Grupa: Wicher
Księżyce: 117
Mistrz: Jaśniejący Płomień
Płeć: kocur
Zaimki: on/jego
Matka: Błękitna Łapa
Ojciec: nieznany
Partner: Jodłowa Gałązka
Multikonta: Kolczasty Grzbiet, Słoneczna Łapa
Trwałe urazy: brak znacznej części ogona, uraz lewej tylnej łapy (źle zrośnięta po złamaniu), blizna po operacji; blizny po prawej stronie nosa po pazurach
Wygląd
Średniej wysokości kocur o delikatnie przysadzistej budowie. Nie posiada nadprogramowych kilogramów, ale widać, że jest dobrze odżywiony. Krótkie futro Pszenicy ma jednolicie liliową barwę, na którą w kilku miejscach nachodzi biel. Na przednich łapach tworzy króciutkie skarpetki, sięgające niewiele ponad paluszki, na tylnych natomiast biel sięga aż do stawu skokowego. Biała sierść znajduje się również na grzbiecie nosa, po prawej stronie mordki, brodzie oraz szyi i brzuchu. Futro kocurka często bywa przykurzone albo zmierzwione, a najczęściej można zauważyć oba te stany jednocześnie! Porusza się pewnym krokiem, a ogon zakończony białą plamką często jest wysoko uniesiony. Na czubku okrągłego łebka znajduję się para trójkątnych, szpiczastych uszu zakończonych małymi pędzelkami, różowy nosek i długie białe wąsiki. Jego oczy mają bladożółtą barwę.
11.11.2025
Zmiany w administracji
Z funkcji Administratora zrezygnowali Pochmurny Sen oraz Nawałnicowy Ryk. Dziękujemy za zaangażowanie w prowadzeniu forum i poświęcony czas.
Jednocześnie przypominamy, że nabór na stanowiska Administratora jest cały czas otwarty.
Widoczność postów
Została dodana nowa grupa "podglądacze", która uprawnia do oglądania wszystkich klanów od środka. Opcja została wprowadzona na prośbę graczy - głównie z myślą o tych, którzy nie posiadają zmarłej postaci, a chcieliby móc wtajemniczyć się w życie pozostałych klanów lub chcą mieć pełny dostęp na wszystkich postaciach bez konieczności przelogowania.
W celu uzyskania dostępu należy zgłosić się w temacie Podgląd wszystkich grup.
Dodatkowo poprawione zostały zezwolenia grup, od teraz kolorowe grupy oraz grupa pod ochroną nie widzą już postów każdego z klanów.
Interwencja MG
Z profilu usunięto pole "interwencja MG", które już od dłuższego czasu nie spełniało swojej roli. Niespodziewane akcje MG zostały w dużej mierze zastąpione wydarzeniami klanowymi oraz limitowanymi czasowo eventami. Administracja oraz Mistrzowie Gry w dalszym ciągu są uprawnieni do wyciągnięcia konsekwencji fabularnych dla postaci, które zostają postawione w bezpośrednim zagrożeniu zdrowia i życia w trakcie trwania zwykłej sesji.
W związku z powyższym Regulamin uległ drobnej zmianie:
tak jest napisałx8. Administracja ma pełne prawo do wyciągnięcia konsekwencji fabularnych dla postaci, które zostają postawione w bezpośrednim zagrożeniu zdrowia i życia przez graczy (gracza postaci lub graczy innych postaci).- gdy którakolwiek z postaci z tej sesji bierze udział w innej akcji MG, należy tę akcję zawiesić do czasu zakończenia interwencji;
- sesja ta przestaje się wliczać w limit 6 sesji na postać;
- sesja ta wlicza się w limit 1 sesji z MG
9. Jeśli kocię lub kocięta znajdują się poza obozem, Mistrz Gry ma prawo do niej wejść i przeprowadzić w niej losową akcję, ktora może zagrażać zdrowiu postaci. Gracz, który decyduje się na przeprowadzenie takiej sesji, musi liczyć się z reakcją Mistrza Gry lub innych postaci.
10. Żadna akcja z Mistrzem Gry nie może jednoznacznie prowadzić do śmierci postaci, bez możliwości ujścia z życiem (np. stado lisów rzucające się znienacka na kota).
Pokaż zawartośćtak było
8. Wszyscy Mistrzowie Gry na forum mają prawo wchodzić do dowolnych sesji i wprowadzać losowe akcje, jeżeli uczestniczący w sesji użytkownicy wyrazili zgodę na interwencję MG w profilu oraz nie mają innych trwających akcji MG. - sesja ta przestaje się wliczać w limit 6 sesji na postać;
- sesja ta wlicza się w limit 1 sesji z MG.
9. Administracja ma pełne prawo do wyciągnięcia konsekwencji fabularnych dla postaci, które zostają postawione w bezpośrednim zagrożeniu zdrowia i życia przez graczy (gracza postaci lub graczy innych postaci), niezależnie od pola „Interwencja MG”. - gdy którakolwiek z postaci z tej sesji bierze udział w innej akcji MG, należy tę akcję zawiesić do czasu zakończenia interwencji;
- sesja ta przestaje się wliczać w limit 6 sesji na postać;
- sesja ta wlicza się w limit 1 sesji z MG
10. Nie ma ścisłych ograniczeń co do formy, jaką przybiorą akcje. Może to być na przykład znalezienie dziwnych śladów lub czegoś pozostawionego na terenach przez ludzi, jednak nie może być to akcja, która jednoznacznie prowadzi do śmierci, bez możliwości ujścia z życiem, jak stado lisów rzucające się znienacka na kota. Poza tym głównym ograniczeniem jest wyobraźnia Mistrzów Gry.
11. Zgoda jest przydzielana dla każdej postaci z osobna i można cofnąć ją w każdej chwili, chyba, że akcja już trwa.
12. Jeśli kocię lub kocięta znajdują się poza obozem, Mistrz Gry ma prawo do niej wejść i przeprowadzić w niej losową akcję niezależnie od tego, czy wszyscy uczestnicy sesji wyrazili zgodę na interwencję MG w profilu, czy nie. Gracz, który decyduje się na przeprowadzenie takiej sesji, musi liczyć się z reakcją Mistrza Gry lub innych postaci.
DZWONILI od rana, że • W NOCY • mam 【 LOT 】
że to BARDZO pilne i właśnie mnie CHCĄ
• RAKIETA • już czeka, 【 człowieka 】im brak
człowieka z gitarą » to WSZYSTKO co MAM
⋆⭒˚.⋆ 🪐 ⋆⭒˚.⋆
Na • ORBICIE • dźwięk przeszywał NICOŚĆ,
a gitary gryf był MI 【 KOTWICĄ 】 na dnie
i choć na dole ŚWIAT to był ŻART
to W TYM 【 mrowisku 】 gdzieś • DALEKO • tam
「 CZEKASZ TY 」
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . .Już nie mam jak 【 wylądować 】 » poczuć GRUNT
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .» .zapomnieli o mnie CI, CO dali • TLEN • wysłali hen
Statystyki - lvl: 4
| S: 16
| Zr: 9
| Sz: 5
| Zm: 5
| HP: 75
| W: 55
| EXP: 155/300
Stat. Med. - lvl:
| MED.EXP:
Grupa: Cień
Księżyce: 63
Mistrz: [Nagły Grad/Trzmielopręgi]
Płeć: kotka
Zaimki: ona/jej
Ojciec: Bzycząca Polana / Żmijooki
Partner: książę z bajki [Trzmiela Łapa]
Multikonta: Lucyfer | Perlicza Łapa | Konwojowa Łapa | Królik
Trwałe urazy: blizna na gardle, blizna po lisich zębach na lewym barku, trauma związana z lisami
Wygląd
Uroda jest formą władzy. Może i dlatego Bajorko z taką uwagą dba o swoją. Ładne umaszczenie to nie wszystko, liczy się wiele rzeczy. Chociażby czystość futra. Długie futro zawsze jest zadbane, starannie ułożone i pozbawione jakichkolwiek wad! Przynajmniej w opinii Bajorka. Kotka nie należy do wysoki, jak i do masywnych. Szczupła, wzrostowo poniżej średniej. Wracając jednak do futerka - jest to zdecydowanie jedna z ważniejszych rzeczy u Bajorka. Niebieski point z bielą, którego charakterystyczną cechą jest biały fragment. Nos o dwóch odcieniach różu jest początkiem białej plamy, która wędruje aż do czoła kotki. Uwielbia owy element określać tiarą nałożoną jej przez Gwiezdnych. Niebieskie futerko rozlało się po jej całym ciele, miesza się tam z białą barwą. Niebieski zdecydowanie dominuje na ogonie, uszach i przednich łapach [poza paluszkami, które są białe] to tutaj są najciemniejsze części Bajorka. Wróciwszy jednak do jej “tiary”, nie można zapomnieć o intensywnym błękicie jej okrągłych oczu. Iście królewski kolor.
niska | długowłosa | niebieski point z bielą | błękitne oczy
1.12.2025
- Tradycja to tradycja, dlatego oczywiście nie może zabraknąć Wielkiego Konkursu, Secret Santa oraz Świątecznej Poczty! Gorąco zachęcamy do uczestnictwa, prosimy o dokładne zapoznanie się z zasadami i życzymy wszystkim udanej zabawy!
Ponadto, jak w zeszłym roku, tak i w tym nie zabraknie drobnego grudniowego bonusu! Magia świąt działa i ma się świetnie, więc aby każdy miał czas na przygotowania do świąt, branie udział w eventach, i na wszelkie inne grudniowe wyzwania, a wszystko to bez przesadnego zamartwiania się o swoje forumowe kotki, expy za ten miesiąc będą podwojone!
jestem dla ciebie tylko lisem,
podobnym do stu tysięcy innych lisów.
lecz jeżeli mnie o s w o i s z,
będziemy się nawzajem
potrzebować
Statystyki - lvl: 7
| S: 12
| Zr: 24
| Sz: 10
| Zm: 9
| HP: 95
| W: 65
| EXP: 245/500
Stat. Med. - lvl:
| MED.EXP:
Płeć: kotka
Matka: Jaskółka
Ojciec: Amor
Partner: 123
Multikonta: Krwawnikowy Liść, Topniejący Lód, Lamparci Krok, Złocisty Nektar, Cyranka
Wygląd
Drobna, zgrabna, acz wysoka bura koteczka z charakterystycznymi dla kotów bengalskich rozetami. Ma łososiowo-czarny nos i w tym samym kolorze poduszki łap. W posiadaniu są również białe wibrysy oraz cyjanowe oczęta.
22.01.2026
Zmiany w administracji
Z funkcji Administratora zrezygnowała Pszeniczny Kłos (Kolczasty Grzbiet, Słoneczna Łapa). Dziękujemy za dotychczasową współpracę, zaangażowanie i cały wysiłek włożony w ulepszanie forum. Życzymy miłej dalszej rozgrywki.
Jednocześnie chcielibyśmy powitać nowego administratora: - Rybołowia Łapa, Ważkowa Łapa, Promyczek
Pomocne Łapki
Oprócz tego chcielibyśmy powitać dwie nowe Pomocne Łapki: - Jadowity Rój, Wierzbownicowa Łapa, Ciemna Łapa, Pajęcza Łapa
- Mocarny Sebastian, Donośny Krzyk, Chrzęszczący Chrabąszcz, Skażona Woda, Trzmielopręgi, Łabędź
Nowe pole w profilu
W wyniku propozycji zostało dodane do profilu nowe pole " zaimki", które pozwala na wpisanie zaimków naszych postaci. Takie rozwiązanie pozwoli znacząco usprawnić rozgrywkę.
Zmiany w zapisie
Zmieniono zapis dotyczący leczenia. Zamiast sformułowania "objawy ustępują po tygodniu (ósmego dnia)" (i analogicznie po dwóch tygodniach i po trzech tygodniach) obowiązuje teraz zapis "objawy ustępują po tygodniu". Jednocześnie osoba wykonująca rzut musi wpisać datę, w której postać zdrowieje. Zmiana ma na celu wyeliminowanie wątpliwości dotyczących momentu wyzdrowienia postaci.
tak jest napisałxWyleczenie – objawy ustępują po tygodniu od zgłoszenia leczenia przez medyka w temacie.
Brak poprawy – objawy wciąż nie ustępują, kot musi ponownie udać się do medyka. W innym wypadku, pod dwóch tygodniach od ogłoszenia wyniku rzutu choroba/uraz zmienia stopień na 2. Uwaga: gdy trzecie leczenie skutkuje brakiem poprawy, uraz/choroba przechodzi na wyższy stopień po tygodniu.
Pogorszenie – po tygodniu od ogłoszenia wyniku rzutu choroba/uraz zmienia się na stopień 2.
Pokaż zawartośćtak było
Wyleczenie – objawy ustępują po tygodniu (ósmego dnia) od zgłoszenia leczenia przez medyka w temacie.
Brak poprawy – objawy wciąż nie ustępują, kot musi ponownie udać się do medyka. W innym wypadku, pod dwóch tygodniach (piętnastego dnia) od ogłoszenia wyniku rzutu choroba/uraz zmienia stopień na 2. Uwaga: gdy trzecie leczenie skutkuje brakiem poprawy, uraz/choroba przechodzi na wyższy stopień po tygodniu (ósmego dnia).
Pogorszenie – po tygodniu (ósmego dnia) od ogłoszenia wyniku rzutu choroba/uraz zmienia się na stopień 2.
Zmiany w mutacjach
Weszła zmiana, według której koty z mutacją fińską nie muszą być bezpłodne. Ponadto przeniesiono zapisek o mutacji fińskiej z "mutacji szkodliwych" w dziale Niepełnosprawności do "mutacji" w dziale Wygląd postaci i jego dziedziczenie. Dodatkowo w przypadku chęci stworzenia postaci z albinizmem bądź zespołem Klinefeltera nie jest już dłużej wymagana zgoda administracji.
Nowe zasady dot. porzuceń postaci
Od teraz możliwe jest porzucenie postaci z natychmiastowym przerzuceniem do wybranej grupy bez posta, pod warunkiem, że wyrazi się taką chęć. W dalszym ciągu, jeśli ktoś nie zadeklaruje, że chciałby mieć przeniesioną postać od razu, porzucenie wchodzi w życie po 3 dniach.
W związku z tym Regulamin uległ zmianie:
tak jest napisałxDecyzja gracza o odejściu z forum lub porzuceniu postaci wchodzi w życie po upływie 3 dni od jej publikacji w temacie "Odejścia" lub "Postaci porzucone" i do tego momentu może zostać zmieniona. Jedynym wyjątkiem od niniejszej reguły jest sytuacja, kiedy gracz wyrazi chęć przeniesienia postaci od ręki - wtedy jego decyzja wchodzi w życie od razu, a porzucona postać zostaje przeniesiona do grupy "Gwiezdny Klan", "Martwi", "Miejsce, gdzie brak gwiazd", "NPC" lub "Zaginieni".
Pokaż zawartośćtak było
Decyzja gracza o odejściu z forum lub porzuceniu postaci wchodzi w życie po upływie 3 dni od jej publikacji w temacie "Odejścia" lub "Postaci porzucone" i do tego momentu może zostać zmieniona. Jedynym wyjątkiem od niniejszej reguły jest sytuacja, kiedy gracz fabularnie uśmierci swoją postać - wtedy jego decyzja wchodzi w życie od razu, a uśmiercona postać zostaje przeniesiona do grupy "Gwiezdny Klan" lub "Martwi".
Nowe tematy graniczne
Zostały dodane 32 nowe lokacje graniczne, a mapa terenów odpowiednio zaktualizowana. Mamy nadzieję, że prowadzenie fabuł naszych postaci stanie się dzięki temu łatwiejsze i bardziej komfortowe!
Statystyki - lvl: 3
| S: 12
| Zr: 7
| Sz: 8
| Zm: 5
| HP: 80
| W: 40
| EXP: 15/200
Stat. Med. - lvl: 0
| MED.EXP:
Grupa: Cień
Księżyce: 63
Mistrz: [Nagły Grad/Trzmielopręgi]
Płeć: kotka
Zaimki: ona/jej
Ojciec: Bzycząca Polana / Żmijooki
Partner: książę z bajki [Trzmiela Łapa]
Multikonta: Lucyfer | Perlicza Łapa | Konwojowa Łapa | Królik
Trwałe urazy: blizna na gardle, blizna po lisich zębach na lewym barku, trauma związana z lisami
Wygląd
Uroda jest formą władzy. Może i dlatego Bajorko z taką uwagą dba o swoją. Ładne umaszczenie to nie wszystko, liczy się wiele rzeczy. Chociażby czystość futra. Długie futro zawsze jest zadbane, starannie ułożone i pozbawione jakichkolwiek wad! Przynajmniej w opinii Bajorka. Kotka nie należy do wysoki, jak i do masywnych. Szczupła, wzrostowo poniżej średniej. Wracając jednak do futerka - jest to zdecydowanie jedna z ważniejszych rzeczy u Bajorka. Niebieski point z bielą, którego charakterystyczną cechą jest biały fragment. Nos o dwóch odcieniach różu jest początkiem białej plamy, która wędruje aż do czoła kotki. Uwielbia owy element określać tiarą nałożoną jej przez Gwiezdnych. Niebieskie futerko rozlało się po jej całym ciele, miesza się tam z białą barwą. Niebieski zdecydowanie dominuje na ogonie, uszach i przednich łapach [poza paluszkami, które są białe] to tutaj są najciemniejsze części Bajorka. Wróciwszy jednak do jej “tiary”, nie można zapomnieć o intensywnym błękicie jej okrągłych oczu. Iście królewski kolor.
niska | długowłosa | niebieski point z bielą | błękitne oczy
04.02.2026
Zmiany w administracji
Pojawił się nowy członek administracji: - Księżycowy Pył, Spadające Niebo, Lisi Ogień, Słona Łapa, Słoneczna Łapa.
Zmiany w mutacjach
Weszła zmiana w mutacji fińskiej(salmiak):
Cytat:Mutacja fińska(salmiak) - dowolne umaszczenie z białymi cętkami na grzbiecie jak u młodej sarny, z białym końcem ogona i łapami oraz białym znaczeniem ciągnącym się przez środek czoła, nos i wargi.
Pokaż zawartośćtak było
Mutacja fińska - umaszczenie czarne z białymi cętkami na grzbiecie jak u młodej sarny, białym końcem ogona i łapami, z łbem zupełnie czarnym poza białym znaczeniem ciągnącym się przez środek czoła, nos i wargi.
jestem dla ciebie tylko lisem,
podobnym do stu tysięcy innych lisów.
lecz jeżeli mnie o s w o i s z,
będziemy się nawzajem
potrzebować
Statystyki - lvl: 7
| S: 12
| Zr: 24
| Sz: 10
| Zm: 9
| HP: 95
| W: 65
| EXP: 245/500
Stat. Med. - lvl:
| MED.EXP:
Mistrz: Karasiowy Kieł, Łososiowa Łuska
Płeć: transpłciowa kotka
Matka: Ubłocona Mordka[*]
Ojciec: Ciernisty Grzbiet[?]
Partner: ład i porządek
Multikonta: Spadające Niebo[KG]; Lisi Ogień, Wierzbowa Łapa[KC]; Lustrzana Łapa, Słoneczna łapa[KRz] | Mała Łapa, Wrzeszczący Pysk, Pluskający Potok, Czosnek, Błękitna Łapa[GK]; Dryfujący Kwiat, Ptasznik, Senna Łapa, Sucha Łapa, Żmij, Kurz, Żylasta Łapa[Nkt]; Kazo, Złoty Język, Księżyc[Zm]
Wygląd
Sierść w kolorze piasku, zawsze czysta i lśniąca - oto znak rozpoznawszy Rzecznej medyczki. Pokryta jest niewiele ciemniejszymi pręgami, które na bokach układają się w grube zawijasy. Nie brak także mlecznobiałych akcentów, które zdobią jej mordkę, gardło, brzuch, palce oraz końcówkę ogona. Aparycja Księżyc jest zupełnie nieimponująca; przykrótkie łapy noszą smukły, nieco wydłużony korpus oraz zaokrągloną głowę, na której osadzone są nieduże uszy, orzechowe oczy i nos o barwie łososiowej. Jej skóra jest wolna od blizn, za to na brzuchu, bokach i biczowatym ogonie widać niemal łyse fragmenty - efekt zbyt intensywnego czyszczenia futra w momentach stresu. Głos Rzeczniaczki jest dość charakterystyczny; jako że transpłciową kotką musi nad nim pracować, by był wyższy i brzmiał jak głos kotki.
09.02.2026
Zmiany w regulaminie
Został zmieniony punkt 4. sekcji XI. Oficjalne serwery forum na Discordzie:
Cytat:4. Każdy użytkownik Discorda będący członkiem administracji nie może blokować na Discordzie innych aktywnych graczy forum lub być przez nich zablokowanym. Gracz posiadający postać zasiadającą w trójce klanowej (przywódca, zastępca, kadra medyczna) może zablokować gracza lub być przez niego zablokowanym wyłącznie za zgodą administracji i tylko pod warunkiem zapewnienia alternatywnej metody komunikacji:- w przypadku przywódcy lub zastępcy - poprzez innego gracza, którego postać zasiada w trójce klanowej danego Klanu;
- w przypadku kadry medycznej - poprzez gracza postaci innego medyka, pomocnika medyka lub terminatora medyka, jeśli taki znajduje się w Klanie.
Zgoda administracji wymagana jest również w sytuacji, gdy blokada dotyczy graczy posiadających postacie w różnych Klanach.
Pokaż zawartośćtak było
4. Każdy użytkownik Discorda będący członkiem administracji lub posiadający postać zasiadającą w trójce klanowej (przywódca, zastępca, medyk) nie może blokować na discordzie innych aktywnych graczy forum lub być przez nich zablokowanym.
Zostały również usunięte wzmianki o administratorach junior.
Zmiany w temacie: Karta Postaci - formularz i porady
Zostały dodane wytyczne dotyczące sekcji WRODZONE I NABYTE NIEPEŁNOSPRAWNOŚCI POSTACI:
Cytat:Mechaniczne konsekwencje niepełnosprawności wrodzonych i nabytych:
a) orientacyjnie;
wrodzone wady wzroku:- lekka(-1 Zm), umiarkowana(-2 Zm), znaczna(-3 Zm);
- ślepota (całkowite lub prawie całkowite zaburzenie widzenia) obustronna: -4 Zm;
- ślepota (całkowite lub prawie całkowite zaburzenie widzenia) jednostronna: -2 Zm.
wrodzone wady słuchu:- lekka(-1 Zm), umiarkowana(-2 Zm), znaczna(-3 Zm);
- głuchota (całkowite lub prawie całkowite zaburzenie słuchu) jednostronna: -2 Zm;
b) przypadki wychodzące poza powyższe podpunkty wymagają zgody administracji;
c) niepełnosprawności nabyte przed wejściem postaci do gry wymagają konsultacji z administracją w celu ustalenia konsekwencji mechanicznych.
Postaci urodzone z krótkimi ogonami powinny zgłosić dodanie brakującego punktu zręczności poprzez awanse. To samo dotyczy postaci o wymienionych niepełnosprawnościach wrodzonych w razie konieczności wprowadzenia zmian w statystykach.
| x |
![[Obrazek: uDUk9JV.png]](https://i.imgur.com/uDUk9JV.png) |
x
x
˚ ༘ ೀ⋆。˚
my birds of a kind, they more and more are looking like centurions than any little messiah; and as I prune my feathers like leaves from a vine I find that we have fewer and fewer in kind, but my palms and fingers still reek of gasoline from throwing fuel to the fire of that Greco-Roman dream, purifying the holy rock to melt the gilded seams; it don't bring me relief, no it don't bring me nothing that |
x |
x
Statystyki - lvl: 5
| S: 8
| Zr: 14
| Sz: 12
| Zm: 18
| HP: 80
| W: 60
| EXP: 65/400
Stat. Med. - lvl: 7
| MED.EXP: 640/1200
Grupa: Grom
Księżyce: 12
Mistrz: spadające niebo
Płeć: kotka?
Matka: gardłowy ryk
Ojciec: roztargniona myśl
Multikonta: ważkowa łapa [kw], promyczek [krz] | drzemlikowa łapa [gk]
Wygląd
nie wyróżnia się na tle innych. średniego wzrostu, o krępych, silnych łapach i kanciastej sylwetce. sierść krótka, sztywno stercząca na boki, o burej tygrysio pręgowanej barwie. białe znaczenia na mordce, kryzie, brzuchu, między oczami, na wszystkich czterech łapach i częściowo na obydwu bokach. oczy w kolorze oliwkowo-żółtym
02.03.2026
Nauki
Zakończyliśmy prace w kwestii propozycji dotyczącej punktów doświadczenia za nauki! Więcej o zasadach, zgodnie z którymi przydzielane będą EXP można przeczytać w nowo powstałym temacie. Znajduje się tam również sam poradnik dotyczący nauk - czym są, jak je poprowadzić i jaką przykładowo tematykę można na nich poruszyć.
Zmiana ta nie obejmuje nauk postaci z miotów, których ceremonia na terminatorów już się zakończyła. Za obecnie trwające i przyszłe nauki można zgłaszać się po EXP.
Wyniki ankiety dotyczącej miotów NPC
W związku ze zdecydowanym poparciem dla opcji czwartej w ankiecie - od dzisiaj, w przypadku niezapełnienia miotu NPC, do adopcji może trafiać więcej niż jedno konto. Nie narzucamy odgórnie konkretnej liczby, tak, by pozostawić możliwość jej określenia w zależności od konkretnego przypadku, między innymi od wielkości kotki czy samego zainteresowania miotem wśród graczy.
Dozwolona liczba kociąt w obecnie dostępnych miotach pozostaje bez zmian - w nowych miotach natomiast będzie ona uzależniana od budowy kotki, a potencjalnie także od historii danego miotu.
Nowe pole w profilu - urazy mechaniczne
W celu ułatwienia Mistrzom Gry prowadzenia akcji, a Administracji nadzorowania trwałych urazów postaci, w profilu zostało dodane nowe pole - Urazy mechaniczne. Zawiera przede wszystkim informacje o obniżeniach statystyk na skutek urazów/niepełnosprawności i nie jest dostępne do edycji przez graczy. Przypominamy jednocześnie, że przed prowadzeniem akcji Mistrzowie Gry niezmiennie mają obowiązek sprawdzania kanałów #obecne-choroby i #nabyte-rany na serwerze Artemidowi MG!
Uzupełnianie profili postaci jest jeszcze w toku.
Zmiany w mechanice - ankieta
W związku z propozycją wprowadzenia zmian w mechanice została otwarta ankieta, głosowanie trwać będzie do 09/03. Więcej można przeczytać tutaj: link
Statystyki - lvl: 1
| S: 8
| Zr: 6
| Sz: 3
| Zm: 3
| HP: 55
| W: 45
| EXP: 0/100
Stat. Med. - lvl: 0
| MED.EXP: 0/100
|