Logo Artemidy
Szumiący Las - wschód
Atak Bolesława -> słaby
Unik Sen -> udany

Jenotowi najwyraźniej nie spodobał się ton, ani zachowanie wojowniczki, bo warknął na nią, po czym uniósł łapę, chcąc wycelować w jej mordkę. Senna Mara była na to jednak przygotowana i z sukcesem odskoczyła poza zasięg jenociego gniewu. Bolesław znów warknął z irytacją. Nie dość, że chciał się tylko przywitać, a kocica krzyczy na niego w języku jakiego nie zna, to jeszcze nie dała się zaatakować.

Sen: lvl: 3 | S: 8 | Zr: 14 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 68/70 | W: 35-2=33/50 |
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
> rana 0.stopnia: obity policzek

Bolesław: S: 15 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 6 | HP: 50 | W: 30-2=28/30 |
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Sen dobrze przeczuwała, że mimo łagodnego przywitania ze strony jenota, gdy ta pokaże swoje, drapieżnik zmieni swoje nastawienie. Młoda wojowniczka rzuciła się w jego stronę po udanym uniku i zamierzała przejechać mu pysk łapą z pazurami. Nie powinien z nią zadzierać!
[Obrazek: 9rpWYT3.png]
LVL 6 45 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
18
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bolesława -> krytyczny -> 8HP
Atak Sen -> udany -> 3HP

Bolesław będąc szybszym chwycił łapę w swoje szczęki, wgryzając się w nią boleśnie. Senna Mara mogła poczuć jak spływa po niej strużka krwi. Na szczęście uwolnienie łapy nie było trudne, zdołała przy tym jeszcze obić przeciwnikowi nos, ale na tym się skończyło.

Sen: lvl: 3 | S: 8 | Zr: 14 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 68-8=60/70 | W: 33-3=30/50 |
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
> rana 1.stopnia: ślady zębów na przedniej łapie (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity policzek

Bolesław: S: 15 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 6 | HP: 50-3=47/50 | W: 28-3=25/30 |
> rana 0.stopnia: obity nos
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Zacisnęła zęby, gdy ssak ugryzł jej łapę. Tak chcesz się bawić głupi futrzaku? Spróbowała najpierw oślepić drapieżnika, ustawiając się pod słońce, a potem kolejny raz zaatakowała. Tym razem celowała w jego ramię.
[Obrazek: 9rpWYT3.png]
LVL 6 45 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
18
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bolesława -> udany -> 7HP
Atak Sen -> udany -> 6HP
Oślepienie Bolesława przez Sen -> krytyczne -> 3 tury

Bolesław dalej szybszy, wymierzył kotce cios w mordkę, trafiając w jeden z jej polików. Warknął triumfalnie, zaraz potem skowycząc jednak. Zacisnął ślepia, chcąc je ochronić przed nieprzyjemnym światłem. W tym czasie Sen była wstanie zadać przeciwnikowi podobny cios co on jej przed chwilą, w ramie.

Sen: lvl: 3 | S: 8 | Zr: 14 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 60-7-1=52/70 | W: 30-3=27/50 |
Wykorzystane przerzuty: 1/2
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
> rana 1.stopnia: ślady zębów na przedniej łapie (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity policzek
> rana 0.stopnia: zadrapanie na policzku

Bolesław: S: 15 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 6 | HP: 47-6=41/50 | W: 25-3=22/30 |
Przez 3 tury -2 do celności ze względu na oślepienie
> rana 0.stopnia: obity nos
> rana 0.stopnia: zadrapanie na ramieniu
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Ze spokojem. Ze spokojem. Powtarzała sobie w myślach. Nie walczyła z lisem, ani borsukiem. Miała szansę. Jakąś, ale miała. Udało jej się oślepić drapieżnika i potem zadrapać go po ramieniu. Chociaż coś... Po raz kolejny zaatakowała go po ramieniu.
[Obrazek: 9rpWYT3.png]
LVL 6 45 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
18
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bolesława -> nieudany
Atak Sen -> krytyczny -> 9HP

Oślepienie działało cuda, bo jenot ponownie uniósł łapę, ale minął mordkę wojowniczki o włos. Kotka z kolei z sukcesem zatopiła pazury w ramieniu drapieżnika, zostawiając głębokie ślady ponad wcześniejszym zadrapaniem. Jenot zawył z bólu i frustracji.

Sen: lvl: 3 | S: 8 | Zr: 14 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 52-1=51/70 | W: 27-3=24/50 |
Wykorzystane przerzuty: 1/2
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
> rana 1.stopnia: ślady zębów na przedniej łapie (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity policzek
> rana 0.stopnia: zadrapanie na policzku

Bolesław: S: 15 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 6 | HP: 41-9=32/50 | W: 22-2=20/30 |
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
Przez 2(3) tury -2 do celności ze względu na oślepienie
> rana 1.stopnia: głębsze zadrapanie na ramieniu (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity nos
> rana 0.stopnia: zadrapanie na ramieniu
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Udało się. Jenot chybił, a ona z łatwością zrobiła trochę głębszą ranę. Ruszyła kolejny raz do ataku, tym razem chciała skoczyć na jego grzbiet i wgryźć się w kark.
[Obrazek: 9rpWYT3.png]
LVL 6 45 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
18
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bolesława -> słaby -> 1HP
Atak Sen -> słaby -> 3HP

Bolesław tym razem trafił, ale zdołał jedynie wyrwać nieco sierści z boku przeciwniczki. Plan Sen natomiast nie poszedł po jej myśli. Owszem rzuciła się w stronę zwierzęcia, ale ten nagle zmienił pozycję i jedyne co zrobiła to dziabnęła go w okolice szyi.

Sen: lvl: 3 | S: 8 | Zr: 14 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 51-1-1=49/70 | W: 24-2=22/50 |
Wykorzystane przerzuty: 1/2
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
> rana 1.stopnia: ślady zębów na przedniej łapie (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity policzek
> rana 0.stopnia: zadrapanie na policzku
> rana 0.stopnia: wyrwane kłaczki z boku

Bolesław: S: 15 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 6 | HP: 32-3-1=28/50 | W: 20-2=18/30 |
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
Przez 1(3) tury -2 do celności ze względu na oślepienie
> rana 1.stopnia: głębsze zadrapanie na ramieniu (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity nos
> rana 0.stopnia: zadrapanie na ramieniu
> rana 0.stopnia: wyrwane kłaczki z szyi
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Fuknęła pod nosem, wciąż jednak zachowując spokój. Znów ruszyła na jenota, próbując tym razem wycelować łapą w jego szyję.
[Obrazek: 9rpWYT3.png]
LVL 6 45 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
18
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bolesława -> kryryczny -> 4HP
Atak Sen -> słaby -> 3HP

Walczący szli łeb w łeb. Jenot uderzył łapą w sam czubek kociej głowy, a Sen w jenocią szyję. Oboje zostawili sobie po siniaku. Z każdą kolejną chwilą Bolesław wyglądał na coraz bardziej wyczerpanego. Lepiej dla wojowniczki, jenot mógł przecież odejść po dobroci.

Sen: lvl: 3 | S: 8 | Zr: 14 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 49-4-1=44/70 | W: 22-2=20/50 |
Wykorzystane przerzuty: 1/2
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
> rana 1.stopnia: ślady zębów na przedniej łapie (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity policzek
> rana 0.stopnia: zadrapanie na policzku
> rana 0.stopnia: wyrwane kłaczki z boku
> rana 0.stopnia: siniak na głowie

Bolesław: S: 15 | Zr: 9 | Sz: 8 | Zm: 6 | HP: 28-3-1=24/50 | W: 18-2=16/30 |
Od następnej tury statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP do połowy
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
Przez 1(3) tury -2 do celności ze względu na oślepienie
> rana 1.stopnia: głębsze zadrapanie na ramieniu (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity nos
> rana 0.stopnia: zadrapanie na ramieniu
> rana 0.stopnia: wyrwane kłaczki z szyi
> rana 0.stopnia: siniak na szyi

[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Warknęła w jego kierunku. Widać było, że męczył się coraz bardziej. Lecz nie tylko on. Sen powoli też. Postanowiła jednak wykrzesać całą swoją siłę, jaka jej pozostała. Znów dopadła do jenota i zamierzała mu przeorać pysk łapą.
[Obrazek: 9rpWYT3.png]
LVL 6 45 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
18
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bolesława -> nieudany
Atak Sen -> krytycznt -> 14HP

Tym razem to Senna Mara zaatakowała jako pierwsza. Jej pazury spotkały się z nosem przeciwnika, który zawył boleśnie. Kotka mogła poczuć jak delikatna część ciała jest rozrywana przez jej pazury, które brudzi krew. Bolesław chciał jej oddać, ale najwyraźniej przez ból nie trafił. Szala zwycięstwa przechylała się coraz bardziej na stronę Sennej Mary.

Sen: lvl: 3 | S: 8 | Zr: 14 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 44-1=43/70 | W: 20-3=17/50 |
Wykorzystane przerzuty: 1/2
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
> rana 1.stopnia: ślady zębów na przedniej łapie (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity policzek
> rana 0.stopnia: zadrapanie na policzku
> rana 0.stopnia: wyrwane kłaczki z boku
> rana 0.stopnia: siniak na głowie

Bolesław: S: 11(15) | Zr: 7(9) | Sz: 6(8) | Zm: 4(6) | HP: 24-14-1=9/50 | W: 16-2=14/30 |
Statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP do połowy
Od następnej tury statystyki obniżone o połowę ze względu na spadek HP do 1/4
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
Przez 0 (3) tury -2 do celności ze względu na oślepienie
> rana 1.stopnia: głębsze zadrapanie na ramieniu (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 1.stopnia: przeorany nos (krwawi, -2HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity nos
> rana 0.stopnia: zadrapanie na ramieniu
> rana 0.stopnia: wyrwane kłaczki z szyi
> rana 0.stopnia: siniak na szyi

[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Da radę. Sen mówiła sobie w myślach. Rzuciła się w stronę jenota, chcąc chwycić zębami jego szyję.
[Obrazek: 9rpWYT3.png]
LVL 6 45 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
18
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Bolesława -> krytyczny -> 2HP
Atak Sen -> krytyczny -> 4HP

Bolesław, teraz już okropnie zmęczony, spróbował naprzeć cielskiem na Senną Marę, ale jedyne co zrobił to lekko ją przesunął zostawiając leciutkie obicie. Dało to kotce dogodny dostęp do jego szyi. Nie udało jej się jednak dobrze tego wykorzystać, chwyciła po prostu za jego kłaki i trochę ich wyrwała. Jenot zatrząsł się na słabych łapach, zrobił parę kroków do tyłu, zaskomlał i padł na ziemię. Wciąż jeszcze oddychał, zemdlał.

Sen: lvl: 3 | S: 8 | Zr: 14 | Sz: 6 | Zm: 5 | HP: 43-2-1=40/70 | W: 17-3=15/50 |
Wykorzystane przerzuty: 1/2
Od następnej tury celność obniżona o 2 ze względu na spadek W do 1/3
Celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
> rana 1.stopnia: ślady zębów na przedniej łapie (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity policzek
> rana 0.stopnia: zadrapanie na policzku
> rana 0.stopnia: wyrwane kłaczki z boku
> rana 0.stopnia: siniak na głowie
> rana 0.stopnia: obita pierś

Bolesław: S: 7(15) | Zr: 4(9) | Sz: 4(8) | Zm: 3(6) | HP: 9-4-1-2=2/50 | W: 14-2=12/30 |
>>> OMDLENIE
Statystyki obniżone o 1/4 ze względu na spadek HP do połowy
Statystyki obniżone o połowę ze względu na spadek HP do 1/4
Od następnej tury celność obniżona o 1 ze względu na spadek W do 2/3
Przez 0 (3) tury -2 do celności ze względu na oślepienie
> rana 1.stopnia: głębsze zadrapanie na ramieniu (krwawi, -1HP do końca walki)
> rana 1.stopnia: przeorany nos (krwawi, -2HP do końca walki)
> rana 0.stopnia: obity nos
> rana 0.stopnia: zadrapanie na ramieniu
> rana 0.stopnia: wyrwane kłaczki z szyi
> rana 0.stopnia: siniak na szyi
> rana 0.stopnia: wyrwana sierść z innego miejsca z szyi
[Obrazek: fNKwMnS.png]
Słuchajcie CISZY...
USŁYSZCIE Mądrość
...Odnajdziecie SPOKÓJ

WŁAŚCIWY DYSTANS DO SPRAW

ludzi i przedmiotów
Znajdziecie CZAS

KTÓREGO WAM BRAKOWAŁO

Słuchajcie CISZY
I MÓWCIE ciszej
LVL 1 90 / 100
MedLVL 0 0 / 100
6
Siła
S
5
Zręczność
Zr
4
Szybkość
Sz
5
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości