na terenach Cienia nie było ich wiele, ale gdy zbliżał się do granic (szczególnie z innymi klanami) ta sytuacja ulegała zmianie. Tym razem wybrał się w okolice jeziora ciesząc się wyłącznie własnym towarzystwem - stanowiło to dobrą okazję do przewietrzenia myśli i wyrwania się z szumu wiecznie żywego obozu.
Jaskinia usiadł na pniu powalonego drzewa unikając dzięki temu wilgotnego mchu, podkurczył pod siebie łapy i cieszył się promieniami słabego słońca pozwalając sobie na chwilę bezczynności. Nie spodziewał się towarzystwa.

/Sen
LVL 2 10 / 150
MedLVL 0 0 / 100
9
Siła
S
9
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
35
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Nie tylko Jaskiniowa Łapa poszedł na spacer. Senna Mara również, chociaż bardziej to szła na kolejne samotne polowanie. Koty wciąż chorowały, więc trzeba było przynosić odpowiednią zwierzynę. Kotka pamiętała, że przyniosła dużo nieodpowiedniej, chciała jakoś odpokutować. Tak więc ruszyła na Mechowisko, mając nadzieję znaleźć tam zwierzynę.
Szła powoli, rozglądając się uważnie. Dopiero wychodząc z krzaków zobaczyła Jaskiniową Łapę, siedzącego na pieńku.
- Jaskiniowa Łapo - zmierzyła go wzrokiem.
[Obrazek: 9rpWYT3.png]
LVL 6 45 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
18
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Powoli odwrócił głowę w kierunku mówiącej. Jego oczom ukazała się jedna z córek Psiej Gwiazdy, którą znał wyłącznie z widoku - właściwie jak większość klanu. Od kiedy dowiedzieli się, że Wielka Stopa został zabity przez Cienistą parkę paranoja i nieufność Jaskiniowej Łapy wobec własnego klanu jeszcze bardziej urosła w siłę. Izolowanie się w tak wielkim klanie od wszystkich było oczywiście niemożliwe.
- Senna Maro - odwzajemnił powitanie (o ile to było powitanie). Wyglądał na rozluźnionego, lecz był czujny i nie spuszczał z kocicy wzroku. - Wybrałaś się na samotny patrol, polowanie, czy jedno i drugie? - znajdowali się na tyle blisko granicy, że obie opcje były prawdopodobne.
LVL 2 10 / 150
MedLVL 0 0 / 100
9
Siła
S
9
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
35
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Cała Senna Mara, kiwnęła tylko mu głową, gdy Jaskinia wiedział już o jej obecności. Nie mrugnęła nawet okiem na jego pytanie, jedynie przeszła kilka kroków, gdy je zadawał. Odwróciła w jego kierunku łeb.
- Samotne polowanie - odparła. Widać było, że kocur był czujny, jak cała reszta klanu, po tym wszystkim, co się stało… Prędko to nie zniknie. - Nie siedź tu zbyt długo, drapieżniki cię wyczują - mruknęła, uśmiechając się do niego, tak jak miała w zwyczaju. Pamiętała, że kocur był terminatorem jej własnego brata, Martwej Duszy, który kompletnie zbzikował. Oby tylko Jaskiniowa Łapa nie przyjął zbyt wiele nauk zdrajcy. Wszak terminator był młody, mógł uczyć się dalej, lepiej. Nie tak, jak jej własny uczeń, Dziurawa Łapa, która miała głęboko w poważaniu treningi. Więc cóż mogła Sen robić, jak nie dawać małych instrukcji innym terminatorom, gdy ci myśleli, że wszystko im dobrze wychodzi.
[Obrazek: 9rpWYT3.png]
LVL 6 45 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
18
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Wartki Potok, korzystając z okienka pogodowego, podczas którego ani jeden płatek śniegu nie opadał na leśne runo - postanowiła wybrać się na polowanie. Samotnie, bo takie też preferowała. Lubiła być momentami sama, dawało jej to swobodę i spokój, jaki w ostatnim czasie naprawdę doceniała. Kiedy dotarła na miejsce, zaczęła węszyć i nasłuchiwać za zwierzyną, skupiając swoje zmysły już jedynie na jednym - namierzeniem potencjalnego posiłku.
xx
LVL 6 480 / 500
MedLVL 0 0 / 100
22
Siła
S
14
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Bura wojowniczka przemierzała mechowisko w poszukiwaniu zwierzyny. W pierwszej chwili usłyszała szelest zza krzewów, jednak było to nic innego jak silniejszy wiatr, który zerwał się nieoczekiwanie. Nie przywiał jednak żadnego tropu, nic.

wartki potok: lvl: 6 | S: 22 | Zr: 14 | Sz: 8 | Zm: 5 | HP: 85 | W: 65
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Nic, nic, zupełny standard, przynajmniej na początku. Nie zrażała się, zwłaszcza, że pora nagich drzew była, jaka była. Musiała wykazać się cierpliwością, a tej, jeśli chodziło o polowania, miała całkiem sporo. Szła więc dalej, przed siebie, słuchając uważnie najcichszych pisków i zgrzytów, które mogłyby pomóc jej w namierzeniu zwierzyny. Las, wbrew pozorom, na pewno nie był martwy.
xx
LVL 6 480 / 500
MedLVL 0 0 / 100
22
Siła
S
14
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
To nie zgrzyt czy pisk zaszczycił uszy Wartkiego Potoku, ale... tupot małych łapek. Tłusta, brązowa myszka dreptała szybko między drzewami, niespokojna, choć nie miała powodów, by czuć się zagrożona. Wojowniczka stała pod wiatr i jej zapach nie docierał do gryzonia. Niemniej rozjuszone zwierzątko nie powinno być problemem dla burej kotki, była doświadczoną wojowniczką, jeszcze lepszą łowczynią. Myszka była w niemałych tarapatrach.

wartki potok: lvl: 6 | S: 22 | Zr: 14 | Sz: 8 | Zm: 5 | HP: 85 | W: 65
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Większość piszczków na ten okres przybierała na wadzę, więc były pełne tłuszczu, tak, jak ta mysz. Dzięki temu była o wiele smakowitszym kąskiem. Wartki Potok przywarła do ziemi, przybierając pozycję łowiecką i ruszyła w kierunku gryzonia, starając się pozostać niezauważoną i nie usłyszaną. Przeniosła ciężar ciała na tylne kończyny, starając się stąpać ostrożnie i powoli, ale wystarczająco sprawnie, aby szybko biegnący gryzoń nie uciekł do jakiejś nory. Kiedy podeszła odpowiednio blisko - zaatakowała, chcąc pozbawić ją życia.
xx
LVL 6 480 / 500
MedLVL 0 0 / 100
22
Siła
S
14
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Brązowa myszka przystanęła, najwyraźniej spostrzegając coś w śniegu. Nim jednak przekonała się o swoim znalezisku, pazury Wartkiego Potoku dotarły do jej gardła, a gryzoń zdążył wydobyć z siebie pisk czystego przerażenia, nim padł nieżywy w łapach wojowniczki.

+5exp

wartki potok: lvl: 6 | S: 22 | Zr: 14 | Sz: 8 | Zm: 5 | HP: 85 | W: 65-2=63/65
[Obrazek: C9NaquQ.png]
LVL 4 235 / 300
MedLVL 0 0 / 100
12
Siła
S
11
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
75
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości